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  • 来自专栏mysql

    hhdb数据库介绍(10-4)

    该功能用来查看和管理所有计算节点集群中存储节点所在实例的主从关系。实例信息可以通过主机名、端口号、和存储节点版本号进行筛选。

    1.2K10编辑于 2025-03-13
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 10-4 F1 Score

    该来的自然来,会走的留不住;不违心、不刻意、不必太在乎、放开执念,随缘是最好的生活。

    2.1K20发布于 2020-04-08
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 习题10-4 递归求简单交错幂级数的部分和

    习题10-4 递归求简单交错幂级数的部分和 本题要求实现一个函数,计算下列简单交错幂级数的部分和: f(x,n)=x−x​2+x​3​​ −x​4+⋯+(−1)​n−1xn ​​ 函数接口定义: double

    1.6K10发布于 2020-09-15
  • 来自专栏完美Excel

    VBA专题10-4:使用VBA操控Excel界面之设置工作簿视图和窗口

    如果活动工作表不是标准工作表,那么上述语句执行时会导致运行时错误,因为图表工作表、宏工作表或对话框工作表没有这些视图选项。

    5.7K20发布于 2020-08-04
  • 来自专栏Java技术圈子

    编译与优化

    3)插入式注解处理器的注解处理过程:插入式注解处理器的执行阶段,本章的实战部分会设计一个插入式注解处理器来影响Javac的编译行为。 4)分析与字节码生成过程,包括: 标注检查。 上述3个处理过程里,执行插入式注解时又可能会产生新的符号,如果有新的符号产生,就必须转回到之前的解析、填充符号表的过程中重新处理这些新符号,从总体来看,三者之间的关系与交互顺 序如图10-4所示。 图10-4 Javac的编译过程[2] 我们可以把上述处理过程对应到代码中,Javac编译动作的入口是 com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler类,上述3个过程的代码逻辑集中在这个类的 图10-5 Javac编译过程的主体代码 10.2.3 注解处理器 JDK 5之后,Java语言提供了对注解(Annotations)的支持,注解在设计上原本是与普通的Java代 码一样,都只会在程序运行期间发挥作用的 如果这些插件在处理注解期间对语法 树进行过修改,编译器将回到解析及填充符号表的过程重新处理,直到所有插入式注解处理器都没有 再对语法树进行修改为止,每一次循环过程称为一个轮次(Round),这也就对应着图10

    75720编辑于 2023-02-28
  • 顶刊分享----空间免疫评分系统预测肝癌复发

    REC和非REC HCC之间最显著的差异是非REC HCC IF中NK细胞的富集评分显著高于REC HCC(P = 4.3 × 10-4),表明IF中NK细胞浸润增加的患者复发风险较低。 CD56+ ordinary NK(P = 3.5 × 10-2)、CD3-CD16+CD56+细胞毒性NK(P = 3.0 × 10-3)和CD3-CD57+ mature NK(P = 8.0 × 10 为了进一步增强该模型的潜在临床实用性,设计了一个基于训练的XGBoost模型的两步评分系统,以整合来自空间上不同的组织切片和多种生物标志物的信息。 人外周血的流式细胞术分析进一步证明,SPON2+NK细胞比SPON2-NK细胞表达显著更高水平的IFNγ(P = 1.0 × 10-4)和穿孔素(P = 2.0 × 10-4)。

    33520编辑于 2025-03-17
  • 来自专栏用户5325874的专栏

    常用设计模式——桥接模式

    在软件开发中,我们也提供了一种设计模式来处理与画笔类似的具有多变化维度的情况,即本章将要介绍的桥接模式。 在使用桥接模式时,我们首先应该识别出一个类所具有的两个独立变化的维度,将它们设计为两个独立的继承等级结构,为两个维度都提供抽象层,并建立抽象耦合。 通常情况下,我们将具有两个独立变化维度的类的一些普通业务方法和与之关系最密切的维度设计为“抽象类”层次结构(抽象部分),而将另一个维度设计为“实现类”层次结构(实现部分)。 在此,型号可认为是毛笔的抽象部分,而颜色是毛笔的实现部分,结构示意图如图10-4所示: ? 在图10-4中,如果需要增加一种新型号的毛笔,只需扩展左侧的“抽象部分”,增加一个新的扩充抽象类;如果需要增加一种新的颜色,只需扩展右侧的“实现部分”,增加一个新的具体实现类。

    73621发布于 2020-01-16
  • 来自专栏杨建荣的学习笔记

    迁移到MySQL的架构演进(一)

    整体的系统现状梳理如下表10-4。 表10-4 数据业务与账单业务的对比 数据业务账单业务数据量400G+1024G+数据特点数据读写(插入,修改,查询)数据写入为主(插入,查询)数据属性事务性数据流水型数据数据保留周期物理备份保留周期 (1)功能阶段:梳理需求,对存储过程进行转义,适配MySQL方向 (2)架构阶段: 对系统架构和业务架构进行改进设计,支持分布式扩展 (3)性能阶段: 对系统压力进行增量测试,全量测试,全面优化性能问题 (4)迁移阶段: 设计数据迁移方案,完成线上环境到MySQL分布式环境的迁移 我们主要讨论上面3个阶段,我总结为8个架构演进策略,我们逐个来说一下。 10.4.2 功能设计阶段 策略1:功能平移 对于一个已经运行稳定的商业数据库系统,如果要把它改造为基于MySQL分布式架构,很自然会存在一种距离感,这是一种重要不紧急的事情,而且从改进的步调来说,是很难一步到位的

    1K20发布于 2019-06-18
  • 来自专栏化羽学Java

    Java实用类(五) -Math类和指定范围的随机数

    Math.random() * b )——>[a,a + b) //(int)(a + Math.random() * b )——[a,a + b) //4~9-->(int)(4 + Math.random() * (10 0; i < 20; i++) { int RandomNum = 0; //生成0~9的随机整数 RandomNum = (int)( 4+Math.random() * (10

    95320编辑于 2022-10-28
  • 来自专栏全栈程序员必看

    体验vSphere 6之7-为虚拟机启用容错

    图10-3 容错虚拟机所在主机 (4)在左侧选择另一个ESXi主机192.168.80.12,在”Virtual Machine”列表中可以看到正在运行的辅助虚拟机,如图10-4所示。 图10-4 辅助虚拟机运行截图 当ESXi主机内存是4GB、5GB时,尝试启动容错虚拟机,则会弹出”父资源池中可用内存资源不足”的提示,如图10-5所示。

    1.6K40编辑于 2021-12-23
  • 来自专栏机器学习与自然语言处理

    Stanford机器学习笔记-10. 降维(Dimensionality Reduction)

    10-4给出了样本在3维空间的分布情况,其中图(2)是图(1)旋转调整后的结果。 图10-4 样本在3维正交空间的分布 ? 图10-5 样本投影在2维平面后的结果 由图10-4可以很明显的看出,对当前样本而言,s1平面比s2平面的最近重构性要好(样本离平面的距离更近);由图10-5可以很明显的看出,对当前样本而言,s1平面比

    1.1K80发布于 2018-03-13
  • 电源完整性

    b、PDN电路板设计中,都有电源分配网络系统。电源分配网络系统的作用就是给系统内所有器件或芯片提供足够的电源,并满足系统对电源稳定性的要求。我们看到电源、GND网络,其实分布着阻抗。 平面电容是高频时去耦合的主要方法,因此,这是所有高速设计都要采用的。在高频,分立电容的作用并不明显。例如,考虑下面。 解决方案:h = 4mils = 1.016 * 10-4 mεο = 自由空间的介电常数 = 8.85 * 10-12 F/mA = 1平方英寸 = 6.4516 * 10-4 m2εr = 4.5把这些数值应用到上面的电容公式中

    1.1K10编辑于 2024-07-31
  • 来自专栏用户8928967的专栏

    第10章 手机响应式开发(上)

    带着问题去看书学习啦~ HTML5+CSS3+JavaScript Web 前端开发案例教程(慕课版)【不推荐】,微信读书中找到的学习Web前端书籍,第10章开始啦,耶(^-^)V 习题 10-1 简述什么是响应式网页设计及其优缺点 响应式网页设计是目前流行的一种网页设计形式,主要特色是页面内容能在不同设备(平板电脑、台式计算机或智能手机)上适应地展示出来,从而让用户在不同设备上都能够友好地浏览网页内容。 网格 浮动 定位 CSS 表格布局 多列布局 参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Introduction 10

    1.2K40发布于 2021-09-22
  • 来自专栏Hadoop数据仓库

    维度模型数据仓库(十五) —— 多重星型模式

    source.factory_master; COMMIT; 清单(五)- 10-2         使用Kettle转换初始装载工厂数据只需要一个表输入和一个表输出步骤即可,如图(五)- 10-2到图(五)- 10 图(五)- 10-2 图(五)- 10-3 图(五)- 10-4         工厂的信息很少改变,所以可能希望在一个CSV文件里提供任何关于工厂的最新信息。 执行清单(五)- 10-4里的脚本创建这个表。 product_code INT, production_date DATE, factory_code INT, production_quantity INT ); 清单(五)- 10

    75420编辑于 2022-12-02
  • 来自专栏大模型应用

    大模型应用:Skill架构解析:理解大模型Skill的本质、核心组成和本地模型实践.116

    为了让大家真正理解Skill的本质吃透Skill,今天我们设计了一个极简、可运行、无外部依赖的基础示例,作为贯穿全文的入门抓手。 = { "name": "simple_calculator", # Skill名称 "description": "解决简单的数字计算问题,支持加减乘除,输入为数学表达式(如3+5、10 -4*2) === 大模型解析用户需求 === 提取到的计算表达式:10-4*2 === 调用计算Skill === === 大模型整理结果 === 最终回答: 你要计算的表达式是10-4*2,结果是 " # 匹配数量 text_pattern = r"关键词[::](.*)" # 匹配文本核心目标:将用户自然语言(非结构化)转化为 Skill 能处理的结构化参数;正则表达式设计:覆盖常见输入格式 Prompt 设计:明确任务要求(关键词数量、格式、长度),保证模型输出稳定;2.

    1.1K30编辑于 2026-05-24
  • 来自专栏华章科技

    终于有人把用户画像的流程、方法讲明白了

    什么是用户画像 现代交互设计之父Alan Cooper很早就提出了Persona的概念:Persona是真实用户的虚拟代表,是建立在一系列真实数据之上的目标用户模型,用于产品需求挖掘与交互设计。 为什么需要用户画像 Cooper最初建立Persona的目的是让团队成员将产品设计的焦点放在目标用户的动机和行为上,从而避免产品设计人员草率地代表用户。 产品设计人员经常不自觉地把自己当作用户代表,根据自己的需求设计产品,导致无法抓住实际用户的需求。往往对产品做了很多功能的升级,用户却觉得体验变差了。 在大数据领域,用户画像的作用远不止于此。 标签体系 目前主流的标签体系都是层次化的,如图10-4所示。首先标签分为几个大类,每个大类再进行逐层细分。在构建标签时,只需要构建最下层的标签,就能够映射出上面两级标签。 至此,就完成了对新闻内容从粗到细的“分类-主题-关键词”三层标签体系的内容建模,新闻的三层标签如表10-4所示。 ▼表10-4 三层标签体系 ?

    7.1K44发布于 2021-07-12
  • 来自专栏Road

    设计模式 -- 设计原则

    终极目的 稳定、灵活、健壮 实现手段 低耦合、高内聚 设计原则 [设计原则.PNG] 单一职责 & 接口隔离 单一职责 侧重于职责 接口隔离 侧重于业务逻辑 开闭原则 Define: Software 更多 实现拥抱变化的方法远不止于上面所述的6种原则,但是这这6条原则可以应对大部分情况;更重要的是,脱离业务的设计都是耍流氓,严格死扣某一条原则,是一条不归路 书籍推荐 《设计模式之禅》

    78850发布于 2018-08-27
  • 来自专栏机器学习算法与Python学习

    机器学习(8) -- 降维

    10-4给出了样本在3维空间的分布情况,其中图(2)是图(1)旋转调整后的结果。 图10-4 样本在3维正交空间的分布 ? 图10-5 样本投影在2维平面后的结果 由图10-4可以很明显的看出,对当前样本而言,s1平面比s2平面的最近重构性要好(样本离平面的距离更近);由图10-5可以很明显的看出,对当前样本而言,s1平面比

    1.3K100发布于 2018-04-04
  • 来自专栏Linux学习~

    设计模式-设计原则

    设计模式-设计原则 单一职责原则 单一职责原则:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。

    54420编辑于 2023-11-10
  • 设计模式-设计原则

    这本书中主要讲了六种设计原则: “开-闭”原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 单一职责原则 迪特米法则 这些设计原则首先都是复用的原则,遵循这些原则可以有效的提高系统的复用性,同时也提高了系统的可维护性 1.为什么会有这样一个原则来作为程序设计的一种约束呢? 那么这个时候就需要在设计之初用到我们的开闭原则来做一个约束了。 如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,依赖倒转原则就是面向对象设计的主要机制(java与模式)。 依赖倒转原则:要依赖与抽象,不依赖于具体实现。 怎么理解呢? 这一点其实不用多说,很好理解,“面向接口编程”思想正是这点的最好体现 首先是第一点,从复用的角度来说,高层次的模块是设计者应当复用的。但是在传统的过程性的设计中,复用却侧重于具体层次模块的复用。

    1.6K10编辑于 2025-06-06
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