本规范旨在为日常Go项目开发提供一个代码的规范指导,方便团队形成一个统一的代码风格,提高代码的可读性,规范性和统一性。 本规范将从命名规范,注释规范,代码风格和 Go 语言提供的常用的工具这几个方面做一个说明。该规范参考了 go 语言官方代码的风格制定。 一、 命名规范 命名是代码规范中很重要的一部分,统一的命名规则有利于提高的代码的可读性,好的命名仅仅通过命名就可以获取到足够多的信息。 建议全部使用单行注释 和代码的规范一样,单行注释不要过长,禁止超过 120 字符。 在多行的情况下,goimports会自动帮你格式化,但是我们这里还是规范一下import的一些规范,如果你在一个文件里面引入了一个package,还是建议采用如下格式: import ( "fmt
11.三态逻辑可以在顶层模块中使用,子模块中避免使用三态。 12.没有未连接的端口(建议级别)。 13.到其他模块的接口信号,按如下顺序定义端口信号:输入,(双向),输出。
一、数据库命令规范 · 所有数据库对象名称必须使用小写字母并用下划线分割 · 所有数据库对象名称禁止使用mysql保留关键字(如果表名中包含关键字查询时,需要将其用单引号括起来) · 数据库对象的命名要能做到见名识意 为前缀并以日期(时间戳)为后缀 · 所有存储相同数据的列名和列类型必须一致(一般作为关联列,如果查询时关联列类型不一致会自动进行数据类型隐式转换,会造成列上的索 引失效,导致查询效率降低) 二、数据库基本设计规范 四、索引设计规范 1、限制每张表上的索引数量,建议单张表索引不超过5个 索引并不是越多越好!索引可以提高效率同样可以降低效率。 十、数据库SQL开发规范 1、建议使用预编译语句进行数据库操作 预编译语句可以重复使用这些计划,减少SQL编译所需要的时间,还可以解决动态SQL所带来的SQL注入的问题 只传参数,比传递SQL语句更高效 10、减少同数据库的交互次数 数据库更适合处理批量操作 合并多个相同的操作到一起,可以提高处理效率 11、对应同一列进行or判断时,使用in代替or in的值不要超过500个in操作可以更有效的利用索引
但也不绝对,有时候为了提高某些查询性能,我们还需要破坏范式规则,也就是 反规范化 。 反范式化 # 3.1 概述 规范化 vs 性能 为满足某种商业目标,数据库性能比规范化数据库更重要 在数据规范化的同时,要综合考虑数据库的性能 通过在给定的表中添加额外的字段,以大量减少需要从中搜索信息所需的时间 BCNF 被认为没有新的设计规范加入,只是对第三范式中设计规范要求更强,使得数据库冗余度更小。所以,称为是 修正的第三范式 ,或 扩充的第三范式 ,BCNF 不被称为第四范式。 ', `user_id` bigint(11) NOT NULL COMMENT '用户id', `username` varchar(45) NOT NULL COMMENT '真实姓名', `email # 11.
本文作者:IMWeb 我饿了 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 在学习编程的时候,每次看到那些整齐规范的代码,心里顿时对这个程序员表示点点好感,有时,比如看到自己和朋友写的代码时, 那阅读起来就是苦不堪言,所以,一些基本的开发规范是必须的,是为了自己方便阅读代码,也方便他人阅读修改代码。 canRead() { return true; } //获取姓名 function getName { return this.name; } ---- 常量 命名方法:全部大写 命名规范 文档规范 HTML5的文档类型声明:<! 'valid' : 'invalid' ---- JSHint 在js规范中,有很多规范都是样式上的规范而不是逻辑上的规范,比如尽量使用=== 而不是==,我们可以使用JSHint或者JSLint,Javascript
建议统一异常处理,不仅要在日志中打印异常堆栈信息,还得给前端统一格式的响应信息,而不是前端页面直接提示给用户500
原文链接:从零开始搭建android框架系列 前言 在开发中,一个良好的开发习惯以及一个开发规范可能会让你少走很多弯路,也会一定程度上的提高代码的可读性,可维护性和可拓展性。 你会明白一个好的开发规范多么多么的重要。 这里整理一下自己android开发中的一些规范。希望对各位有帮助。 ---- 命名规范 包命名规范 包名全部采用小写 主包名采用[公司性质]. 代码命名规范 命名规则有很多高大上的名词,比如大驼峰,小驼峰,匈牙利命名法。其实最简单的就是按照谷歌命名学习。 常量、枚举等均采用大写形式,用下划线区分各单词。 更多命名规范 之前收藏的这篇文章比较全。Android 命名规范 (提高代码可以读性) ---- 编程规范 源文件编码格式为 UTF-8。 我们使用的无论是git,还是svn都需要遵守下面这些规范,个人比较倾向于git。
, 比如ad_left01.gif || btn_submit.gif; 在保证视觉效果的情况下选择最小的图片格式与图片质量, 以减少加载时间; 尽量避免使用半透明的png图片(若使用, 请参考css规范相关说明 760X100,750X120,468X60,468X95,728X90,585X140 次级页的pip尺寸360X300,336X280 游标:100X100或120X120 LOGO的国际标准规范
该规范主要参考《谷歌的代码评审指南》 ? commit 的详细描述,可以分成多行 footer 部分只用于两种情况:1、不兼容变动;2、关闭issue 扩展:如果你使用 IDEA 进行编码,可以是使用 git commit template 插件来规范每次提交的 风格:代码是否遵循了代码开发规范 文档:开发人员是否也同步更新了相关文档 在评论前加上“nit:”这样的前缀,表明这是一个优化性的建议,可以不影响本次上线 应在一个工作日内完成评审,并给出意见 评价只针对代码和具体业务流程
,它的作者就是AMD规范的创始人 James Burke。 因为像 requireJS 其并不是只是纯粹的AMD固有思想,其也是有CMD规范的思想,只不过是推荐 AMD规范方式而已, seaJS也是一样。 类似的还有 CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出还有不少?? 这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。 目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。 区别: 1. 还有一些细节差异,具体看这个规范的定义就好,就不多说了。
Coding ◆ 规范 ◆ 一个前端项目,目录的规范是必要的,当然,在一般开发中是没有必要做的那么严谨,在此,分享一下个人认为的基础规范,都只是个人认为。 项目目录规范 ? (本人还不够好,所以几乎没有) JavaScript规范 JS的规范就很多了,各个大公司的规范也不尽相同,由于水平有限,在我的理解就是,一个项目的规范主要就是约定好代码的风格。 在此罗列一些基础的JavaScript代码规范: 缩进:统一缩进,一个项目要码四个空格一个tab,要码两个空格一个tab; 空格:二元运算符左右空格,一元运算符不允许有空格,var a = b; a (a, b, c){}; 分号:函数定义结束不加分号,其他都加分号function(){} for(){}; 命名:都已驼峰法命名(有人建议常量都大写然后下划线隔开,类首字母大写) 注释:注释规范有单行 、多行、文件注释、命名空间注释等等等等,水平有限,还未实践,可自行百度; 字符串:因为JS的特性,建议都用单引号 var str = 'aaa'; JavaScript规范的东西太多,
文件命名一律采用小写,不用驼峰式,尽量见名思义,看见文件名就可以知道这个文件下的大概内容。 其中测试文件以test.go结尾,除测试文件外,命名不出现。
前言 Python 学习之旅,先来看看 Python 的代码规范,让自己先有个意识,而且在往后的学习中慢慢养成习惯 目录 一、简明概述 1、编码 如无特殊情况, 文件一律使用 UTF 'blah': do_blah_thing() # 不推荐的写法 if foo == 'blah': do_blash_thing() 6、docstring docstring 的规范中最其本的两点 """ 文档注释不限于中英文, 但不要中英文混用 文档注释不是越长越好, 通常一两句话能把情况说清楚即可 模块、公有类、公有方法, 能写文档注释的, 应该尽量写文档注释 三、命名规范
如何规范你的Git commit? 约定式提交 1.0.0
代码段必须使用 Fenced code blocks 风格 参考文章 写作规范和格式规范—Daocloud Markdown 写作规范—Google Markdown style guide—Baidu
1、模块 模块尽量使用小写命名,首字母保持小写,尽量不要用下划线(除非多个单词,且数量不多的情况) # 正确的模块名 import decoder import html_parser # 不推荐的模块名 import Decoder 2、类名 类名使用驼峰(CamelCase)命名风格,首字母大写,私有类可用一个下划线开头 class Farm(): pass class AnimalFarm(Farm): pass class _PrivateFarm(Farm): pa
其实除了这些大公司,软件公司都最好有自己的GUI设计规范,即使这个规范简略一些,也可以帮助团队改善工作、提高工作效率及传递品牌价值。 2. 公司用设计规范体现公司的设计品味和企业价值;设计人员和开发人员通过设计规范协助自己的工作,测试人员以设计规范作为UI验收的标准;对营销部门设计规范也是重要的参考资料。 5. 6.5 其它 很多设计规范还把动效和交互单独说明,可能由于这是比较深入的内容或者难于在PDF上展示,所以也有不少设计规范没有这些内容。设计自己团队的设计规范时可以把这些内容留到最后。 7. 设计规范一旦落伍就容易不被认同,渐渐地就没人看,没人执行,最后设计规范将变得毫无意义。所以设计规范应该持续改进,以使得基于设计规范的工作不断得到改善。 8. 8.5 案例 设计规范最好有已成功的案例,这才是对设计规范最好的展示。 9. 设计规范网站分享 以Button为例,比较一下各大公司的GUI设计规范 Apple ? Google ?
经过测试才能合入当前的main分支 EMR-release-20220218:开发/测试分支; 命名规则: 模块名称-release - 提测时间戳 注意: 目前前端工程目前已经开启了eslint,并参照我们的前端代码规范进行相关的 后期将打开服务端校验,所以在下面一个周期内,每个工程对应的前端负责人,务必清除掉全部的eslint的问题 git commit --no-verify -m "提交注释" //可以跳过代码检查 代码提交规范
2013年11月26日 Go生态洞察:Go中的文本规范化 摘要 嗨,我是猫头虎!今天我们来探索Go语言中一个重要但经常被忽视的主题:文本规范化。在处理多语言文本时,理解和实现文本规范化是至关重要的。 引言 在Go的多语言文本处理中,文本规范化占据了核心地位。本文将重点介绍Go文本库中的go.text/unicode/norm包,它处理的正是文本规范化这一主题。 正文内容 什么是文本规范化? Go如何处理规范化 Go语言本身并不保证字符串中的字符是规范化的,但go.text包提供了弥补这一点的工具。例如,collate包可以在未规范化的字符串上正确地执行语言特定的排序。 在Go中,所有规范化算法都采用了Unicode定义的Stream-Safe文本格式。 ✍️ 以规范形式写入 即使在Go代码内部不需要规范化文本,与外部世界通信时也可能需要进行规范化。 知识点总结 概念 描述 文本规范化 将多种字符串表示统一为标准形式的过程 Go的规范化处理 go.text包提供了处理未规范化字符串的工具 性能和实用性 规范化是快速且有效的,尤其在排序和搜索时 规范化写入
【强制】杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义。反例:AbstractClass“缩写”命名成 AbsClass;condition“缩写”命名成 condi,此类随意缩写严重降低了代码的可阅读性。 11. 【推荐】为了达到代码自解释的目标,任何自定义编程元素在命名时,使用尽量完整的单词组合来表达其意。正例:从远程仓库拉取代码的类命名为 PullCodeFromRemoteRepository。