Sniffle是一个基于使用TI CC1352/CC26x2硬件的蓝牙5和4.x LE嗅探器。 = /home/username/ti/ccs910/ccs/tools/compiler/gcc-arm-none-eabi-7-2017-q4-major +GCC_ARMCOMPILER = $(HOME)/arm_tools/gcc-arm-none-eabi-8-2018-q4-major # The IAR compiler is not supported on Linux
1.蓝牙技术的概述 1.1 两种蓝牙技术:经典蓝牙(检称 BT)和低功耗蓝牙(简称BLE) 蓝牙协议包括两种技术:经典蓝牙(简称BT)和低功耗蓝牙(简称BLE)。 因此在硬件模组上又有单模蓝牙和双模蓝牙的区别。在智能手机中的蓝牙就是双模蓝牙,它可以支持经典蓝牙和低功耗蓝牙。 双模蓝牙:支持低功耗蓝牙和经典蓝牙的所有功能 低功耗蓝牙:仅支持低功耗蓝牙不支持经典蓝牙 经典蓝牙: 仅支持经典蓝牙不支持低功耗蓝牙 1.1.1 经典蓝牙(BT): BR技术 、EDR技术 、AMP技术 4)在一个系统中,Host只有一个,但Controller可以一个,也可以有多个。 4)对于AMP来说,是基于BR/EDR的controller,在完成通常的点对点连接之后,两个蓝牙设备商议,是否需要将后续的数据通信,转移至AMP controller上。
上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185983 讲解了打开蓝牙设备和搜索蓝牙设备,这篇文章来讲解蓝牙配对和蓝牙连接 1 .蓝牙配对 搜索到蓝牙设备后,将设备信息填充到listview中,点击listiew则请求配对 蓝牙配对有点击配对和自动配对,点击配对就是我们选择设备两个手机弹出配对确认框,点击确认后配对 同样的,如果我们想要配对的设备取消配对 只需要将creatBond改为removeBond 2.蓝牙连接: 配对成功之后,就可以进行蓝牙连接了,蓝牙连接操作比较耗时,可以在一个线程中进行: 调用自己定义的 在这里我们需要注意的是,当连接成功时,我们要让被连接的那部手机也自动跳转到聊天页面,所以我们要开启蓝牙服务端等待设备的连接,当设备连接时,自动跳转页面,蓝牙服务端代码如下: /** * 开启服务端 下篇文章 蓝牙通信:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82189735
上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185983 讲解了打开蓝牙设备和搜索蓝牙设备,这篇文章来讲解蓝牙配对和蓝牙连接 1. 蓝牙配对 搜索到蓝牙设备后,将设备信息填充到listview中,点击listiew则请求配对 蓝牙配对有点击配对和自动配对,点击配对就是我们选择设备两个手机弹出配对确认框,点击确认后配对 自动配对就是搜索到蓝牙设备后自动配对不需要输入pin码,但在基本开发中都不采用这种方式,所以这里说的是第一种配对方式 点击配对,调用 BluetoothDevice.class.getMethod 中所以从list中取) 点击之后怎会弹出配对确认框,且必须被配对的手机也点击确认配对才可以配对成功如图: 同样的,如果我们想要配对的设备取消配对 只需要将creatBond改为removeBond 2.蓝牙连接 : 配对成功之后,就可以进行蓝牙连接了,蓝牙连接操作比较耗时,可以在一个线程中进行: 调用自己定义的 connect(listdevice.get(position)); 同样传递的参数也是设备device
上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82187966 上篇文章我们讲解了,蓝牙配对和蓝牙连接相关知识,还没有了解的朋友可先移步上篇文章 1.蓝牙通信简介 无论是做Java还是Android开发的朋友肯定都比较熟悉Socket的连接,在java中通信用的是Socket,同样的蓝牙之间通信(这里说的是经典蓝牙)方式也是Socket,只不过是 BluetoothSocket,同样的也要有Socket服务端和客户端 2.蓝牙通信消息接收端 设备连接后,跳转到通讯界面,首先我们要在通讯界面开启消息接收端服务,同样的我们要在一个线程中开启 得到bluetooth (BltContant.SEND_TEXT_SUCCESS)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 4. 蓝牙通信发送文件 /** * 发送文件 */ public static void sendMessageByFile(String filePath) { if (APP.bluetoothSocket
最近在做蓝牙开发,刚接触时傻傻的分不清经典蓝牙和低功耗蓝牙的区别,一直用开发低功耗蓝牙的方法去连接经典蓝牙设备,最后当然是一直连接不上了。在此记录下经典蓝牙和低功耗蓝牙的区别和联系。 4. 数据通信 经典蓝牙:当建立连接后,就可以直接使用BluetoothSocket的getOutputStream()方法获取输出流写入需要发送的数据。 Characteristic_UUID)方法获得; (3)设置需要发送的命令值,调用BluetoothGattCharacteristic的方法setValue(value)进行设置,其中value一般为byte[]; (4) 直线距离约50米,一节5号电池能用一年,传输模组成本10块钱,远比WIFI、4G等大数据量的通信协议更实用。 远距离的,不用蓝牙。 固定供电的、不考虑功耗的、要传超过几十米距离的、要传高速数据的,这些都不适合蓝牙。远距离的可以用2G、4G、NB-IOT,大数据量的可以用WIFI。
一、问题简介KT6368A芯片的4脚,也就是蓝牙天线脚,万用表测量对地短路了呢?是不是芯片坏掉了,能不能重新寄样品给我。详细说明首先,芯片没有坏,遇到自己不懂的地方,不要轻易的去怀疑。 而是应该理性的去网上搜一下相关的信息蓝牙芯片的天线是属于高频信号,不仅仅只是外面引的天线部分,其实芯片内部也是有天线的,就是那种多少多少纳米工艺的蛇形走线==》所以即使蓝牙芯片4脚【天线脚】,不外接天线 ,也是能搜索到蓝牙信号的,用手机搜搜就知道了实际测试,蓝牙芯片天线脚【4脚】,对地的阻抗是0.5欧姆 。
低功耗蓝牙官方文档 本文章是参考官网,然后加入自己实践中的理解完成!没有看上一篇的读者,可以先阅读一下前一篇,这是一个系列。 (API 18 )引入了低功耗蓝牙,应用可以查询周围设备、查询设备的服务、传输信息。 目前所有低功耗应用配置文件基本都是基于 GATT Bluetooth SIG (蓝牙技术联盟) 是为低功耗设备定义了许多配置文件。配置文件是设备在特定应用程序中的工作方式的规范。 确定了两个设备建立连接后如何进行相互通信 BLE 权限 应用在使用蓝牙设备的时候必须要声明蓝牙权限 BLUETOOTH 需要这个权限才可以进行蓝牙通信,例如:请求连接、接受连接、和传输数据。 如果还需要发现或者操作蓝牙设置,则需要声明 BLUETOOTH_ADMIN 权限。使用这个权限的前提是要有 BLUETOOTH 权限。
第一篇文章 Android 蓝牙开发(1) 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发中的运用。 第二篇文章 Android 蓝牙开发(2) 主要是介绍了低功耗蓝牙的开发。 这篇文章主要介绍的是蓝牙的历史和一些关于蓝牙的通用知识,还有广播包的知识。要想彻底了解蓝牙开发,这些基础的知识也是需要的,就像网络协议一样,这些都是基础的内容。 蓝牙的发展历史 蓝牙技术最初是由爱立信创制的。技术始于爱立信公司 1994 方案,它是研究在移动电话和其他配件间进行低功耗、低成本无线通信连接的方法。 蓝牙其实就是一种近距离无线通信技术。 ? 蓝牙历史版本.png 低功耗蓝牙 BLE 全称是 Bluetooth Low Energy 简称 BLE 。 (4)集中器:扫描广播设备并发起连接,可以在单链路层连接中作为主机。
连接设备 蓝牙通讯机制建立在socket上; 要在两台设备上创建连接,需要实现服务器端和客户端机制 一般通讯过程: 在服务端等待客户端的连接请求, 有连接请求后连接, 连接成功后有一个socket 服务器设备和客户端设备分别获得需要的BluetoothSocket; 上面说过, 要在两台设备上创建连接, 需要实现服务器端和客户端机制, 其中有一台需要开放服务端的套接字, 另外一台作为客户端, 需要通过蓝牙的 除非要接受更多连接,否则调用close()结束该次通信; 设置客户端 发起与远程设备(保持开放的服务器套接字的设备)的连接; 首先要获取表示该远程设备的BluetoothDevice对象, 这个对象是通过蓝牙的
目录 效果: 开发环境 涉及知识点 集成配置 蓝牙连接 蓝牙打印 GitHub 效果: 特别声明:较之前的版本有很大的调整,之前的版本是未适配8.0的,现在是适配了的,接入方式也不一样,包括代码逻辑都有调整 、是否开启,显示已配对和未配对的蓝牙设备列表 /** * 初始化蓝牙 */ private void initBluetooth() { // 获取蓝牙适配器 mBluetoothAdapter.cancelDiscovery(); } // 开始扫描,每扫描到一个设备,都会发送一个广播 mBluetoothAdapter.startDiscovery(); } 4. mHandler.obtainMessage(PRINTER_COMMAND_ERROR).sendToTarget(); } } }); } 4. LabelCommand.BITMAP_MODE.OVERWRITE, b.getWidth(), b); //二维码 tsc.addQRCode(200, 90, LabelCommand.EEC.LEVEL_L, 4,
然而并非支持A2DP的耳机就是蓝牙立体声耳机,立体声实现的基本要求是双声道,所以单声道的蓝牙耳机是不能实现立体声的。声音能达到44.1kHz,一般的耳机只能达到8kHz。 如果手机支持蓝牙,只要装载A2DP协议,就能使用A2DP耳机了。 还有消费者看到技术参数提到蓝牙V1.0 V1.1 V1.2 V2.0——这些是指蓝牙的技术版本,是指通过蓝牙传输的速度,他们是否支持A2DP具体要看蓝牙产品制造商是否使用这个技术 代码介绍 代码结构如下 [在这里插入图片描述](http://www.demodashi.com/contentImages/image/20181206/mB4Q16mLDbNGEwY1dNa.png) 本应用共包含五个java : 向系统发送请求,开启蓝牙,该过程会请求用户同意开启蓝牙 Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); 接下来开启蓝牙扫描
1 蓝牙基本操作 随着可穿戴设备的流行,研究蓝牙是必不可少的一门技术了。 总结了下蓝牙开发使用的一些东西分享一下。 蓝牙权限 首先需要AndroidManifest.xml文件中添加操作蓝牙的权限。 // mBluetoothAdapter.enable(); } 获取本地蓝牙信息 //获取本机蓝牙名称 String name = mBluetoothAdapter.getName(); //获取本机蓝牙地址 该demo中是连接指定名称的蓝牙设备,BLUETOOTH_NAME为”Galaxy Nexus“,如果扫描不到,记得改这个蓝牙名称。 4 数据传输 客户端与服务端连接成功后都会调用connected(mmSocket, mmDevice),创建一个ConnectedThread线程()。 该线程主要用来接收和发送数据。
这周学习的是蓝牙模块的使用。实现蓝牙模块控制 LED 的开关。蓝牙模块的用处很多,主要用于数据的传输,可以通过其和传感器的联合使用,收集一些需要的数据并传到电脑上进行处理。 设置蓝牙 本人使用的蓝牙模块是 HC-05,由实验室的小伙伴友情提供。因为是他人使用过的,所以得进行初始化设置。 进入 AT 模式:具体参考这篇文章:Arduino使用HC05蓝牙模块与手机连接 AT 模式的一些命令: 进入 AT 模式后,重新设置名称和密码,并将蓝牙设置为从模式,因为这个项目中,手机是主机。 设置蓝牙为任意设备连接模式 AT+PSWD=1234 # 设置蓝牙匹配密码为1234 硬件准备 Arduino UNO 一个 蓝牙模块 HC-05 一个 Android 手机 LED 一个 LCD Google APP Store 或者其他安卓市场下载 Arduino Bluetooth controler app 电路连接 LCD 的连线:VCC ——> 5V,GND ——> GND,SDA ——> A4,
一、新锐科创5G+蓝牙+LoRa融合定位系统方案针对隧道定位痛点,新锐科创推出了4G+蓝牙+LoRa融合定位系统方案。 4G+蓝牙+LoRa融合定位系统的原理蓝牙定位原理在隧道关键位置部署蓝牙信标,其持续向外广播信号。 4G数据传输原理4G网络凭借高速率、大带宽、低延迟的优势,承担起将蓝牙和LoRa采集到的定位数据快速上传至管理平台的重任。 融合协同原理在隧道实际应用中,蓝牙负责在局部区域提供高精度定位数据,LoRa保障大范围区域的定位覆盖,弥补蓝牙覆盖范围的不足。4G则确保蓝牙和LoRa采集的数据能实时、稳定地传输到管理平台。 强适应性4G、蓝牙、Lora 技术各自适应隧道内不同环境特点,4G 应对数据传输需求,蓝牙适用于近距离精准定位,Lora 克服信号遮挡与长距离覆盖难题,三者协同适应复杂的隧道环境。
Android蓝牙功能的开发一直是很多新手头疼的问题,网上虽然也有很多教程贴,但大多都写得不全面,不能让我们真正掌握蓝牙开发的基本知识。 本教程主要讲解搜索蓝牙设备、蓝牙设备之间的连接和蓝牙之间的通讯三个主要模块。掌握了这三个,基本就能进行简单的蓝牙开发了。 先上效果图 界面比较简单。主要有三个按钮,两个文本和一个列表。 开启蓝牙后,需要设置蓝牙为可发现状态,让其他设备能够搜索到。 i.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300); 搜索蓝牙设备 成功开启蓝牙设备后,调用蓝牙适配器的startDiscovery 方法就可以搜索附近可连接的蓝牙设备。
公司项目用到蓝牙和硬件通讯,APP正在开发,弄一个微信小程序蓝牙通讯的demo,可能后期会有微信蓝牙的项目,第一次搞,遇到2个坑: 1.安卓和苹果获取的硬件服务UUID顺序不同 2.目前用的这一版 “启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 class="button" bindtap="lanya3">3搜索周边设备</button> <button type="primary" class="button" bindtap="lanya<em>4</em>" >4获取设备后在列表中连接</button> <button type="primary" class="button" bindtap="lanya5">5停止搜索周边设备</button> }) }) } }) }, // 获取所有已发现的设备 lanya4: b[j] = (chs[i+j]-'a'+10); } } b[0] = (b[0]&0x0f)<<4;
1.Ubuntu和Windows双系统蓝牙键盘配对——2014 2.Ubuntu和Windows双系统蓝牙设备共享配对——2018 3.WIN10和Ubuntu共享蓝牙4.0连接配对,鼠标键盘等,罗技M720 a.搜索蓝牙,添加蓝牙设备。 (参考第三篇文章) 拍照时注意数据不要像我一样被鼠标挡住(切换系统真的很麻烦) 4.修改Ubuntu下蓝牙键盘对应的key 重新进入Ubuntu系统,打开终端输入以下命令: sudo su gedit 但是我们一般不知道电脑蓝牙地址,可以直接打开到Bluetooth文件夹后输入ls,便可看到电脑的蓝牙地址。 5.重启蓝牙服务或重启系统 使修改生效的方法有三种: a.重启电脑; b.在终端输入service bluetooth restart; c.点击右上角蓝牙图标,关闭蓝牙。
低功耗蓝牙是不能兼容经典蓝牙的,需要兼容,只能选择双模蓝牙。一个蓝牙主端设备,可同时与7个蓝牙从端设备进行通讯。 (每次最大传输20bit字节) 经典蓝牙(BT):经典蓝牙,泛指蓝牙4.0以下的都是经典蓝牙,你还怀念通过蓝牙让音箱播放手机的音乐么?经典蓝牙常用在语音、音乐等较高数据量传输的应用场景上。 经典蓝牙模块可再细分为:传统蓝牙模块和高速蓝牙模块。 传统蓝牙模块在2004年推出,主要代表是支持蓝牙2.1协议的模块,在智能手机爆发的时期得到广泛支持。 蓝牙堆栈可提供实现蓝牙低功耗 (BLE) 的功能,在 Android 8.0 中,原生蓝牙堆栈完全符合蓝牙 5.0 的要求。 4.主从设备 Center(中心设备,主动连接的一方) Center主要可以分为 扫描->连接->通讯 三块内容. 通讯主要包含read,write,notify/indicate。
蓝牙低功耗无线电的调制速率由规范规定为恒定的1Mbps(兆比特每秒)。当然,这是理论上的上限。在实践中,根据所使用设备的限制,您可以期望每秒5- 10kb。就距离而言,BLE专注于非常短的距离通信。 蓝牙BLE组成 BLE由三个主要构建模块组成:应用程序、主机和控制器。顾名思义,应用程序块是与蓝牙协议栈交互的用户应用程序。主机覆盖蓝牙协议栈的上层。控制器覆盖下层。 链路层还负责处理蓝牙设备地址。一个48位数字,用于在对等体中唯一标识设备。 您可以将BDA视为与IP中的MAC地址类似的内容。 链路层还负责建立连接, 它根据蓝牙地址或基于数据本身过滤掉广告数据包。并且还管理 连接间隔 - 两个连续连接事件开始之间的时间。 与GAP一起,GATT构成了蓝牙低功耗协议栈的主要接口。 GATT服务按我们称为GATT配置文件的方式组织, 每个配置文件可以包含多个服务。使用16位UUID区分服务。