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  • 来自专栏Ryan Miao

    素材

    bing 每日一图 https://api.dujin.org/bing/1920.php bing图片rss https://cn.bing.com/HPImageArchive.aspx?idx=

    2.9K80发布于 2018-03-14
  • 来自专栏代码简单说

    免费商用3D素材库推荐、Unity素材、UE素材、Godot素材、低多边形3D资源、CC0素材

    免费商用3D素材库推荐、Unity素材、UE素材、Godot素材、低多边形3D资源、CC0素材 做独立游戏最头疼的一件事,就是美术资源不够。 今天分享一个真正免费商用、不用署名的3D素材库: https://quaternius.com/ 一、为什么强烈推荐这个网站 这是一个专门面向独立游戏开发者的高质量3D素材站。 很多素材站只做单一类型,但这个站几乎覆盖了完整游戏资产链。 很多素材站只提供通用模型,而这里直接给了引擎适配版本。 很多“免费素材”都有各种限制,而这个站完全没有。

    1.1K10编辑于 2026-06-16
  • 来自专栏以终为始

    7-8 Left-pad (20 分)

    7-8 Left-pad (20 分) 根据新浪微博上的消息,有一位开发者不满NPM(Node Package Manager)的做法,收回了自己的开源代码,其中包括一个叫left-pad的模块,就是这个模块把

    62310编辑于 2023-03-09
  • 来自专栏web全栈

    微信公众平台开发(二)——自定义菜单、模板消息&微信素材

    自定义菜单功能介绍 自定义菜单能够帮助公众号丰富界面,让用户更好更快地理解公众号的功能。 开启自定义菜单后,公众号界面如图所示: 自定义菜单接口可实现多种类型按钮,如下: 具体的参数详情和请求示例可以查看官方文档:https://developers.weixin.qq.com/ 三个方法测试效果 微信素材的上传与获取 公众号经常有需要⽤到⼀些临时性的多媒体素材的场景,例如在使⽤接⼝特别是发送消息时,对多媒体⽂件、多媒体消息的获取和调⽤等操作,是通过media_id来进⾏的。 素材管理接⼝对所有认证的订阅号和服务号开放。通过本接⼝,公众号可以新增临时素材(即上传临时多媒体⽂件)。 注意点: 1)临时素材media_id是可复⽤的。 3)上传临时素材的格式、⼤⼩限制与公众平台官⽹⼀致。

    2.5K20编辑于 2023-03-25
  • day 7-8 GEO数据挖掘

    数据从哪里来:GEO NHANES(临床) TCGA ICGC CCLE SEER(临床

    74310编辑于 2025-08-15
  • 来自专栏刷题笔记

    7-8 阅览室 (20 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/99688636 7-8 阅览室 (20 分) 天梯图书阅览室请你编写一个简单的图书借阅统计程序

    75910发布于 2019-11-08
  • 来自专栏二爷记

    Python素材下载爬虫,ui素材下载爬取采集源码

    Uimaker是为UI设计师提供学UI设计的专业UI平台,拥有UI教程、UI素材、ICON、图标设计UI、手机UI、ui设计师招聘、软件界面设计、后台界面、后台模版等相关内容,快来uimaker学UI设计 uimaker 爬取思路: 第一步:或缺素材页码总页数 第二步:爬取素材列表链接 第三步:爬取素材详情 python爬取采集关键点: 1.页码总数格式化处理 replace函数和split函数 pagenum 运行效果 完整源码: #uimaker素材获取 #20200310 by 微信:huguo00289 # -*- coding: UTF-8 -*- import requests,time,os from print(f'>>>获取素材成功!') #下载素材 def down(self,down_url,down_name): print("开始下载素材...")

    2.9K10发布于 2020-07-22
  • 来自专栏萌海无涯

    centos 7-8重置root密码

    引导至GRUB菜单并进入编辑模式。使用箭头导航至通常从中引导 Centos 7 Linux系统的菜单项。按下e以开始编辑所选菜单项。

    1.9K10发布于 2021-02-24
  • 来自专栏刷题笔记

    7-8 堆栈模拟队列 (25 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/97869472 7-8 堆栈模拟队列 (25 分) 设已知有两个堆栈S1和S2,请用这两个堆栈模拟出一个队列

    1.3K20发布于 2019-11-08
  • 来自专栏全栈程序员必看

    基于pexels 图片素材api,整理出素材资源库

    大家好,又见面了,我是全栈君。 一.环境准备 php7.1+NGINX+ci框架环境,需要注册有pexels api_key 二.html页面 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <sty

    3.3K30编辑于 2022-07-19
  • 来自专栏代码简单说

    免费游戏素材网站推荐|Kenney素材库使用教程

    免费游戏素材网站推荐|Kenney素材库使用教程 SEO关键词:免费游戏素材、Kenney素材库、游戏开发素材网站、CC0游戏资源、2D精灵图下载、3D模型下载、游戏UI素材 一次做独立游戏,被素材问题卡住 做游戏开发的人基本都有一个共同痛点: 程序会写、玩法会想,但素材从哪来? 核心特点非常直接: 特点 说明 素材数量 数千套游戏素材 类型 2D / 3D / UI / 音效 授权 CC0协议(可商用) 费用 免费 风格 高度统一、适合快速开发 换句话说:下载即可直接塞进项目使用 素材类型到底有多全 打开网站后可以看到完整分类: 1️⃣ 2D 游戏素材 包括: 像素风角色 地图瓦片 Tileset 道具图标 平台跳跃资源包 RPG资源包 如果你做 像素风冒险 / 横版闯关,几乎能一站搞定 3️⃣ 游戏UI界面素材 独立开发最缺的往往不是角色,而是UI。

    1.7K10编辑于 2026-06-16
  • 来自专栏WordPress果酱

    WordPress 技巧:限制素材数量

    WordPress 后台限制系列最后一篇,限制图片素材的数量,废话不多说,直接上代码: add_filter('wp_handle_upload_prefilter', function($file){

    1.6K10编辑于 2023-04-14
  • 来自专栏Web行业观察

    素材库组成原理

    素材数据库组成原理 组成原理 本素材库由类型系统和标签系统组成,依赖fileSystem和mongodb这2个存储介质,同时需要nodejs和web进运算行处理与展示集成。 本素材库希望利用fileSystem存储所有素材,利用mongoDB存储素材的索引,从而实现Everything这样的搜索引擎。 模型:Draco压缩后的3d模型(gltf或fbx) 多级分类 多级分类对应数据表中的class字段,也对应文件夹的路径: 建筑/民房 交通工具/地面载具/货车 组合索引 文件 文件系统FS中的文件可以自定义许多属性 size 素材的大小,通过体积范围来检索素材也很常用。 缩略图 图片素材,3D模型和特效材质都可以分配一个缩略图以供预览。 缩略图和素材一一对应,但素材可以没有缩略图,缩略图的命名格式是在素材文件名前加点号,即“隐藏文件”。缩略图文件不参与mongodb的索引。

    2.4K20发布于 2021-08-10
  • 来自专栏玉树芝兰

    幻灯视频素材怎么剪

    为什么剪 许多老师上课和讲演的时候,喜欢在幻灯中加入一些视频素材。 视频素材可以起到很多作用,例如: 把抽象概念形象化。 然而我见到过很多失败甚至糟糕的视频素材使用案例。 有的人找到了跟主题相关的一段纪录片,时间长达2个小时。一节大课(1个半小时)没有放完,于是第二周继续放了半个小时。 有的老师看了一下自己找来的素材。糟糕,35分钟! 怎么办?丢弃? 当然不用,剪一下不就好了吗? 如果视频素材里面只有一部分是您需要的,那就仅保留这一部分;如果好几处各有用途,那就分别剪出来好了。 除此以外,软件还给用户留下了自定义的空间。 ? 我新建了用户定义格式,并且自己拟定了参数。我其实只是改动了输出的屏幕分辨率为720P,这样既可以保证在教室投影上播放清晰,同时避免了视频体积过大。 ?

    4K20发布于 2018-08-22
  • 来自专栏ReganYue's Blog

    【PTA】7-8 到底有多二 (15分)

    一个整数“犯二的程度”定义为该数字中包含2的个数与其位数的比值。如果这个数是负数,则程度增加0.5倍;如果还是个偶数,则再增加1倍。例如数字-13142223336是个11位数,其中有3个2,并且是负数,也是偶数,则它的犯二程度计算为:3/11×1.5×2×100%,约为81.82%。本题就请你计算一个给定整数到底有多二。

    83430发布于 2021-09-16
  • 还在用BioRender拼素材?别人已经开始拆高分论文图当素材

    如果库里正好有合适的素材,效率很高。但如果你想参考某篇高分文章里的特殊结构、复杂场景、精细机制图,就经常会发现:找不到完全匹配的模板,只能自己拼。 所以 BioRender 更适合“从素材库里搭图”。 而今天这个思路更像是:把任意高质量科研图,转成可编辑素材。 所以它最大的优势是:素材来源不再局限于模板库。 只要你能找到合适的参考图,就有机会把它变成可编辑的科研绘图素材。 05 小结 科研绘图最耗时间的,往往不是最后调颜色,而是前期找素材、搭结构、重画元素。 相比单纯依赖模板库,它的优势在于素材来源更广、修改自由度更高、后期可控性更强。 一句话总结:BioRender 适合从模板开始搭图;OKAI 万象适合把任意科研图变成可编辑素材,再重构成自己的科研图。

    19710编辑于 2026-07-21
  • 来自专栏刷题笔记

    【未完成】7-8 最长有效括号串 (20 分)13分

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101473397 7-8 最长有效括号串 (20 分) 给定一个只含左右小括号的括号串序列

    54430发布于 2019-11-08
  • 来自专栏刷题笔记

    7-8 汉诺塔的非递归实现

    点这里 7-8 汉诺塔的非递归实现 借助堆栈以非递归(循环)方式求解汉诺塔的问题(n, a, b, c),即将N个盘子从起始柱(标记为“a”)通过借助柱(标记为“b”)移动到目标柱(标记为“c”),并保证每个移动符合汉诺塔问题的要求

    1.2K10发布于 2019-11-08
  • 来自专栏ReganYue's Blog

    【PTA】7-8 显示菱形 (10point(s))

    请编写函数,输入菱形的行数和组成菱形的字符,输出对应的菱形图像。 输入样例 5 $ 输出样例 $ $$$ $$$$$ $$$ $ 要求:若行数小于等于 0,则输出 None;若行数是偶数,则输出Error。 #include int main() { int n; char c; scanf("%d %c",&n,&c); if(n<=0) printf("None"); else if(n%2==0) printf("Error"); else { int m=n/2+1;

    41820发布于 2021-09-16
  • 来自专栏刷题笔记

    【未完成】7-8 社交集群 (30 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/102727534 7-8 社交集群 (30 分) 当你在社交网络平台注册时,一般总是被要求填写你的个人兴趣爱好

    57300发布于 2019-11-07
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