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  • 来自专栏全栈开发那些事

    6-8 求二叉树高度 (20分)

    本题要求给定二叉树的高度。 函数接口定义: int GetHeight( BinTree BT ); 其中BinTree结构定义如下: typedef struct TNode *Position; typedef Position BinTree; struct TNode{ ElementType Data; BinTree Left; BinTree Right; }; 要求函数返回给定二叉树BT的高度值。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #inclu

    35310编辑于 2023-02-27
  • 来自专栏申龙斌的程序人生

    如何在6-8小时之内读完300页的书?

    Michigan大学的一位老师Paul N. Edwards写了一篇学术文章《How to Read a Book》,当前已经更新到v5.0版本,个人感觉好过另外一本非常著名的、厚厚的同名书《如何阅读一本书》,英文版原文并不难,链接地址(微信中不让加链接,点击无效,自行下载阅读): http://pne.people.si.umich.edu/PDF/howtoread.pdf 该书的重要观点: 小说需要按顺序读,但对于非虚构类的书不需要从头到尾按顺序去阅读,而是要跳读、略读、标记,对重点的地方还要仔细地

    1.1K100发布于 2018-03-06
  • jvm入门3:6-8 本地方法接口+本地方法栈+堆

    1一个Native Method是一个java调用非java代码的接口。一个Native Method由java语言实现, 这个特征非java所特有,其他的编程语言都有这个机制,C++的extern告知c++编译器调用c的函数;2在定义一个native method时,并不提供实现体,实体体由java语言在外面实现的;3本地接口的作用是融合不同的编程语言为java所用,初衷为融合c/c++程序

    42600编辑于 2025-02-24
  • 来自专栏CSDNToQQCode

    软考中级(软件设计师)——操作系统(占6-8分)

    软考中级(软件设计师)——操作系统(占6-8分) ---- 目录 软考中级(软件设计师)——操作系统(占6-8分) 主要考点: 1、进程管理 进程的同步与互斥 进程管理-PV操作【******】(超重点

    68820编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 6-8 如何确定梯度计算的准确性 调试梯度下降

    本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。本小节主要介绍梯度的调试,应用梯度下降法最主要的就是计算梯度,但很有可能计算梯度程序没有错但是求得的梯度是错误的,这个时候就需要使用梯度调试的方式来发现错误。

    1.4K00发布于 2019-11-13
  • 来自专栏CSDNToQQCode

    软考中级(软件设计师)——数据库系统(上下午各占6-8分)

    软考中级(软件设计师)——数据库系统(上下午各占6-8分) ---- 目录 软考中级(软件设计师)——数据库系统(上下午各占6-8分) 数据库模式(★★) 三级模式 数据库设计过程 ER模型(★★★★

    86430编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 习题6-8 统计一行文本的单词个数

    习题6-8 统计一行文本的单词个数 本题目要求编写程序统计一行字符中单词的个数。所谓“单词”是指连续不含空格的字符串,各单词之间用空格分隔,空格数可以是多个。 输入格式: 输入给出一行字符。

    2.4K20发布于 2020-09-15
  • 来自专栏MIKE笔记 技术教程

    链路聚合实训【原理】+【配置】——Cisio

    拓扑图 1.开始配置 1️⃣划分IP+vlan 2️⃣配置交换机 Switch 0 ❤️Switch 1 Switch 2 Switch 3 3️⃣验证 总结 ---- 前言 :个人笔记备忘录 随着网络规模不断扩大 一、应用场景 链路聚合一般部署在核心结点,以便提升整个网络的数据吞吐量。 在企业网络中,所有设备的流量在转发到其他网络前都会汇聚到核心层,再由核心区设备转发到其他网络,或者转发到外网。 在核心层部署链路聚合,可以提升整个网络的数据吞吐量,解决拥塞问题。 作用:链路聚合能够提高链路带宽,增强网络可用性,支持负载分担。 (config-if-range)#int port-channel 5 Switch(config-if)#swit mode trunk Switch(config)#int range f0/6- (config-if-range)#int port-channel 5 Switch(config-if)#swit mode trunk Switch(config)#int range f0/6-

    1.3K50编辑于 2023-03-22
  • 来自专栏技术杂记

    Linux 初始化检查列表7

    grep epel [root@check-list ~]# yum list all | grep "^epel" epel-release.noarch 6- mirrors.skyshe.cn Resolving Dependencies --> Running transaction check ---> Package epel-release.noarch 0:6- ================================ Installing: epel-release noarch 6- 1/1 Installed: epel-release.noarch 0:6-

    98120编辑于 2021-11-26
  • 来自专栏登神长阶

    【Linux网络】Linux网络基础入门:初识网络,理解网络协议

    无论你是对网络技术充满好奇的初学者,还是希望深化Linux网络知识的专业人士,了解并掌握Linux网络协议,都是通往更深层次技术探索的必经之路 本文,正是为了引领你踏入Linux网络协议的神秘殿堂而精心准备 在这里,我们将从网络协议的基本概念出发,逐步揭开Linux网络协议栈的面纱,带你领略TCP/IP协议族的博大精深,以及Linux如何优雅地实现这些协议,确保信息的准确、高效传输 网络协议的学习之路或许充满挑战 计算机网络背景 发展历程 计算机网络的发展可以追溯到20世纪60年代。 网络协议初识 网络协议,简称为协议,是网络通信(即网络数据传输)经过的所有网络设备都必须共同遵从的一组约定、规则。 通过生动的实例和直观的图表,我们成功地将复杂的网络协议知识转化为易于理解的精华,让你在轻松愉快的氛围中掌握了Linux网络协议的核心要点 然而,这仅仅是学习Linux网络协议的起点。

    2.2K10编辑于 2024-10-29
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Java 网络编程】网络环境简介 ( 网络 | 网络编程 | OSI 七层网络模型 | TCPIP 网络模型 )

    文章目录 I 网络简介 II 网络编程 III OSI 七层网络模型 IV OSI 七层网络模型 - 网络编程 V OSI 七层网络模型 - TCP/IP 模型 对应关系 I 网络简介 ---- 互联网 : 局域网 , 广域网 , 城域网的集合就是互联网 ; II 网络编程 ---- 网络编程 : 控制客户端或服务器端信息的发送和接收 ; 通过编程语言 API 调用网络设备硬件资源 , 利用网络传输渠道 网络层 ( Network ) : 控制网络选择 , 即逻辑地址寻址 , 和路由选择 ; 6. TCP/IP 网络模型 : 应用层 , 传输层 , IP 层 , 网络接口层 ; 2. TCP/IP IP 层 对应 OSI 网络层 ; 5. TCP/IP 数据链路层 , 物理层 对应 OSI 网络接口层 ; 物理层有以太网 , 令牌环网 , ATM 网络等 ;

    88830编辑于 2023-03-27
  • 来自专栏运维小路

    Linux网络-网络小结

    Linux服务器作为一个常用的网络服务器,主要的作用就是向客户端提供网络服务,所以我们需要熟练掌握网络相关的命令,用于探测对端网络是否畅通,用于检查本地网络进程是否正常,以及可以通过命令去远端服务器进行下载文件 ) 6.检查本地服务状态(ss) 7.网络小结(本章节) 经过前面6小节的介绍,我们已经可以完成配置ip地址,探测远端服务器的的连通性问题,可以基本判断网络是否有问题。 上面讲的只是Linux网络的基本命令,对于计算机网络一点都没有讲,这个后期会单独出一个大的章节来讲解。 前面6小节我们只讲了几个网络命令,涉及到网络的命令当然远远不止上面那几个,但是平时一般运维的情况下,使用频繁的网络命令就是上面几个,比如ip这个命令,就有非常多的参数。 这种方法通常用于快速检查目标主机的网络可达性,特别是在没有安装ping或telnet等网络工具时。

    2.2K00编辑于 2024-11-01
  • 来自专栏从小白开始修炼

    【网络】网络基础入门

    如何区分广域网和局域网 在一般情况下,可以通过是否有路由器来初步区分一个网络是广域网还是局域网。理论上来说,如果一个网络中存在路由器,则该网络可以连接到其他局域网和互联网上,从而形成了广域网。 ,通过网络连接起来 所以计算机中体系结构中有网络,网络中有体系结构 我们在学习系统的时候没有谈论过协议,那么现在为什么要进行讨论,这是因为多台主机距离较远,为了减少通信成本,所以需要协议 所有的网略的问题都是由于传输距离变长了 如何去看待局域网中的网络资源:站在系统的角度看待网络资源就是临界资源。 令牌环网的解决方式就是谁持有令牌环谁发送数据。没有令牌的主机就不能发送消息。 不同网段的两台计算机通讯过程不同在路由器部分: 一个设备至少要横跨两个网络,才能实现数据报跨网络转发,路由器必须至少横跨两个网络,路由器必须有两个网络接口。 由此可得出IP层的作用就是屏蔽底层网络的差异。 不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做数据段,在网络层叫做数据报,在链路层叫做数据帧。

    1.9K52编辑于 2023-10-15
  • 来自专栏我的博客

    【Linux网络】网络命令

    Ping 命令 - 测试网络连通性 工作层级: 网络层 功能: 向目标主机发送 ICMP Echo Request 数据包,并等待回复。用于检查网络是否通畅、延迟和丢包率。 www.baidu.com # 快速 Ping(发送一个包) ping -c 1 www.baidu.com 2. traceroute / tracepath - 追踪数据包路径 工作层级: 网络层 用于诊断网络在何处出现故障或延迟。 原理: 利用 IP 数据包的 TTL 字段。它先发送一个 TTL=1 的包,第一个路由器将其 TTL 减为0并丢弃,同时发回一个 ICMP “超时”消息。 # 显示所有网络接口的详细信息(类似 ifconfig) ip addr show # 简写 ip a # 显示特定接口(如 eth0)的信息 ip addr show dev eth0 # 启用/ 禁用网络接口 ip link set eth0 up ip link set eth0 down # 为接口分配IP地址 ip addr add 192.168.1.100/24 dev eth0

    1.2K10编辑于 2025-12-22
  • 来自专栏OpenFPGA

    数字硬件建模SystemVerilog-循环语句

    静态循环与依赖数据的循环 (Static loops versus data-dependent loops) 静态循环,也称为数据独立循环,在这种循环中,可以确定迭代次数,而不必知道任何变量网络的值。 依赖数据的循环(data-dependent loop)是一种非静态循环,需要评估网络或变量的值,以确定循环将执行多少次。 示例6-8显示了前面代码段的可综合编码样式。示例6-8使用一个执行固定次数的静态循环,避免不是在循环结束时提前终止循环,而不是根据数据的值(data值)来确定循环的结束。 8:示例6-8的综合结果 最佳实践指南6-4 以固定的迭代大小对所有循环进行编码,这种编码风格确保循环可以展开,并且将得到所有综合编译器的支持。 未压缩数组是网络或变量的集合,其中集合可以通过使用数组名称作为一个整体进行操作,或者数组的单个元素可以使用数组中的索引进行操作。

    4.3K20编辑于 2022-11-14
  • 来自专栏学习

    【网络】TCPIP 五层网络模型:网络层

    对于家庭网络这种比较简单的网络结构来说,路由器都有“自动分配 IP”的功能(DHCP)。但在公司、学校、商场、宾馆… 这些更复杂的场景,网络需求更复杂,就需要进行手动设置了。 ,15.237 就是主机号 网络中规定: 同一个局域网中的设备,网络号必须相同,主机号必须不同 在这个局域网中,某个设备号不相同的话,就无法上网;某个设备的网络号虽然相同,但主机号和别的设备重复, 也无法上网 两个相邻的局域网,网络号必须不同 路由器上有两种网络接口: LAN 口 WAN 口 此时这个路由器就连接了两个局域网。 这两个局域网的 IP 网络号是不能重复的。 自动获取的(路由表生成算法) 手工配置(网络管理员,手动设置) 真实的网络结构(尤其是广域网的网络结构是怎样的) 感兴趣可以去 B 站搜一下,中国电信/中国移动/中国联通网络架构

    1.6K10编辑于 2024-10-15
  • 来自专栏Linux网络

    【Linux网络】初识网络,网络的基础概念

    网络的发展历史 网络的发展是从局部到整体的。 局域网诞生:网络最开始的诞生是在全世界中顶尖的实验室里,其目的就是为了数据的高效传输,当前这个网络只能在局部区域进行信息的传输。 网络层:其核心是实现跨网络的数据路由与转发,通过 IP 地址标识不同网络中的设备,借助路由协议(如 OSPF、BGP)计算从源网络到目标网络的最优路径,将传输层数据封装为 IP 数据报并转发,同时处理数据报的分片与重组 ,解决不同网络之间的通信问题,是实现广域网互联的关键。 使用IP地址 + 路由器,就可以实现跨网络的通信了!即使是两个不同的网络也可以无障碍通信。 可以理解为:IP地址是“最终目标”;而mac地址是“阶段性的目标” 网络 + IP的意义:给所有局部网络在外层套了一层“壳”,让所有网络都可以借助于IP地址进行交互,让世界上所有的网络都叫做IP网络!

    39510编辑于 2026-01-14
  • 来自专栏web技术开发分享

    重学js之script标签属性defer/async

    async/defer JS) 执行脚本 → 解析继续 CSS / async / defer JS / 图片 /媒体资源 并行下载,不会排队等待前一个资源下载完成 浏览器通常有 并行下载上限(同域名一般 6- 8 个连接),超过上限就排队 浏览器对并行下载的连接数有限制: HTTP/1.1 限制 浏览器对同一个域名的并发连接数有限(通常 6-8 个) 比如你同时有 20 个图片和 5 个 CSS 文件,浏览器会排队 ,先下载 6-8 个,等某个完成了再下载下一个 HTTP/2 优化 HTTP/2 可以复用一个连接并行传输多个资源,限制就不那么严格了 但是浏览器还是会有一些策略控制优先级(script > CSS >

    44410编辑于 2025-09-25
  • 幻兽帕鲁4人/8人套餐怎么选?腾讯云新老用户优惠全解析

    玩家规模越大,对服务器资源(尤其是内存和网络)的需求越高: 1-4 人小队:适合休闲联机,资源需求较低 4-8 人团队:需要更充裕的内存和网络,保障多人同服流畅 更多人数的公开服务器:需要更高配置和更大带宽应对流量高峰 活动页提供4人、8人两种规格商品: 规格商品 适用人数 适用场景 幻兽帕鲁·4人套餐 4人及以下小队 好友小队休闲联机,追求性价比 幻兽帕鲁·8人套餐 8人及以下团队 团队稳定联机,需要更充裕的网络与存储 如何选择 4 人还是 8 人套餐 4.1 根据玩家数量选择 选择 4 人套餐的情况: 玩家数量稳定在 4 人及以下 好友小队休闲游玩为主 预算有限,追求性价比 选择 8 人套餐的情况: 玩家数量经常达到 6- 低至 3.5 折) 5.2 地域选择 选择地域时应考虑玩家分布: 玩家主要在华东地区:选择上海节点 玩家主要在华南地区:选择广州节点 玩家主要在华北地区:选择北京节点 玩家分布全国:选择上海或广州节点(网络出口质量较好 避免实例到期被释放 实例到期后有 15 天保留期,逾期数据将被清除 提前创建快照备份,防止数据丢失 七、总结 幻兽帕鲁 4 人套餐还是 8 人套餐,核心看联机人数:4 人及以下小队选 4 人套餐、性价比高;6-

    72310编辑于 2026-07-15
  • 来自专栏互联网后台技术专栏

    网络基础篇-网络编程

    在linux中,socket是一个文件,有对应的文件描述符,网络读写都是通过这个文件描述符的。这个文件描述符有一个对应的socket结构,包含两个队列,一个是发送队列,一个是接收队列。 网络并发模型设计 阻塞I/O+进程 这种方式最为简单,服务端接收每个连接,都fork一个独立的进程来处理这个链接的读写事件,各个链接互不影响。但是缺点比较明显,效率不高,扩展性差,资源占用率高。 通常在实现的时候,一个主Recator(main reactor)用一个线程来监听网络连接,并接收socket,当接收到一个socket, 把socket交给某个子Reactor(sub reactor )去处理,有多个子Reactor, 每个子reactor对应一个线程,通过I/O多路复用处理自己所负责的网络连接的读写事件,以读取完整的请求包和写入完整的发送包。 这里只是处理网络读写,业务逻辑往往也是交给独立的线程去处理,通常是一个线程池,网络读写的sub reactor和业务逻辑直接通过队列来解耦。线程池里的线程读取队列,并做业务逻辑处理和编解码。

    1.2K30发布于 2021-08-09
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