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  • 来自专栏python、mysql、go知识点积累

    07-02 django 6-10

    uwsgi是一种线路协议而不是通信协议,在此常用于在uWSGI服务器与其他网络服务器的数据通信。 uWSGI是实现了uwsgi和WSGI两种协议的Web服务器。

    92740发布于 2020-04-14
  • 来自专栏C语言例题100题

    C语言经典例题100(6-10

    思路: 使用循环嵌套来写这个代码,我们首先要让i=1的时候,做一遍1的乘法运算,也就是说我们的j<=i,所以我们第二个for循环就可以写成是让j也从1开始遍历,范围要小于等于i,以此递增。

    27710编辑于 2025-06-04
  • 来自专栏大数据成长之路

    Hadoop源代码分析【6-10

    小结 Hadoop源代码分析【6-10】主要为大家科普了RPC实现通信的流程,以及 DataNode在升级 / 回滚/ 提交时底层的变化。

    65020发布于 2021-01-27
  • 来自专栏猫头虎博客专区

    LeetCode 6-10 题 详解 Java版 ( 万字 图文详解 LeetCode 算法题6-10 =====>>> <建议收藏>)

    今天我们一起学习了LeetCode 6-10 题的算法分析,感谢大家阅读,觉得不错记得收藏哦! 喜欢 请点个 + 关注

    23510编辑于 2024-04-07
  • 来自专栏吴生的专栏

    教育-领网络在线教育系统

    项目介绍 领教育是基于领团队多年的在线教育开发和运营经验的产品,打造一个全行业都适用的在线教育系统。 如果对你有用,请给个star! roncoo-education-web):码云地址 | Github地址 配置工程(roncoo-education-config):码云地址 | Github地址 使用文档:码云地址 | Github地址 前端演示地址:领教育

    2K30发布于 2019-01-28
  • 来自专栏全栈开发那些事

    6-10 二分查找 (20分)

    L是用户传入的一个线性表,其中ElementType元素可以通过>、==、<进行比较,并且题目保证传入的数据是递增有序的。函数BinarySearch要查找X在Data中的位置,即数组下标(注意:元素从下标1开始存储)。找到则返回下标,否则返回一个特殊的失败标记NotFound。

    28320编辑于 2023-02-27
  • 来自专栏Gorit 带你学全栈系列

    编程入门、进阶100例(6-10题)

    本期用先用java去实现代码,后面我会慢慢补全c语言和python的代码 题目索引 六、温度转换问题 6.1 问题描述 6.2 示例 6.3 代码实现 七、求阶乘之和 7.1 问题描述 7.2 示例 7.3 代码实现 八、打印水仙花数 8.1 打印100~1000之间的水仙花数 8.2 示例 8.3 代码实现 九、求100~200以内的素数 9.1 问题描述 9.2 示例 9.3 代码实现 十、实现冒泡排序 10.1 问题描述 10.2 示例 10.3 代码实现 六、温度转换问题 6.1 问题描述 输

    60110编辑于 2021-12-09
  • 来自专栏人人都是极客

    Linux BSP实战网络篇):虚拟网络设备bridge

    首先,bridge是一个虚拟网络设备,所以具有网络设备的特征,可以配置IP、MAC地址等;其次,bridge是一个虚拟交换机,和物理交换机有类似的功能。 对于普通的网络设备来说,只有两端,从一端进来的数据会从另一端出去,如物理网卡从外面网络中收到的数据会转发给内核协议栈,而从协议栈过来的数据会转发到外面的物理网络中。 $ sudo ip link add name br0 type bridge dev@debian:~$ sudo ip link set br0 up 当刚创建一个bridge时,它是一个独立的网络设备 ,所以当eth0加入br0之后,落得和上面veth0一样的下场,从外面网络收到的数据包将无条件的转发给br0,自己变成了一根网线。 (由于数据包统一由IP层从eth0转发出去,所以不存在mac地址的问题,在无线网络环境下也工作良好) 上面两种部署方案中,同一网段的每个网卡都有自己单独的协议栈,所以不存在上面说的多个ARP的问题

    1.2K10编辑于 2023-09-20
  • 来自专栏机器学习/数据可视化

    MySQL50-4-第6-10

    MySQL50-4-第6-10题 本文中介绍的是第6-10题,涉及到的主要知识点: 模糊匹配和通配符使用 表的自连接 in/not in 连接查询的条件筛选 ? 题目需求 查询学过01程,但是没有学过02程的学生信息(注意和上面? ,导致那些没有学过01程的学生也出现了:07,08 select s2.s_id from Score s2 join Score s3 on s2.s_id=s3.s_id where and s_id not in (select s_id -- 同时学号不能在修过02程中出现 from Score select s_id from Score where c_id='01' -- 修过01程的学号 and s_id not in (select s_id -- 同时学号不能在修过02程中出现

    25110发布于 2021-03-01
  • 网络编程基石 大话网络协议,探究通信奥秘-基础指南

    IP(Internet Protocol)IP 是互联网协议,负责在网络中传输数据包。基本原理无连接:IP 是无连接的协议,不保证数据包的传输。数据包:数据在网络上传输时被分成小块,称为数据包。 IP 地址:每个连接到网络的设备都有一个唯一的 IP 地址,用于标识设备位置。数据包结构头部:包含源 IP 地址、目标 IP 地址、版本、长度等信息。数据:实际传输的数据。2.

    31600编辑于 2024-07-01
  • 来自专栏Corley的开发笔记

    C语言经典习题100例(二)6-10

    Spark大数据实战——大数据集训营的先导 给大家推荐一门大数据Spark入门课程https://www.bilibili.com/video/BV1oi4y147iD/,希望大家喜欢。

    46620发布于 2020-07-23
  • 网络编程基石 : 大话网络协议,探究通信奥秘(高の青)

    拥塞控制:通过算法(如慢启动、拥塞避免、快速重传和快速恢复)防止网络拥塞。 client_socket.close()if __name__ == '__main__': udp_client()IP(Internet Protocol)简介IP 是一种负责在源地址和目的地址之间传输数据包的网络层协议 路由选择:根据 IP 地址在不同网络之间选择最佳路径。分片与重组:大数据包可能会在传输过程中分片,到达目的地后重组。 IP 地址IPv4:32 位地址,分为网络部分和主机部分。IPv6:128 位地址,提供更大的地址空间。工作机制无连接:每个数据报独立传输。不可靠:不保证数据报的送达、不保证顺序。

    39210编辑于 2024-07-05
  • 来自专栏人工智能

    多层感知器神经网络速成

    如何使用样例数据训练网络。 让我们开始速成之路吧! 图片来自 Joe Stump,作者保有相应权利。 速成总览 在这篇文章中,我们将快速讨论很多方面的问题。 神经元构成的网络。 训练网络。 我们接下来先对多层感知器进行概述。 1.多层感知器 人工神经网络领域经常被简称为神经网络或多层感知器,而后者也许是最有用的神经网络类型。 3.神经网络 神经元通过排列则可成为神经网络。 一排神经元被称为一层,一个网络中可以有多层。网络中神经元的架构通常称为网络拓扑。 4.训练网络 一旦完成了配置,神经网络就需要在数据集上进行训练。 准备数据 您必须先准备好您的数据,以便在神经网络上进行训练。 数据必须是数值,例如实际值。 当一行数据作为输入暴露给网络时,网络对输入进行处理以自下向上地激活神经元,最终产生一个输出值。这在网络中称为正向传递。这是在网络训练完成之后,对新数据进行预测时也会使用的传递类型。

    1.3K70发布于 2018-02-05
  • 来自专栏Hank’s Blog

    python六十七——网络编程(基础知识了解)

    网络编程: 什么是网络编程? 网络:它是一种隐形的媒介;可以将多台计算机使用(将它们连接到一起) 网络编程:将多台计算机之间可以相互通信了(做数据交互) 一旦涉及到网络编程,划分为两个方向存在,一方我们称为客户端(cilent) (切记) 但是在最初人们是考虑到使用主机名(计算机名称)来查找在网络中直接对应的计算机; 可以多态计算机之间可能存在主机名重复的现象,伴随着完全隐患; 所以我们就舍弃了使用主机名作为计算机的识别, 改而使用ip; 如何查看ip(有两种方式): 1).通过控制台 --> 启动cmd,输入ipconfig指令 2).打开网络共享 --> 选择更改适配器设置,选择属性,点击ipv4(双击操作),可以看到 : 分类: osi参考模型:(七层) tcp/ip参考模型:(四层) python六十七——网络编程(基础知识了解) 只要理解传输层的作用,确定使用到底是tcp还是udp协议(规则),进行数据传输

    57120发布于 2020-09-16
  • 来自专栏Tom

    斯坦福大学的图神经网络01

    这张图则是介绍了顶点嵌入的目标,就是使嵌入前和嵌入后的两个的相似度保持尽可能的相等。

    34610编辑于 2024-01-03
  • 来自专栏全栈程序员必看

    java设_Java

    private int x;//在网格中的索引,0~e68a84e8a2ad62616964757a686964616f3133323865663715

    60730编辑于 2022-09-14
  • 来自专栏【趣学C语言和数据结构100例】

    【趣学C语言和数据结构100例】6-10

    【趣学C语言和数据结构100例】 问题描述 6.一个球从 100m 高度自由落下,每次落地后反弹回原高度的一半,再落下,求它在第 10 次时共经过多少米,第 10 次反弹多高。 7.猴子吃桃问题。猴子第 1 天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第 2 天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第 10 天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。求第 1 天共摘多少个桃子。 8.迭代法求 x = 根号 a。求平方根的迭代公式为 x(n+1) = 1/2 * (xn + a/xn) 9.用牛顿迭代法求下面方程在 1.5 附近的根: 2x³ - 4x² + 3x - 6 = 0 70.用筛选法求 100 之内的素数。 代码分析 6. 物理公式的规律应用 每次落地后反弹回原高度的一半,初始total_m,第一次为total_m *= 0.5,for循环计算n次的,共经过,使用sum来计数。 7. 数学公式的规律应用 已知结果,找倒推规律,求初始。由后一天 = ( 前一天 / 2 ) -1 可知,前一天 = ( 后一天 + 1 ) *2,定义天数day,使用while(day–),求第一天。 8. 巴比伦法 迭代公式为 x(n+1) = 1/2 (xn + a/xn) 初次猜测,x0=a/2,那么,代入公式得到x1 使用while开始代法,令x0=x1,代入公式得到x1 当 ∣xn+1−xn∣∣xn+1−xn∣ 小于某个设定的精度(例如 1e−51e−5)时停止迭代。 9. 牛顿迭代法的求解 牛顿迭代法 :x(n+1) = x(n) - f(x(n)) / f’(x(n)) 对于本题,方程在 1.5 附近的根: 2x³ - 4x² + 3x - 6 = 0 x0,x1=1.5,f,f1 f(x(n))=2x³ - 4x² + 3x - 6 f’(x(n)) =6x² -8x +3 每次令 x0 = x1; f = ( ( 2 * x0 - 4 ) * x0 + 3 ) * x0 -6; f1 = ( 6 * x0 - 8 ) * x0 + 3; x1 = x0 - f / f1; 当 ∣xn+1−xn∣∣xn+1−xn∣ 小于某个设定的精度(例如 1e−51e−5)时停止迭代。 10. 筛选法 筛选法:又称为筛法。先把以个自然数按次序排列起来。1不是质数,也不是合数,要划去第二个数2是质数留不来,而把2后面所有能被2整除的数都划去。2后面第一个没划去的数是3,把3留下,再把3后面所有能被3整除的数都划去。3后面第一个没划去的数是5,再把与后面所有能被5整除的数都划去。这样一直做下去,就会把不超过N的把5留下,全部合数都筛掉,留下的就是不超过N的全部质数。 具体思路:先初始化数组,初始化为数字本身,如果访问过,则赋值为0。定义两个for循环,第一个访问到100,然后判断为0,则跳过。否则进行,从该数开始,到100,找到该数的倍数,并赋值为0。 代码实现 #include<stdio.h> #include<math.h> int main(){ // 6.一个球从100m高度自由落下,每次落地后反弹回原高度的一半,再落下,再反弹求它在第10次时共经过多少米,第10次反弹多高。 double total_m = 100.0,sum = 0.0; for(int i = 0; i < 10; i++) { sum += total_m; total_m /= 2; sum += total_m; } printf("第10次时共经过%f米,第10次反弹%f米",sum,total_m); // 7.猴子吃桃问题。猴子第1天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第2天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第 10天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。求第1天共摘多少个桃子。) 分析:后一天 = ( 前一天 / 2 ) -1 --> 前一天 = ( 后一天 + 1 ) * 2 int day = 9; int prev , cur = 1; while( day > 0) { prev = ( cur + 1 ) * 2; cur = prev; day--; } printf("第1天共摘%d个桃子",cur); // 8.迭代法求x=根号a。求平方根的迭代公式为x(n+1)=1/2 * (xn+a/xn) // 分析:牛顿迭代法 :x(n+1) = x(n) - f(x(n)) / f'(x(n)) https://blog.csdn.net/SanyHo/article/details/106365314 float a ,

    27600编辑于 2024-10-23
  • 来自专栏学习

    浙江大学PTA程序设计C语言基础编程练习题6-10

    这是最终结果:程序正确读取输入并按指定格式输出,浮点数保留两位小数,符合样例预期。

    20010编辑于 2025-12-17
  • 来自专栏云计算linux

    C#网络通信协议第一次

    本章介绍一下网络编程中一些协议的,本系列中用两个专题去讲协议,第一个专题简单介绍网络分层以及各层之间如何通信的只是,第二专题将会介绍下应用层协议——Http协议,了解这个不仅对网络编程有个理论基础,也可以帮助更好地理解 ,OSI模型把网络通信分成七层:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 对于开发网络应用人员来说,一般把网络分成五层,这样比较容易理解。 如果我们的电脑连接上网络后就有两种地址:物理地址和网络地址(IP地址),网络上的计算机要通信,必须要知道通信的计算机“在哪里”, 首先通过网络地址来判断是否处于同一个子网络,然后再对物理地址(MAC) 在网络层中有IP协议(即规定网络地址的协议),目前广泛采用的是IP协议第四版(IPv4),这个版本规定,网络地址由32位二进制位组成。

    25410编辑于 2024-12-21
  • 来自专栏人人都是极客

    Linux BSP实战网络篇):数据包的接收过程

    网卡到内存 网络接口卡必须安装与之匹配的驱动程序才能正常工作。这些驱动程序被视为内核模块,其主要职责是连接网卡和内核中的网络模块。在加载驱动程序时,驱动程序将自身注册到网络模块中。 当相应的网卡接收到数据包时,网络模块将调用相应的驱动程序来处理数据。 下图展示了数据包(packet)如何进入内存,并被内核的网络模块开始处理: 1:外部网络传入的数据包会进入物理网卡。 4:CPU根据中断表的配置,调用已注册的中断处理函数,该函数会进一步调用网卡驱动程序(网络接口卡驱动程序)中相应的函数。 内核的网络模块 软中断会触发内核网络模块中的软中断处理函数,后续流程如下: 7:在操作系统内核中,存在一个专门处理软中断的进程,称为ksoftirqd。 10:驱动程序将内存中的数据包转换为内核网络模块可识别的skb格式,并调用napi_gro_receive函数。

    87220编辑于 2023-09-20
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