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  • 来自专栏用户2442861的专栏

    C++11网络编程

    Handy是一个简洁优雅的C++11网络库,适用于linux与Mac平台。十行代码即可完成一个完整的网络服务器。 网络编程中全异步处理请求的难度较高,特别是涉及业务逻辑,涉及数据库使用等情况。大家使用的最常见的模型是用异步处理IO,保证大的并发量,使用多线程处理业务请求,简化业务逻辑的编写。 这种半同步半异步的编程模型我们简称为HSHA(half sync half async)。 cb函数在线程池中调用,因此处理函数中的sleep等操作不会堵塞网络IO。

    1.9K40发布于 2018-09-20
  • 来自专栏搬砖记录

    Java学习笔记-全栈-Java基础-11-网络编程

    URL: https://www.test.com/md/page3/img.png URI: md/page3/img.png 分层网络协议 ? Socket编程 2.1 基于TCP 通信双方需要建立连接,连接建立时存在主次之分,先有服务端,再有客户端,之后没有主次之分 ? 将任意类型数据转为字节数组 网络上的大多数据都需要通过字节数组传输,需熟练掌握任意类型转为字节数组的办法。

    38130发布于 2021-08-18
  • 来自专栏PHPer 进击

    网络协议 11 - Socket 编程(下):眼见为实耳听为虚

    ----     之前我们基本了解了网络通信里的大部分协议,一直都是在“听”的过程。很多人都会觉得,好像看懂了,但关了页面回忆起来,好像又什么都没懂。 这次咱们就“真枪实弹”的码起来,再用一个“神器”-网络分析系统详细跟踪下数据包的生命历程,让我们的理论真实的呈现出来,对网络通信感兴趣的博友,还可以自己拿着系统分析一遍,你一定会大有所获。      有兴趣的博友可以按各编程语言进行相关改写,然后拿着我们的分析系统真实的看看网络通信过程。 分析系统介绍     上面用到的分析系统叫:科来网络分析系统,点我下载。这个分析系统很良心,提供了一个免费的技术交流版。有兴趣的小伙伴可以下载下来玩玩,很强大。

    48140发布于 2019-04-11
  • 来自专栏changxin7

    3.网络编程 网络编程

    还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程 与客户端建立连接, 拨号 # 1 制定file_info file_info = { 'file_path': r'D:\lnh.python\pyproject\PythonReview\网络编程 len(every_data) phone.send(every_data) phone.close() client端 FTP上传下载文件的代码(升级版)(注:咱们学完网络编程就留 网络编程的作业   好了同学们,到了这儿,我们的网络编程socket就讲完了,大致就是这些内容,给大家留个作业:(你的努力的成果你自己是看的到的~!)    充分使用面向对象知识 11.

    2.9K21发布于 2019-08-20
  • 来自专栏我的博客

    【Linux网络】Socket编程:TCP网络编程

    在前面的文章中,我们使用了UDP进行网络编程,这篇文章我们就来使用另一个TCP进行网络编程,我们知道UDP和TCP都是传输层协议,但是特点不同,前者无连接,不可靠传输,面向数据报,后者有连接,可靠传输 大体框架 1.1 补充 首先,在之前的UDP网络编程中,我们是直接使用的硬编码,例如退出码直接就设为1、2、3等,显然这并不是一个很好的选择,那么这里我们可以统一设计一个服务器的退出码,就像之前设计日志等级一样 (网卡)发来的连接我们都愿意接受,所以我们地址结构中的成员 sin_addr 需要设置为 INADDR_ANY,也就是IP地址此时为0,这在UDP网络编程时我们已经详细介绍了原因,这意味着我们服务端在使用 直接向目标服务器发起建立连接的请求 return 0; } 我们这里也不需要显式bind,关于原因我们在udp网络编程时已经说明了,那我们应该做什么呢? ,上层服务我们可以和UDP网络编程一样,直接在服务端主程序调用其他的服务,就比如之前实现的翻译和路由转发,然后在服务端接收数据时,将数据回调处理,最后将结果写回客户端。

    21110编辑于 2025-12-22
  • 来自专栏Coding Diary

    Java网络编程 -- AIO异步网络编程

    AIO中的A即Asynchronous,AIO即异步IO。它是异步非阻塞的,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,一般我们的业务处理逻辑会变成一个回调函数,等待IO操作完成后,由系统自动触发。

    1.2K20发布于 2019-09-25
  • 来自专栏全栈程序员必看

    网络编程:socket 编程

    socket 编程 -客户端/服务器架构 :即 C/S架构 1,硬件C/S 架构(打印机) 2, 软件C/S 架构(web服务) C/S架构与socket的关系:socket就是为了完成C/S架构的开发 -osi 七层: 应用层–运输层–网络层–链路层–物理层 socket 抽象层在应用层和运输层之间 socket概念(socket也是套接字) socket是应用层和TCP/IP协议中间通信的软件层 ,它是一组接口,在设计模式中,socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议封装隐藏在socket接口后,让socket去组织数据,以符合指定协议,所以只需遵循socket规定去编程就可以 AF_INET 用于网络编程 通过网络来实现2个程序通讯 socket 基于tcp运行流程图如下: 例如: 服务端: import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET ,socket.SOCK_STREAM) #socket.SOCK_STREAM 是基于流的通讯方式,也就是TCP #socket.AF_INET 代表是网络嵌套家族类型 phone.bind(('192.168.1.4

    3.1K50编辑于 2022-09-07
  • 来自专栏全栈程序员必看

    网络编程——UDP编程

    一、网络编程基础 计算机网络是指两台或更多的计算机组成的网络,在同一个网络中,任意两台计算机都可以直接通信,因为所有计算机都需要遵循同一种网络协议。 因此,为了把计算机网络接入互联网,就必须使用TCP/IP协议。 Socket是一个抽象概念,一个应用程序通过一个Socket来建立一个远程连接,而Socket内部通过TCP/IP协议把数据传输到网络。可以把Socket简单理解为IP地址加端口号。 UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序用TCP占用了端口1234,不影响另一个应用程序用UDP占用端口1234 二、服务器端 要使用Socket编程

    1.6K30编辑于 2022-10-05
  • 来自专栏全栈程序员必看

    网络编程-UDP编程

    UDP概述:在Java中使用UDP编程,仍然需要使用Socket,因为应用程序在使用UDP时必须指定网络接口(IP地址)和端口号。 (主要把数据封装成一个包) UDP与TCP的区别:1.UDP和TCP编程相比,UDP编程就简单得多,因为UDP没有创建连接,数据包也是一次收发一个,所以没有流的概念。

    1.5K20编辑于 2022-10-29
  • 来自专栏抠抠空间

    网络编程

    三.网络基础 网络基础 1.一个程序如何在网络上找到另一个程序? 首先,程序必须要启动,其次,必须有这台机器的地址,我们都知道我们人的地址大概就是国家\省\市\区\街道\楼\门牌号这样字。 那么每一台联网的机器在网络上也有自己的地址,它的地址是怎么表示的呢? 套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。  还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程 SOCK_DGRAM 是基于UDP的,无保障的面向消息的socket,多用于在网络上发广播信息。

    1.7K60发布于 2018-04-12
  • 来自专栏李才哥

    网络编程

    网络编程.png 网络编程 构建TCP 服务 创建 TCP 服务器 TCP全名为传输控制协议,在OSI模型(由七层组成,分别为物理层、数据链结层、网络层、 传输层、会话层、表示层、应用层)中属于传输层协议 Nagle算法 要求缓冲区的数据达到一定数量或者一定时间后才将其发出 构建UDP服务 UDP 在 UDP 中,一个套接字可以与多个 UDP 服务通信 UDP 又称用户数据包协议,与 TCP 一样同属于网络传输层 无须连接,资源消耗低,处理快速且灵活 若想让UDP套接字接收网络消息,只要调用dgram.bind(port, [address])方法对网卡和端口 进行绑定即可 UDP 是一个EventEmitter 客户端事件,response,socket,connect,upgrade,protocols,continue 构建 WebSocket 服务 WebSocket WebSocket客户端基于事件的编程模型与 SSL作为一种安全协议,它在传输层提供对网络连接加密的功能 Node在网络安全模块 crypto · 主要用于加 密解密,SHA1、MD5等加密算法都在其中有体现, tls · TLS/SSL是一个公钥

    93120发布于 2021-03-02
  • 来自专栏全栈程序员必看

    网络编程

    void main(String[] args) throws IOException { FileInputStream fis = new FileInputStream("11 void main(String[] args) throws IOException { FileInputStream fis = new FileInputStream("11 br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); //把客户端请求信息的第一行读取出来 GET /11 index.html String[] arr = line.split(" "); //把路径前边的/去掉,进行截取 11 }).start(); } //server.close(); } } 浏览器充当客户端,输入网址:http://192.168.1.106:8080/11

    71520发布于 2021-05-20
  • 来自专栏程序猿的大杂烩

    网络编程

    什么是网络: 现如今网络的普及性已经非常的高了,大部分人也都非常熟悉网络,基本上也是天天离不开网络,比如逛逛微信朋友,聊聊qq撩撩妹,上个淘宝剁个手什么的。 然后网络逐渐的发展至今,并且个人计算机的网络硬件都已经非常的小巧发达,在十年前网卡还只能是独立式的,那时候还可以利用电话线拨号上网,现在网卡基本都集成在电脑主板上了,一般现在用独立网卡的都是为了性能和网络的连接速度 以前的网络示意图: ? 现在的网络分为广域网、城域网、局域网,广域网就是国家骨干网,是最核心的网络。也是最先进的网络,连接着海底光缆,网络运营公司和一些国企是从骨干网里分享的网络。 城域网就是一些运营商架构在城镇之间的网络,能够在城镇范围互相连接。局域网则是个人庭或个人公司、超市等,通过路由器所形成的小型网络叫局域网。 示意图: ?   在操作系统中网络处理最好的系统是Unix和Linux操作系统,因为TCP/IP协议是固化在Linux内核里面的,网络处理性能要强于windows操作系统,所以服务器基本都是使用的Unix/Linux操作系统

    97320发布于 2020-09-23
  • 来自专栏Linux基础入门

    11)Linux网络命令

    :ping 命令所在路径:/bin/ping 执行权限:所有用户 语法:ping 选项 IP地址 -c 指定发送次数 功能描述:测试网络连通性 例1:time越短,网络越好。同时在ping时我们重点关注packet loss,如果丢包率非常高,即使ping通了,说明网络状态也很差。 ? ? 4. 命令名称:netstat 命令所在路径:/bin/netstat 执行权限:所有用户 语法:netstat [选项] 功能描述:显示网络相关信息 选项: -t: 例2:netstat -an 查看本机所有网络链接 相对于-tlun,最大的区别在于,-tlun只能查看监听,-an可以查看正在连接的网络程序 ? 命令名称:setup 命令所在路径:/usr/bin/setup 执行权限:root 语法:setup 功能描述:配置网络 例1:输入setup后显示如下图 ?

    76620发布于 2020-08-26
  • 来自专栏Java 学习日记

    网络编程

    1 网络概念 1.1 网络通信三要素 IP地址:唯一标识网络上的每一台计算机。 通信协议:通信的规则 TCP,UDP 1.2 网络通信模型 ? catch (UnknownHostException e) { 15 e.printStackTrace(); 16 } 17 } 18 } 3 TCP 编程 TCP编程中,如果要完成通信,通信双方必须要创建 socket,通过 socket 完成通信。 4 UDP 编程 UDP 编程中,如果要完成通信,通信双方必须要创建 DatagramSocket,通过 DatagramSo-cket 完成通信。

    78820发布于 2019-08-19
  • 来自专栏xiaozhangStu

    网络编程

    网络编程 什么是ip地址 互联网协议特有的一种地址 由4段8位的二进制组成的,因为读写不方便所一转换成了10进制,取值范围是1-255 输入域名---域名解析服务器(dns)解析域名成ip地址---访问 ip地址---根据绑定域名找到目录---达到访问目的地 什么是网络地址 标识计算机或者网络设备所在的网段 什么是主机地址 标识特定主机或者网络的设备 ip分类 分类 网络地址数量 主机地址数量 前8位的取值范围 作用 子网掩码 A 1 3 1-126 大量主机而局域网络数量较少的大型网络 255.0.0.0 B 2 2 128-191 国际性大公司和政府机构 255.255.0.0 C 3 1 192-223 ,比如网线 底层网络协议 数据链路层 物理网络上接受到的帧 底层网络协议 网络层 路由选择 ip 传输层 端口对端口 tcp可靠无差错的连接、数据安全 udp传输的快 应用层 应用服务元素(SASE)和一个或多个公用应用服务元素 (CASE) HTTP FTP Socket 简介 传输层进行端到端的通信 连接的端点就叫做socket(套接字)ip地址+端口号 基于TCP协议的Socket编程 用到的类 java.net包 Socket

    93530编辑于 2023-05-04
  • 来自专栏Coding Diary

    Java网络编程--NIO非阻塞网络编程

    从Java1.4开始,为了替代Java IO和网络相关的API,提高程序的运行速度,Java提供了新的IO操作非阻塞的API即Java NIO。 实现单个线程可以管理多个通道,从而管理多个网络连接。 处理连接的逻辑 } if (key.isReadable()) { //处理读数据的逻辑 } iterator.remove(); } } NIO网络编程完整代码 ()); // 响应结果 200 String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" + "Content-Length: 11 Tomcat8中已经完全移除了BIO相关的网络处理代码,默认采用NIO进行网络处理。

    1.2K20发布于 2019-09-25
  • 来自专栏南桥谈编程

    【Linux网络编程网络基础 | Socket 编程基础

    我们的网络编程主要就是针对应用层. 物理层我们考虑的比较少, 我们只考虑软件相关的内容. 因此很多时候我们直接称为 TCP/IP 四层模型. 再识协议 为什么要有 TCP/IP 协议? 之前我们在学习系统编程的时候知道访问公共资源就是临界资源,那么这里的局域网就是一个临界资源(以太网中, 任何时刻, 只允许一台机器向网络中发送数据)。 : IP 网络层存在的意义: 提供网络虚拟层, 让世界的所有网络都是 IP 网络, 屏蔽 最底层网络的差异 Socket 编程预备 理解源 IP 地址和目的 IP 地址 IP在网络中是用来标识主机的唯一性 sockadder结构 socket API 是一层抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议,如 IPv4、 IPv6,以及 后面要讲的 UNIX Domain Socket. 关于Socket套接字编程后续文章会详细讲解。

    53010编辑于 2024-10-14
  • 来自专栏全志嵌入式那些事

    百问FB网络编程 - 网络编程简介

    6.1 网络编程简介 ​ 要编写通过计算机网络通信的程序,首先要确定这些程序同通信的协议(protocol),在设计一个协议的细节之前,首先要分清程序是由哪个程序发起以及响应何时产生。 ​ 6.1.1 五层因特网协议栈 ​ 为了给网络协议的设计提供一个结构,网络设计者以分层(layer)的方式组织协议以及实现这些协议的网络硬件和软件。 分层提供了一种结构化方式来讨论系统组件。 网络层:因特网呃网络层负责将称为数据包(datagram)的网络层分组从一台主机移动到另一台主机。 链路层:因特网的网络层通过源和目的地之间的一系列路由器路由数据报。 6.1.2 传输层和应用层的常见协议 ​ 我们重点介绍和应用层编程关系密切的应用层和运输层。 ​ 应用层: ​ 因特网的应用层包含很多协议,例如HTTP,SMTP,和 FTP。 6.2 网络编程之TCP/UDP比较 6.2.1 TCP和UDP 原理上的区别 ​ TCP向它的应用程序提供了面向连接的服务。

    30410编辑于 2024-12-05
  • 来自专栏Coding Diary

    Java网络编程--BIO阻塞式网络编程

    BIO网络编程 首先我们来看一段最基础的Java网络编程代码示例: 服务器端代码示例: public class BIOServerV1 { public static void main(String BIO网络编程处理浏览器请求 在了解了HTTP协议的内容之后我们就可以依据HTTP协议的内容编写程序来处理浏览器请求。 request.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); } serverSocket.close(); } } 以上就是Java BIO网络编程的基本内容 ,对于BIO来说一个请求对应一个线程,上下文切换占用的资源很重,同时由于大量并发情况下,其他接入的消息,只能一直等待,而目前对于性能,响应速度等的却要求越老越高,BIO网络编程使用的已经越来越少。 使用的比较多的是Java NIO网络编程,该部分内容我们将在下一部分继续。

    1.2K30发布于 2019-09-25
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