相比于Overlay网络和三层网络模式,L2的网络模式更加能够适应网络安全监管的要求。 社区overlay和路由的三层CNI较多,而L2相关的容器网络较少被提及,而在实际的应用过程中,L2由于对底层物理环境和网络环境有依赖,遇到问题也更加难以排查,希望通过开源HCBridge容器网络,一起分享和讨论谐云科技在实践 L2容器网络遇到的问题和解决方法。 对于高可用物理组网结构,当物理主机双网卡运行在bond1模式,在双上联主机连接不同的交换机设备时,发生主备网络切换,会导致外部无法正常的访问Pod;HCBridge通过利用Linuxnotify的机制, 目前HCBridge已经在github上开源,HCBridge安装虽然比较简单,但是由于需要使用真实IP地址,会导致安装体验会相对其他overlay和路由模式的CNI略显复杂,我们也会致力于优化快速按照体验
S1.传统的网络编程模式(单线程下的通信) S2改良后网络编程模式(多线程) S3继续改良后的网络编程模式(线程池) S4再次改良后的网络编程模式(NIO)(非阻塞的IO多路复用机制) 1. 鲁班大师:emmmmm,故事得从一段很长很长的网络编程模式历史开始说起呢~ S1.传统的网络编程模式(单线程下的通信) ? (这样的服务客人早就走了) 那么我们来看看如何改进 S2改良后网络编程模式(多线程) 在S1中我们发现了一些问题,当IO阻塞的时候,服务端无法接受请求,因此S2改用了多线程模式 ? S3继续改良后的网络编程模式(线程池) S2我们发现了这样的问题就是线程的创建和销毁非常损耗系统的性能,因此我们想到JDBC中连接池的解决方案,同样的,这里我们可以创建线程池 ? S4再次改良后的网络编程模式(NIO)(非阻塞的IO多路复用机制) S3我们发现线程池不够用,以及高并发情况下普遍线程都存在读写阻塞问题,使得各个线程一起频繁的进行上下文的切换,消耗的大量的资源。
#查看网络 docker network inspect XXX网络名字 #查看网络源数据 docker network rm XXX网络名字 #删除网络 网络模式有五种 bridge模式:使用– network bridge指定,默认使用docker0 host模式:使用–network host指定 none模式:使用–network none指定 container模式:使用–network container:NAME或者容器ID指定 自定义网络 容器实例内默认网络IP生产规则 1 先启动两个ubuntu容器实例 2 docker inspect 容器ID or 容器名字 3 关闭u2实例,新建u3,查看ip变化 可以看出:docker容器内部的ip是有可能会发生改变的 bridge 桥接模式 Docker 服务默认会创建一个 docker0 网桥(其上有一个 alpine /bin/sh 运行结果,验证共用搭桥 关闭alpine1,再看看alpine2也没了 自定义网络 自定义桥接网络,自定义网络默认使用的是桥接网络bridge docker
这一层为用户的应用程序(例如电子邮件、文件传输和终端仿真)提供网络服务。 网络应用程序设计模式 C/S模式 传统的网络应用设计模式,客户机(client)/服务器(server)模式。 B/S模式 浏览器()/服务器(server)模式。只需在一端部署服务器,而另外一端使用每台PC都默认配置的浏览器即可完成数据的传输。 对比 对于C/S模式来说,其优点明显。 因此,传统的网络应用程序及较大型的网络应用程序都首选C/S模式进行开发。如,知名的网络游戏魔兽世界。3D画面,数据量庞大,使用C/S模式可以提前在本地进行大量数据的缓存处理,从而提高观感。 B/S模式的缺点也较明显。由于使用第三方浏览器,因此网络应用支持受限。另外,没有客户端放到对方主机上,缓存数据不尽如人意,从而传输数据量受到限制。应用的观感大打折扣。 因此在开发过程中,模式的选择由上述各自的特点决定。根据实际需求选择应用程序设计模式。
前言 在软件开发的世界里,设计模式如同一本精妙的编码诗集,已经成为一种标准的编程实践。在Java编程中,设计模式很重要。 本人将制作一个关于Java设计模式的系列文章,总共23种设计模式将以一篇一篇文章讲解,代码笔记已开源:Gitee点击跳转。在上一篇《Java设计模式(1)单例模式》文章中,我们介绍了单例模式。 本文是这个系列的第二篇章,我们将讲解一下工厂模式的实现方式、应用场景以及它的用途。 工厂模式 工厂模式是一种创建型设计模式,其主要目标是封装对象的创建过程,使客户端代码与具体类的实例化解耦。 每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。抽象工厂模式提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具体实现类。 简单工厂模式适用于对象较少且变化不频繁的情况,而抽象工厂模式适用于需要支持多个产品族的情况。利用好工厂模式可以帮助你更好地组织和管理代码,提高代码的可扩展性和灵活性。
目录 场景描叙: 1、简单工厂模式 1.1、静态工厂模式 1.2、 使用反射机制进行类注册的简单工厂模式 1.3、使用 newInstance 方法进行类注册的简单工厂模式 2、工厂方法模式 2.1、 2)注册产品对象并向每个产品添加 newInstanse 方法,该方法返回与自身类型相同的新实例。 实现如 图2-1: 图2-1 2.1、案例场景:假设有一个汽车工厂,目前只生产两种车型,小型跑车和大型家用车。顾客决定买小还是大型。 它不再是创建单一类型的对象,而是创建一系列相关联的对象,如果说工厂方法模式中只包含一个抽象产品类,那么抽象工厂模式则包含多个抽象产品类。所以说工厂方法模式只是抽象工厂模式的一种特例。 ProductA2 和 ProductB2 来自第二个类簇,由 ConcreteFactory2 实例化。 结尾: 工厂的模式的核心就是右工厂类来负责合适对象的创建。
举个例子: 1 // 声明委托 2 public delegate double MyDelegate(string s); 3 // 创建方法 4 public double GetStart(string testString); 5 // 实例化委托, 调用的方法需与委托有相同的参数、返回值 6 MyDelegate delegate = new MyDelegate(GetStart); 2、事件( e); 3 public event MyDelegateEventHandler MyEvent; 二、事件在观察者模式中的应用 举一个《Head First 设计模式》 上的经典应用,附件上有完整的代码 1、创建发布者类 1 // 发布者类 2 public class WeatherData 3 { 4 // 声明事件 5 public 我们可以发现,用 .net 内置的事件来实现观察者模式,比自己实现更简单,控制起来也更方便。
单例模式单例模式属于创建型模式,⼀个单例类在任何情况下都只存在⼀个实例,构造⽅法必须是私有的、由⾃⼰创建⼀个静态变量存储实例,对外提供⼀个静态公有⽅法获取实例。 用new创建对象时,其实是三步操作,不是原子操作:1.在堆内存申请空间2.调用构造方法,初始化对象3.将引用变量指向堆内存空间 为提高性能,处理器可能对代码执行顺序重新排序,如果运行顺序为1 3 2, static EagerSingleton getInstance() { return instance; }}线程安全,没加锁,效率高缺点是类加载就初始化,浪费内存空间有关创建型设计模式的内容就更新到这了 ,下一篇更新结构型设计模式的内容
今天继续研究下docker的网络模式,上次是桥接,基于nat转换模式,这次学习一下host模式。 一、是什么 直接使用宿主机的 IP 地址与外界进行通信,不再需要额外进行NAT 转换。 http://宿主机IP:8080/ 图片 在CentOS里面用默认的火狐浏览器访问容器内的tomcat83看到访问成功,因为此时容器的IP借用主机的, 所以容器共享宿主机网络IP,这样的好处是外部主机与容器可以直接通信
在使用docker run命令创建Docker容器,可以用-net选项指定容器的网络模式,Docker的网络模式分为以下四种: 1.bridge模式:使用-net=bridege指定,默认模式 2.host模式:使用-net=host指定,使用宿主机的IP和端口,共用namespace。 4.container模式:使用-net=container:NAMEor ID指定,和指定容器共享namespace,ip 一:bridge模式 bridge模式是docker的默认网络模式 使用host模式启动容器: ? 使用host模式启动容器后可以发现,使用ip addr查看网络环境时,看到的都是宿主机上的信息。这种方式创建出来的容器,可以看到host上的所有网络设备。 三: none模式 在none模式下,Docker容器拥有自己的Network Namespace,但是,并不为Docker容器进行任何网络配置。
Docker 四种网络模式 默认网络模式 - bridge 无网络模式 - none 宿主网络模式 - host 自定义网络 一、默认网络模式 - `bridge` 多由于独立container之间的通信 ubuntu ecc3bdf69155dd76955ea2ef7573789ab293ecab61488e5d9c81e589d4395d2b bridge启动两个容器后再次检查网络。 二、无网络模式 - `none` 顾名思义,所有加入到这个网络模式中的container,都"不能”进行网络通信。貌似有点鸡肋。 三、宿主网络模式 - `host` 直接使用宿主机的网络,端口也使用宿主机的 这种网络模式将container与宿主机的网络相连通,虽然很直接,但是却破获了container的隔离性,因此也比较鸡肋 四、自定义网络 由于之前介绍的3种自带的网络模式有各自的局限性,因此,docker推荐大家自定义网络。
1 Calico默认的网络模式是IPIP2 切换到BGP网络模式2.1 确保安装了calicoctl工具2.2 配置一个global BGP peerglobal BGP peer是确保和集群其他calico 3 切换到Overlay网络模式假设IP资源池(CIDR)为192.68.0.0/16。 3.1 配置跨子网封装模式为IP-IPapiVersion: projectcalico.org/v3kind: IPPoolmetadata: name: ippool-ipip-cross-subnet -1spec: cidr: 192.168.0.0/16 ipipMode: CrossSubnet natOutgoing: true3.2 配置所有流量封装模式为IP-IPapiVersion ippool-vxlan-cross-subnet-1spec: cidr: 192.168.0.0/16 vxlanMode: CrossSubnet natOutgoing: true3.4 配置所有流量封装模式为
Flannel的网络模式切换非常简单,这也符合这款CNI最初的设计理念——足够轻量级。 Flannel有两种网络模式:VxLAN和Host-GW,默认的模式是VxLAN。 "Network": "10.244.0.0/16", "Backend": { "Type": "vxlan" } } 修改里面的Type即可更改网络模式
Docker的网络模式 Docker在创建容器的时候,可以使用--net选项指定容器的的网络模式。 网络模式 Docker支持4种网络模式供大家选择: host模式,使用- -net=host指定。 同样,两个容器除了网络方面,其他的如文件系统、进程列表等还是隔离的。两个容器的进程可以通过lo网卡设备通信。 none模式 这个模式和前两个不同。 bridge模式 bridge模式是Docker默认的网络设置,此模式会为每一个容器分配Network Namespace、设置IP等,并将一个主机上的Docker容器连接到一个虚拟网桥上。 单机环境下的网络拓扑如下,主机地址为10.10.101.105/24。 默认模式 安装完Docker的时候,会自动创建三个网络。 IPv4Address": "172.17.0.3/16", "IPv6Address": "" }, "3dc606b07fbbbc2e2040104764b81cf6fbccf1594f4da99fcf03264ad2fcb9d6
简介 工厂模式是在工作中第一次正式使用的(当然准确说是抽象工厂),所以作为第二篇的设计模式分享。 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。 优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。
2.模板方式结构图 3.实现模板方法模式 TemplateMethod就是炒菜的模板,定义了抽象方法。其中具体的实现是交给子类去做的。 Vegetables表示蔬菜的做法,其中定义了具体放多少调料和多少油以及具体的翻炒次数 测试输出结果,可以看到炒土豆和蔬菜虽然共用了一个模板,但是实际上做出来的确实2种不同的菜。 模板方法模式的优缺点如下 优点: 1.可以提取公共的代码(点火、起锅)这种公共的都是通过父类来定义而子类只需要继承。 2.同时扩展性强,需要整个更改流程的时候只需要更改模板,同时父类只需要定义顺序,子类来实现具体的内容。 缺点: 1.子类在做继承的时候必须要注意父类的具体顺序 2.如果模板中需要插入新的步骤,此时所有子类都需要进行实现(即使某些子类并不需要) 参考文献:《图解设计模式》
Docker网络模式 Docker默认提供了3种网络模式,生成容器时不指定网络模式下默认使用bridge桥接模式。 使用命令查看当前Docker所有的网络模式。 两个容器的进程可以通过 lo 网卡设备通信 1.3 none模式 使用none模式,Docker容器拥有自己的Network Namespace,但是,并不为Docker容器进行任何网络配置。 这种网络模式下容器只有lo回环网络,没有其他网卡。none模式可以在容器创建时通过–network=none来指定。这种类型的网络没有办法联网,封闭的网络能很好的保证容器的安全性。 1.4 bridge模式 bridge模式是docker的默认网络模式,不写–net参数,就是bridge模式。 所有的容器在不指定网络情况下,都是由docker0路由的,Docker会给我们容器默认分配一个随机的可用IP地址,这些IP地址之间是可以进行网络交互的,交互模型图如下: 2.
console.log("this is a message from a method in mosule"); } // 根据当前配置输出信息 myMethod2 // 输出this is a message from a method in mosule myModule.myMethod(); // 输出enable myModule.myMethod2( ); // 输出cn myModule.myMethod3({ language: "cn", useCaching : false }); 2. Module(模块)模式 JavaScript中,Mosule模式用于模拟类的概念,这种方式能够使一个单独的对象拥有公有/私有方法和变量,从而屏蔽来自全局作用域的特殊部分。 function privateMethod1(){ jQ(".container").html("test"); } function provateMethod2(
行为模式 行为模式是注意各个类之间的相互作用,讲过职责划分清楚,使得我们的代码更加清晰规范。 1.1策略模式 下面设计的场景是,需要画一个图形,可选的策略就是用红色笔来画,还是绿色笔来画,或者蓝色笔来画。 观察者的模式无外乎两个操作,观察者订阅自己关心的主题和主题有数据变化后通知观察者们。 1.4 模板方法模式 在含有继承结构的代码中,模板方法模式是非常常用的。 商品库存中心有个最基本的需求是减库存和补库存,我们看看怎么用状态模式来写。 核心在于,我们的关注点不再是 Context 是该进行哪种操作,而是关注在这个 Context 会有哪些操作。
今天来看看代理模式。首先要理解何为代理模式?啥时候用到代理模式? 当人A要做一件事情,但苦于无法和这个事情的当事人B认识,而使事情特别难办。 下面来举一个例子(例子来自《大话设计模式》): //送礼物 interface GiveGift //送礼物这个行为的接口 { void GiveDolls(); void GiveFlowers //调用代理类的方法,方法里面实际执行的是追求者的方法 daili.GiveFlowers(); daili.GiveChocolate(); Console.Read(); } } 这个模式其实不难理解 多动脑筋,把共同点找出来作为一个接口是关键… 本例子下载地址:https://files.cnblogs.com/mengxin523/代理模式.rar