iperf3 网络性能测试# 快速测试# 经典测试# # 服务端执行 $ iperf3 -s # 客户端执行 $ iperf3 -c 192.168.1.* # 默认单线程 tcp 测试,使用 5201 #iperf3 -u -c 192.168.1.1 -b 5M -P 30 -t 60 测试上下行带宽(UDP双向传输)# #iperf3 -u -c 192.168.1.1 -b 100M -d 客户端模式,host是server端地址,eg:iperf -c 222.35.11.23 (3)-i,–interval:指定每次报告之间的时间间隔,单位为秒,eg:iperf3 -c 192.168.12.168 (9)-A:CPU亲和性,可以将具体的iperf3进程绑定对应编号的逻辑CPU,避免iperf进程在不同的CPU间调度。 References# iperf3使用方法详解 注:本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。
iperf3 是一个网络性能测试工具,用于测量网络带宽、吞吐量、延迟、丢包等关键指标。 它基于客户端-服务器(C/S)模型,支持 TCP、UDP 和 SCTP 协议,并提供了丰富的参数选项,适用于网络调试、性能评估和故障排查。 iperf3:https://iperf.fr/iperf-download.php启动服务器(监听端口默认 5201)iperf3 -s客户端连接测试(TCP 默认)iperf3 -c <服务器IP> 命令:iperf3 -s客户端(Client)角色:主动发起连接,按用户指定的时间/并行度/窗口大小把数据灌过去(或拉过来),最后出报告。命令:iperf3 -c <服务器IP>1. 均为 322 Mbits/sec),说明网络链路在这个测试中是稳定且对称的。
这篇文章将试图说明应用程序如何接收网络上发送过来的TCP消息流,由于篇幅所限,暂时忽略ACK报文的回复和接收窗口的滑动。 3、应用程序开始收取TCP消息,与程序所在的机器网卡上接收到网络里发来的TCP消息,这是两个独立的流程。它们之间是如何互相影响的? ) ... ... } 图1第1步里,我们从网络上收到了序号为S1-S2的包。 3、通过tcp_recvmsg方法来完成接收工作。先锁住socket,避免并发进程读取同一socket的同时,也在告诉内核网络软中断处理到这一socket时要有不同行为,如第6步。 10、此时,由于S2是连接上正要接收的序号,同时,有一个用户进程正在休眠等待接收数据中,且它要等待的数据起始序号正是S2,于是,这种种条件下,使得这一步同时也是网络软中断执行上下文中,把S2-S3报文直接拷贝进用户内存
这篇文章将试图说明应用程序如何接收网络上发送过来的TCP消息流,由于篇幅所限,暂时忽略ACK报文的回复和接收窗口的滑动。 3、应用程序开始收取TCP消息,与程序所在的机器网卡上接收到网络里发来的TCP消息,这是两个独立的流程。它们之间是如何互相影响的? ) ... ... } 图1第1步里,我们从网络上收到了序号为S1-S2的包。 3、通过tcp_recvmsg方法来完成接收工作。先锁住socket,避免并发进程读取同一socket的同时,也在告诉内核网络软中断处理到这一socket时要有不同行为,如第6步。 10、此时,由于S2是连接上正要接收的序号,同时,有一个用户进程正在休眠等待接收数据中,且它要等待的数据起始序号正是S2,于是,这种种条件下,使得这一步同时也是网络软中断执行上下文中,把S2-S3报文直接拷贝进用户内存
可安装rpm包 https://iperf.fr/download/windows/iperf-3.1.3-win32.zip https://iperf.fr/download/fedora/iperf3- 3.1.3-1.fc24.x86_64.rpm 使用 服务端监听,-s服务端 -i每秒反馈 -p 2222端口 注意服务端开放防火墙端口 iperf3 -s -i 1 -p 2222 测试TCP吞吐量 客户端连接 -c服务器地址 -i每秒反馈 -t传输时间 -p目标端口 iperf3 -c 1.1.1.1 -i 1 -t 2 -p 2222 客户端 服务端 测试UDP吞吐量 客户端连接 -u 使用udp -b传输带宽 iperf3 -u -c 1.1.1.1 -b 1G -t 2 -p 2222 客户端 服务端 多线程 -P 3 #线程 双向传输,TCP方式 -d #双向
背景 在做性能测试网络带宽多大是听运维的还是自己测试过,今天介绍一款常用测试网络工具iperf3,做性能测试一切用数据说话。iperf3是用来测量一个网络最大带宽的工具。 每次测试,它都会报告网络带宽,丢包率和其他参数。 安装: 下载相应版本 https://iperf.fr/iperf-download.php ? Linux之centos7安装方法 yum install iperf3.x86_64 -y ? win下载解压 ? 在地址栏中敲cmd就能打开cmd窗口: ? 显示该目录: ? linux启动服务端 iper3 -s ? 查看linux中的ip地址为: ? 以上是测试压力机与服务器之前的网络带宽简单方法,大家做性能测试是否也是这样确定网络带宽大小。
例如,如果针对不同的对等点,发送的消息可能会乱序复制到网络。 在默认情况下,OFI 定义了排序语义,使得来自发送者的消息 1、2、3 等在目标处以相同的顺序接收。 它旨在易于用于简单的应用程序,但可扩展性足以配置网络以获得最佳性能。 它有几个目的。 首先,它抽象出网络实现和寻址细节。 其次,它允许应用程序指定他们需要网络的哪些功能。 最后,它为提供商提供了一种机制来报告应用程序如何使用网络以获得最佳性能。 高性能网络提供程序列在更通用的提供程序之前,例如套接字或 UDP 提供程序。 因为不同的供应商支持不同的功能集,所以需要最佳网络性能的应用程序可能需要针对存在或不存在的功能进行编码。如果存在,此类功能可以提供可扩展性或性能提升。
利用缓存,对于一些静态资源可开启协商缓存,利用构建文件生成的hash值来置换缓存 开启http2/http3,利用多路复用、头部压缩等特点,充分利用带宽,快速传递大量文件数据 利用script的defer
1.2 为什么需要 QUIC 和 HTTP/3 随着互联网的发展,现有的网络协议(如 TCP 和 HTTP/2)在一些场景下已经不能满足性能和可靠性的需求。 4.2 HTTP/3 的设计目标 HTTP/3 的设计目标包括:减少连接建立的延迟、提高传输性能、支持多路复用和服务器推送,以及提高网络安全性。 通过这种方式,HTTP/3 提供了比 HTTP/2 更高效的网络通信性能,特别是在高延迟的网络环境中。 总之,HTTP/3相对于HTTP/2的技术改进,不仅解决了一些根本性的网络传输问题,还为各种网络应用提供了更高的性能和更好的用户体验。 总之,QUIC 和 HTTP/3 作为现代互联网的关键技术,已经在很大程度上改善了网络性能和可靠性。
1、清理缓存 echo 3>/proc/sys/vm/drop_caches 2、测试写 dd if=/dev/zero of=/var/lib/ceph/osd/ceph-0/deleteme bs=10G count=1 oflag=direct 3、测试读 dd if=/var/lib/ceph/osd/ceph-0/deleteme of=/dev/null bs=10G count 6、rados load-gen负载测试 image.png watch ceph -s 查看实时状态 7、rdb bench-write 块设备测试 image.png 8、fio测试IO性能
在这篇文章中,我想看看CSS如何证明是网络上的一个重大瓶颈(本身和其他资源)以及我们如何缓解它,从而缩短关键路径并缩短开始渲染的时间。 对于Start Render性能来说真的非常糟糕。 Preload Scanner的推出使网页性能提高了大约19%,所有这些都不需要开发人员参与。 这对用户来说是个好消息! entry(1)是计划在其他文件到达和/或执行时执行某些JavaScript的HTML; entry(2)执行它到达的那一刻; entry(3)是CSS,所以不执行任何JavaScript; 在CSS 尝试总结加载CSS的最佳网络性能实践: Lazyload Start Start Render不需要的任何CSS: 拆分关键CSS; 或将您的CSS拆分为媒体查询。
1、mii-tool -v eth0 查看物理网卡的协商方式,相关信息 image.png 2、ethtool ens33 image.png 3、ifconfig 4、ip -s link
小结 ---- 概述 网络性能的好坏直接影响应用程序对外提供服务的稳定性和可靠性。 网络性能可以从以下几个方面进行管理和优化。 如果这几个选项的值不为0,并且很大,那么网络质量肯定有问题,网络传输性能也一定会下降。 [root@VM-24-3-centos ~]# sar -n DEV 2 3 Linux 3.10.0-1160.11.1.el7.x86_64 (VM-24-3-centos) 03/06 通过“sar –n”的输出,可以清楚地显示网络接口发送、接收数据的统计信息。此外还可以通过“sar -n EDEV 2 3”来统计网络错误信息等。
分析 前面我们已经介绍过使用 netperf 进行网络性能测试,那 netperf 其实也能够进行网络时延的测试,今天我们就结合实际问题进行 TCP 协议下的网络时延测试。 通常这种情况一般发生在数据包转发点,根据网络拓扑即可知道数据包在哪些地方进行了转发。在这些地方我们都需要进行抓包。比如客户端到外部路由器,路由器到交换机,交换机到服务器,服务器到虚机。 netperf 测试网络时延 关于 netperf 的安装我们就不再赘述,有需要的同学点这里:xxx。 多说一句 网络问题相比其他问题而言,存在定位难度大,不确定性高,运维监控难等问题,但是我们可以结合业务场景,利用相关测试工具,再根据自己的经验来一步一步分析,是问题总能搞清楚的。
在上面的这三个阶段,分别涉及到了不同的基础知识、工具和命令来进行诊断,笔者本篇文章按照下面的内容来整理: 1.基础知识 2.常用工具和命令 3.测试工具 一、基础知识 衡量网络性能的主要指标为: :hping3 网络接口层和网络层,它们主要负责网络包的封装、寻址、路由以及发送和接收,在这两个网络协议层中,每秒可处理的网络包数 PPS,就是最重要的性能指标。 hping3 可以作为一个测试网络包处理能力的性能工具。 (备注:Linux 内核自带的高性能网络测试工具 pktgen) # -c表示发送3次请求,-S表示设置TCP SYN,-p表示端口号为80 $ hping3 -c 3 -S -p 80 baidu.com ,更是分析网络性能必不可少的利器。
作者的核心观点是:高性能的3D检测器并不需要精确的定位信息。 所以制约voxel-based methods性能的关键是:基于BEV map的检测损失了3D结构信息。 因此,全文的关键模块是如何为voxel-based methods提取3D结构信息。那么,之前的网络是怎么做的呢? 5. SECOND vs. PV-RCNN。 作者选取了两个性能差异较大的网络作为对比,得出两个结论: a)3D结构信息对3D目标检测非常重要。PV-RCNN增加了keypoint模块补充了3D结构信息,由此取得了更好的性能。 Voxel R-CNN 网络框架 整体网络挺简单的,这里只记录一下要点。 Voxel RoI pooling是怎么做的?
前言 iperf3 是一个 TCP/IP 和 UDP/IP 的性能测量工具,能够提供网络吞吐率信息,以及震动、丢包率、最大段和最大传输单元大小等统计信息;从而能够帮助我们测试网络性能,定位网络瓶颈。 网络性能参数(服务质量QOS) 在iperf中,测试需要发送大量的包,计算出来的抖动值就是连续发送时延差值的平均值。 软件安装 #安装 yum install -y iperf3 #简单回测 #启动服务端 iperf3 -s #客户端测试 iperf3 -c 127.0.0.1 参数说明 -s 以server模式启动 :英文字母占1个字节,中文汉字2个字节 utf-8:英文字母占1个字节,中文汉字3个字节 Unicode: 英文字母占2个字节,中文汉字2个字节 网络数据包 MTU TCP/IP协议涉及四层:链路层, 网络层,传输层,应用层 以太网的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP在传输层 关系:数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} 链路层MTU通常为1500 网络层IP首部占用20字节,
网络解释 概念性验证(Proof of Concept;POC) 正如其字面意义一般,是1种架构师(Architect)为了「验证」概念是否能确实执行,所撷取出最精要、核心的解决方案(Solution) POC一般来说,会包含以下几个部分:1、为了验证概念所需的技术架构,如Framework、Pattern;2、利用UML语法所建构的概念模型;3、模拟解决方案;4、可被实际执行的解决方案原型(Prototype POC一览表 前提 与客户共同制定一套成功或者退出标准,并以书面的形式确定; 配备一个标准的能够满足性能测试工具及其解决方案的最低规格的软件和硬件环境; 应用环境安装必要的监控软件,如服务器和网络监控器 第二步:搭建测试环境 尽早为测试环境准备好硬件、软件、网络设备,它耗费的时间可能比预期要长的多;测试环境尽量和真实环境相似; 搭建测试环境需要考虑的步骤: 提前搜索相关设备和配置,为搭建环境准备足够的时间 KPI指标,确定性能监控软件; 基于网络的性能测试,考虑浏览器缓存(新用户、旧用户、以及访问过的用户),取决于软件的解决方案; 考虑应用技术对您的性能测试设计的所有影响。
测试环境和生产环境不同,该如何做性能测试呢? 3、区别 1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程; 2)线程是进程工作的最小单位; 3)一个进程会分配一个地址空间,进程与进程之间不共享地址空间,即不共享内存; 4)同一个进程下的多个不同线程共享父进程的地址空间 进程的优点 1)每个进程相互独立,不影响主程序的稳定,子进程崩溃不影响其他进程 2)通过增加CPU就可以扩充性能【但损耗也会递增】 3)可以尽量减少线程加锁与解锁的影响,极大的提高了性能 进程的缺点 1 注意,mpstat不是系统自带 安装 # centOS yum install -y sysstat # Ubuntu apt-get install -y sysstat 三、实时监控 - 网络 netstat :用于显示本机网络连接、运行端口、路由表等信息 # 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化成数字 -n # 仅列出有在Listen(监听)的服务状态 -l # 显示建立相关链接的程序名 -p # 显示tcp
Vue 3 相较于 Vue 2 在底层进行了诸多优化(例如使用了 Proxy 进行响应式系统重构、编译时优化等),但开发者仍需遵循最佳实践才能发挥其最大性能。 以下是 Vue 3 性能优化的核心技巧和最佳实践:一、 编译时和渲染优化1. 使用 v-if 代替 v-show (按需渲染)优化点: 减少初始渲染和内存消耗。 利用 Vue 的编译优化(Template 编写规范)Vue 3 编译器会自动进行静态提升(Static Hoisting)和块树(Block Tree)优化。 避免: 不要使用数组索引 index 作为 key,除非列表项永远不会变动、新增或删除,否则会导致性能问题和状态错误。二、 响应式系统优化4. 虚拟列表 (Virtual Scroller)优化点: 解决渲染大量列表数据(如超过 1000 条)时的性能问题。