建议直接点击阅读原文,可查看兼容和代码 系列 √npm依赖:构建编译 请戳这里,持续更新 √npm依赖:框架平台 请戳这里,持续更新 √npm依赖:类库工具 请戳这里,持续更新 构建工具 bower: 项目构建 require: AMD项目构建 rollup: 项目构建 sea: CMD项目构建 webpack: 项目构建 webpack-cli: Webpack依赖 yarn: 依赖管理 yeoman : 字体压缩(升级版) happypack: 并行处理 less: CSS编译 node-sass: Sass引擎 postcss: CSS编译 posthtml: HTML编译 prettier: 代码格式化 # 前端汇总系列:npm依赖(构建编译) 系列 √npm依赖:构建编译 请戳这里,持续更新 √npm依赖:框架平台 请戳这里,持续更新 √npm依赖:类库工具 请戳这里,持续更新 构建工具 bower: : 字体压缩(升级版) happypack: 并行处理 less: CSS编译 node-sass: Sass引擎 postcss: CSS编译 posthtml: HTML编译 prettier: 代码格式化
这篇来聊聊OpenHarmony的编译构建,经过前面的实践,再来看编译构建。 编译构建概述在官网中提到了,OpenHarmony编译子系统是以GN和Ninja构建为基座,对构建和配置粒度进行部件化抽象、对内建模块进行功能增强、对业务模块进行功能扩展的系统,该系统提供以下基本功能: 支持轻量、小型、标准三种系统的解决方案级版本构建,以及用于支撑应用开发者使用IDE开发的SDK开发套件的构建。支持芯片解决方案厂商的灵活定制和独立编译。 ▍编译小总结总结来说,hb就是OpenHarmony的命令行工具,用来执行编译命令。gn生成nijia文件,nijia是一个专注于速度的小型编译构建系统。 他们三者在整个编译中的流程如下图所示:整个编译构建的流程图如下:OpenHarmony系统OpenHarmony整体遵从分层设计,系统功能按照“系统 > 子系统 > 组件”逐级展开,在多设备部署场景下,
代号、标记和Build号 1.2.1. build ID定义 2. 构建下载源码 2.1. ubuntu构建环境 2.2. 源码控制工具 2.2.1. Git 2.2.2. Cn 是可选的字母数字,表示在现有PVBB.YYMMDD.bbbbuild之上构建的修补程序,从A1开始 ---- 2. 预编译模块 某些预构建的模块类型允许模块与其基于源代码的对应模块具有相同的名称。 它会选择要由Android构建系统构建的各个应用。与lunch不同,tapas不会请求为设备构建映像。 使用tapas help查看帮助说明 ---- 2.5.3. 编译代码 使用m构建所有内容。 运行编译结果 可以在模拟器上运行构建系统,也可以将其刷写到设备上。由如果已经使用lunch选择了构建目标,就不能在构建目标以外的目标上运行。
使用buildroot编译构建系统 buildroot github仓库地址 https://github.com/100askTeam/neza-d1-buildroot.git opensbi gitee -2021$ sudo apt-get install -y which sed make binutils build-essential gcc g++ bash patch gzip bzip2 boot_package.fex boot.vfat env.cfg fw_dynamic.bin fw_jump.bin Image rootfs.cpio rootfs.ext2 支持buildroot构建 Tina sdk 内 Thead c910 opensbi 。 支持buildroot 构建Tina sdk 内 u-boot 2018 支持buildroot构建Linux kernel 5.4自动生成Image并后续打包为boot.img 自动构建并打包生成SD
build_framework_ZN.pngdate: 2024-01-03 21:05:38概述OpenHarmony编译子系统是以GN和Ninja构建为基座,对构建和配置粒度进行部件化抽象、对内建模块进行功能增强 支持轻量、小型、标准三种系统的解决方案级版本构建,以及用于支撑应用开发者使用IDE开发的SDK开发套件的构建。支持芯片解决方案厂商的灵活定制和独立编译。 # 常用工具├── version.gni└── zip.py编译构建流程编译构建可以编译产品、部件和模块,但是不能编译子系统。 编译构建流程如下图所示,主要分设置和编译两步:hb set: 设置要编译的产品。hb build: 编译产品、开发板或者部件。 系统镜像打包:将部件编译产物打包,设置文件属性和权限,制作文件系统镜像。编译构建使用环境配置主要是安装编译所需的软件包,使用以下脚本一键安装就行:.
二、构建文件BUILD介绍: BUILD:一个或多个BUILD文件,告诉 Bazel 如何构建项目的不同部分,内容如下所示: $ cat lib/BUILD load("@rules_cc//cc:defs.bzl ], ) 三、构建操作: $ bazel build //main:hello-world // 构建命令 Starting local Bazel server and connecting ls bazel-bin/ // 目标文件 lib main $ ls bazel-bin/lib _objs libhello-time.a libhello-time.a-2. params $ ls bazel-bin/main _objs hello-world-2.params hello-world.runfiles_manifest libhello-greet.a -2.params hello-world hello-world.runfiles libhello-greet.a 执行命令: $ .
但是实际工作一直也没有深究过编译语法,打包工具的编写。到前一段时间,自己梳理了常用的编译,安装语法等。也了解了一些常用工具,cmake,qmake的打包语法,以及 checkinstall。 Makefile.am 文件,在 需要编译的目录或者编译以来目录每个目录都需要添加对应的Makefile.am 文件。 main.cppmain_LDADD = main_LDFLAGSmain_DEPENENCIES= 头文件 include_HEADERS = config.h 数据文件 data_DATA= data1 data2 AC_PROG_CXX # 检测C++编译器 AC_PROG_CC #检测c编译器 # Checks for libraries. # FIXME: Replace `main' with a function 附件 autotools的详细使用 Linux下autoTools工具集使用介绍 autotools使用 GNU构建系统和AutoTools Makefile.am编写规则
BUILD.gn产品编译的入口,主要用于编译解决方案厂商源码和拷贝启动配置文件。 init_configs:init_configs", "init_configs:init_configs_mksh", ]}3.2 产品配置文件config.jsonconfig.json为编译构建的主入口 选填,配置文件系统软连接fs_make_cmd: 必填,配置需要制作文件系统脚本,OS提供的脚本在build/lite/make_rootfs下, 支持linux,liteos内核和ext4、jffs2、 0:非关键进程,若进程退出,init不会重启单板 "caps" : [4294967295] }, ...... ]}小结本文先简单介绍了hb编译构建工具 ,然后分别以开发板hispark_taurus为例介绍如何配置芯片、开发板、产品解决方案来构建编译。
2、Windows下的编译 (1)编译libxml2 若要在Windows下自行编译libxml2,libxml2-2.9.0\win32\Readme.txt中说明怎样通过命令行来编译 ,包括XML处理器和Win32构建两大类选项。 编译好之后libxml2.dll依赖于libiconv-2.dll,因此两者需要一起发布。 iconv.h.build.in中包含一些@开头的符号变量,这是为了提高可移植性而定义的,它们用来收集一些特定于系统的编译构建信息。在用. 详细的构建过程可参考一篇文章:http://www.codeproject.com/Articles/302012/How-to-Build-libiconv-with-Microsoft-Visual-Studio
rancher的编译-2 接上一篇,rancher的编译-1,因为整个 rancher 是有 Makefile 的,所以正常来说一个 make 命令也可以让你进行编译。 HELM_URL_V2} > /usr/bin/rancher-helm && curl -sLf ${! HELM_URL_V2} > /usr/bin/rancher-helm && curl -sLf ${! 这个看起来是编译脚本的问题,全局搜一下这个错误信息,可以发现是在 . /scripts/validate 这个脚本内,查了一下,暂时注释掉应该问题不大,因为这里的意思是防止你的 git 仓库有改动没提交就开始编译了,挺麻烦的,但是可以暂时不管。
编译目录详解.1看官们可以先看第一篇,这篇是补充 ? json配置在这里,我们打开看看 ? 这个是json文件,其实是无格式的,我给格式化了一下 ? 美化前 ? tello esp32的cpp编译模式 ? 固件位置 C:\Program Files (x86)\Mind+\Arduino\fw\telloesp32 ? 注意复制我的地址才可以找到 ? 编译出来好大的一个文件 ? 项目列表这个有点迷,再研究一下 我按照这个路径打开了一个demo /*! tt_rgb.SetRGB(0,0,255); tt_matrix.SetAllPWM ((uint8_t*)bitmap[0]); } else if ((2= , 1000))) { tt_rgb.SetRGB(255,0,0); tt_matrix.SetAllPWM ((uint8_t*)bitmap[2]); }
方舟编译器构建体系(逐层向下) 多个工具层次化配置的构建体系 - 编译速度快 - 能更加快速地适应多种软硬件平台 - 需要开发者熟悉更多的构建工具 1. 构建流程 : Makefile 作为最上层的构建工具,暴露给编译源码的使用者,并且它会调用 gn; gn 为 Ninja的构建准备相关的配置文件; 最终通过 Ninja 完成构建工作。 2. 构建工具介绍: 1. Makefile 业界使用已久的构建工具。 2. gn gn 是 Chromium 项目开发的一种元构建系统,用来替代 GPY。 gn 这个构建系统,只生成 Ninja 构建文件,并不进行编译。 3. Ninja Ninja 是一个小型的构建系统,它聚焦于编译速度 1. Ninja的特点: 它需要更高级的构建系统为它生成输入文件 它的设计目的是尽可能快的构建。 2. 方舟编译器源码编译 1. 环境配置 1. Ubuntu 环境 默认为 Ubuntu 16.04 2.
获取最新PHP代码 git clone https://git.php.net/repository/php-src.git 构建编译环境 apt-get install build-essential 编译: . /configure --prefix=/tmp/ --disable-all //指定编译后的路径,关闭所有的扩展编译 报错configure: error: bison is required to build,==>apt-get install bison 报错configure: error: xml2-config not found. ,==>apt-get install libxml2* make 报错virtual memory exhausted: Cannot allocate memory,==>没有分配虚拟内存,swap
Tomcat源码环境构建 工欲善其事必先利其器,为了学好Tomcat源码,我们需要先在本地构建一个Tomcat的运行环境。 官网下载 https://tomcat.apache.org/ 1.2 GitHub下载 当然你也可以通过GitHub来拉取源代码 https://github.com/apache/tomcat 2. 在右侧出现的Maven菜单中选择编译项目(compile) 2.2 项目启动 编译成功后进入 Bootstrap中,启动main方法 出现如下提示,说明启动成功,只是中文乱码了 2.3 解决中文乱码问题 UnsupportedEncodingException e){ e.printStackTrace(); } return errMsg; } 2. 原因是无法编译jsp。
使用QtCreator创建一个Qt项目时,系统会默认设置影子构建即为编译输出的目录。 操作如下图,将Shadow build即可开启或关闭影子构建。 影子构建的目录(默认编译目录)可在下列红框中自己设定。 当前使用Qt Creator 4.8.2版本。
,为了整体的稳定性和可靠性的考虑(甚至有成本的考虑),需要进行分别编译,本篇文章记录下如何在Linux环境下构建Android编译环境 接下来主要讲解下如何在Linux环境下构建安卓的编译环境。 $ cd test-app $ export ENV="fNormal" $ gradle clean assemble${ENV}Release Starting a Gradle Daemon, 2 好了,趟坑算是趟完了,接下来提供一个福利,我自己基于以上构建历史环境打包了一个docker镜像,用以封装Android编译的基本环境. docker镜像 $ cat Dockerfile FROM centos ,因此以上环境再接入Jenkins-salve之前需要安装git客户端名 2.通常客户端在测试包时会通过二维码扫描来下载包,因此环境上需要安装qrencode软件,用于生成二维码 3.需要注意gradle
Xcode编译疾如风-2.并行编译 ? Xcode 编译是一个需要 CPU 运算以及大量 IO 操作的过程。我们将编译任务分配给多个 CPU 来提高单位时间内的编译速度。 该选项允许 Xcode 编译时分析各个构建任务的彼此依赖情况,然后并行构建。 项目中的源代码,包括头文件、C、C++、Objective-C、Swift等文件,经过构建系统 LLVM 以及 Swift 编译器处理后,生成最终的app。 这里面会涉及到大量的构建任务,依赖关系十分复杂,而构建系统的用处,就是将任务的执行部署自动化。 ? ? ? ? 那么构建任务的执行顺序怎么决定?取决于任务的依赖关系。 构建系统的第一步就是要获取构建描述,根据 Xcode 项目文件配置,分析依赖关系,最终生成一个有向图,图中描述了项目中的输入和输出文件,以及处理它们的执行任务。 ? 开启并行编译的好处不言而喻。
构建原则:要做到系统化、流程化、可视化三点。 构建方法:这也是从道、法、术、器、势的角度去全面解决问题。 2、基础:兴趣、需求、特长 对于每个人来说,为什么构建知识体系会有各自的答案,构建怎样的知识体系也一样。但必须从自身的兴趣、需求、特长出发这样你才会有自驱动力去做这件事,或者有压力去持续构建。 (2)筛选 需要基于兴趣、需求、特长来确定吸收知识的方向,方向拆解下来就是一个个主题。接着根据主题进行分类,明确哪些信息和知识属于同类的,准备把它们放在一起。 主流的网络工具: ️(1)获取工具:知乎、豆瓣、果壳、头条、微博、微信等几乎所有的网络工具 ️(2)筛选工具:百度搜索、谷歌搜索、搜狗搜索等;豆瓣标签、百度词条类目、亚马逊智能推荐系统; ️(3)储存工具 豆瓣的豆列在一定意义上表明了这个方向,即在一个主题下,将书籍、电影、音乐进行专辑呈列,既链接了已有的数据库,也给了用户构建权。 有明确构建知识体系的工具其实是大家耳熟能详的:思维导图。
下载geoip2数据 git clone https://gitee.com/ZTfred/nginx-geoip2.git cd nginx-geoip2 tar -zxvf GeoLite2-City /GeoLite2-City_20200519/GeoLite2-City.mmdb /usr/share/GeoIP/ tar -zxvf GeoLite2-Country_20200519.tar.gz 编译安装 cp -a /usr/local/tengine/ /usr/local/tengine_bak mv ngx_http_geoip2_module/ /usr/local/tengine/ modules/ cd ~/tengine-2.3.3/ # 重新编译nginx,添加geoip2的库,注意将之前的目录全都备份一遍 . '$remote_addr–$remote_user $geoip2_data_country_name-$geoip2_data_province_name-$geoip2_data_city_code
C:\Users\Administrator\AppData\Local\微信web开发者工具\User Data\WeappVendor windows的话在这个路径。 /Users/xxxx/Library/Application Support/微信web开发者工具/WeappVendor mac的话在这个路径。