对象复用 使用链表作为pool来保存要复用的对象。
原文:https://michaelnthiessen.com/6-levels-of-reusability/? 以组件而言,我们希望它能被不止一次地复用。 一些组件仅需基本的复用性。 另一些则需要更复杂的技术以充分利用。 我认为复用性有 6 中不同的层级,这里大体上来看一下: 1. 当复用组件 -- 而不是直接拷贝代码时,给我们带来了两个好处: 未来的改动变得简单的多,因为只需要在一处进行 无需再记住类似代码被拷贝到的哪几个甚至上百个地方了 这简直太基础了,也是谈及复用性时最常被说起的 再结合上述的适配和反转,就具备了最大化组件复用性的必要技术。下一步就是在组件中贯彻这些技术,以更简单地扩展其行为。 总结 本文列出了复用 Vue 组件的 6 层手段。这说不上是全部,或许还有其它手段,但已经足够实用了。
总体思路 1、 建立一个js服务,该服务实现通用js文件的加载、依赖、缓存、更新以及复用。 2、 各个项目如果使用通用js,可(bi)以(xu)使用js服务实现加载。 因为Js服务会把各种通用js文件一次性的加载到top页面,然后利用“复用”的方式,让其他页面可以直接使用。 6、 怎么还有css的事? Css也是要加载的,一般一个项目的各个页面用的css都是一样的。这里也顺便一起加载了。 7、 配置信息里都有啥? 8、 为啥要缓存? 不想每个页面都去加载固定不变的东东,比如配置信息和通用函数。虽然浏览器在加载的时候会启用缓存,但是不太好控制。客户端也可以强制不用缓存。 10、 看你写了好几次复用,到底是啥? 就是让子页用top页里加载好的js。 11、 如何避免各个文件里的函数名称冲突?
6、sonLoad()则会加载Nature.Adapter.js,实现复用,就是让子页面可以调用top页面里的js。 简单的说呢就是这样。详细说的话还有很多细节。目前boot.js基本稳定。 4 5 by 金色海洋 2013-7-11 6 7 */ 8 9 //1毫秒后开始加载 js文件 10 window.setTimeout(function() { 11 12 //判断有无配置信息————没有的话,加载且缓存 13 //判断有无js文件版本号——没有的话,加载且缓存 14 //加载Nature.LoadJs.js,开始加载其他js 15 因为涉及到复用,所以要new一下。 23 24 if (typeof top.Nature == "undefined") { 25 //没有配置信息,加载。 4 5 by 金色海洋 2013-7-11 6 7 2014-06-07 移植 8 9 */ 10 11 var Nature = {};/* 定义 一个很大的对象
LMCache针对TTFT提出了一套KV缓存持久化与复用的方案。项目开源,目前已经和vLLM深度集成。 原理 大模型推理有个特点:每次处理输入文本都要重新计算KV缓存。 KV缓存可以理解为模型"阅读"文本时产生的中间状态,类似于做的笔记。 问题在于传统方案不复用这些"笔记"。同样的文本再来一遍,整个KV缓存从头算。 LMCache的做法是把KV缓存存下来——不光存GPU显存里,还能存到CPU内存、磁盘上。下次遇到相同文本(注意不只是前缀匹配,是任意位置的文本复用),直接取缓存,省掉重复计算。 LMCache和vLLM v1集成得比较深,支持跨设备共享KV缓存、跨节点传递等特性。生产环境里可以配合llm-d、KServe这些工具用。 小结 KV缓存复用这个思路已经是基本操作了,但LMCache把它做得比较完整:多级存储、任意位置匹配、和vLLM的原生集成,这些组合起来确实能解决实际问题。
Confluence 为系统的内部缓存提供了缓存的状态以便于你对缓存的大小的命中率进行跟踪,在必要的情况下,你可以对缓存进行调整,让缓存能够更好的满足你的使用需求。 配置缓存 系统管理员可以通过 Confluence 的管理员界面修改系统使用的缓存的大小,这些修改需要对 Confluence 重启后才能生效。在缓存区域中定义的最大使用单元是可以独立调整的。 查看缓存状态和编辑缓存大小 希望查看缓存状态: 进入 ? > 基本配置(General Configuration) > 缓存管理(Cache Management.) 下面是一个常用的缓存示例,内容对象缓存(Content Object)。 ? 如果你需要对 Confluence 的缓存进行清理,你可以简单的删除缓存文件就可以了。 https://www.cwiki.us/display/CONF6ZH/Cache+Statistics
public function del_cache(){ //删除缓存目录下的文件runtime目录下的文件 $path=root_path().' runtime';//runtime delFileByDir($path); //return alert('清空缓存成功','index/index',6); return alert('清空缓存成功','/qingadmin/index/welcome',6); } //删除目录及文件,传入目录 function delFileByDir($dir)
SGLang使用程序化的语言模型技术,并利用基数树和压缩有限状态机很好的解决了KV缓存复用和结构化输出问题,本文主要围绕KV缓存复用讨论以下问题: 1)语言模型程序的定义和特点 2)结合持续批处理,如何使用基数树复用 2.2,如何利用基数树复用KV 缓存 在开始时初始化树为空(1),此时只有一个空结点。 第六时刻(6)服务接收到少样本学习的新对话,称之为R3,系统的提示词也无法共享,即在跟结点处生出新分支e,输入作为边。 优势: • 实时性与复用率平衡:持续批处理保证新请求及时入队、完成请求及时出队,而基数树的实时查询确保每次重组 batch 时,优先选择能复用最多连续缓存的请求; • 避免缓存碎片化:通过基数树的路径管理 ,KV 缓存始终以连续前缀块的形式被复用,减少碎片化缓存导致的内存浪费; 总结: SGLang 的缓存感知调度策略核心目标是通过最大化 KV 缓存复用率,降低内存读写开销,从而提升大模型推理的吞吐量与响应速度
I/O复用:一种预先告知内核的能力,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪,它就通知进程。 同步I/O:导致请求的进程阻塞,直到I/O操作完成。 异步I/O:不导致请求进程阻塞。 I/O复用模型(select、poll): ? 5种I/O模型比较: ?
id=1jI1cmxqnwsmC-vbl8dNY6b4aNBtBbKy3", zip_path="Twitter.zip", raw_train_path="Data/train
为此,redis6实现了对客户端缓存的直接支持,以使该模式实现起来更简单、更易访问、更可靠、更高效。 双连接方式 使用Redis 6支持的新版Redis协议RESP3,可以在同一连接中运行数据查询和接收失效消息。 双连接模型是唯一支持RESP2的模型(它缺乏在同一连接中复用不同类型信息的能力)。 客户机打开第一个将用于失效的连接,请求连接ID,并通过Pub/Sub订阅用于在RESP2模式下获取失效消息的特殊通道(记住RESP2是通常的Redis协议,而不是可以与Redis一起使用的更高级的协议)6使用 此外,在许多客户机实现中,这正是您所希望的,因为一个好的解决方案可以是使用先进先出的方法缓存所有尚未缓存的对象:我们可能希望缓存固定数量的对象,我们检索到的每一个新数据都可以缓存它,丢弃最旧的缓存对象。
Confluence 的运行状态与缓存状态有这密切的关系。针对 Confluence 的管理员来说,尤其是大型站点的 Confluence 管理员,设置好缓存尤其显得关键。 希望修改缓存的大小: 进入 ? > 基本配置(General Configuration) > 缓存管理(Cache Management。) 在你希望修改缓存的边上,选择 调整大小(Adjust Size)。 https://www.cwiki.us/display/CONF6ZH/Cache+Performance+Tuning
PSR-6 缓存接口规范 缓存是提升应用性能的常用手段,为框架中最通用的功能,每个框架也都推出专属的、功能多样的缓存库。这些差别使得开发人员不得不学习多种系统,而很多可能是他们并不需要的功能。 1namespace Psr\Cache; 2 3/** 4 * CacheItemInterface 定了缓存系统里对缓存项操作的接口 5 */ 6interface CacheItemInterface 1namespace Psr\Cache; 2 3/** 4 * CacheItemPoolInterface 生成 CacheItemInterface 对象 5 */ 6interface 1namespace Psr\Cache; 2 3/** 4 * 被所有的实现类库抛出的异常继承的 `异常接口` 5 */ 6interface CacheException 7{ 8} InvalidArgumentException 1namespace Psr\Cache; 2 3/** 4 * 传参错误抛出的异常接口 5 * 6 * 当一个错误或者非法的传参发生时,**必须** 抛出一个继承了 7 * Psr\Cache
有关 Confluence 的缓存性能如何设置,让我们看看下面的表: 缓存(Caches) % 使用的缓存(Used) % 有效率(Effectiveness) 对象/大小(Objects/Size) 1000(意思是缓存可以包含有 1000 个对象)。 一个缓存如果是有滴的百分比的使用率并不意味着缓存的大小少,系统将不会使用内存直到缓存被用完。 当存储的信息变老并且不再需要使用的时候,这部分内容将会在缓存中因为过期而删除。缓存过期是基于缓存使用的频率来定义的。 ? 当缓存同时具有低使用率和低有效率的时候,你也没有太多可以操作的的空间。 随着时间的变化,更多的对象缓存进来后,可能会导致缓存有效率数据的提升。 https://www.cwiki.us/display/CONF6ZH/Cache+Performance+Tuning
以这种方式考虑:有一个想要复用的对象,并且想创建的第二个对象需要从第一个对象中获取其功能。 function f() { var args = [].slice.call(arguments,1,3); return args; } console.log(f(1,2,3,4,5,6) 在静态强类型的语言中,继承可能是唯一复用代码的方法。在JavaScript中,经常有更简洁且优美的方法,其中包括借用方法、绑定、复制属性以及从多个对象中混入属性等多种方法。
这篇内容主要讲代码复用模式,实际上代码复用,就是继承啊,原型啊,构造函数啊等等这一类的内容。对于前端进阶来说,是很重要的基础知识。这一篇内容会对原型、 继承有很深入的讲解。 代码复用是一个非常重要而且有趣的主题,简而言之,这是由于人们很自然的争取编写尽可能少的代码。尤其是那些具有质量优秀、通过测试、可维护、可扩展性、文档化的可复用代码。 在谈及代码复用的时候,首先想到的是代码的继承性(inheritance),而本章中大部分也专门致力于代码复用这个主题。 但重要的是要记住其最终目标,我们要复用代码。继承性就是程序员用以实现代码复用这个目标的一种方法或手段,而且它也并不是唯一的方法。 在绝大多数的时候,并不需要这些自身的属性(比如这里的name),因为它们很可能是指向一个特定的实例,而不是复用。 注意,对于构造函数的一般经验法则是:应该将可复用的成员添加到原型中。
在LLM的自回归特性中,高效复用“KV缓存”是降低成本、提升速度的关键。 现状: 目前行业内主流的KV缓存复用技术是“基于前缀的复用”(Prefix-Based Reuse)。 因此,它只需要在KV缓存的末尾追加新内容即可,复用 Prefix 的KV缓存,节约计算资源。 引出问题: 在这些场景下,传统“基于前缀”的KV缓存复用方法失效了(因为前缀不再固定不变,即“单体式KV缓存复用无法保证”)。 这使得上一张PPT提到的“单体式/整体式KV缓存复用”(即简单的基于前缀的复用)变得无效。
这篇内容主要讲代码复用模式,实际上代码复用,就是继承啊,原型啊,构造函数啊等等这一类的内容。对于前端进阶来说,是很重要的基础知识。这一篇内容会对原型、 继承有很深入的讲解。 代码复用是一个非常重要而且有趣的主题,简而言之,这是由于人们很自然的争取编写尽可能少的代码。尤其是那些具有质量优秀、通过测试、可维护、可扩展性、文档化的可复用代码。 在谈及代码复用的时候,首先想到的是代码的继承性(inheritance),而本章中大部分也专门致力于代码复用这个主题。 但重要的是要记住其最终目标,我们要复用代码。继承性就是程序员用以实现代码复用这个目标的一种方法或手段,而且它也并不是唯一的方法。 在绝大多数的时候,并不需要这些自身的属性(比如这里的name),因为它们很可能是指向一个特定的实例,而不是复用。 注意,对于构造函数的一般经验法则是:应该将可复用的成员添加到原型中。
以这种方式考虑:有一个想要复用的对象,并且想创建的第二个对象需要从第一个对象中获取其功能。 function f() { var args = [].slice.call(arguments,1,3); return args; } console.log(f(1,2,3,4,5,6) 在静态强类型的语言中,继承可能是唯一复用代码的方法。在JavaScript中,经常有更简洁且优美的方法,其中包括借用方法、绑定、复制属性以及从多个对象中混入属性等多种方法。
上一篇讲了最简单的代码复用模式,也是最基础的,我们普遍知道的继承模式,但是这种继承模式却有不少缺点,我们下面再看看其它可以实现继承的模式。 Parent.apply(this,arguments); } Child.prototype = new Parent() 这样做的优点在于,以上代码运行后的结果对象能够获得父对象本身的成员副本以及指向父对象中可复用功能 本模式的经验法则在于:可复用成员应该转移到原型中而不是放置在this中。因此,出于继承的目的,任何值得继承的东西都应该放置在原型中实现。 这种情况通常来说是很好的,实际上也是更加可取的,因为原型也正是放置可复用功能的位置。在这种模式中,父构造函数添加到this中的任何成员都不会被继承。 ?