6.1 AI 童行,用扣子AI制作儿童绘本 AI 童行,创意无界,使用扣子的图像流/卡片/工作流等复杂能力,围绕着儿童节我们来搭建创意 Bot ,用 AI 穿梭回童年,制作童年回忆照。 儿童绘本 Bot 的功能介绍: 嘿,小朋友们!我是你们的小小侦探️♀️哟!我可厉害啦,就像柯南一样聪明,能把复杂的问题都拆成一个个小问题来解决哦。 流程图 下面是扣子里面的工作流: 开始节点:首先就是,接受的输入就用户输入的内容 模型节点:这里主要是将用户的输入拆分为 5 个子问题,因为我们要做的是一个绘本,需要文字和图片的效果。 儿童绘本 bot 的几乎所有的能力都在工作流中了。所以我们只需要简单编排即可。 这里根据 bot 的能力不同需要设置不同的人设与回复逻辑。 下面是儿童绘本的(作为参考): # 角色 你是一个小小的侦探,拥有像柯南一样的逻辑思维和分析问题的能力。你可以将一个复杂的问题拆分为几个小问题分别来解决。
AI创作丨使用ReadKidz快速生成儿童故事绘本 ReadKidz 是一款AI平台,专为快速创作儿童故事绘本而设计。 AI创作丨使用ReadKidz快速生成儿童故事绘本_3.jpg 选择绘本风格 选择绘本的艺术风格,如幼儿园风格、拼贴风格或卡通风格。 选定后点击 下一步 进入角色图像设置。 AI创作丨使用ReadKidz快速生成儿童故事绘本_5.jpg 生成绘本 完成设置后,点击 生成 按钮,系统将生成完整的儿童绘本。 免费用户可生成前5页内容,若需更多页面,可选择升级至高级版本。 AI创作丨使用ReadKidz快速生成儿童故事绘本_6.jpg 预览与保存 在生成后的页面中预览绘本内容,并进行最后的调整。 确认无误后,点击 保存,作品将保存至账户中,便于下载或分享。 AI创作丨使用ReadKidz快速生成儿童故事绘本_7.jpg 成品展示 能像绘本一样翻页,挺好玩的 还可以生成视频,生成视频比较方便,直接给生成的故事即可 看这还是不错的 不过视频生成的速度还是挺慢的
这个就是在快速乘的基础上改一下 sum=0--->sum=1 x+=x--->x*=x //快速幂模板 public double quickPow(double x,long y){ double sum=1; while(y>0){ if((y&1)==1){ sum*=x; } x*=x; y=y>>1; }
我需要它不仅仅是复述故事,而是以绘本创作者的视角,将故事拆解成一个个富有画面感的场景,并为每个场景生成生动、细腻的文字描述。这是整个绘本的灵魂和骨架。 我期待它能将hunyuan-TurboS生成的文字脚本,精准地转化为风格统一、细节丰富的绘本插画。2. 绘本创作实战流程一切准备就绪,我们正式进入绘本的创作阶段。 成果展示与分析经过上述两个步骤的紧密配合,一本由AI创作的《守株待兔》绘本雏形诞生了。 这使得绘本的整体视觉连贯性有待提升,距离专业出版物级别的精致感还有一定距离。结语这次用腾讯混元大模型做《守株待兔》的绘本,整个过程挺有意思的。 这次做绘本的小尝试,可能只是这个未来的一个小小开始。
Storybook:让每个想法都变成故事 Google于2025年8月5日为Gemini APP推出了一个令人振奋的新功能——Storybook,这一功能允许用户通过简单的文字提示或上传个人照片、文件,一键生成一本10 个性化创作:输入一句描述,如“为我6岁女儿创作一个关于独角兽的冒险故事”,Gemini就能生成一本专属绘本。还可以上传孩子的画作或家庭照片,让故事主角变成自己 2. • 睡前故事:为孩子定制专属故事,比如“以我儿子的小熊玩偶为主角,创作一个森林冒险故事” • 教育助手:将复杂概念变成有趣故事,比如“为5岁孩子解释地球的自转” • 家庭记录:把暑假旅行的照片变成一本冒险绘本 看看希里安生成的绘本 最后 尽管咱们都是普通人,但AI的快速发展到后面肯定会影响在座的每一个人的生活,我们身处AI时代需要思考,如何更好的利用AI带来的便利,而又能够清晰的认识到它可能带来的挑战和问题!
感知机非常简单同时又很容易理解,但是相对应的,缺点也很多。感知机最大的缺点就是它只能解决线性可分的问题。
孩子进行英语启蒙,需要看很多英语绘本,而且要听配套的音频来练听力。但有些英语绘本是没有对应音频的,下面简单几步,就可以将任意英语绘本制作出对应的英语朗读音频。 先到电子书资源网站搜索这个绘本名称,如果有电子书,可以直接下载,最好是pdf格式的;如果没有电子书,但是有实体书,比如从图书馆借的绘本,可以用手机拍照做成PDF文件。 绘本每一页拍照后,按照页码顺序选择,然后点击:更多——打印或生成PDF点击右上角,选择:另存为PDF选择一个文件夹,保存,然后将这个PDF文件传输到电脑。 得到绘本的PDF文件后,然后申请一个腾讯云的账号,新用户可以领取一个语音合成的免费资源包,内含800万调用字符,有效期为3个月。 可以看到,一本简单的英文绘本消耗了3712个字符,免费的语音合成资源包支持8000000个字符,大概可以转换2000本左右英文绘本。
#因子:分类数据 #有序和无序 #整数向量+标签label #Male/Female #常用于lm(),glm()
腾讯ABCmouse宣布,疫情期间将免费开放ABCmouse在线英语启蒙课里的五大学习区,包括600+英语分级绘本、500+美国原汁原味的英语儿歌、全套自然拼读课程,还有英语拼图、游戏等数千个趣味学习活动 腾讯ABCmouse图书馆、音乐厅、电影院三个区域涵盖海量绘本、儿歌、动画等学习资源,让孩子们在形式多样的知识海洋中遨游,快乐学英语,自然养成英语语感。 图书馆版块包括“听绘本”“自然拼读”“分级阅读”三个学习区,有超过600本原汁原味,与美国孩子同步的有声分级绘本。音乐厅里包含超500首原汁原味的美国英语儿歌动画与童谣,还可按照主题给孩子选歌。
有时候我们在使用duilib的同时,可能想自己在窗体上绘制一些图形、线条等等,但是发现绘制不上去。emmm,不用烦恼,其实是绘制上去然后又被duilib自身的绘制机制给擦掉了应该。 那么正确的绘制姿势呢? 方法1:从CControlUI派生一个子类,然后直接重写DoPaint接口,在里面绘制即可。这样有1个限制,duilib默认是后添加的控件Z序高,而实际绘制全部控件的时候,Z序高的控件在上层。因此如果这个控件的Z序比较低,是有可能被其他控件盖住的,这个要看具体的布局了。 方法2:从CControlUI派生
也就是说,他相当于用两个 AI 做出了一本绘本。 故事的梗概是这样的: 从前,在一个遥远的地方,有一位名叫罗比的机器人,他生活的世界里到处都是机器。 当然,为了生成这个「绘本」,Eric Zelikman 也克服了一些困难,比如 ChatGPT 有时生成的 prompt 太长了,他需要缩减一下才能喂给 DALL-2,因为后者对输入长度是有限制的,这也在一定程度上增加了故事风格 参考链接:https://twitter.com/ericzelikman/status/1600948156656537600 © THE END 转载请联系本公众号获得授权 投稿或寻求报道:content
#pragma once #define _OWNER_DRAWN_TREE // 自绘CTreeCtrl,可支持背景图片显示功能 class CSWTreeCtrl : public CTreeCtrl
,一些效果的交互都有可能发生重排(Layout)和重绘(Painting),这些都会使我们付出高额的性能代价。 浏览器从下载文件至本地到显示页面是个复杂的过程,这里包含了重绘和重排。通常来说,渲染引擎会解析HTML文档来构建DOM树,与此同时,渲染引擎也会用CSS解析器解析CSS文档构建CSSOM树。 其中重排和重绘是最耗时的部分,一旦触发重排,我们对DOM的修改引发了DOM几何元素的变化,渲染树需要重新计算, 而重绘只会改变vidibility、outline、背景色等属性导致样式的变化,使浏览器需要根据新的属性进行绘制 更比而言,重排会产生比重绘更大的开销。所以,我们在实际生产中要严格注意减少重排的触发。 触发重绘的操作主要有: vidibility、outline、背景色等属性的改变 我们应当注意的是:重绘不一定导致重排,但重排一定会导致重绘。
克隆项目代码 git clone https://github.com/alembics/disco-diffusion [image-20220530172713568] 直接在jupyter里面运行笔记本, 会自动安装所有依赖,安装完依赖的目录是这样子的 [image-20220530173551016] 我们会看到jupyter笔记本的变化 [image-20220530174923921] [image
现在已经习惯了容器化了,不仅可以很快的配合CICD来实现部署,同时主要是也能解决一些疑难杂症,比如在Linux中经常会有各种图形图像的依赖包问题。特别是内网环境。
2-5 线性表之循环链表 循环链表就是链表首尾相接连成一个环,可以用单链表 和 循环链表来实现。
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2-5 修理牧场 (35 分) 农夫要修理牧场的一段栅栏,他测量了栅栏,发现需要N块木头,每块木头长度为整数Li个长度单位,于是他购买了一条很长的、能锯成N块的木头,即该木头的长度是Li的总和
实现效果: 视频链接 课前资源: 链接: https://pan.baidu.com/s/1UxPPUo5UmAkeUYWonEOCPQ 提取码: s59e 本资源包括: 用于本应用的房子模型
reflow: 当render树中的一部分或者全部因为大小边距等问题发生改变而需要重建的过程叫做回流 repaint: 当元素的一部分属性发生变化,如外观背景色不会引起布局变化而需要重新渲染的过程叫做重绘 回流一定会引发重绘 但是 重绘不一定引发回流 引发回流的情况 : 首当其冲自然是dom树结构变化,比如你删除或者添加某个node. red"; // 再一次 回流+重绘 s.color = "blue"; // 再一次重绘 s.backgroundColor = "#ccc"; // 再一次 重绘 s.fontSize = "14px"; // 再一次 回流+重绘 // 添加node,再一次 回流+重绘 document.body.appendChild(document.createTextNode('abc!')) ; 说到这里大家都知道回流比重绘的代价要更高,回流的花销跟render tree有多少节点需要重新构建有关系,假设你直接操作body,比如在body最前面插入1个元素,会导致整个render tree