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  • 来自专栏JavaGuide

    3 年 Java 工作经验裸辞

    周末就不分享技术了,分享一位 3 年Java工作经验的读者裸辞之后的提问。 读者的提问内容如下 : Guide哥,晚上好。 我2019年毕业,现在有3年的Java工作经验,刚毕业前半年在一家知名上市公司,后面则进入一家传统行业公司待到现在2年半。 想请教Guide哥的是: 不知道在现在这种已经裸辞的场景下,看不下八股文,以及不做计划地断断续续只看项目视频而不跟着实践的行动是否是对后续面试很不利的,该如何端正好自己的心态和行动 个人觉得3年的路走下来 3、单体管理后台项目通常不会涉及到什么性能优化,做这类项目主要学到的是业务相关的知识,在面试中非常不吃香。

    52620编辑于 2022-11-07
  • 来自专栏Java后端技术栈cwnait

    杭州恒生面试,社招,3经验

    三阶段提交(Three-Phase Commit,3PC):在2PC的基础上引入了准备阶段,解决了2PC的某些问题,但仍然无法完全解决所有问题。

    39910编辑于 2024-05-10
  • 来自专栏机器学习算法与Python学习

    关于深度多任务学习的 3经验

    回想最初的时候,我们感觉(上手)MTL 比现在要困难很多,所以我希望在这里分享一些经验总结。 现在已经有很多关于利用深度学习模型实现 MTL 的文章。

    1.5K20发布于 2019-03-07
  • 来自专栏数据的力量

    如何在3个月内拥有3年的工作经验

    很多职场新人都谈到了工作经验的问题,似乎招聘公司不给你机会,你就没办法获得必要的工作经验,其实并不一定。 3. 编写讲座报告——着重对专业系统性的把握。 A.根据你希望从事的专业岗位,从报告中选择两到三个重点,将书稿压缩成两万字的讲座稿(按每分钟150字的演讲速度,即两个小时)。 大学毕业生,如果什么经验也没有,只有知识,没有技能,能找到一个给你几百块钱,让你在这里呆着学东西的企业就应该感谢了,如果你觉得这种企业不是你所向往的,你在上大学时就老老实实努力学,少玩,多练. 他教给你实用的技巧、一定的工作经验,而不是知识。他可以给你指明方向。 这个人可能是你的上司、前辈、学长。 第二个,陪练,同路人。 任何人的成长都不是学出来的,而是学而习,习而成习惯,练出来的。

    59540发布于 2018-06-20
  • 来自专栏全栈程序员必看

    Unity3D学习路线与学习经验分享

    Unity3D学习路线与学习经验分享//最后一次更新为2019.7.22日,更新了一些废掉的链接 作者:15游02 丁祺 你好,这篇文档是我的导师孙老师(以下简称老孙)指名我 书写给新手、初学者以及技能有些许缺陷的人的一篇经验分享的文档 那接下来我就分享一下我的学习经验。 from=search&seid=16153052159950265652 Unity3D官方API文档 https://docs.unity3d.com/Manual/index.html? 如何开始学习Unity3d? 我要变学霸_如何写笔记? 推荐有至少一年代码经验的人食用 链接:https://pan.baidu.com/s/1slBP7mH 密码:eob1 数据结构 数据结构是一门分析如何存储数据与数据之间逻辑关系的一门学科,这部视频里的老师讲的真的很好

    1.7K21编辑于 2022-09-01
  • 来自专栏CSDN搜“看,未来”

    C++编程经验3):别让异常逃离虚构函数!!!

    C++并不禁止析构函数吐出异常,但它不鼓励你这样做。这是有理由的。 考虑以下代码:

    38620发布于 2021-09-18
  • 来自专栏CDA数据分析师

    经验 | 3要点解构数据分析的思维模式

    3、支持运营活动:你这个产品功能上线后效果怎么样?A方案和B方案哪个更好些呢?诸如此类的问题,都牵涉到一个“标准”的问题。评判一个问题的好坏,最可靠的恐怕就是数据了。 3、数据分析:单纯的数据并不能为给我们带来太多结论性的东西,还是要借助一定的方法和手段将数据变得更加生动和有意义。

    75880发布于 2018-02-11
  • 来自专栏芋道源码1024

    学会 arthas,让你 3经验掌握 5 年功力!

    ;priority=5;TCCL=org.springframework.boot.web.embedded.tomcat.TomcatEmbeddedWebappClassLoader@a6c54c3 request, @RequestBody Map map) {     ResponseVo responseVo = new ResponseVo();     ... ... ...  ... 3、 ;priority=5;TCCL=org.springframework.boot.web.embedded.tomcat.TomcatEmbeddedWebappClassLoader@a6c54c3 学会 arthas,让你 3经验掌握 5 年功力! ---- ---- 欢迎加入我的知识星球,一起探讨架构,交流源码。 提供近 3W 行代码的 SpringBoot 示例,以及超 4W 行代码的电商微服务项目。 获取方式:点“在看”,关注公众号并回复 666 领取,更多内容陆续奉上。 文章有帮助的话,在看,转发吧。

    62740编辑于 2022-08-29
  • 来自专栏爱撸猫的杰

    学会 Arthas,让你 3经验掌握 5 年功力

    ;priority=5;TCCL=org.springframework.boot.web.embedded.tomcat.TomcatEmbeddedWebappClassLoader@a6c54c3 request, @RequestBody Map map) {     ResponseVo responseVo = new ResponseVo();     ... ... ...  ... 3、 ;priority=5;TCCL=org.springframework.boot.web.embedded.tomcat.TomcatEmbeddedWebappClassLoader@a6c54c3 ;priority=5;TCCL=org.springframework.boot.web.embedded.tomcat.TomcatEmbeddedWebappClassLoader@a6c54c3  process, please choose one and hit RETURN. * [1]: 11544   [2]: 119504 cn.test.MobileApplication   [3]

    84311编辑于 2022-09-21
  • 来自专栏机器学习算法与Python学习

    经验 | 3行代码数据预处理提速6倍!

    感谢Python的concurrent.futures模块,只需3行代码就可以将一个普通程序转换为一个可以跨CPU核心并行处理数据的程序。 ? 我们只需修改3行代码。 ? 上面的代码中的: ? 你有多少CPU核心就启动多少Python进程,在我的例子中是6个。实际的处理代码是这样的: ?

    57630发布于 2018-12-25
  • 来自专栏Java架构

    3年Java开发经验如何要到30W年薪

    某朋友公司在招的一份15w薪酬的Java工程师工作职责说明: 熟悉spring,ibatis等常用框架; 有过运维经验或shell开发优先; 有过dubbo或者rabbitmq经验者优先; 熟悉nginx 、消息等机制;能对分布式常用技术进行合理应用,解决问题 掌握多线程及高性能的设计与编码及性能调优,有高并发应用开发经验 掌握Linux 操作系统和大型数据库(Oracle、MySql)对sql优化有丰富的经验 有良好的抽象设计能力和逻辑性,善于独立分析和解决问题 有第三方支付开发经验的优先,有会计清算系统开发经验的优先 具有金融行业系统应用架构工作经验者,熟悉行业业务模型和应用架构模型者,优先考虑 你可以对比一下接近你现在收入的岗位说明和你希望达到收入的岗位说明 中级后端程序员提升薪资的重要点在于: 项目经验:支付,通知,IM,短信等公用模块快迅实现。 代码质量:抽象封装,日志规范,发布流程,快速定位。 (团队大于3个人之后,你需要去考虑团队合作,科学管理) 源码分析 ? (好的程序员,一行代码一个设计就能看出来,源码分析带你品味代码,感受架构) 分布式架构 ?

    2.5K20发布于 2018-09-20
  • 来自专栏Python数据科学

    经验 | 3行代码数据预处理提速6倍!

    感谢Python的concurrent.futures模块,只需3行代码就可以将一个普通程序转换为一个可以跨CPU核心并行处理数据的程序。 ? 我们只需修改3行代码。 ? 上面的代码中的: ? 你有多少CPU核心就启动多少Python进程,在我的例子中是6个。实际的处理代码是这样的: ?

    69450发布于 2018-12-25
  • 来自专栏.NET企业级解决方案应用与咨询

    DevExpress 开发经验总结3 制作项目安装包

    内容如下: 1 @echo off 2 color 1e 3 title 注册DevExpress控件 4 5 set "pathdev=%~dp0" 6 7 gacutil -u " (3)制作安装包(省略前面步骤)添加初始文件     相关文件加载、设置完成后,最后的关键步骤是 点击【资源】菜单》【初始文件】,弹出“资源”窗口,在“初始文件”选项卡中,添加以下文件: “gacutil.exe

    1.8K30发布于 2019-09-17
  • 来自专栏代码编写世界

    Git使用经验总结3-删除远端提交记录

    3. 参考 Support for password authentication was removed on August 13, 2021

    86650编辑于 2023-09-07
  • 来自专栏机器之心

    参赛3年,斩获6金3银2铜:Kaggle Grandmaster亲授实战经验

    3 年前开始参加 kaggle 竞赛,曾多次取的前十名的成绩。截至目前共斩获 6 金 3 银 2 铜,kaggle 最高排名全球第 91。 以下是本期活动的问答集锦: Q1: 首先来个自我介绍? A1: 大家好,我是 senkin13,参加 kaggle 比赛接近 3 年了,本职工作是 Data Scientist,很荣幸和大家分享 kaggle 的经验。 Q3: 如何高效地取得比赛金牌? A3: 想要高效拿金牌,首先要选择比赛,最好是自己喜欢的比赛类型,有些经验,shake 不会那么大。常规手段大家都会,多花时间找到非常规的 trick 是关键。 team 也是比 solo 高效多了,团队里有比你更勤奋,更有经验,更多技巧的队友那就走运了。终极武器是打出名气后可以在最后阶段搭金牌区的顺风车(笑)。 Q4: keras 患者。 Q15:senkin 老师怎么看比赛大部分都在重复以往的经验,获取对自己新的输入看起来实在性价比太低。

    96921发布于 2020-04-14
  • 来自专栏腾讯大讲堂的专栏

    大型项目研发经验分享:以3A游戏为例

    导语|本文基于一款”3A“游戏的研发经验,以PM为视角,浅谈游戏工业化美术管理。针对美术工业化进行了降本,增效的个人管理经验总结,希望可以抛砖引玉与大家探讨。 前言部分将讲解:我对于3A游戏的理解,项目背景和项目诉求。 什么是3A? 这个解释可以看出是站在游戏开发者的视角去理解3A,但我们也会发现,有许多打着3A称号的游戏,其实并未被玩家所认可。那么我的理解是,3A是一个标签,它是玩家给予一款游戏最高的认可。 那么也就形成了我们的美术标准化闭环: 总结 本文基于过去参与3A游戏研发的美术管理经验进行了一个较简单的思考沉淀,希望可以抛砖引玉和大家探讨有关游戏工业化研发和美术管理的各种问题及心得。 最后想用和该经验非常契合的六西格玛项目环进行总结。

    2K10编辑于 2022-12-13
  • 来自专栏腾讯IMWeb前端团队

    经验 | 当了3年前端,我想年前靠这些跳槽...

    按照某3-5年前端岗位要求,起码应该达到以下几点: 以下几点 1.前端技术基础扎实,熟练掌握 HTML、CSS、JavaScript; 2.熟悉前端框架 React 、Vue.js等,对前端工程化和组件开发有较深的理解 ; 3.熟练掌握 Web 开发相关知识,至少熟悉一门后端语言,例如Node.js、Java、Go等; 4.对技术有热情,有一定前端架构能力或者技术深度;具备企业级大型前端应用开发经验更佳; 5.团队合作意识强 无论其形态如何,解决的问题都是一样的: 1.分而治之 牢记这个原则,基本不会出问题,但并不一定优雅,如何分治,如何解耦,如何提高可扩展性同时又不过度设计都需要相当多的经验,另一条需要注意的是: 2.最小适用 以上经验皆源自实战,必然没有某些编程大作中描述完整。以前看书看到类似总结时大呼:我TM怎么不早点看这本书!现在想想,可能早点看也没什么暖用,高内聚,低耦合,可复用,可扩展谁不知道? 实践出真知,人只有被打了才知道疼,招聘要求2年以上经验必然是有道理的。 无线端开发 这两年多的时间里基本都在无线端打拼,我很难描述自己究竟学到了哪些干货。HTML5? CSS3? ES6+?

    59110编辑于 2022-06-29
  • 来自专栏Java帮帮-微信公众号-技术文章全总结

    【大牛经验】程序员3年之痒改变不止薪水

    程序员的3年之痒,的确是时候该挠挠自己了。3年的程序员生涯,不长不短,但它的确是一个坎。3年改变了我们的不仅仅是年龄,当然还有薪水。 程序员的经验不是随着岁月的流逝而累加的,也就是说经验的增长并不与年龄成正比的。不是说你工作3年就一定能成为一个中级或者高级程序员,也不是说你才工作2年就不可以成为一个架构师。 更抽象一点,说架构其 实 是 对 我 们 重复性业务 的抽象和我 们 未来 业务 拓展的前瞻,强调过去的经验和你对整个行业的预见。 Java语言为例,首先, 一定要 理解 JAVA;第二步,JAVA完了以后,一定要 理 解 JVM;其次,还要 理解 操作系统;再次还是要了解一下 Design Pattern,这将告诉你怎么把过去的经验抽象沉淀供将来借鉴

    1K40发布于 2018-03-19
  • 来自专栏AgenticAI

    Gemini-CLI白嫖Google gemini3-pro经验分享

    如果你不是Google的Ultra用户或者是付费Gemini和Vertex API用户,大概率是没法在gemini cli中使用gemini3-pro的。 配置完成后,回到命令行打开gemini,然后/settings 设置preview为true,然后回到/model 配置模型为pro,即可畅快玩耍gemini3pro了。

    1.9K20编辑于 2025-12-24
  • 来自专栏数据科学与人工智能

    经验】数据挖掘的九个经验

    CRISP-DM Diagram 3第三,准备律:数据预处理比数据挖掘其他任何一个过程都重要。 这是数据挖掘著名的格言,数据挖掘项目中最费力的事是数据获取和预处理。 我们可能预料到一些数据挖掘项目会失败,因为解决业务问题的模式并不存在于数据中,但是这与数据挖掘者的实践经验并不相关。 前文的阐述已经提到,这是因为:在一个与业务相关的数据集中总会发现一些有趣的东西,以至于即使一些期望的模式不能被发 现,但其他的一些有用的东西可能会被发现(这与数据挖掘者的实践经验是相关的);除非业务专家期望的模式存在 这与数据挖掘者的经验比前面的阐述更一致。 但是,数据挖掘者的经验不仅仅局限于客户关系管理问题,任何数据挖掘问题都会存在模式(Watkins的通用律)。

    1.4K70发布于 2018-03-20
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