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  • 来自专栏linux驱动个人学习

    、单播、多

    三、: 主机之间“一对一”的通讯模式,也就是加入了同一个的主机可以接受到此内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。 主机可以向路由器请求加入或退出某个,网络中的路由器和交换机有选择的复制并传输数据,即只将内数据传输给那些加入的主机。 这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入)的主机的其他通讯。 的优点: 需要相同数据流的客户端加入相同的共享一条数据流,节省了服务器的负载。 的缺点: 与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。 现行网络虽然都支持的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中。

    2.4K40发布于 2019-05-25
  • 来自专栏菩提树下的杨过

    “单播”、“”和“多

    当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、(多),其中的播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。 3. 广播禁止在Internet宽带网上传输。(杨过注:这一点应该是针对有线电视而言的吧?) 三、: 主机之间“一对一”的通讯模式,也就是加入了同一个的主机可以接受到此内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。 这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入)的主机的其他通讯。 的优点: 1. 需要相同数据流的客户端加入相同的共享一条数据流,节省了服务器的负载。 由于协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发,所以服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。 IP协议允许有2亿6千多万个(268435456),所以其提供的服务可以非常丰富。 3.

    4.2K50发布于 2018-01-23
  • 来自专栏全栈程序员必看

    igmp协议用来实现功能_管理协议

    新接入主机Client D想加入G3,为了快速接收数据,不等待普遍查询报文,而立即发送G3的成员报告报文。RTA收到成员报告报文后,了解到本网段内出现了G3的成员。 在IGMPv3中一个成员报告报文可以携带多个信息,而之前的版本一个成员报告只能携带一个。这样在IGMPv3中报文数量大大减少。 使用MSC播放视频,PC3中启动VLC。 3.3.3 PC3上离开组,再次观察R1的组成员信息。 3.3.2 使用MSC播放视频,PC3中启动VLC。 3.3.3 PC3上离开组,再次观察R1的组成员信息。 IGMPv3离开特定源和特定后,也会发送离开消息。

    3.7K20编辑于 2022-10-05
  • 来自专栏全国产化交换机

    协议详解

    1.基础(1)简介(2)的地址(3的MAC地址(4)的MAC地址(5)反向转发路径—RPF2.IGMP(1)简介(2)原理3.IGMP版本(1)IGMPV1(2)IGMPV2(3) (3)IGMPV3    IGMPv3 的提出,主要是为了配合源特定的实现,即组成员可以指定接收或指定不接收某些源的报文。 IGMPv3 的这一特性,可以实现源特定 SSM 技术    IGMPV3在V1V2的基础上提供了额外的源过滤功能(SFM),主机只根据地址来决定加入某个,并从任何一个源接收发给该地址的报文 具有源过滤功能(SFM)的主机使用 IGMPv3 来表示主机所希望加入的,同时还表示该主机所希望接收的源的地址。 ;    3、 收到 IGMP 报告报文时,判断该报文要加入的 IP 对应的 MAC 是否已经存在。

    2.2K10编辑于 2023-11-27
  • 来自专栏zxbk

    H3C路由交换 IP

    常用管理协议 IPv4使用IGMP,包含3个版本 IGMPv1在RFC1112中定义 IGMPv2在RFC2236中定义 IGMPv3在RFC3376中定义 IGMPv1定义了基本的查询和成员报告的过程 ,IGMPv2在此基础上添加了组成员快速离开机制和查询器选举机制,IGMPv3又在IGMPv2的基础上增加了指定源的功能。 所有版本的IGMP都支持ASM模型;IGMPv3可以支持SSM模型。 IGMPV3概述 IGMPv3增加了对源过滤的支持 IGMPv3主机不仅可以选择接收某个的数据,还可以选择接收或拒绝某些源发送到这个数据。 IGMPv3定义了新的报文类型和格式 IGMPV3 Report报文目的地址变为224.0.0.22 IGMPV3 取消成员报告抑制机制 IGMPv3 主机为接口上每一个都维护一个表项信息,其格式为

    2K40编辑于 2022-12-27
  • 来自专栏全栈程序员必看

    (Multicast)传输

    参考: http://colobu.com/2014/10/21/udp-and-unicast-multicast-broadcast-anycast IP地址 IP地址用于标识一个IP 但是在传输播报文时,传输目的不再是一个具体的接收者,而是一个成员不确定的,所以使用的是mac地址。 mac地址是和ip地址对应的。 由于ip地址的后28位中只有23位被映射到mac地址,这样就会有32个ip地址映射到同一mac地址上。 组成员机制 要将数据准确发送给组成员,必须先确定哪些网络的哪些主机是组成员,只有先确定了成员的位置,才能正确转发。 当组成员不再需要接收的时候,就应该停止向成员发送,要确定组成员不再需要接收,就必须在成员退出时明确通告发送者。要确定组成员,有两种方式:查询和报告。

    12K10编辑于 2022-09-20
  • 来自专栏机器和智能

    广播与

    也叫做多可以是永久的也可以是临时的。地址中,有一部分由官方分配的,称为永久。永久保持不变的是它的ip地址,中的成员构成可以发生变化。 永久中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零。那些没有保留下来供永久使用的ip地址,可以被临时利用。 - 的适用范围 - 局域网 - Internet —— 广域网 - 地址 - - 224.0.0.0~224.0.0.255 —— 预留的地址(永久地址),地址224.0.0.0 - 两个结构体 struct ip_mreqn { // 的IP地址,即地址。 : server指定一个地址,并向地址发送数据,client要想接收数据就要加入这个地址。

    83810编辑于 2024-08-08
  • 来自专栏10km的专栏

    java:通讯示例

    在局域网内,通讯还是很有用处的,以下代码基于MulticastSocket类进一步封装更加方便的实现数据发送和数据接收功能。 com.google.common.net.HostAndPort; /** * 网络管理工具类 * @author guyadong * */ public class NetworkUtil{ /** * 向指定的地址和端口发送数据 DatagramPacket(message, message.length,group,port)); } finally { ms.close(); } } /** * 向指定的地址和端口发送数据 null or empty"); sendMultiCast(InetAddress.getByName(bindaddr),port,message, null); } /** * 向指定的地址和端口发送数据 processor 处理 * @param group 地址 * @param port 端口号 * @param bufferSize 数据最大长度,根据此参数值分配数据接收缓冲区长度

    2K70发布于 2019-07-12
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【计算机网络】网络层 : IP ( IP 数据报传输方式 | IP 地址 | MAC 地址 | IGMP 协议 | 路由选择协议 )

    IP 地址简介 : ① 作用 : IP 地址 , 可以让 源主机 发送数据分组 给 一目的主机 ; ② IP 地址 : 属于 多 中的主机 , 被分配 IP 地址 ; ③ ; ③ 地址特例 : 不是所有的 D 类地址 , 都可以作为地址 ; 分类 : 因特网 : 路由器之间的 ; 涉及到 IGMP 协议 和 路由选择协议 ; 硬件 : 子网内的 ; ② MAC 地址 组成 : “01-00-5E” 十六进制数 ( 3 字节 ) + “0” + IP 地址后 23 位 ③ MAC 地址范围 : 01-00-5E-00-00 ; 加入 : 主机 向 地址 发送 IGMP 报文 , 声明自己成为该的成员 ; 路由器更新数据 : 本地路由器 收到 IGMP 报文后 , 利用 路由选择协议 A , 询问该 主机 A 是否是 1 成员 ; 如果 主机 A 是 1 成员 : 如果有主机 A 对 1 相应 , 路由器 认为 该 1 是

    6.7K00编辑于 2023-03-28
  • 来自专栏sofu456

    UDP广播和

    udp不粘包 udp底层使用链式结构存储,没有像tcp一样合并存储区域,不需要处理粘包 广播 发送数据到255.255.255.255不经过路由器(有限广播) 局部多地址:224.0.0.0~224.0.0.255 预留多地址:224.0.1.0~238.255.255.255 管理权限多地址:239.0.0.0~239.255.255.255 比较重要的地址有: 224.0.0.1 - 网段中所有支持的主机 224.0.0.2 - 网段中所有支持的路由器 224.0.0.4 - 网段中所有的DVMRP路由器 224.0.0.5 - 所有的OSPF路由器 224.0.0.6 - 所有的OSPF指派路由器 224.0.0.9 - 所有RIPv2路由器 224.0.0.13 -所有PIM路由器 客户端接收需要加入 client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse

    2.9K10发布于 2020-04-08
  • 来自专栏jiajia_deng

    socket 实现最小化(多)程序

    是在局域网中向一个子网内加入了某个的客户端发送批量发送数据,它类似于广播但并非广播,的地址有固定的几种,本案例中使用了239.0.0.2这个地址,具体实现代码分客户端和服务端,请参考: srvaddr.sin_port= htons(SERVER_PORT); bind(sock, (struct sockaddr*)&srvaddr, sizeof(srvaddr)); // 设置地址 struct ip_mreqn group; inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr);// inet_pton(AF_INET, “0.0.0.0 ”, &group.imr_address);// ip group.imr_ifindex = if_nametoindex(“eth0”);// 网卡索引号 // 设置发送数据包是方式发送 setsockopt cntaddr.sin_port= htons(CLIENT_PORT);// 目标端口 inet_pton(AF_INET, GROUP, &cntaddr.sin_addr.s_addr);// 目标的地址

    1.1K10编辑于 2023-10-20
  • 来自专栏进步集

    【网络层】IP(多)、硬件、IGMP、路由选择协议、移动IP、路由器详解、路由表和路由转发

    注:最后有面试挑战,看看自己掌握了吗 文章目录 IP多----只给有相同需求的路由器传信息 以看视频为例-----路由器支持--------运行协议的路由器 IP地址------多的设备都有一个 ---------源地址总是单播地址-------UDP最大努力----------硬件(局域网内)+因特网范围内 硬件------局域网内-------以01-00-5E开头的MAC代表 -------决定要不要分发给那个局域网-------IP报来发送 IGMP的工作流程--------想加入,该主机想地址发送一个IGMP报文,声明要加入----------本地路由器收到 地址------多的设备都有一个IP地址---------一群共同需求主机的相同标识-------看直播、腾讯回忆------给你一个地址--------------一个D类地址表示一个族 IGMP的工作流程--------想加入,该主机想地址发送一个IGMP报文,声明要加入----------本地路由器收到IGMP后用路由选择协议把这组成员关系发送给因特网上的其他播放器

    4K10编辑于 2022-12-30
  • 12.4 鼠标批量执行

    模式相比单播模式可以提高网络的效率和带宽利用率,因为数据包只需要发送一次,就可以被多个接收者接收,而不需要每个接收者都单独发送一份数据包。 模式可以减少网络拥塞,降低网络延迟,并且可以减少网络中的冗余数据。 先来看服务端是如何实现的功能,首先服务端定义umsg结构体,该结构用于存储鼠标坐标值以及鼠标按键状态,当服务器运行后开启模式等待客户端上线,当客户端上线则我们通过动态获取本机鼠标位置并封装成结构体传输给上线的客户端 sockaddr *) &addr, sizeof(addr)) < 0) { std::cout << "绑定失败" << std::endl; return 0; } // 设置模式中的信息 / 0-同一台主机,1-跨主机 setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_LOOP, (char*)&uLoop, sizeof(uLoop)); // 设置模式信息

    1K40编辑于 2023-10-24
  • 来自专栏s09g的技术博客

    cloud 11.Multicast

    Multicast 是指从某一地址把信息同时传递给一目的地址。 单播 点对点发消息 某一点对一目的发送消息 广播 从某一点对所有地址发送消息 地址在IP层语境下,一般是指IP地址。在分布式系统里,一般指进程. 相对于广播,(也叫多)的传输更受限制。 只在一地址(进程)中传播 的需求 云计算环境下,协议需要满足两个条件:容错(fault-tolerance)和可拓展性(scalability) 容错(fault-tolerance): 通常会在多之间生成树,并使用生成树算法来传播消息。 : 如果一个节点一段时间没有收到消息,那么它会向root方向(父节点)发送修复请求。

    1.4K20编辑于 2022-07-06
  • 来自专栏网络技术联盟站

    IPv6技术

    预留的 IPv6地址 根据 RFC 4291,目前已被预留的 IPv6地址如表3所示。 表3 预留的 IPv6地址列表 说明:表3中的 X代表 0~F的任意一个十六进制数 基于单播前缀的 IPv6地址 RFC 3306中规定了一种动态分配 IPv6地址的方式——基于单播前缀的 例如: 单播前缀为 3FFE:FFFF:1::/48 的网络分配基于单播前缀的地址为 FF3X:30:3FFE:FFFF:1::/96(X表示任意合法的 Scope)。 图3 内嵌 RP地址的 IPv6地址格式 如图3所示,内嵌 RP地址的 IPv6地址使用基于单播前缀的 IPv6地址格式,其中各字段 的含义如下: Flags:R、P和 T位均置 1,表示内嵌 3. VLAN VLAN,对于 IPv4和 IPv6,处理原理相同。

    5.3K20发布于 2020-07-10
  • 14.5 Socket 应用通信

    通信中,发送方和接收方都会加入一个共同的,这个对应一个特定的IP地址,所有加入该的主机都能够接收到发送方发送的消息。 通信可以有效地减少网络流量和网络负载,因为在传统的点对点通信方式下,每个消息都需要单独传输到每个接收方,而在通信中,每个消息只需要传输一次,就可以同时传递给多个接收方。 在使用模式时,需要在套接字上使用setsockopt()函数来设置套接字的IP_MULTICAST_IF选项,指定本地主机的出站接口地址,用于发送数据包。 此外,还可以设置IP_ADD_MEMBERSHIP选项,将套接字加入到一个特定的中,以便接收该中的数据包。 在使用模式时需要读者注意,模式需要使用特定的IP地址范围,如224.0.0.0~239.255.255.255,且需要确保内的所有成员都在同一个网络中。

    91630编辑于 2023-10-15
  • 来自专栏我得去远方

    Zigbee协议栈通信

    1、在Zigbee网络中通信,模块可以分组来标记,发送模块的号和接受模块的号相对应,那么这些模块就可以拿到无线数据包。 2、分组中编号是2个字节,如0x0001、0x0002。 3、发送的模块按照的方式发送,需要目标模块的编号,端点,簇。 4、一个可以关联多个端点,同一个端点也可以关联多个。 ; ZZApp_DstAddr.addrMode = (afAddrMode_t)AddrGroup;//形式 ZZApp_DstAddr.addr.shortAddr ; ZZApp_DstAddr.addrMode = (afAddrMode_t)AddrGroup;//形式 ZZApp_DstAddr.addr.shortAddr ZZApp_Group2.ID = 0x0002;//定义0x0002 aps_AddGroup(10, &ZZApp_Group2 );//关联 10端口和0x0002

    1.5K10发布于 2020-02-18
  • 来自专栏IT运维技术圈

    科普帖:什么是和单播的区别是什么?

    是主机间一对多的通讯模式, 是一种允许一个或多个源发送同一报文到多个接收者的技术。源将一份报文发送到特定的地址,地址不同于单播地址,它并不属于特定某个主机,而是属于一主机。 相比于广播的优势在于的报文是按需发送。 IP地址的范围 为了使源和组成员进行通信,需要提供网络层使用的IP地址。 IPv4地址的范围及含义 IPv6地址 IPv6地址长度是128位,IPv6地址格式如图所示。 IPv6地址格式 IPv6地址总是以FF开头,高8位取值为11111111。 Flags字段(4位)用来标识地址的状态。例如取值为0表示保留地址,取值为1或2表示ASM范围内的地址,取值为3表示SSM范围内的地址。 IPv6地址的范围及含义 MAC地址的范围 为了在本地物理网络上实现信息的正确传输,需要在链路层使用MAC地址。

    24K52编辑于 2022-06-27
  • 来自专栏物联网系统集成

    华为——配置静态加入

    配置静态加入示例组网图形图1 配置IGMP静态组组网图组网需求配置思路操作步骤配置文件组网需求如图1所示,网络中的不同用户群组成N1和N2两个末梢网络。 该PIM网络中传播视频信息使用的地址为225.1.1.1~225.1.1.5。N1中的HostA和N2中的HostC、HostD都希望通过方式接收视频信息。 其中接收者HostA希望长期稳定地接收225.1.1.1的数据,HostC和HostD对没有这样的需求。请确保该场景下互联接口的STP处于未使能状态。 配置思路配置SwitchA与N1网段相连的接口静态加入,可以实现此需求。为了保证源的数据可以正确的转发到用户网段,需要配置网络中的单播路由协议,实现网络层互通。 单播路由正常是路由协议正常工作的基础。为了实现用户通过方式接收视频信息,需要在各交换机上配置基本组功能,实现数据在网络中的转发。

    1.4K10编辑于 2023-12-29
  • 来自专栏Linux驱动

    64.QT-单播、广播、

    也称多,凡是需要接受数据的客户端都需要使用joinmultiastgroup()加入指定地址,然后发送方只要往指定地址发送数据。 加入指定地址的客户端就会产生readyRead信号,然后调用readDatagram()从指定的地址和端口去取数据。 示例,初始化如下所示: udpSocket1 = new QUdpSocket(this); udpSocket2 = new QUdpSocket(this); udpSocket3 = new datagram.senderPort(); } } void Widget::on_pushButton_clicked() { QString str = "udpSocket3地址发送数据了 writeDatagram(datagram.data(),datagram.length(),groupAddress,7755); } 当我们点击pushButton按钮,就会让udpSocket3地址发送数据

    2.6K10发布于 2021-06-29
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