现在的P2P应用就已经使主干经常阻塞,只要有5%的客户在全速使用网络,其他人就不要玩了。而将主干扩展20倍几乎是不可能。 三、组播: 主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。 这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入组)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通讯。 组播的优点: 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。 组播的缺点: 与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。 现行网络虽然都支持组播的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中。
当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、组播(多播),其中的组播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。 三、组播: 主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。 这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入组)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通讯。 组播的优点: 1. 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。 2. 由于组播协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发,所以服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。 IP协议允许有2亿6千多万个(268435456)组播,所以其提供的服务可以非常丰富。 2.现行网络虽然都支持组播的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中。
RTA接收到成员报告报文后,了解到本网段内存在组播组G1和G2的成员,一旦RTA收到G1和G2的组播数据,将向该网段转发。 IGMPv2的工作机制 如图所示,在IGMPv2中,Client B离开组播组G2的过程如下: Client B向本地网段内的所有组播路由器(目的地址为224.0.0.2)发送针对组G2的离开报文 如果网段内不存在其他组G2的成员,则路由器不会收到组G2的成员报告报文。在Timer-Membership超时后,删除组播转发表项中对应的下游接口。路由器将不再向该网段转发G2的组播数据。 G的数据;或(G,EXCLUDE,(S1、S2…)),表示接收除了组播源S1、S2……之外的组播源发给组G的数据。 3.2.3 PC2上离开组播组,再次观察R1的组成员信息。 IGMPv2有离开组消息,当PC2离开后,R1会立刻发送特定组查询,没有任何PC回复此查 询,则认为该组没有成员,停止转发组播。
1.组播基础(1)组播简介(2)组播的地址(3)组播的MAC地址(4)组播的MAC地址(5)反向转发路径—RPF2.IGMP(1)简介(2)原理3.IGMP版本(1)IGMPV1(2)IGMPV2(3) IGMPV3的主要改进(1) 支持源特定组播 SSM;(2) 向后兼容 IGMPv1 和 IGMPv2;(3) 主机可以定义要接收的组播源地址;(4) 非查询路由器可以与查询路由器保持参数值同步;(5) 2>组播组成员所在的DR向RP发起接入,然后组播源所在的DR也会去Rp注册,这样接受者可以通过这一路径收到组播源的组播报文。 如果组播接收者没有在最大响应时间间隔内发送成员 报告报文,设备就认为该子网内没有该组播组的接受者,立即删除组播组信息 2>组播组成员端口老化时间:当一个端口加入到组播组中的时候会同时启动该端口的老化定时器 :1.组播不通1>.排查单播是否通2>单播通的情况下,排查设备配置是否正常,端口下是否使能PIM-Sm,接入设备上是否使能iGMP,PS:vlan下如果配置了未知二层组播丢弃以及组播流量上游转发,l2-
参考: http://colobu.com/2014/10/21/udp-and-unicast-multicast-broadcast-anycast 组播IP地址 组播IP地址用于标识一个IP组播组 224.0.0.7 st路由器 224.0.0.8 st主机 224.0.0.9 rip-2路由器 224.0.0.10 Eigrp路由器 224.0.0.11 活动代理 224.0.0.12 但是在传输组播报文时,传输目的不再是一个具体的接收者,而是一个成员不确定的组,所以使用的是组播mac地址。 组播mac地址是和组播ip地址对应的。 当组成员不再需要接收组播的时候,就应该停止向成员发送组播,要确定组成员不再需要接收组播,就必须在成员退出时明确通告发送者。要确定组成员,有两种方式:查询和报告。 但是许多程序发多播时把TTL设为一个很低的值,通常为0(这样消息不会离开自身的设备)。 设置为1表示只能发到本地网络的计算机,设置为2 表示只能穿过一个路由。
2. 组播 组播也叫做多播,组播组可以是永久的也可以是临时的。组播组地址中,有一部分由官方分配的,称为永久组播组。永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成可以发生变化。 永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零。那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用。 - 组播的适用范围 - 局域网 - Internet —— 广域网 - 组播地址 - - 224.0.0.0~224.0.0.255 —— 预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0 - 两个结构体 struct ip_mreqn { // 组播组的IP地址,即组播地址。 : server指定一个组播地址,并向组播地址发送数据,client要想接收数据就要加入这个组播地址。
在局域网内,组播通讯还是很有用处的,以下代码基于MulticastSocket类进一步封装更加方便的实现组播数据发送和组播数据接收功能。 com.google.common.net.HostAndPort; /** * 网络管理工具类 * @author guyadong * */ public class NetworkUtil{ /** * 向指定的组播地址和端口发送组播数据 DatagramPacket(message, message.length,group,port)); } finally { ms.close(); } } /** * 向指定的组播地址和端口发送组播数据 null or empty"); sendMultiCast(InetAddress.getByName(bindaddr),port,message, null); } /** * 向指定的组播地址和端口发送组播数据 processor 处理 * @param group 组播地址 * @param port 端口号 * @param bufferSize 组播数据最大长度,根据此参数值分配数据接收缓冲区长度
中 ( 默认状态 ) ; 不同物理网络 : 组播组 主机 也可以在 不同的物理网络 中 , 前提是 有 组播路由器 支持 ; 组播路由器 : 运行组播协议的路由器 ; 二、组播 IP 地址 ---- 组播 IP 地址简介 : ① 作用 : IP 组播地址 , 可以让 源主机 发送数据分组 给 一组目的主机 ; ② 组播组 IP 地址 : 属于 多播组 中的主机 , 被分配 组播组 IP 地址 ; ③ ; ③ 组播地址特例 : 不是所有的 D 类地址 , 都可以作为组播地址 ; 组播分类 : 因特网组播 : 路由器之间的组播 ; 涉及到 IGMP 协议 和 组播路由选择协议 ; 硬件组播 : 子网内的组播 ; 加入组播组 : 主机 向 组播组 的 组播地址 发送 IGMP 报文 , 声明自己成为该组的成员 ; 组播路由器更新数据 : 本地组播路由器 收到 IGMP 报文后 , 利用 组播路由选择协议 A , 询问该 主机 A 是否是 组播组 1 成员 ; 如果 主机 A 是组播组 1 成员 : 如果有主机 A 对 组播组 1 相应 , 组播路由器 认为 该组播组 1 是
udp不粘包 udp底层使用链式结构存储,没有像tcp一样合并存储区域,不需要处理粘包 广播 发送数据到255.255.255.255不经过路由器(有限广播) 组播 局部多播地址:224.0.0.0~224.0.0.255 预留多播地址:224.0.1.0~238.255.255.255 管理权限多播地址:239.0.0.0~239.255.255.255 比较重要的组播地址有: 224.0.0.1 - 网段中所有支持组播的主机 224.0.0.2 - 网段中所有支持组播的路由器 224.0.0.4 - 网段中所有的DVMRP路由器 224.0.0.5 - 所有的OSPF路由器 224.0.0.6 - 所有的OSPF指派路由器 224.0.0.9 - 所有RIPv2路由器 224.0.0.13 -所有PIM路由器 客户端接收需要加入组播组 client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse
组播是在局域网中向一个子网内加入了某个组播组的客户端发送批量发送数据,它类似于广播但并非广播,组播的地址有固定的几种,本案例中使用了239.0.0.2这个组播地址,具体实现代码分客户端和服务端,请参考: srvaddr.sin_port= htons(SERVER_PORT); bind(sock, (struct sockaddr*)&srvaddr, sizeof(srvaddr)); // 设置组播地址 struct ip_mreqn group; inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr);// 组 inet_pton(AF_INET, “0.0.0.0 ”, &group.imr_address);// ip group.imr_ifindex = if_nametoindex(“eth0”);// 网卡索引号 // 设置发送数据包是组播方式发送 setsockopt cntaddr.sin_port= htons(CLIENT_PORT);// 目标端口 inet_pton(AF_INET, GROUP, &cntaddr.sin_addr.s_addr);// 目标的组地址
注:最后有面试挑战,看看自己掌握了吗 文章目录 IP多播----只给有相同需求的路由器传信息 以看视频为例-----组播路由器支持--------运行组播协议的路由器 IP组播地址------多播组的设备都有一个组播组 ---------源地址总是单播地址-------UDP最大努力----------硬件组播(局域网内)+因特网范围内组播 硬件组播------局域网内-------以01-00-5E开头的MAC代表组播 -------决定要不要分发给那个局域网-------IP报来发送 IGMP的工作流程--------想加入组播,该主机想组播组的组播地址发送一个IGMP报文,声明要加入----------本地组播路由器收到 组播地址------多播组的设备都有一个组播组IP地址---------一群共同需求主机的相同标识-------看直播、腾讯回忆------给你一个组播地址--------------一个D类地址表示一个组播族 IGMP的工作流程--------想加入组播,该主机想组播组的组播地址发送一个IGMP报文,声明要加入----------本地组播路由器收到IGMP后用组播路由选择协议把这组成员关系发送给因特网上的其他组播放器
组播模式相比单播模式可以提高网络的效率和带宽利用率,因为组播数据包只需要发送一次,就可以被多个接收者接收,而不需要每个接收者都单独发送一份数据包。 组播模式可以减少网络拥塞,降低网络延迟,并且可以减少网络中的冗余数据。 2), &wsaData) ! sockaddr *) &addr, sizeof(addr)) < 0) { std::cout << "绑定失败" << std::endl; return 0; } // 设置组播模式中的组信息 / 0-同一台主机,1-跨主机 setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_LOOP, (char*)&uLoop, sizeof(uLoop)); // 设置组播模式组信息
Multicast 组播 组播是指从某一地址把信息同时传递给一组目的地址。 单播 点对点发消息 组播 某一点对一组目的发送消息 广播 从某一点对所有地址发送消息 地址在IP层语境下,一般是指IP地址。在分布式系统里,一般指进程. 相对于广播,组播(也叫多播)的传输更受限制。 组播只在一组地址(进程)中传播 组播的需求 云计算环境下,组播协议需要满足两个条件:容错(fault-tolerance)和可拓展性(scalability) 容错(fault-tolerance): 通常会在多播组之间生成树,并使用生成树算法来传播组播消息。 : 如果一个节点一段时间没有收到组播消息,那么它会向root方向(父节点)发送修复请求。
用来标识该 IPv6组播组的应用范围,其取值及含义如表 2所示。表2 Scope字段的取值及其含义 Group ID:112 比特,IPv6组播组标识号。 图2 基于单播前缀的 IPv6组播地址格式 基于单播前缀的 IPv6组播地址的格式如图 2所示,其中各字段的含义如下: Flags:R位置 0,P、T位则分别置 1,表示基于单播前缀的组播地址。 2.计算规则 内嵌于 IPv6组播地址中的 RP地址的计算规则如下: (1) 先将 IPv6组播地址 Network prefix字段的前 Plen位作为 RP地址的网络前缀。 (2) 再将 IPv6组播地址 RIID字段填充到 RP地址的最低 4位。 (3) 最后,将 RP地址的所有剩余位补 0。 组播组管理协议 MLD源自 IGMP(Internet Group Management Protocol,互联网组管理协议),MLD有两个版本:MLDv1源自 IGMPv2,MLDv2源自 IGMPv3
在组播通信中,发送方和接收方都会加入一个共同的组播组,这个组播组对应一个特定的IP地址,所有加入该组播组的主机都能够接收到发送方发送的消息。 此外,还可以设置IP_ADD_MEMBERSHIP选项,将套接字加入到一个特定的组播组中,以便接收该组播组中的数据包。 在使用组播模式时需要读者注意,组播模式需要使用特定的IP地址范围,如224.0.0.0~239.255.255.255,且需要确保组播组内的所有成员都在同一个网络中。 2), &wsaData) ! 2), &wsaData) !
1、在Zigbee网络中组播通信,模块可以分组来标记,发送模块的组号和接受模块的组号相对应,那么这些模块就可以拿到无线数据包。 2、分组中组编号是2个字节,如0x0001、0x0002。 3、发送的模块按照组的方式发送,需要目标模块的组编号,端点,簇。 4、一个组可以关联多个端点,同一个端点也可以关联多个组。 ; ZZApp_DstAddr.addrMode = (afAddrMode_t)AddrGroup;//组播形式 ZZApp_DstAddr.addr.shortAddr ; ZZApp_DstAddr.addrMode = (afAddrMode_t)AddrGroup;//组播形式 ZZApp_DstAddr.addr.shortAddr );//取消关联 10端口和组0x0001 ZZApp_Group2.ID = 0x0002;//定义组0x0002 aps_AddGroup(10, &ZZApp_Group2
组播是主机间一对多的通讯模式, 组播是一种允许一个或多个组播源发送同一报文到多个接收者的技术。组播源将一份报文发送到特定的组播地址,组播地址不同于单播地址,它并不属于特定某个主机,而是属于一组主机。 组播相比于广播的优势在于组播的报文是按需发送。 IP组播地址的范围 为了使组播源和组播组成员进行通信,需要提供网络层组播使用的IP组播地址。 IPv4组播地址的范围及含义 IPv6组播地址 IPv6地址长度是128位,IPv6组播地址格式如图所示。 IPv6组播地址格式 IPv6组播地址总是以FF开头,高8位取值为11111111。 Flags字段(4位)用来标识组播地址的状态。例如取值为0表示保留组地址,取值为1或2表示ASM范围内的组播地址,取值为3表示SSM范围内的组播地址。 IPv6组播地址的范围及含义 组播MAC地址的范围 为了在本地物理网络上实现组播信息的正确传输,需要在链路层使用组播MAC地址。
配置静态加入组播组示例组网图形图1 配置IGMP静态组播组组网图组网需求配置思路操作步骤配置文件组网需求如图1所示,网络中的不同用户群组成N1和N2两个末梢网络。 PIM网络中的SwitchA连接用户网段N1,SwitchB和SwitchC连接用户网段N2。该PIM网络中传播视频信息使用的组播组地址为225.1.1.1~225.1.1.5。 N1中的HostA和N2中的HostC、HostD都希望通过组播方式接收视频信息。其中接收者HostA希望长期稳定地接收组播组225.1.1.1的数据,HostC和HostD对组播组没有这样的需求。 配置思路配置SwitchA与N1网段相连的接口静态加入组播组,可以实现此需求。为了保证组播源的数据可以正确的转发到用户网段,需要配置网络中的单播路由协议,实现网络层互通。 单播路由正常是组播路由协议正常工作的基础。为了实现用户通过组播方式接收视频信息,需要在各交换机上配置基本组播功能,实现组播数据在网络中的转发。
组播也称多播,凡是需要接受数据的客户端都需要使用joinmultiastgroup()加入指定组播地址,然后发送方只要往指定组播地址发送数据。 加入指定组播地址的客户端就会产生readyRead信号,然后调用readDatagram()从指定的组播地址和端口去取数据。 组播示例,初始化如下所示: udpSocket1 = new QUdpSocket(this); udpSocket2 = new QUdpSocket(this); udpSocket3 = new ,此时udpSocket1和udpSocket2就会产生readyRead信号从而去组播地址获取数据. 当我们点击pushButton_2按钮,就会让udpSocket1往组播地址发送数据,此时udpSocket1和udpSocket2也会产生readyRead信号从而去组播地址获取数据.
组播的实现需要设置组播地址 在IPv4中组播的地址范围是:224.0.0.0到239.255.255.255。 step.05:调用sendto()接口往组播中发送数据报文。 接收端: step.01:新建一个socket套接字2用于从组播接收数据报文。 step.03:调用bind()接口让套接字2绑定到组播指定的端口号。 step.04:使用IP_ADD_MEMBERSHIP选项,加入指定的组播。 step.05:调用read()接口从组播中接收数据报文。 三,组播属性设置 使用类型为SOCK_DGRAM的套接字,基于UDP协议来实现组播传输过程。 IP_DROP_MEMBERSHIP:退出指定的组播。 IP_MULTICAST_IF:设置组播中发送数据报文的接口。 IP_MULTICAST_TTL:设置组播中数据报文的生存时间(TTL)。