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  • 来自专栏Hank’s Blog

    3-3 数据框的子集

    > x <- data.frame(v1=1:5,v2=6:10,v3=11:15) > x v1 v2 v3 1 1 6 11 2 2 7 12 3 3 8 13 4 4 9 14 5 5 10 15 > x$v3[c(2,4)] <- NA > x v1 v2 v3 1 1 6 11 2 2 7 NA 3 3 8 13 4 4 9 NA 5 5 10 15 > #找出第2列 > x[,2] [1] 6 7 8 9 10 > x[,"v2"] [1] 6 7 8 9 10 > x[

    93200发布于 2020-09-16
  • 来自专栏python3

    3-3 SQL Server 2005数

    3-3 SQL Server 2005数据库优化 了解数据库引擎优化顾问基本内容 掌握数据库引擎优化顾问的使用 掌握通过命令行的方式进行索引的优化——DTA 一个数据库系统的性能依赖于组成这些系统的数据库中物理设计结构的有效配置 这些物理设计结构包括索引、聚集索引、索引视图和分区等,其目的在于提高数据库的性能和可管理性。 SQL Server 2005提供了一套综合的工具,用于优化物理数据库的设计,其中数据库引擎优化顾问,是分析一个或多个数据库上工作负荷(对要做出优化的数据库而编写的一组T-SQL语名句)的性能效果的工具 分析数据库的工作负荷效果后,数据库引擎优化顾问会提供在SQL Server 2005 数据库中添加、删除或修改物理设计结构的建议。这些物理性能结构包括聚集索引、非聚集索引、索引视图和分区。

    94320发布于 2020-01-07
  • 来自专栏全栈前端精选

    组件设计实战 - 复杂组件设计

    这里我们提出一个组件复杂度的概念,一个组件复杂度的主要来源就是其自身的状态,即组件自身需要维护多少个不依赖于外部输入的状态。 在明确了这点后,我们就可以设计轮播组件的基础 DOM 结构为: <Frame> <SlideList> <SlideItem /> ... 至此,组件设计实战系列文章也将告一段落。 在全部四篇文章中,我们分别讨论了组件库架构,组件分类,文档组织,国际化以及复杂组件设计这几个核心的话题,因笔者能力所限,其中自然有许多不足之处,烦请各位谅解。 组件库作为提升前端团队工作效率的重中之重,花再多时间去研究它都不为过。再加上与设计团队对接,形成设计语言,与后端团队对接,统一数据结构,组件库也可以说是前端工程师在拓展自身工作领域上的必经之路。

    1.3K10发布于 2019-09-29
  • 3-3日志

    NuGet安装Microsoft.Extensions.Logging及Microsoft.Extensions.Logging.Consloe

    10000编辑于 2026-06-17
  • 来自专栏叽叽西

    lagou 爪哇 3-3 dubbo 笔记

    class JavaSpiMain { public static void main(String[] args) { // 怎么得到实现了 HelloService 接口的组件呢 Dubbo 的 Filter 机制,是专门为服务提供方和服务消费方调用过程进行拦截设计的,每次远程方法执行,该拦截都会被执行。 第四部分: Dubbo 源码分析 Dubbo的整体设计 服务注册与发现的源码分析 作业 编程题一:将Web请求 IP 透传到 Dubbo 服务中 通过扩展Dubbo的Filter(TransportIPFilter

    69310编辑于 2022-05-17
  • 来自专栏高级前端面试笔记

    React组件设计模式-纯组件,函数组件,高阶组件

    一、组件(1) 函数组件如果你想写的组件只包含一个 render 方法,并且不包含 state,那么使用函数组件就会更简单。 <1> 当组件是独立的,组件在页面中的个数为1或2的,组件有很多props、state,并且当中还有些是数组和对象的,组件需要每次都渲染的,使用Component<2> 当组件经常作为子组件,作为列表, React 的组合特性而形成的设计模式。 组件是将 props 转换为 UI,而高阶组件是将组件转换为另一个组件。(组件是 React 中代码复用的基本单元。) 但是,当你将 HOC 应用于组件时,原始组件将使用容器组件进行包装。这意味着新组件没有原始组件的任何静态方法。

    3.4K20编辑于 2022-10-18
  • 来自专栏悟道

    3-3欧几里得求最大公因子

    最大公因子,指两个或多个整数共有约数中最大的一个 private static int gc(int a, int b) { if(b==0){ return a; } if(a<b){ int temp=a; a=b; b=temp; } return gc(b,a%b); }

    55820发布于 2021-03-16
  • 来自专栏高级前端面试笔记

    React组件设计模式之-纯组件,函数组件,高阶组件

    一、组件(1) 函数组件如果你想写的组件只包含一个 render 方法,并且不包含 state,那么使用函数组件就会更简单。 <1> 当组件是独立的,组件在页面中的个数为1或2的,组件有很多props、state,并且当中还有些是数组和对象的,组件需要每次都渲染的,使用Component<2> 当组件经常作为子组件,作为列表, React 的组合特性而形成的设计模式。 组件是将 props 转换为 UI,而高阶组件是将组件转换为另一个组件。(组件是 React 中代码复用的基本单元。) 但是,当你将 HOC 应用于组件时,原始组件将使用容器组件进行包装。这意味着新组件没有原始组件的任何静态方法。

    3.2K30编辑于 2022-12-07
  • 来自专栏Web前端

    React 表格组件设计

    在现代 Web 开发中,表格组件是不可或缺的一部分,用于展示数据列表、统计信息等。React 作为一个流行的前端框架,提供了丰富的工具和库来构建高效的表格组件。 本文将从浅到深地介绍 React 表格组件设计,包括常见问题、易错点及如何避免,并通过代码示例来帮助理解这些概念。1. 基本表格组件1.1 常见问题与易错点性能问题:表格组件在处理大量数据时容易出现性能瓶颈。样式问题:表格的样式需要统一且美观。响应式设计:表格需要在不同设备上显示良好。 响应式布局:使用媒体查询或 CSS 框架提供的响应式类来实现响应式设计。1.3 代码示例import React from 'react';import '. 通过本文的介绍,希望读者能够对 React 表格组件设计有一个全面的了解,并在实际开发中合理应用这些设计原则,避免常见的错误和陷阱。

    2.2K10编辑于 2024-11-13
  • 来自专栏Super 前端

    JavaScript组件设计思想

    当然,这里说的是在程序设计方面。自己觉的很有道理,但是体会不是很深。 随即,我们组织了分享讨论会,让匡哥讲述其重构过程中的设计思路。 我陷入了沉思~~~ 现在,大前端流行组件化、模块化。然而,我们的模块又该如何设计实现呢? 下面的实例,参考自【javascript组件开发方式】【GitHub示例地址】 ? ,当我们需要做一套组件。 首先的问题就是,这种写法太灵活了,写单个组件还可以。如果我们需要做一套风格相近的组件,而且是多个人同时在写。那真的是噩梦。 5.

    1.2K51发布于 2019-08-15
  • 来自专栏一Li小麦

    组件设计基础(2)

    组件生命周期 早期的react设计了许多的生命周期钩子。 •确定每个组件是否依赖于状态? •找到共同的父级组件(所有需要状态子组件的共同祖先)。 •常见的组件所有者或另一个更高层次结构的组件。 设想一下,在一个应用中,包含三级或者三级以上的组件结构,顶层的祖父级组件想要传递一个数据给最低层的子组件,用prop的方式,就只能通过父组件中转。 中间那一层父组件根本用不上这个prop,但是依然需要支持这个prop,扮演好搬运工的角色,只因为子组件用得上,这明显违反了低耦合的设计要求。在flux和redux中我们会探讨如何解决这样的困局。 组件设计方法论 一些指导性原则: •组件尽可能通过props通信。不用context •组件属性需要有默认值,做好类型检查 •组件属性尽可能使用简单值。避免使用对象。

    94350发布于 2019-12-04
  • 来自专栏一Li小麦

    组件设计基础(1)

    设计易于维护的组件 单一职责原则在react组件设计中依然管用,尤其是维护一个大型的页面时。但也不是事无巨细都需要拆分。根据所谓"高内聚低耦合"的思想,逻辑紧密的组件是不适合拆分的。 react的组件基础,应当时时复习。必要时自己写一写。 react的组件 在react中组件有很多种方法,es5下createClass在React16以后的版本全部废弃。 ) 在维护一个拥有众多子组件的页面时,也许有些组件跟你当前的功能八杆子打不着。 每个React组件都是独立存在的模块,组件之外的一切都是外部世界,外部世界就是通过prop来和组件对话的。 既然prop是组件的对外接口,那么就应该有某种方式让组件声明自己的接口规范。 prop和state的差异 •prop用于定义外部接口,state用于记录内部状态;•prop的赋值在外部世界使用组件时,state的赋值在组件内部;•组件不应该改变prop的值,而state存在的目的就是让组件来改变的

    69440发布于 2019-12-04
  • 来自专栏JavaEdge

    Tomcat组件设计

    Tomcat提供一堆积木,怎么搭建这些积木你决定,你可根据需要灵活选择组件搭建你的Web容器,并且可自定义组件。 2 Web容器如何实现这种组件设计? 无论哪种方式,在实例化类前,Web容器需把组件类加载到JVM,这涉及类加载,Web容器设计自己的类加载器。 Spring也是通过反射机制来动态地实例化Bean,那么它用到的类加载器哪来的? Spring也采用类似设计,Spring给Bean生命周期状态提供“扩展点”。 JDK也有这种设计,如Java集合的AbstractSet、AbstractMap。 Java 8开始允许接口有default方法,开始可以把抽象骨架类的通用逻辑放到接口。 6 总结 Web容器为了支持这种组件设计,遵循了一些规范,比如面向接口编程,用“管理者”去组装这些组件,用反射的方式动态的创建组件、统一管理组件的生命周期,并且给组件生命状态的变化提供了扩展点,组件的具体实现一般遵循骨架抽象类和模板模式

    55830编辑于 2022-12-13
  • 来自专栏前端小馆

    浅谈 React 组件设计

    前面讲了几种 jQuery 插件的设计模式,其实万变不离其宗,不管是 jQuery 还是 React,组件设计思想都是一样的。 个人觉得,组件设计应该遵循以下几个原则: 适当的组件粒度:一个组件尽量只做一件事。 复用相同部分:尽量复用不同组件相同的部分。 松耦合:组件不应当依赖另一个组件。 我们不妨转换一下思路,当设计一个通用组件的时候,一定要只有一个组件吗?一定要把数据传给组件吗? 那么来一起看看业界知名的组件库 Ant Design 是如何设计 Tabs 组件的。 总结 组件设计是一项重要的工作,好的组件我们直接拿来复用可以大大提高效率,不好的组件只会增加我们的复杂度。 在组件设计的学习中,你需要多探索、实践,多去参考社区知名的组件库,比如 Ant Design、Element UI、iview 等等,去思考他们为什么会这样设计,有没有更好的设计

    1.5K10编辑于 2022-05-09
  • 来自专栏程序员成长指北

    前端组件设计原则

    虽然在两种不同的前端框架之间进行切换确实需要学习很多,但是二者之间在很多基础概念、设计思路上是相通的。其中之一就是组件设计,包括组件层次结构设计以及组件各自的职责划分。 对于已经掌握基本的组件设计并且想要提高自身的组件设计能力的开发者,我认为以下 8 项是我认为值得去注意的,当然这并不是组件设计的全部。 虽然 OOP 类设计和前端组件设计差异很大,但是通过图解辅助设计的方法值得参考。 如果不是要设计需要服务于特定的一次性场景的组件,那么设计组件的最终目标是让它与父组件松散耦合,呈现更好的复用性,而不是受限于特定的上下文环境。 此外,组件规划和设计的概念也适用于组件重构。

    2.3K20发布于 2020-10-10
  • 来自专栏漫画前端

    前端组件设计原则

    虽然在两种不同的前端框架之间进行切换确实需要学习很多,但是二者之间在很多基础概念、设计思路上是相通的。其中之一就是组件设计,包括组件层次结构设计以及组件各自的职责划分。 对于已经掌握基本的组件设计并且想要提高自身的组件设计能力的开发者,我认为以下 8 � 项是我认为值得去注意的,当然这并不是组件设计的全部。 虽然 OOP 类设计和前端组件设计差异很大,但是通过图解辅助设计的方法值得参考。 如果不是要设计需要服务于特定的一次性场景的组件,那么设计组件的最终目标是让它与父组件松散耦合,呈现更好的复用性,而不是受限于特定的上下文环境。 此外,组件规划和设计的概念也适用于组件重构。

    1.6K20发布于 2020-12-16
  • 来自专栏各类技术文章~

    浅谈 React 组件设计

    前面讲了几种 jQuery 插件的设计模式,其实万变不离其宗,不管是 jQuery 还是 React,组件设计思想都是一样的。 个人觉得,组件设计应该遵循以下几个原则: 适当的组件粒度:一个组件尽量只做一件事。 复用相同部分:尽量复用不同组件相同的部分。 松耦合:组件不应当依赖另一个组件。 我们不妨转换一下思路,当设计一个通用组件的时候,一定要只有一个组件吗?一定要把数据传给组件吗? 那么来一起看看业界知名的组件库 Ant Design 是如何设计 Tabs 组件的。 总结 组件设计是一项重要的工作,好的组件我们直接拿来复用可以大大提高效率,不好的组件只会增加我们的复杂度。 在组件设计的学习中,你需要多探索、实践,多去参考社区知名的组件库,比如 Ant Design、Element UI、iview 等等,去思考他们为什么会这样设计,有没有更好的设计

    1K20发布于 2021-10-22
  • 来自专栏code秘密花园

    前端组件设计原则

    虽然在两种不同的前端框架之间进行切换确实需要学习很多,但是二者之间在很多基础概念、设计思路上是相通的。其中之一就是组件设计,包括组件层次结构设计以及组件各自的职责划分。 对于已经掌握基本的组件设计并且想要提高自身的组件设计能力的开发者,我认为以下 8 项是我认为值得去注意的,当然这并不是组件设计的全部。 虽然 OOP 类设计和前端组件设计差异很大,但是通过图解辅助设计的方法值得参考。 如果不是要设计需要服务于特定的一次性场景的组件,那么设计组件的最终目标是让它与父组件松散耦合,呈现更好的复用性,而不是受限于特定的上下文环境。 此外,组件规划和设计的概念也适用于组件重构。

    3K30发布于 2020-08-31
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 3-3 NumPy数据基础

    本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。本小节主要介绍NumPy模块的一些基础知识。

    96200发布于 2019-11-13
  • 来自专栏python3

    34补3-3 rhcs集群基础应用

    [root@node1 ~]# ansible ha -m shell -a 'service NetworkManager stop'

    1K00发布于 2020-01-15
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