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  • 来自专栏悟道

    2-5 快速幂模板

    这个就是在快速乘的基础上改一下 sum=0--->sum=1 x+=x--->x*=x //快速幂模板 public double quickPow(double x,long y){ double sum=1; while(y>0){ if((y&1)==1){ sum*=x; } x*=x; y=y>>1; }

    35020发布于 2021-06-01
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    学习分类 2-5 线性可分

    感知机非常简单同时又很容易理解,但是相对应的,缺点也很多。感知机最大的缺点就是它只能解决线性可分的问题。

    57910编辑于 2022-11-08
  • 来自专栏Hank’s Blog

    2-5 R语言基础 factor

    #因子:分类数据 #有序和无序 #整数向量+标签label #Male/Female #常用于lm(),glm()

    43310发布于 2020-09-16
  • 来自专栏NetCore 从壹开始

    2-5 安装容器Web工具:Docker Portainer

    1、安装Docker基础环境 #Step 1 步骤: 安装必要的一些系统工具 sudo yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm2

    98620编辑于 2023-01-09
  • 来自专栏Deep learning进阶路

    2-5 线性表之循环链表

    2-5 线性表之循环链表 循环链表就是链表首尾相接连成一个环,可以用单链表 和 循环链表来实现。

    42240发布于 2019-07-02
  • 来自专栏刷题笔记

    2-5 Two Stacks In One Array (20 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101173005 2-5 Two Stacks In One Array (20 分) Write

    76130发布于 2019-11-08
  • 来自专栏刷题笔记

    2-5 修理牧场 (35 分)【优先队列】

    2-5 修理牧场 (35 分) 农夫要修理牧场的一段栅栏,他测量了栅栏,发现需要N块木头,每块木头长度为整数L​i​​个长度单位,于是他购买了一条很长的、能锯成N块的木头,即该木头的长度是L​i​​的总和

    1K10发布于 2020-06-23
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记 | GWAS 操作流程2-5:杂合率检验

    一般自然群体,基因型个体的杂合度过高或者过低,都不正常,我们需要根据杂合度进行过滤。偏差可能表明样品受到污染,近亲繁殖。我们建议删除样品杂合率平均值中偏离±3 SD的个体。

    2.4K20发布于 2020-04-27
  • 来自专栏九彩拼盘的叨叨叨

    学习前端 第4周 第2-5

    特别是其中的栅格系统。 作业 用Bootstrap做页面 http://www.bootcss.com/ 。交互不需要实现

    20510发布于 2018-08-27
  • 来自专栏运维开发王义杰

    系统设计:预订系统

    系统架构 基于前面的需求,我们将设计一个预订系统。该设计将包括系统架构、关键组件的UML模型以及用Go语言实现的代码示例。 为了进一步细化预订系统设计,我们将对关键的服务组件进行更详细的设计,包括数据库模式、RESTful API设计以及关键功能的实现逻辑。这将帮助开发团队更清晰地理解系统的工作方式和接口细节。 数据库设计 我们首先定义数据库模型以支持系统功能。 以下是针对主要功能模块的数据库模式设计: 用户模块 预订模块 支付模块 RESTful API 设计 我们为系统定义RESTful接口,以支持各种客户端操作。 建议在系统实施前进行详细的风险评估和技术验证,确保设计的可行性。

    1.2K10编辑于 2024-04-15
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    AI设计系统设计之神”

    标题: “God of Design” AI design system “设计之神”AI设计系统 价值主张: 我们的“设计之神”系统利用生成对抗网络技术,帮助甲方把设计目标可视化后,更清楚地传达给设计师 借此技术,让无作图能力的甲方,把生成条件输入AI设计系统后,程序在极短时间内生成海量方案,甲方只需挑选其中想要的方案,交给设计师来完善,避免了设计师的无效工作,提升了工作效率。 ? “设计之神”AI设计系统原型演示 demo of AI design system: 我们以室内装修设计为例,制作了一份简单的使用演示,让读者能更具体的了解人工智能发挥的作用 ? 运营模式 BUSINESS OPERATION MODEL : 这块只是很粗略的构想了一个如何利用这技术来开展商业的模型,大体思路就是利用这个AI设计系统来吸引甲方和设计师,从而构建一个设计服务平台,对接甲方们和设计师们 例如实际工作中,并不是所有甲方都清楚自己想要什么,需要设计师来帮他们想出最合理的方案,对于这样的情况,这套“设计之神”系统就完全失效了。

    1.5K10发布于 2019-09-26
  • 来自专栏YuanXin

    系统设计】如何设计一个CMS系统

    CMS 是:内容管理系统。而这个内容,是存放在具体介质上,例如云数据库中。 在 cms 中,可以创建一个“内容集”(类似于数据表),并且可以修改内容集的字段信息。 因此,一个 cms 系统就非常有用了。在使用上,非常直观。运营同学完全可以根据自身需要,创建一个新的内容集。前端进行动态化构建的时候,直接拉取对应内容集中的内容进行构建即可。 数据库集合设计 用户集合 除了用户名、密码字段,添加一个 role 字段:"user" | "root"。

    3.2K10发布于 2020-05-06
  • 来自专栏智能时刻

    系统设计系统设计基础:速率限制器

    在大型系统中,速率限制通常用于保护底层服务和资源。速率限制一般在分布式系统中作为一种防御机制,使共享资源能够保持可用性。 系统将这些请求时间排序在一个集合或一个表中。它丢弃所有时间戳超过阈值的请求。我们每一分钟都在寻找旧的请求并将它们过滤掉。然后我们计算日志的总和来确定请求率。 它还避免了漏桶的饥饿问题和固定窗口实现的爆裂问题 分布式系统中的速率限制 上述算法非常适用于单服务器应用程序。但是当分布式系统涉及到多个节点或应用服务器时,问题就变得非常复杂。 弹性或动态限制:在弹性限制下,如果系统有一些可用资源,请求的数量可能会超过阈值。 例如,如果一个用户每分钟只允许发送 100 条消息,我们可以让该用户每分钟发送超过 100 条消息,当系统中有可用资源时。

    1.7K30编辑于 2022-05-29
  • 来自专栏技术一号位指南(小诚信驿站)

    系统设计:在线售票系统

    需求 让我们设计一个在线售票系统,销售Ticketmaster或BookMyShow等电影票。 类似服务:bookmyshow.com,ticketmaster.com 难度等级:难 1.什么是在线电影票预订系统? 电影票预订系统为其客户提供了在线购买影院座位的能力。 这意味着系统应该是安全的,数据库符合ACID。 3.一些设计考虑 1.为了简单起见,假设我们的服务不需要任何用户身份验证。 2.系统不会处理部分票订单。 6.数据库设计 以下是我们将要存储的数据的一些观察结果: 1.每个城市可以有多家电影院。 2.每家电影院将有多个大厅。 3.每部电影将有多场演出,每场演出将有多个预订。 image.png 7.高级设计 在高层,我们的web服务器将管理用户的会话,而应用服务器将处理所有这些会话票证管理,将数据存储在数据库中,并与缓存服务器一起处理预定。

    8.1K120编辑于 2022-03-06
  • 秒杀系统设计

    构建一个高并发、高可用的分布式微服务秒杀系统需要从架构设计、流量控制、数据一致性、缓存策略、数据库优化等多个方面综合考虑。以下是核心设计思路和关键技术点: 1. 架构分层设计 采用微服务架构将系统拆解为独立模块,降低耦合度: 网关层:统一入口,负责鉴权、限流、路由。 业务层: 秒杀服务:核心逻辑(库存预扣、订单生成)。 库存一致性设计 Redis预扣库存: 秒杀开始前,将库存加载到Redis(INCR/DECR保证原子性)。 Lua脚本实现“预扣库存-生成订单”的原子操作。 TiDB(分库分表) 限流熔断 Sentinel/Hystrix 分布式锁 Redisson 监控 Prometheus + Grafana + SkyWalking 11.逻辑架构图 12.总结 设计秒杀系统的核心是分层解耦 通过微服务拆分降低复杂度,结合中间件(Redis、MQ)提升吞吐量,同时通过限流、熔断、降级保障系统稳定性。

    1.1K00编辑于 2025-04-05
  • 来自专栏JavaEdge

    用户系统设计

    1 系统分析 1.1 Scenario 场景 注册、登录、查询、用户信息修改,哪个需求量最大? 支持100M DAU。 AuthenticationService 负责登录注册 UserService 负责用户信息存储与查询 FriendshipService 负责好友关系存储 1.3 Storage QPS 与 常用数据存储系统 等硬盘型NoSQL数据库性能约 10k QPS Redis / Memcached 等内存型NoSQL数据库性能约100k ~ 1m QPS (根据机器性能和硬盘数量及硬盘读写速度会有区别) 用户系统特点 读多写少的系统一定要使用 Cache 进行优化。 使用缓存,也就会带来数据不一致问题,数据库和缓存是两台机器,两套系统,并不支持加锁。如果是用一些第三方分布式锁,会导致存取效率降低,得不偿失。 Session 适合存在什么数据存储系统中 Friendship Service 好友关系的存储与查询 双向好友关系 单向好友关系 Twitter、Instagram、微博 存在 SQL 数据库时: 查询

    1.1K40编辑于 2022-03-15
  • 来自专栏涓流

    秒杀系统设计

    概述 读了极客时间许令波的如何设计秒杀系统后,总结出秒杀系统设计的一些需要注意的点,如何从更多的角度去考量一个架构的设计,保证性能和高可用。 这些经验或者说原则不仅仅适用于秒杀系统,在设计其他系统的时候也有一定的参考性。 不要有单点 在系统设计中,保证高可用,我们会将每个应用部署多份,作为备份,这也是分布式系统最重要的一点。 避免单点的关键是不要将服务的状态与机器绑定,即将服务无状态化,这样服务就可以在机器中随意移动。 减库存设计,防止超卖 在秒杀系统中,超卖是一个原则性问题,假如只秒杀10个商品,确有100个人抢到了,这是一个大损失。 减库存的方式 用户购物过程一般分为两步:下单和付款。 参考资料 http缓存控制 [许令波-如何设计一个秒杀系统]

    1.9K20编辑于 2022-06-28
  • 系统概要设计

    系统概要设计 概要设计是指在项目开始阶段对于项目进行整体规划和设计的过程。下面是一个概要设计的基本步骤: 总之,概要设计是在项目开始阶段对项目进行整体规划和设计的过程。 通过概要设计,可以明确项目的目标和范围,设计系统的流程和结构,制定技术方案,为后续的详细设计和开发工作奠定基础。 概要设计是指在项目开始阶段对于项目进行整体规划和设计的过程。 绘制系统流程图:绘制系统的流程图,包括各功能模块之间的关系、数据的流向和处理过程等。这有助于清晰地展示整个系统的逻辑结构和流程。 设计数据库结构:根据项目需求,设计数据库的结构和表之间的关系。 包括选择合适的开发语言、框架、数据库等技术工具,规划系统的架构和模块设计。 编写概要设计文档:将以上内容整理成概要设计文档,文档应包括项目概述、需求分析、系统流程图、数据库设计、技术方案等内容。 总之,概要设计是在项目开始阶段对项目进行整体规划和设计的过程。通过概要设计,可以明确项目的目标和范围,设计系统的流程和结构,制定技术方案,为后续的详细设计和开发工作奠定基础。

    39510编辑于 2025-08-29
  • 来自专栏技术一号位指南(小诚信驿站)

    系统设计:缓存

    它们几乎应用于计算的每一层:硬件、操作系统、web浏览器、web应用程序等等。缓存就像短期内存:它的空间有限,但通常比原始数据源快,并且包含最近访问的项。 如果我们正在构建的系统还不足以拥有自己的CDN,那么我们可以通过在单独的服务器上为静态媒体提供服务来简化将来的转换 子域(例如static.yourservice.com)使用轻量级HTTP服务器,比如 此外,此方案还确保在发生崩溃、电源故障或其他系统中断时不会丢失任何东西。

    3.1K483发布于 2021-07-05
  • 来自专栏gglinux.com

    IM系统设计

    即时通讯(Instant Messaging,简称IM)是一个实时通信系统,允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息、文件、语音与视频交流。实现方式有两种。 总体设计 实现方式 协议:WebSocket 框架:Socket IO/Swoole 关键点:可扩展,支持分布式部署。短链接负责业务逻辑,长链接负责Websocket。 是对所有在线用户或者特定群ID(会话ID),发送消息(系统消息)。实现方法为:遍历所有在线socket句柄,发送内容。 监控服务 在运营管理或者监控上,需要对聊天服务性能加以判定。

    4.4K81发布于 2019-02-23
领券