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  • 来自专栏JavaGuide

    系统设计面试题指北

    我们将步骤总结成了以下 4 步。 Step1:问清楚系统具体要求 当面试官给出了系统设计题目之后,一定不要立即开始设计解决方案。 你需要先理解系统设计的需求:功能性需求和非功能性需求。 系统是否需要分布式文件系统? ...... Step4:优化你的系统抽象设计 根据 Step 3 中的“系统需要优化的点” 对系统的抽象设计做进一步完善。 系统设计该如何准备? 你不光会在回答系统设计面试题的时候碰到,日常工作中你也会经常碰到这些名词。 推荐 4 个比较常用的性能测试工具: Jmeter :Apache JMeter 是 JAVA 开发的性能测试工具。 LoadRunner:一款商业的性能测试工具。 MySQL: MySQL 单机的 QPS 为 大概在 4k 左右。 Tomcat :单机 Tomcat 的 QPS 在 2w 左右。

    2.8K20发布于 2020-11-09
  • 来自专栏后端技术

    系统设计与分析 作业4

    a hotel reserve hotel 50 5 you can reserve a hotel by selecting a hotel and room. manage basket 30 4 查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例 3.

    50820发布于 2019-05-25
  • 来自专栏devops

    【架构实战】系统设计面试题精选

    一、系统设计面试概述系统设计面试是高级工程师和架构师岗位的必考环节。面试官希望通过一道开放性问题,考察候选人的全局思维、技术深度和工程经验。 二、经典面试题及解析题目1:设计一个短网址服务需求分析:长URL→短URL的映射支持高并发访问短URL尽可能短核心设计:展开代码语言:JavaAI代码解释//基于自增ID+Base62编码publicclassShortUrlService redisTemplate.delete(key);//反序列化返回returnmessages.stream().map(this::deserialize).collect(Collectors.toList());}题目4设计一个Feed流系统三种方案对比:方案优点缺点推模式(写扩散)读快写慢,粉丝多成本高拉模式(读扩散)写快读慢,大V成本高推拉结合平衡实现复杂展开代码语言:JavaAI代码解释//推拉结合:普通用户推, :你遇到过最有趣的系统设计面试题是什么?

    14310编辑于 2026-04-11
  • 来自专栏后端精进之路

    如何设计一个微博系统?- 4招教你搞定系统设计

    经常在面试的时候,会被问到系统设计类的题目,比如如何设计微信朋友圈、如何设计12306系统、如何设计一个抢票系统等等。如果是没有准备过,一般都会不知所措,难以找到切入点。 如何搞定系统设计 - 4步法 针对系统设计,这里给大家提供一个4步法解决方案,无论是任何系统设计的题目,都可以按照这几步去思考解决。 1. 这里面涉及到各种存储方案的选择、数据库的设计等等,后面会有专门的文章进行介绍。 4. 实战 - 4步法解决Weibo设计 这部分我以Weibo的设计为例,带大家过一遍如何用4步法解决实际的系统设计系统扩展设计 在做系统扩展设计之前,我们可以依据下面几个步骤,找出系统中可能存在的瓶颈,然后进行针对性优化。

    1.1K20编辑于 2023-10-19
  • 来自专栏技术探究

    爬虫面试题 | 系统设计 —— 如何设计一个网页爬虫

    —— 不要使用 [solr]、[nutch]以上两类的现成系统。 重要提示:不要直接从最初设计跳到最终设计! 现在你要 1) 基准测试、负载测试。2) 分析、描述性能瓶颈。3) 在解决瓶颈问题的同时,评估替代方案、权衡利弊。4) 重复以上步骤。 请阅读设计一个系统,并将其扩大到为数以百万计的 AWS 用户服务 来了解如何逐步扩大初始设计。 讨论初始设计可能遇到的瓶颈及相关解决方案是很重要的。 我们将会介绍一些组件来完成设计,并解决架构规模扩张问题。内置的负载均衡器将不做讨论以节省篇幅。 为了避免重复讨论,请参考系统设计主题索引相关部分来了解其要点、方案的权衡取舍以及替代方案。 从内存中读取 1 MB 连续数据大约需要 250 微秒,而从 SSD 读取同样大小的数据要花费 4 倍的时间,从机械硬盘读取需要花费 80 倍以上的时间。

    2.3K31发布于 2019-09-10
  • 来自专栏小白晋级大师

    分布式系统架构4:容错设计模式

    这是小卷对分布式系统架构学习的第4篇文章,虽然知道大家都不喜欢看纯技术文章,写了也没多少阅读量,但是为了个人要成长,小卷最近每天都会更新分布式的文章1.概念容错策略,指的是“面对故障,我们该做些什么”; 而容错设计模式,指的是“要实现某种容错策略,我们该如何去做”。 上一篇已经讲了7种容错策略,为了实现各种策略,开发总结了一些容错设计模式,包括微服务常见的:断路器模式、舱壁隔离模式、超时重试模式。 4.重试模式概念:适用于解决系统的瞬间故障,如:网络抖动、服务临时过载问题。通过设定调用超时时间和重试次数,在调用失败后自动重试,提升服务调用成功率。 服务恢复检测需要额外开销 服务调用失败率高,可能影响全局性能的场景舱壁隔离模式故障隔离,防止系统资源被耗尽 增加系统设计复杂性 多模块

    45110编辑于 2024-12-20
  • 来自专栏系统设计

    为啥有的人很擅长系统设计面试题

    0 前言我最成功的一次系统设计面试,并不是关于设计下一个大项目,而是关于我已经建立起来的东西。2024 年初,我决定要改变自己的职业生涯。在一家在线博彩公司领导团队 3 年后,我开始寻找下一个冒险。 招聘人员筛选电话、文化契合、行为和系统设计面试,我的日程表变得忙碌起来。我观看并阅读了大量关于 "如何设计 YouTube""从零开始创建 Instagram "等方面的资源。面试官通常会问这类问题。 写到这里,我意识到这可能是我不太喜欢系统设计面试的主要原因。与众不同的面试通常,当你进入系统设计面试时,面试官会要求你设计 抖音或 微信。当然,这些练习测试的是重要的技能。 总的来说,面试的重点是传统的系统设计话题(性能、可扩展性、技术堆栈等),但围绕的是我所面临和解决的实际挑战。为什么这种方法更有效在过去的五年里,我参加过大约 20 次系统设计面试。 是的,练习那些经典的系统设计问题,但同时也要花时间深入了解你日常工作的系统。不仅要做好解释系统如何工作的准备,还要做好解释系统为何如此工作的准备。

    29210编辑于 2025-01-03
  • 来自专栏EdisonTalk

    5分钟了解系统架构设计4

    最近梳理了之前学习的架构设计相关的一些课程学习总结,将其整理成了一个大纲脑图,以每篇5分钟系列展现出来,希望对你有所帮助。 本篇,我们聚焦架构设计和架构拆分的原则。 理解这些原则,可以作为我们做设计和拆分的“道”。 架构设计的原则 (1)合适原则 合适优于业界领先 (2)简单原则 简单优于复杂 (3)演化原则 演化优于一步到位 架构即人性,设计一个符合企业当前情况,又可以演进、不好大喜功的架构,善莫大焉。 (4)回答点评 立足于点:从原有系统中关于订单、促销和报价功能耦合在一起带来的实际问题出发 连接成线:从交易流程的角度做设计串联起三个系统的拆分逻辑是连接成线 扩散成面:从复杂度和成本考量的方向夯实了设计的原则 参考资料 李运华,《从0开始学架构》 刘海丰,《架构设计面试精讲》 潘新宇,《23讲搞定后台架构实战》 作者:周旭龙 出处:https://edisonchou.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有

    48820编辑于 2023-03-06
  • 来自专栏IT技术精选文摘

    面试题:设计高并发系统的时候,数据库层面该如何设计

    面试题 为什么要分库分表(设计高并发系统的时候,数据库层面该如何设计)?用过哪些分库分表中间件?不同的分库分表中间件都有什么优点和缺点?你们具体是如何对数据库如何进行垂直拆分或水平拆分的? 面试题剖析 为什么要分库分表?(设计高并发系统的时候,数据库层面该如何设计?) 说白了,分库分表是两回事儿,大家可别搞混了,可能是光分库不分表,也可能是光分表不分库,都有可能。 天,就这种系统,随便找一个有几年工作经验的,然后带几个刚培训出来的,随便干干都可以。 我跟你保证,你的系统支撑不到现在,已经挂掉了! 目前使用的也不多,因为还依赖淘宝的 diamond 配置管理系统

    1.1K40发布于 2019-07-05
  • 来自专栏Idea激活码

    设计模式面试题

    图片设计模式面试题什么是设计模式设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 为什么要学习设计模式看懂源代码:如果你不懂设计模式去看Jdk、Spring、SpringMVC、IO等等等等的源码,你会很迷茫,你会寸步难行看看前辈的代码:你去个公司难道都是新项目让你接手? 很有可能是接盘的,前辈的开发难道不用设计模式?编写自己的理想中的好代码:我个人反正是这样的,对于我自己开发的项目我会很认真,我对他比对我女朋友还好,把项目当成自己的儿子一样。 ,我们就应该在设计的时候尽量适应这些变化,以提高项目的稳定性和灵活性。 还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

    56610编辑于 2022-12-08
  • 来自专栏JavaEdge

    大厂Java面试题解(45)-来设计个高并发系统

    1 为什么面试官爱问这种面试题? 因为招聘中大家都有这个要求。 技术强的人,在互联网公司肯定负责过高并发模块,那夺取offer太简单了。可惜大部分初级工程师甚至高并发代码都没想过怎么写! 面试官问你如何设计一个高并发系统,其实多半是因为知道你没干过高并发。看你简历也没啥特别的,所以就问问你,如何设计。就是想考察你是否有技术储备。 而Redis轻轻松松单机几万并发,所有系统都有缓存中间件。所以考虑在你的项目中,让承载主要请求的读场景,使用缓存来抗吧。 4 消息队列 可能还是会出现高并发写场景(秒杀场景)。 大量的写请求灌入MQ,排队一个个慢慢来,后边系统消费后慢慢写,控制在MySQL的承载范围。 所以考虑你的项目里,那些写场景,用MQ异步写,提升并发性。MQ单机抗几万并发也ok。 8 总结 其实设计远不止说的这么简单,很多细节需要考虑: 哪些才需要分库分表,单库单表跟分库分表如何join,哪些数据才放进缓存…… 一旦做过一次,做好一次,以后都会非常吃香。

    80520发布于 2021-02-22
  • 来自专栏系统设计

    【Java每日面试题】大厂是如何设计秒杀系统的?

    高并发系统设计的三个目标:性能、可用性和可扩展性。 在提升系统性能方面我们一直关注的是系统的查询性能,比如数据库的分布式改造,各类缓存。因为大部分场景都是读多写少。 经过将一些业务流程异步处理之后,我们的秒杀系统部署结构也会有所改变: 4 解耦实现秒杀系统模块之间低耦合 除了异步处理和削峰填谷以外,消息队列在秒杀系统中起到的另一个作用是解耦合。 秒杀系统在这样解耦合之后,数据系统的故障就不会影响到秒杀系统了,同时当数据系统需要新的字段时,只需要解析消息队列中的消息,拿到需要的数据就好了。 异步处理、解耦合和削峰填谷是消息队列在秒杀系统设计中起到的主要作用,其中异步处理可以简化业务流程中的步骤,提升系统性能;削峰填谷可以削去到达秒杀系统的峰值流量,让业务逻辑的处理更加缓和;解耦合可以将秒杀系统和数据系统解耦开 ,这样两个系统的任何变更都不会影响到另一个系统, 如果你的系统想要提升写入性能实现系统的低耦合,想要抵挡高并发的写流量,那么你就可以考虑使用消息队列来完成。

    95420编辑于 2025-12-17
  • 来自专栏JavaEdge

    大厂Java面试题解-设计一个高并发系统

    魔都架构师 | 全网30W技术追随者 大厂分布式系统/数据中台实战专家 主导交易系统百万级流量调优 & 车联网平台架构 AIGC应用开发先行者 | 区块链落地实践者 以技术驱动创新,我们的征途是改变世界 实战干货:编程严选网 1 为什么面试官爱问这种面试题? 因为招聘中大家都有这个要求。 技术强的人,在互联网公司肯定负责过高并发模块,那夺取offer太简单了。 面试官问你如何设计一个高并发系统,其实多半是因为知道你没干过高并发。看你简历也没啥特别的,所以就问问你,如何设计。就是想考察你是否有技术储备。 而Redis轻轻松松单机几万并发,所有系统都有缓存中间件。所以考虑在你的项目中,让承载主要请求的读场景,使用缓存来抗吧。 4 消息队列 可能还是会出现高并发写场景(秒杀场景)。 8 总结 其实设计远不止说的这么简单,很多细节需要考虑: 哪些才需要分库分表,单库单表跟分库分表如何join,哪些数据才放进缓存… 一旦做过一次,做好一次,以后都会非常吃香。

    84510编辑于 2025-11-12
  • 来自专栏JavaEdge

    【Java每日面试题】大厂是如何设计秒杀系统的?

    高并发系统设计的三个目标:性能、可用性和可扩展性。 在提升系统性能方面我们一直关注的是系统的查询性能,比如数据库的分布式改造,各类缓存。因为大部分场景都是读多写少。 当数据系统需要新的字段,就要变更接口的参数,那么秒杀系统也要随着一起变更。 这时,我们可以考虑使用消息队列降低业务系统和数据系统的直接耦合度。 异步处理、解耦合和削峰填谷是消息队列在秒杀系统设计中起到的主要作用,其中异步处理可以简化业务流程中的步骤,提升系统性能;削峰填谷可以削去到达秒杀系统的峰值流量,让业务逻辑的处理更加缓和;解耦合可以将秒杀系统和数据系统解耦开 课程小结 本节课,我结合自己的实际经验,主要带你了解了消息队列在高并发系统设计中起到的作用以及一些注意事项,你需要了解的重点如下: 削峰填谷是消息队列最主要的作用,但是会造成请求处理的延迟。 引入了消息队列的同时也会引入了新的问题,需要新的方案来解决,这就是系统设计的挑战,也是系统设计独有的魅力,而我们也会在这些挑战中不断提升技术能力和系统设计能力。

    76840编辑于 2021-12-07
  • 来自专栏全栈程序员必看

    Linux操作系统面试题(linux系统基础面试题)

    在引入线程的操作系统中,不仅进程之间可以并发执行,而且同一进程内的多个线程之间也可以并发执行。 4系统开销。 所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。此外,也要防止进程在处于等待状态的情况下占用资源。 ,一般采用口令,密码和访问控制 4、什么是操作系统的基本功能? 4).信息管理(文件系统管理) 是对系统的软件资源的管理。 5).用户接口。操作系统还为用户提供一个友好的用户接口。一般来说,操作系统提供两种方式的接口来为用户服务。 虚拟内存是一些系统页文件,存放在磁盘上,每个系统页文件大小为4K,物理内存也被分页,每个页大小也为4K,这样虚拟页文件和物理内存页就可以对应,实际上虚拟内存就是用于物理内存的临时存放的磁盘空间。

    94320编辑于 2022-07-28
  • 来自专栏全栈程序员必看

    操作系统面试题目(linux系统基础面试题)

    ,最近又重新翻阅了一下发现不是很全,现在也到了面试季了,所以我又花了一周的时间修订整理了一下这份面试题,这份面试题可以吊打市面上所有的操作系统面试题了,不是我说,是因为我系统查过,如果有不相信的大佬,欢迎狠狠的打我脸 话不多说,下面我们直接进入面试题。 操作系统简介篇 解释一下什么是操作系统 操作系统是管理硬件和软件的一种应用程序。 已经设计出许多算法来尝试平衡系统整体效率与各个流程之间的竞争需求。 当进程等待的一个外部事件发生时(如从外部输入一些数据后),则发生转换 4。 当输入队列中有若干个同等重要的作业被启动时,调度程序应使用最短优先作业算法 如上图 a 所示,这里有 4 个作业 A、B、C、D ,运行时间分别为 8、444 分钟。 通过回滚进行恢复 如果系统设计者和机器操作员知道有可能发生死锁,那么就可以定期检查流程。进程的检测点意味着进程的状态可以被写入到文件以便后面进行恢复。

    57530编辑于 2022-07-28
  • 来自专栏运维开发王义杰

    系统设计:预订系统

    系统架构 基于前面的需求,我们将设计一个预订系统。该设计将包括系统架构、关键组件的UML模型以及用Go语言实现的代码示例。 为了进一步细化预订系统设计,我们将对关键的服务组件进行更详细的设计,包括数据库模式、RESTful API设计以及关键功能的实现逻辑。这将帮助开发团队更清晰地理解系统的工作方式和接口细节。 数据库设计 我们首先定义数据库模型以支持系统功能。 以下是针对主要功能模块的数据库模式设计: 用户模块 预订模块 支付模块 RESTful API 设计 我们为系统定义RESTful接口,以支持各种客户端操作。 建议在系统实施前进行详细的风险评估和技术验证,确保设计的可行性。

    1K10编辑于 2024-04-15
  • 来自专栏java学习

    关于Spring面试题讲解4

    前面的面试题目录总结 关于Spring面试题讲解1 查看 关于Spring面试题讲解2 查看 关于Spring面试题讲解3 查看 题目 ID:javaxxf 51. 解释AOP 52. DispatcherServlet Spring的MVC框架是围绕DispatcherServlet来设计的,它用来处理所有的HTTP请求和响应。 66. ⊙面试题68(加深你对栈的理解_让你知道什么是栈) ⊙来测试一下你对数据结构中的栈和队列的了解有多少? ⊙面试题63(链表,哈希表) ⊙ 请你对Java中树的了解有多少? ⊙ 这个培训机构怎么?

    62920发布于 2018-07-25
  • 来自专栏爱敲代码的猫

    java设计模式(4)-原型设计模式

    如果系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小,或者对象本身占内存不大的时候,也可以使用原型模式配合备忘录模式来应用。

    67950发布于 2019-10-17
  • 来自专栏Java面试教程

    面试题设计限流器

    面试题设计限流器 第一步:明确设计目标 限流系统要求如下: 准确限制过多的请求。 低延迟。速率限制器不应减慢HTTP响应时间。 尽可能少的使用内存。 分布式速率限制。 如果速率限制器出现任何问题(例如,缓存服务器离线),它不会影响整个系统。 第二步:整体设计并建立共识 思考限流器应该放在哪? 直观上,你可以在客户端或服务器端实现速率限制。 客户端实现。 如图所示,令牌桶容量为4。再填充器每秒钟把两个令牌放进桶里。一旦桶满了,额外的令牌将溢出。 两个请求(线程)都认为它们具有正确的计数器值4。但是,正确的计数器值应该是5。锁是解决竞争条件的最明显的解决方案。但是,锁将显著降低系统运行速度。 性能优化 性能优化是系统设计面试中的一个常见话题。我们将涵盖两个方面来改进。首先,多数据中心设置对于速率限制器至关重要,因为对于远离数据中心的用户来说,延迟很高。

    85510编辑于 2024-02-22
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