这是小卷对分布式系统架构学习的第4篇文章,虽然知道大家都不喜欢看纯技术文章,写了也没多少阅读量,但是为了个人要成长,小卷最近每天都会更新分布式的文章1.概念容错策略,指的是“面对故障,我们该做些什么”; 2.断路器模式概念:借鉴了电路中的断路器工作原理,用于防止一个子系统的故障蔓延到整个系统。 此状态下,系统不会继续调用目标服务,避免资源浪费。 4.重试模式概念:适用于解决系统的瞬间故障,如:网络抖动、服务临时过载问题。通过设定调用超时时间和重试次数,在调用失败后自动重试,提升服务调用成功率。 服务恢复检测需要额外开销 服务调用失败率高,可能影响全局性能的场景舱壁隔离模式故障隔离,防止系统资源被耗尽 增加系统设计复杂性 多模块
最近梳理了之前学习的架构设计相关的一些课程学习总结,将其整理成了一个大纲脑图,以每篇5分钟系列展现出来,希望对你有所帮助。 本篇,我们聚焦架构设计和架构拆分的原则。 架构设计的原则 (1)合适原则 合适优于业界领先 (2)简单原则 简单优于复杂 (3)演化原则 演化优于一步到位 架构即人性,设计一个符合企业当前情况,又可以演进、不好大喜功的架构,善莫大焉。 架构拆分的案例 (1)典型案例 某位研发工程师在重构一个负责交易流程的系统时,将其拆分成报价系统、促销系统,以及订单系统,而当时他们只有两个人负责交易系统的开发工作。 (2)问题来了 你们只有两个人负责这个交易系统,为什么还要做系统架构拆分?而且拆分之后会带来其他的复杂度,你是怎么考虑的? (4)回答点评 立足于点:从原有系统中关于订单、促销和报价功能耦合在一起带来的实际问题出发 连接成线:从交易流程的角度做设计串联起三个系统的拆分逻辑是连接成线 扩散成面:从复杂度和成本考量的方向夯实了设计的原则
标签:个人工作管理系统 2022年9月份,想着要充分利用Excel,记录并高效地帮助自己提升工作效率,主要是方便工作的记录、跟踪、查找和分析。 于是,边使用边搭建一套个人工作管理系统,然而随着记录的增多、想法的增多,工作表也越来越多,内容之间的连接、整合也变得相互交叉,似乎也不是那么的方便了…… 怎么办? 毕竟,个人的工作系统不比公司的,数据量不会太多,大不了一年几千条,完全可以轻松记录。 2.处理层。一个工作表,用于显示界面,其背后就是处理数据的程序代码。 3.展示层。 4.说明。一个工作表,存储系统的开发信息及如何使用。 正好到了年底,可以先使用以前的数据作为样本数据来重新搭建,这样可以在2023年使用,在使用过程中持续完善。
Master 是cluster 的大脑: 运行 kube-apiserver kube-scheduler kube-controller-manager etcd pod restful api scheduler 调度器Scheduler负责决定将Pod放在哪个Node上运行。Scheduler在调度 时会充分考虑Cluster的拓扑结构,当前各个节点的负载,以及应用对高可用、性能、数据亲和性的需求。 Controller Manager负责管理Cluster各种资源,保证资源处于预期的状态。Controller Manager由多种controller组成,包括replicationcontroller、endpoints controller、namespace controller、serviceaccounts controller等。 etcd负责保存Kubernetes Cluster的配置信息和各种资源的状态信息。当数据发生变化时,etcd会快速地通知Kubernetes相关组件。 Pod要能够相互通信,Kubernetes Cluster必须部署Pod网络,flannel是其中一个可选方案。
一、AI 讲解 架构的 4+1 视图模型是由 Philippe Kruchten 提出的,它是描述软件架构的一种方法,旨在通过不同的视图来满足不同利益相关者的需求。 物理视图 场景(用例)在4+1视图模型中的作用是什么? A. 展示系统的物理部署 B. 描述软件模块的组织结构 C. 验证和演示架构的完整性和有效性 D. 场景(用例)的作用是验证和演示架构的完整性和有效性,通过实际使用案例展示不同视图元素的相互作用。 答案:C。进程视图的主要关注点是描述系统的动态方面,尤其是进程之间的通信。 答案:A。 逻辑视图通过展示系统的类图和包图,描述了系统的动态方面和进程通信。 场景(用例)是4+1视图模型的核心,用于展示不同视图之间的关系和相互作用。 (2) 答案和解析 错误。 场景(用例)确实是4+1视图模型的核心,通过使用案例来展示不同视图定义的元素如何相互作用,验证架构的完整性和有效性。 三、真题
推理系统架构是 AI 领域中的一个关键组成部分,它负责将训练好的模型应用于实际问题,从而实现智能决策和自动化。 在本文中,我们将主要以 NVIDIA Triton Inference Server 为基础深入探讨推理系统架构的各个方面。 本文将以 Triton 为例,介绍推理系统的架构和实现原理。Triton 接入层Triton 通过提供多种接入方式,支持不同场景下的模型推理需求。Ⅰ. HTTP/REST 协议支持HTTP/REST 是一种广泛使用的网络通信协议,它基于 HTTP 协议,使用 RESTful 架构风格。 资源高效利用:多后端架构使得 Triton 能够根据模型特性和硬件资源情况智能选择最合适的推理引擎。
Big picture GFX 架构 Video playback Drm video Camera Audio APP vs windows Binder Message Normal Unix tasks ○SCHED_BATCH: Batch (non-interactive) tasks ○ SCHED_IDLE: Low prioritytasks EAS 中断系统
JanusGraph的模块化架构使其能够与各种存储,索引和客户端技术进行互操作; 这也使得JanusGraph升级对应的组件过程变得更加简单。 JanusGraph标配以下适配器,但JanusGraph的模块化架构支持第三方适配器。 高层JanusGraph架构和上下文
3.1 系统架构 HBase 系统遵循 Master/Salve 架构,由三种不同类型的组件组成: Zookeeper 保证任何时候,集群中只有一个 Master; 存贮所有 Region 的寻址入口;
大部分公司,只要想赚钱,就得上支付系统,让用户或者客户有地方交钱。 当然,公司发展的不同阶段,对支付系统的定位和架构也不同。 4、调用收单接口执行支付。这是支付系统的核心。每个公司的收单接口都不一样,接入一两个收单机构还好,接入的多了,如何统一这些接口,就是一个设计难点。 5、支付成功,收单机构把钱打到商户的账户上了。 支付的典型架构 所以支付的坑还不少,我们先看看互联网的头牌们是如何设计支付系统的? 先看看某团的: ? 再看某Q旅游公司的的: ? 对比下某东金融的: ? 最后看看业界最强的某金服金融的: ? 3、支付BI系统(应用层): 支付中产生大量的数据,对这些数据进行分析, 有助于公司老板们了解运营状况,进行决策支持。 4、风控系统(应用层):这是合规要求的风险控制、反洗钱合规等。 4、存储层: 各种持久化的数据库支持。 这其实也是普通互联网应用系统架构,没有什么特别之处。比如微服务如何体现,如何满足性能需求等,在这个视图中无法体现出来。
首语 由于工作内容的转变,使得我向Android系统方向转变,对于一个Android系统工程师,了解Android整个系统架构是必然的。 本篇是Android系统学习的开篇,Android系统庞大且复杂,但是能对Android的认识更深,更全面。开启Android系统之旅吧! 推荐Android系统干货博主:Gityuan 系统架构 Android系统架构分为五层。从上往下依次是应用层、应用框架层、系统运行库层、硬件抽象层和Linux内核层。 应用程序包 out 编译代码输出目录,可自定义 pdk Plug Development Kit,本地开发套件 platform_testing 平台测试 prebuilts X86和ARM架构下预编译的一些资源 AOSP 系统架构
一、Hadoop系统架构图 ? Hadoop1.0与hadoop2.0架构对比图 ? YARN架构: ResourceManager –处理客户端请求 –启动/监控ApplicationMaster –监控NodeManager –资源分配与调度 NodeManager –单个节点上的资源管理 ApplicationMaster 首先向ResourceManager 注册, 这样用户可以直接通过ResourceManage 查看应用程序的运行状态,然后它将为各个任务申请资源,并监控它的运行状态,直到运行结束,即重复步骤4~ 步骤4 ApplicationMaster 采用轮询的方式通过RPC 协议向ResourceManager 申请和领取资源。
Android 系统架构分为五层 从上到下依次为应用层、应用框架层、系统运行库层、硬件抽象层与Linux内核层。 应用层 应用层:系统内置的应用程序与非系统的应用程序,负责与用户的直接交互。 系统运行库 C/C++ 程序库,被Android中不同的组件使用,并通过应用程序为开发者提供服务 Android 运行库及Android 运行环境 ,运行时库又被非为核心库与ART虚拟机, ART 系统在安装应用时会进行一次预编译 编码格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。 Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了2D和3D图层的无缝融合。 硬件抽象层 位于操作系统内核与硬件电路之间的接口层,其目的在于将硬件抽象化,保证硬件厂商的知识产权,隐藏特定平台的硬件接口细节,为操作系统提供虚拟硬件平台,使其具有硬件无关性,可在多种平台进行移植。 系统安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖与该内核。
# HBase系统架构 客户端 ZooKeeper HMaster RegionServer Hbase相关概念 逻辑模型 物理模型 实际存储方式 HBase是一个高可靠、高性能、面向列、可伸缩的分布式数据库 HBase的系统架构包括客户端、Zookeeper服务器、HMaster服务器、和RegionServer服务器这些组件。 # 客户端 HBase系统的入口 客户端是任务的发起者;它是整个储与管理HBase系统的入口,使用者直接通过客户 端来操作Hbase。 系统容错:每个RegionServer在加入集群时都需要到Zookeeper中进行注册,创 建一个状态节点,Zookeeper会实时监控每个RegionServer的状态。
商品发布是一个业务属性很重的系统,承载了诸多业务(业务多的围起来可以绕地球一圈)的商品发布功能。 四、如何做到灵活易接入的中台化产品 仅仅达到业务代码解耦并不够,商品发布系统要做一个中台化的产品。 使用微内核设计,对系统进行升级,只要用新模块替换旧模块,不需要改变整个操作系统。 微内核技术源于操作系统,但是在互联网产品“平台化”的大浪潮之下,这个技术得到了广泛的应用。 系统启动时,程序扫描出所有实现了SPI接口的插件,并集成到系统中对外提供服务。当新业务需要接入时,定义好一个业务身份,同时实现需要的SPI接口,即可完成业务的接入,同时做到业务的隔离。 XPF(General Publish Framework)框架目前已经是第三个大版本,XPF4, XPF5一定在路上。集团还有很多的商品发布业务(围起来可以绕地球两圈)等着我们去支撑。
一、Ambari系统架构 Ambari框架采用的是Server/Client的模式,主要由两部分组成:ambari-agent和ambari-server。 二、Ambari-agent内部架构 Ambari-agent是一个无状态的,其功能分两部分: 采集所在节点的信息并且汇总发送心跳发送汇报给ambari-server。 三、Ambari-server内部架构 三种状态: Live Cluster State:集群现有状态,各个节点汇报上来的状态信息会更改该状态; Desired State:用户希望该节点所处状态,是用户在页面进行了一系列的操作 四、Ambari-web内部架构 Ambari-web使用了一个流行的前端Embar.js MVC框架实现,Embar.js是一个TodoMVC框架,它涵盖了现今典型的单页面应用(single page (4)、通过缩减代码和优化图片来收缩输出,看管你的文件更改。 (5)、并通过控制台和系统提示通知你错误。
,它充分利用系统相关人员的经验和知识,获得对架构的评估,其缺点是很大程度上依赖于评估人员的主观推断。 基于度量 该方式建立在软件架构度量的基础上,首先要建立质量属性和度量之间的映射原则,即确定怎么样从度量结果推出系统具有什么样的质量属性;然后从软件架构文档中获取度量信息;最后根据映射原则分析推到出系统的质量属性 基于场景 该方式由SEI首先提出并应用在架构权衡分析法(ATAM)和软件架构分析法(SAAM)中,它是通过分析软件架构对场景(也就是对系统的使用或修改活动)的支持程度,从而判断该架构对这一场景所代表的质量需求的满足程度 架构权衡分析法-ATAM ATAM在SAAM的基础上发展起来,主要针对性能、实用性、安全性和可修改性,在系统开发之前,对这些质量属性进行评价和折中。 1、整理场景 2、对场景进行求精 3、确定场景的优先级 4、分配效用 5、形成策略-场景-响应级别的对应关系 6、使用“内插法”确定期望的质量属性响应级别的效用 7、计算架构策略的总收益
前言从本篇开始,梳理关于软考的「系统架构设计师」的文章,如果不对,还望指出。1.1 系统架构系统架构是系统的一种整体的高层次的结构表示,是系统的骨架和根基,其决定了系统的健壮性和生命周期的长短。 系统架构设计的目的是对需要开发的系统进行一系列相关的抽象,用于指导系统各个方面的设计与实现,架构设计在系统开发过程中起着关键性作用,架构设计的优劣决定了系统的健壮性和生命周期的长短。 1.2 软件架构定义【软件架构】软件架构(也可称为体系结构)是用来刻画软件系统整体抽象结构的一种手段,软件架构设计也是软件系统开发过程中的一个重要环节。 4、对软件系统结构的深入研究将会成为提高软件生产率和解决软件维护问题的最有希望的新途径。 1.6 软件架构建模软件架构的模型分成4种:结构模型、框架模型、动态模型和过程模型。● 结构模型:这是一个最直观、最普遍的建模方法。此方法以架构的构件、连接件和其他概念来刻画结构。
今天继续聊企业架构方面的话题。即对于EA企业架构、4A架构,业务架构、IT 架构之间是什么关系?这些架构之间又有哪些区别和联系? 首先整体回答下问题再展开详细回答。 企业架构一般谈4A架构,即业务架构,数据架构,应用架构和技术架构 。如果只谈业务架构和IT架构。那么IT架构包括了数据架构,应用架构和技术架构。 我原来有一篇文章专门谈企业架构中的4A架构的关系和集成,可以参考我公众号的历史文章文章。 我们常说的4A架构就是业务架构、数据架构、应用架构和技术架构,其实去理解4A架构的集成核心,你仍然要去参考企业架构这本书里面谈到的企业架构元模型。 业务架构到应用架构集成方面,我们刚才讲到了,在业务建模里面会拆分出业务对象、业务活动、业务规则、业务角色这4个核心的要素。这4个核心的要素我们去详细考虑it实现的时候,一定会映射到它相关的应用功能。
推理系统架构是 AI 领域中的一个关键组成部分,它负责将训练好的模型应用于实际问题,从而实现智能决策和自动化。 在本文中,我们将主要以 NVIDIA Triton Inference Server 为基础深入探讨推理系统架构的各个方面。 本文将以 Triton 为例,介绍推理系统的架构和实现原理。 Triton 接入层 Triton 通过提供多种接入方式,支持不同场景下的模型推理需求。 Ⅰ. HTTP/REST 协议支持 HTTP/REST 是一种广泛使用的网络通信协议,它基于 HTTP 协议,使用 RESTful 架构风格。 资源高效利用:多后端架构使得 Triton 能够根据模型特性和硬件资源情况智能选择最合适的推理引擎。