最近梳理了之前学习的架构设计相关的一些课程学习总结,将其整理成了一个大纲脑图,以每篇5分钟系列展现出来,希望对你有所帮助。 高可用,是近年来IT应用系统的常见需求。 1、明确系统高可用的评估标准 首先,N个9。即系统可用性指标要求是几个9,大部分互联网公司都要求4个9。 参考架构设计基础部分的一些关键指标 其次,影响请求量占比。 本质理解:从架构设计的角度出发,降级设计就是在做取舍,它是一种有损的系统容错方式。 (2)其次,我们需要说明如何实现的熔断 和 降级。 (3)最后,系统故障是不可避免的。 做架构设计的时候就需要把故障当作不可或缺的一环来处理,因此在分布式系统设计和开发的过程中,要通过各种架构手段来提高系统可用性。 参考资料 李运华,《从0开始学架构》 刘海丰,《架构设计面试精讲》 潘新宇,《23讲搞定后台架构实战》 作者:周旭龙 出处:https://edisonchou.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有
系统架构设计 系统架构设计是一个复杂而重要的过程,需要考虑多个方面的因素来满足系统的需求和目标。 下面是一个大致的系统架构设计的步骤: 以上是一个大致的系统架构设计的步骤,实际的设计过程可能会更加复杂和细致,需要结合具体的项目和需求来进行设计。 同时,系统架构设计是一个迭代的过程,需要不断地进行评估和优化。 系统架构设计是一个复杂而重要的过程,需要考虑多个方面的因素来满足系统的需求和目标。 安全设计:考虑系统的安全性,包括数据的加密、身份认证、访问控制等安全方面的设计。 进行系统评估和优化:对设计的系统架构进行评估和优化,确保系统满足需求和目标,并提高系统的性能和可靠性。 以上是一个大致的系统架构设计的步骤,实际的设计过程可能会更加复杂和细致,需要结合具体的项目和需求来进行设计。同时,系统架构设计是一个迭代的过程,需要不断地进行评估和优化。
仓储物流系统架构设计: 数据库层:用于存储仓库、货物、订单等信息。 应用程序层:包括库存管理、货物追踪、订单管理、仓库布局、自动化设备控制等功能模块。 以上是仓储物流系统中的部分专业词汇 WMS系统架构设计: 图片 WMS系统架构设计是指为实现仓库管理系统的功能需求,设计出符合系统性能、可靠性、可维护性、可扩展性、安全性等要求的软件架构。 WMS系统的架构设计需要考虑以下几个方面: 系统架构模式:WMS系统的架构模式可以采用分层架构、MVC架构、微服务架构等。 系统可扩展性设计:WMS系统需要考虑系统的可扩展性问题,包括系统的模块化设计、基础设施的设计等。 系统集成设计:WMS系统需要考虑系统集成问题,包括与其他系统的接口设计、数据交换等。 综上所述,WMS系统架构设计需要综合考虑系统的功能需求、性能需求、安全需求、可扩展性需求等方面,设计出合理的系统架构,以实现系统的高效、稳定、安全和可持续发展。
前言从本篇开始,梳理关于软考的「系统架构设计师」的文章,如果不对,还望指出。1.1 系统架构系统架构是系统的一种整体的高层次的结构表示,是系统的骨架和根基,其决定了系统的健壮性和生命周期的长短。 通俗地说,【系统架构】系统架构 (System Architecture)是系统的一种整体的高层次的结构表示,是系统的骨架和根基,支撑和链接各个部分,包括组件、连接件、约束规范以及指导这些内容设计与演化的原理 系统架构设计的目的是对需要开发的系统进行一系列相关的抽象,用于指导系统各个方面的设计与实现,架构设计在系统开发过程中起着关键性作用,架构设计的优劣决定了系统的健壮性和生命周期的长短。 1.2 软件架构定义【软件架构】软件架构(也可称为体系结构)是用来刻画软件系统整体抽象结构的一种手段,软件架构设计也是软件系统开发过程中的一个重要环节。 ● 实现阶段:将设计阶段设计的算法及数据类型用程序设计语言进行表示,满足设计、架构和需求分析的要求,从而得到满足设计需求的目标系统。
Uber 一开始是单体架构,后来逐渐演化为面向服务的架构。Uber 最早只为旧金山提供服务,他们称之为 UberBlack。 核心架构:类名、业务逻辑单元之间的继承关系、主业务逻辑、插件点(名称、依赖关系、结构等)、响应式编程链(响应式编程之间的关系)、统一平台组件(统一的平台级模块) 解决方案 应用 iOS 架构(从 MVC 从关系型数据库 PostgreSQL 到建立在 MySQL 之上的无模式 NoSQL 数据库 ---- 系统架构 ---- 系统组件 地图 — 把出租车位置发送给乘客 乘客发出出行请求, L3 是基于 IP 的负载均衡,L4 用于基于 DNS 的负载均衡,L7 处理应用程序负载均衡。 Kafka Kafka 为 Uber 提供了日志层。 出处:https://xie.infoq.cn/article/c7c4c0fb77b70d1ea3c8c5e0b
背景本篇为系统架构设计师的第二篇,主要说说何为系统架构设计师,他与系统架构之间的关系以及如何成为系统架构设计师,如有描述不清,还望指出。 架构设计师是系统开发的主体角色,构设计师的成果是创建架构,系统开发中架构设计师是整个系统的核心。架构设计师是负责系统架构的人、团队或组织 (IEEE1471-2000)。 (3)确定系统架构,并促使其架构设计的文档化,这里的文档化应包括需求、设计、实施和部署等“视图”。从技术角度看,架构设计师的职责就是抽象设计、非功能设计和关键技术设计等三大任务。 (7)信息安全技术支持与管理保障能力。确保信息的保密性、完整性和可用性,所具备的技术支持能力和管理保障能力。这种能力对于维护信息系统的安全稳定、防范网络攻击和数据泄露等风险具有重要意义。 一般情况下,建议先考取软件设计师或软件测评师,而后再考取系统架构设计师或系统架构分析师。
多租户技术是一种软件架构技术,它是在探讨与实现如何于多用户的环境下共用相同的系统或程序组件,并且仍可确保各用户间数据的隔离性。 它是为共用的数据中心内如何以单一系统架构与服务提供多数客户端相同甚至可定制化的服务,并且仍可保障客户的数据隔离。简单来说是一个单独的实例可以为多个组织服务。 二、多租户技术特点 1. ; (5)员工:组织内的某位员工; (6)解决方案:为了解决客户的某类型业务问题,SaaS供应商一般都将产品和服务组合在一起,为客户提供整体的打包方案; (7)产品能力:能够帮助客户实现场景解决方案闭环的能力 劣势: (1)租户相互影响:因为所有租户共享一组资源,当一个租户占用大量机器资源时,其他租户的使用体验很可能受到影响,在这种情况下,就有必要对技术架构,设计一些限制(限流、降级、服务器隔离等),以使影响可控 七、多租户系统的定位 多租户系统旨在满足多个用户使用一组产品的需求,并实现用户之间的数据和行为隔离。根据不同的用户需求,软件和硬件资源可以共享或隔离,系统架构可以灵活地支持多种隔离模式。
选择一个你喜欢的 移动App 或 其中某业务 参考 Asg_RH 文档格式 编写软件描述 文档要包含一个业务的完整过程 建模要求包括(用例图、XX业务或用例的活动图、XX领域模型、XX对象的状态图、XX场景的系统顺序图与操作协议 ) 选择:知乎app 1.用例图 2.活动图 3.领域模型 4.状态图 5.系统顺序图
第7章 系统规划 - 详细梳理总结(第2部分) 7.2 可行性研究与效益分析 可行性研究是项目计划和选择过程中的首要目标,用于对项目进行全面估算。 技术可行性 6.1 技术方案评估 ✅ 技术方案成熟可靠 选用SAP Business One,全球50万+企业成功案例 基于成熟的B/S架构,技术风险低 支持二次开发,满足个性化需求 6.2 技术资源评估 通过授权代理商采购,合法合规 签订正式软件许可协议 7.2 合同法律风险 ✅ 合同风险可控 与知名厂商签约,信誉良好 合同条款明确,责任划分清晰 设立验收标准和付款节点 7.3 数据安全合规 ✅ 符合相关法规 系统设计符合 全员培训计划:分层次、分阶段培训 试点先行策略:选择财务部门先试点 用户参与设计:关键用户参与系统配置 持续支持机制:建立用户支持热线 9. 风险控制考虑 - 识别风险并提出应对措施 使用建议: 可作为实际项目可行性报告的模板 根据具体项目调整分析内容和数据 重点关注定量分析和风险评估方法 ✅ 确保结论明确,建议具体可操作 说明: 这是第7章系统规划详细梳理总结的第
导读:《架构设计》系列为极客时间李运华老师《从0开始学架构》课程笔记。 代价很高 系统复杂度会发生质的变化,需要设计复杂的异地多活架构。 成本会上升,毕竟要多在一个或者多个机房搭建独立的一套业务系统。 架构设计上可以将两个机房当作本地机房来设计,无须额外考虑。 跨城异地 跨城异地距离较远带来的网络传输延迟问题,给异地多活架构设计带来了复杂性,如果要做到真正意义上的多活,业务系统需要考虑部署在不同地点的两个机房,在数据短时间不一致的情况下,还能够正常提供业务。 关键在于数据不一致的情况下,业务不受影响或者影响很小,这从逻辑的角度上来说其实是矛盾的,架构设计的主要目的就是为了解决这个矛盾。
第7章 系统规划 - 详细梳理总结(第3部分)️ 7.3 方案的制订和改进系统方案阶段主要解决"系统如何实现"的问题,是从概念模型到具体实现的关键转换。 系统方案制订的最主要内容,包括以下几个方面:一, 确定软件架构软件架构是系统实现的核心框架,与多个具体方面相关:1) 架构相关要素:2) 分析模型结构: 结构化分析方法得到的功能分解体系 面向对象的类和 主要控制类系统主要控制流程 决定系统架构骨架 组织方式 功能和服务的首要组织方式如网站首页设计 对象模式 对象的组织模式 决定系统内部结构 2) 情况二:预定计算体系 基于用户投资力度考虑 与用户现有IT设施保持一致性、兼容性、扩展性 考虑未来维护能力等因素✅ 系统基础平台在项目论证阶段已经确定标准计算体系架构分析:1) .NET三层架构各层详细说明 : 技术水平的全面评价⚖️ 与商业评价进行比较 为系统演化提供第一手资料 说明: 这是第7章系统规划详细梳理总结的第3部分,主要涵盖了方案制订和新旧系统分析的详细内容。
第7章 系统规划 - 详细梳理总结(第1部分) 章节概述 系统规划是软件系统开发生命周期中的关键阶段,主要描述从项目提出、选择到确立的完整过程。 规模从小型研发团队到国家级重大项目不等 重点在于技术积累和创新 2️⃣ 应用研发并获得产品 特点: 企业立项获取应用软件产品并销售获利 基于特定客户群体需求设计 有明确研发目标、严格时间限制和资源预算 适应业务变更 当前成本增加,可能为不需要的特性付费 低价格产品 成本控制 功能可能不够满意 ⚠️ 专家提示: 系统设计师常犯错误: 用技术兴趣产生的兴奋质量替换客户最基本的要求质量和假想质量 企业经营者常犯错误 技术系统在用户业务中的位置和作用 信息化方案 信息化后的业务模型、应用方式、部署环境 需求定义 产品需求定义(功能、性能、约束)和部署方式 技术架构 产品或项目的技术框架 实施分析 项目要点、技术难点 商务条款或供应商/客户合同 项目建议书的重要意义: ✅ 标志着项目立项和选择阶段性工作的完成 一旦被批准通过,项目即可进入正式开发准备和实施阶段 为后续项目实施提供重要的指导文档和决策依据 说明: 这是第7章系统规划详细梳理总结的第
电影推荐系统设计 主要内容 项目框架 数据的生命周期 大数据的处理流程 系统模块设计 项目系统架构 系统数据流图
接口设计(人机界面设计)︰软件内部,软件和操作系统间以及软件和人之间如何通信。 过程设计:系统结构部件转换成软件的过程描述。 内聚 && 耦合 系统设计 系统设计-面向对象设计-基本过程 系统设计-面向对象设计–设计原则 单一职责原则:设计目的单一的类 开放-封闭原则:对扩展开放,对修改封闭 李氏(Liskov)替换原则: -面向对象设计–设计模式 架构模式:软件设计中的高层决策,例如C/S结构就属于架构模式,架构模式反映了开发软件系统过程中所作的基本设计决策 设计模式:主要关注软件系统的设计,与具体的实现语言无关 惯用法 :是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,实现时通过某种特定的程序设计语言来描述构件与构件之间的关系。 例如引用-计数就是C+语言中的一种惯用法 系统设计–面向对象设计-设计模式
机票系统架构设计文档 图片 一、概述 随着航空业的快速发展,机票预订系统已成为航空公司及其客户之间必不可少的桥梁。 机票系统是一个复杂的系统,它需要处理大量的数据,包括机票价格、航班时刻表、座位预订、乘客信息等。本文将介绍一个机票系统的架构设计,包括系统的架构模式、技术栈、数据模型、安全机制等。 二、架构模式 本机票系统采用微服务架构模式,将整个系统分成多个小型的、自治的服务,每个服务都可以独立运行、独立部署、独立扩展。 微服务架构模式的优点在于: 高度可扩展性:每个微服务都可以独立扩展,无需整个系统的协调。 高度灵活性:每个微服务都可以使用不同的技术栈,无需整个系统的一致性。 防止攻击:系统会对恶意攻击进行监测和防御,以保证系统的稳定性和安全性。 六、总结 本文介绍了一个机票系统的架构设计,包括系统的架构模式、技术栈、数据模型、安全机制等。
现在我们预估下耗时: 1、60人/10人每场 = 6场,至少需要举行6场 2、总耗时 = 6场 * 0.5h = 3h 所以每年把这个比赛安排在下午3点到6点,是最后一个比赛项目,晚上7点举行颁奖晚会。 概念 何为设计容量,从技术上说就是运用一些策略对系统容量进行预估的过程。容量设计是架构师必备的技能之一。 他要求我们分析系统设计容量要求,尽可能给出具体数据描述的:数据量、并发量、带宽、注册用户规模、活跃用户规模、在线用户规模、消息长度,图片大小、网盘空间容量,内存CPU容量等。 我们在一个系统上线前,一般来说是需要进行压力测试,了解她实际的极限值在哪个地方,以我们上面流量图为例子(日平均QPS为2900,峰值QPS为7500),这个系统的架构可能是这样的: 1、经由APP和Web 系统设计容量评估的步骤: 1、分析日总访问量:产品、运营的评估和线上数据的收集 2、评估日平均访问量QPS:评估运营时间内的平均QPS 3、评估高峰区间的QPS:流量曲线计算 或 28 法则估算 4、性能压力测试
最简单的区分方法,就是可以将架构比作设计图纸,框架比作源码。而框架的选择是架构设计的重要部分,选择框架的一步,被称为架构的概要设计。 网上查询资料过程中,发现《基于鲁棒图进行概念架构设计》一文中的内容完全就是上课讲的关于鲁棒图的所有内容,这里就不多赘述了。 五. 总结 基本上一个项目的架构设计的过程就是上面的四个步骤。 最后老师又给我们举了一个项目管理系统的例子。 将用户需求特性列表中的内容按照各种职能角色进行分析,并将任务分配,分配的每项任务都需要用例覆盖; (3) 描述用例:对每个用例进行描述; (4) 划分用例优先级; (5) 为每个用例进行详细的用例描述; (6) 为每个用例绘制时序图; (7) 这么多正好,我也不介意多加一笔:把整个培训内容总结完之后,我也正好用自己设计的项目用培训中学到的架构设计方法写一篇设计文档。 Flag 已经立起来了。为什么立 Flag 呢?
灰度发布的定义 互联网产品需要快速迭代开发上线,又要保证质量,保证刚上线的系统,一旦出现问题可以很快控制影响面,就需要设计一套灰度发布系统。 灰度发布系统的作用,可以根据配置,将用户的流量导到新上线的系统上,来快速验证新的功能,而一旦出现问题,也可以马上的修复,简单的说,就是一套A/B Test系统。 灰度发布允许带着bug上线,只要bug不是致命的,当然这个bug是不知道的情况下,如果知道就要很快的改掉 简单灰度发布系统的设计 灰度简单架构如上图所示,其中的必要组件如下: 1、策略的配置平台,存放灰度的策略 进行取模 组合策略:多个服务同时灰度,比如我有A/B/C三个服务,需要同时对A和C进行灰度,但是B不需要灰度,这个时候就需要一个tag字段,具体实现在下文详述 灰度发布具体的执行控制 在上面的简单灰度发布系统架构中我们了解到 ,灰度发布服务分为上游和下游服务,上游服务是具体的执行灰度策略的程序,这个服务可以是nginx,也可以是微服务架构中的网关层/业务逻辑层,下面我们就来分析一下不同的上游服务,如何落地 Nginx 如果上游服务是
现在我们预估下耗时: 1、60人/10人每场 = 6场,至少需要举行6场 2、总耗时 = 6场 * 0.5h = 3h 所以每年把这个比赛安排在下午3点到6点,是最后一个比赛项目,晚上7点举行颁奖晚会。 概念 何为设计容量,从技术上说就是运用一些策略对系统容量进行预估的过程。容量设计是架构师必备的技能之一。 他要求我们分析系统设计容量要求,尽可能给出具体数据描述的:数据量、并发量、带宽、注册用户规模、活跃用户规模、在线用户规模、消息长度,图片大小、网盘空间容量,内存CPU容量等。 我们在一个系统上线前,一般来说是需要进行压力测试,了解她实际的极限值在哪个地方,以我们上面流量图为例子(日平均QPS为2900,峰值QPS为7500),这个系统的架构可能是这样的: 1、经由APP和Web 系统设计容量评估的步骤: 1、分析日总访问量:产品、运营的评估和线上数据的收集 2、评估日平均访问量QPS:评估运营时间内的平均QPS 3、评估高峰区间的QPS:流量曲线计算 或 28 法则估算 4、性能压力测试
那么,支付系统到底长什么样,又是怎么运行交互的呢? 抛开带有支付牌照的金融公司的支付架构,下述链路和系统组成基本上符合绝大多数支付场景。 其实整体可以看成是交易核心+支付核心 两个大系统。 交易系统关联了业务场景和底层支付,而支付系统完成了调用支付工具到对账清算等一系列相关操作。下面我们就来一起看下 各个系统的核心组成和交互。 作者:Petter Liu 出处:http://www.cnblogs.com/wintersun/ Part one 支付系统总览 核心系统交互 业务图谱 Part two 核心系统解析 交易核心 交易核心把公司的业务系统和底层支付关联起来,让业务系统专注于业务,不比关心底层支付。 CAS校验 幂等 & 异常补偿 对账 准实时对账 DB拆分 异步化 支付是整个交易链路的核心环节,那么,怎么兼顾支付系统的稳定性和执行效率呢?是异步化。