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  • 来自专栏Hank’s Blog

    4-6 R语言函数 排序

    #sort:对向量进行排序;返回排好序的内容 #order:返回排好序的内容的下标/多个排序标准 > x <- data.frame(v1=1:5,v2=c(10,7,9,6,8),v3=11:15,v4=c(1,1,2,2,1)) > sort(x$v2) [1] 6 7 8 9 10 > sort(x$v2,decreasing = TRUE) [1] 10 9 8 7 6 > order(x$v2) [1] 4 2 5 3 1 > x[order(x$v2),] v1 v

    36440发布于 2020-09-16
  • 来自专栏yuyy.info技术专栏

    《代码整洁之道》笔记(4-6章节)

    格式 垂直格式 文件不应太庞大,适当拆分类,防止臃肿。 向报纸学习 从上往下阅读,先看到主题,再看到详细的描述。 并不简单地用取值器和赋值器将其变量推向外界,而是暴露抽象接口,以便用户无需了解数据的实现就能操作数据本体。 数据、对象的反对称性 过程式代码(使用数据结构的代码)便于在不改动既有数据结构的前提下添加新函数;面向对象代码便于在不改动既有函数的前提下添加新。 反之亦然 过程式代码难以添加新数据结构,因为必须修改所有函数;面向对象代码难以添加新函数,因为必须修改所有。 得墨忒耳率 函数只能调用本类的函数、本类属性的函数、方法参数对象的函数。 混杂 避免在实体里写业务代码。 数据传输对象 即DTO。 Post Views: 278

    27710编辑于 2022-06-28
  • 来自专栏量子位

    支持移动GPU、推断速度提升4-6

    TensorFlow用于移动设备的框架TensorFlow Lite发布重大更新,支持开发者使用手机等移动设备的GPU来提高模型推断速度。

    1.1K30发布于 2019-04-24
  • 来自专栏人人都是极客

    支持移动GPU、推断速度提升4-6

    虽然移动设备的处理能力和功率都有限。虽然TensorFlow Lite提供了不少的加速途径,比如将机器学习模型转换成定点模型,但总是会在模型的性能或精度上做出让步。

    1.6K20发布于 2019-03-15
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 4-6 网格搜索与k近邻算法中更多超参数

    传入的参数是一个字符串,此时在sklearn中被DistanceMetric这个定义。

    77500发布于 2019-11-13
  • 来自专栏人工智能与演化计算成长与进阶

    15非监督学习异常检测4-6构建与评价异常检测系统

    异常检测监督学习只有很少量的异常数据(通常只有 20-50 个样本的数据)即 y=1,而有大量的正常数据 y=0同时拥有大量的异常是数据和正常数据有许多不同种类的异常非常难使用少量的正向数据来训练算法有足够多的正向实例

    1.7K11发布于 2020-08-14
  • 来自专栏desperate633

    4-6课 数据的过滤where子句操作符使用通配符进行过滤

    实际查询中,通常不会检索所有行,需要对数据进行筛选过滤,选出符合我们需要条件的数据。

    1.9K10发布于 2018-08-22
  • 来自专栏yuyy.info技术专栏

    《Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧1》4-6章笔记

    醍醐灌顶到没有,别扭确实存在。当然这需要一段时间来适应,说下这段时间最难接受的点吧。 1、文件的单一职责做不好,一个文件里有多个结构体,想知道某个结构体有哪些方法,需要借助IDE 2、命名使用单字母,特定场景能理解,例如循环里的i,遍历map的k,v,但是很多单字母不是这种常见场景里的。代码整洁之道里说命名要见名知意,宁愿用长命名也不用无法表达清楚的短命名,这点go背道而驰。此书里说有时需要短命名加注释,而代码整洁之道里说注释就不应该存在,如果要用注释,说明写的代码无法准确清晰的表达意思。

    1.1K20编辑于 2022-09-21
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 练习4-6 猜数字游戏

    练习4-6 猜数字游戏 猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too

    1.2K20发布于 2020-09-15
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 习题4-6 水仙花数

    习题4-6 水仙花数 水仙花数是指一个N位正整数(N≥3),它的每个位上的数字的N次幂之和等于它本身。例如:153=13+53+33。 本题要求编写程序,计算所有N位水仙花数。

    87640发布于 2020-09-15
  • 来自专栏程序猿的大杂烩

    System、Runtime、Robot

    System: System主要是用来操作、获得系统相关的一些东西,例如之前用到的获取系统时间的方法System.currentTimeMillis(); ? 运行结果: ? 所以这时候就要使用到BigDecimal。 BigDecimal: BigDecimal用于解决float和double运算时会丢失精度的问题。 BigInteger:   BigInteger是一个能够存储很大的整型数字的,能够存储很多很多的数字,并且不会损失精度。 ? 运行结果: ? Runtime: Runtime是用来使应用程序能够与其运行的环境相连接的,使用对象可以访问JVM的相关信息,如处理器数量,内存信息等。并且可以控制终端执行一些系统命令。 Robot: Robot是可以实现自动控制的一个,例如自动控制鼠标,键盘,截图等功能。 控制键盘: ? 控制截图: ? 控制鼠标: ?

    86620发布于 2020-09-23
  • 来自专栏二猫の家

    BufferedImage、Image、Graphics

    BufferedImage Image是一个抽象,BufferedImage是其实现,是一个带缓冲区图像,主要作用是将一幅图片加载到内存中(BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区 Graphics2D提供更强大的绘图能力。 若要精确定位,则需要知道字符串显示的长度和字高,可以通过FontMetrics来实现。 Color对象:Color color=new Color(int R,int G,int B),由于是8位,所以不能超过255;二是用颜色常量如Color.red,Color.green等,Color提供了 g.fillRect(90,10,60,90); g.copyArea(40,50,60,70,-20,80); g.copyArea(110,50,60,60,10,80); 对Point、Rectangle的应用

    1.7K20编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏咕咕星

    java_Object、日期时间、System、包装

    Object java.lang.Object 是所有的父。它描述的所有方法子类都可以使用。在对象实例化的时候,最终找的父就是Object。 如果一个没有特别指定父, 那么默认则继承自Object。 例如: public class MyClass /*extends Object*/ { // ... } 根据JDK源代码及Object的API文档,Object当中包含的方法有11个。 DateFormat java.text.DateFormat 是日期/时间格式化子类的抽象,我们通过这个可以帮我们完成日期和文本之间的转换,也就是可以在Date对象与String对象之间进行来回转换 装箱与拆箱 基本类型与对应的包装对象之间,来回转换的过程称为”装箱“与”拆箱“: 装箱:从基本类型转换为对应的包装对象。 拆箱:从包装对象转换为对应的基本类型。

    1.6K20发布于 2020-08-19
  • 来自专栏人工智能前沿讲习

    ICLR2019 | 表示形式语言:比较有限自动机和循环神经网络

    图1展示了用正则语言[(([4-6]{2}[4-6]+)?)3[4-6]+]生成的样本训练得到的RNN网络的t-SNE嵌入。虽然,右侧的MDFA包含6个状态,我们发现左侧的RNN状态呈现出5个点簇。 图1:右侧是刻画正则语言[(([4-6]{2}[4-6]+)?)3[4-6]+]的自动机,左侧是对应的RNN的隐层状态空间可视化的结果。该图用不同的颜色区分DFA状态。 状态1和状态2均可独立地表示[4-6]*。 一个自动机M的抽象A也是一个自动机,其状态是由M的状态聚生成的超状态。 相关研究 现有研究主要采用状态抽取的方式从RNN隐层状态中得到DFA,主要包括4方法。(1)早期的状态抽取方法采用动态状态划分过程从二阶循环神经网络抽取DFA。(2)基于聚的抽取方法。 首先对内部状态空间采样,然后对状态向量的采样结果进行聚(如K-means、基于密度的聚或KNN),生成包含指定数量状态的自动机。(3)基于频谱算法抽取方法。

    1.2K10发布于 2020-05-13
  • 来自专栏深度学习与python

    汇总了30余场面试,4-6月Java面经笔记及详解,通用性极强 | 极客时间

    基本上这样感慨的分为两人,第一,虽然挂着 3、5 年经验,但肚子里货少,也没啥拿得出手的项目,自己还意识不到问题;第二,自身有技术追求,但欠点儿火候,多练习多吸收知识,锤炼一下问题不大。

    23210编辑于 2023-03-29
  • 来自专栏java和python

    java日期(二)TimeZone,Calender

    目录 TimeZone(时区) TimeZone对象 getDefault() 获取本地的时区对象 getAvailableIDs() 获取全世界的时区id getAvailableIDs(int rawOffset) 根据偏移量获取时区id getTimeZone(String ID) getDisplayName() getID() 获取到当前的时区id Calender 概念 calender 对象里面有什么 从源码里面学习这个Calender setTime() get() add(int field, int amount) TimeZone(时区) 每一个地区都有时区id ,就是国际上面认定的时区 ZONE_OFFSET=28800000, DST_OFFSET=0 ] 根据上面的返回值,我们可以知道,返回的东西为当前时间全部的日期对象 可以直接根据字段摘要获取东西 从源码里面学习这个Calender setTime() 我们前端传过来的时间是字符串类型,我们要对这个时间进行操作,那么就可以转为Calender 这个对象,进行操作,因为这个里面的方法是很多的,可以对时间进行各种各样的操作。

    2.1K30编辑于 2021-12-20
  • 来自专栏全栈程序员必看

    基本布局-QHBoxLayout、QVBoxLayout、QGridLayout

    (1)新建Qt Widget Application,项目名UserInfo,基QDialog,取消创建界面; (2)打开dialog.h头文件,在头文件中声明对话框中的各个控件,添加代码 #ifndef QPushButton *CancelBtn; QHBoxLayout *ButtomLayout; }; #endif // DIALOG_H (2)打开dialog.cpp文件,在Dialog

    1.8K30编辑于 2022-06-24
  • 来自专栏全栈程序员必看

    day 08 String、Random、ArrayList

    package cn.itcast.day08.demo01; /* java.lang.String代表字符串 API当中说:Java程序中的所有字符串字面值(如:“abc")都作为此类的实例实现 其实就是说:程序当中所有的双引号字符串,都是String的对象。 如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过名称来使用它。 无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用名称进行调用。 静态变量:名称.静态变量 静态方法:名称.静态方法() 注意事项: 1.静态不能直接访问非静态。 原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。 >=0; i--) {//chars.forr直接出 System.out.print(chars[i]); } } } java.util.Math是数学相关的工具

    73110编辑于 2022-06-29
  • 来自专栏咕咕星

    java_String、StringBuilder、Arrays、Math的使用

    String java.lang.String 代表字符串。 StringBuilder java.lang.StringBuilder又称为可变字符序列,它是一个类似于 String 的字符串缓冲区,通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。 ? String str = sb.toString(); System.out.println(str); // HelloWorldJava } } Arrays )); //将数组升序排序 Arrays.sort(arr); System.out.println("排序后: "+Arrays.toString(arr)); } Math java.lang.Math 包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数,其所有方法均为静态方法 基本运算的方法 返回 double 值的绝对值 double d1 = Math.abs

    1.4K30发布于 2020-08-19
  • 来自专栏跟着阿笨一起玩NET

    C#常用的集合类型(ArrayList、Stack、Queue、Hashtable、SortedList)

    1.ArrayList ArrayList主要用于对一个数组中的元素进行各种处理。在ArrayList中主要使用Add、Remove、RemoveAt、Insert四个方法对栈进行操作。 Stack(堆栈)主要实现了一个LIFO(Last In First Out,后进先出)的机制。 Queue(队列)主要实现了一个FIFO(First In First Out,先进先出)的机制。 (); Console.WriteLine("{0}出队", q); } } } } 4.Hashtable 5.SortedList SortedList也是键/值对的集合,但与哈希表不同的是这些键/值对是按键排序,并可以按照键和索引访问。

    2.4K20发布于 2018-09-19
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