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  • 来自专栏mysql

    hhdb数据库介绍(10-4)

    该功能用来查看和管理所有计算节点集群中存储节点所在实例的主从关系。实例信息可以通过主机名、端口号、和存储节点版本号进行筛选。

    62310编辑于 2025-03-13
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 10-4 F1 Score

    a 不同任务下的精准率和召回率 前面介绍了混淆矩阵进而引入精准率和召回率两个指标,如果在处理二分任务中遇到极度偏斜的数据集,使用精准率和召回率这两个指标要比使用准确率能够更好的衡量算法的性能。 不过这里有个问题,通常精准率和召回率这两个指标之间可能会产生差异,对于一个二分任务来说,一些算法可能计算的精准率比较高而召回率比较低,而有一些算法恰恰相反,精准率比较低而召回率比较高。 在进行股票预测升降的二分问题中,我们更加关注的是精准率这个指标。 总的来说,对于预测股票升降的二分问题,我们更加关注精准率,不太关注召回率。 应用逻辑回归算法在上面极度偏斜的二分问题中计算的F1 Score值为0.86,这个结果显然要比算法的准确率0.97要小很多。

    2K20发布于 2020-04-08
  • 来自专栏完美Excel

    VBA专题10-4:使用VBA操控Excel界面之设置工作簿视图和窗口

    如果活动工作表不是标准工作表,那么上述语句执行时会导致运行时错误,因为图表工作表、宏工作表或对话框工作表没有这些视图选项。

    4.9K20发布于 2020-08-04
  • 来自专栏化羽学Java

    Java实用(五) -Math和指定范围的随机数

    1、Math java.lang.Math提供了常用的数学运算方法和两个静态常量E(自然对数的底数) 和PI(圆周率) // 绝对值 System.out.println(Math.abs (Math.ceil(3.25)); // 4.0 // 向下取整(取小于当前数的最大整数) System.out.println(Math.floor(3.25)); // 3.0 注:Math方法很多 ,需要使用直接看API文档即可,不需要全部掌握 2、Random -- java.util.Random //简单介绍使用示例,不需要全部掌握,用到时候查下文档即可 // 创建一个Random对象 Math.random() * b )——>[a,a + b) //(int)(a + Math.random() * b )——[a,a + b) //4~9-->(int)(4 + Math.random() * (10 0; i < 20; i++) { int RandomNum = 0; //生成0~9的随机整数 RandomNum = (int)( 4+Math.random() * (10

    79720编辑于 2022-10-28
  • 来自专栏Java技术圈子

    编译与优化

    上述3个处理过程里,执行插入式注解时又可能会产生新的符号,如果有新的符号产生,就必须转回到之前的解析、填充符号表的过程中重新处理这些新符号,从总体来看,三者之间的关系与交互顺 序如图10-4所示。 图10-4 Javac的编译过程[2] 我们可以把上述处理过程对应到代码中,Javac编译动作的入口是 com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler,上述3个过程的代码逻辑集中在这个的 如果这些插件在处理注解期间对语法 树进行过修改,编译器将回到解析及填充符号表的过程重新处理,直到所有插入式注解处理器都没有 再对语法树进行修改为止,每一次循环过程称为一个轮次(Round),这也就对应着图10

    64920编辑于 2023-02-28
  • 来自专栏程序猿的大杂烩

    System、Runtime、Robot

    System: System主要是用来操作、获得系统相关的一些东西,例如之前用到的获取系统时间的方法System.currentTimeMillis(); ? 运行结果: ? 所以这时候就要使用到BigDecimal。 BigDecimal: BigDecimal用于解决float和double运算时会丢失精度的问题。 BigInteger:   BigInteger是一个能够存储很大的整型数字的,能够存储很多很多的数字,并且不会损失精度。 ? 运行结果: ? Runtime: Runtime是用来使应用程序能够与其运行的环境相连接的,使用对象可以访问JVM的相关信息,如处理器数量,内存信息等。并且可以控制终端执行一些系统命令。 Robot: Robot是可以实现自动控制的一个,例如自动控制鼠标,键盘,截图等功能。 控制键盘: ? 控制截图: ? 控制鼠标: ?

    86620发布于 2020-09-23
  • 来自专栏二猫の家

    BufferedImage、Image、Graphics

    BufferedImage Image是一个抽象,BufferedImage是其实现,是一个带缓冲区图像,主要作用是将一幅图片加载到内存中(BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区 Graphics2D提供更强大的绘图能力。 若要精确定位,则需要知道字符串显示的长度和字高,可以通过FontMetrics来实现。 Color对象:Color color=new Color(int R,int G,int B),由于是8位,所以不能超过255;二是用颜色常量如Color.red,Color.green等,Color提供了 g.fillRect(90,10,60,90); g.copyArea(40,50,60,70,-20,80); g.copyArea(110,50,60,60,10,80); 对Point、Rectangle的应用

    1.7K20编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏咕咕星

    java_Object、日期时间、System、包装

    Object java.lang.Object 是所有的父。它描述的所有方法子类都可以使用。在对象实例化的时候,最终找的父就是Object。 如果一个没有特别指定父, 那么默认则继承自Object。 例如: public class MyClass /*extends Object*/ { // ... } 根据JDK源代码及Object的API文档,Object当中包含的方法有11个。 DateFormat java.text.DateFormat 是日期/时间格式化子类的抽象,我们通过这个可以帮我们完成日期和文本之间的转换,也就是可以在Date对象与String对象之间进行来回转换 装箱与拆箱 基本类型与对应的包装对象之间,来回转换的过程称为”装箱“与”拆箱“: 装箱:从基本类型转换为对应的包装对象。 拆箱:从包装对象转换为对应的基本类型。

    1.6K20发布于 2020-08-19
  • 来自专栏用户5325874的专栏

    常用设计模式——桥接模式

    Abstraction(抽象):用于定义抽象的接口,它一般是抽象而不是接口,其中定义了一个Implementor(实现接口)类型的对象并可以维护该对象,它与Implementor之间具有关联关系 对象将替换其父对象,提供给抽象具体的业务操作方法。 通常情况下,我们将具有两个独立变化维度的的一些普通业务方法和与之关系最密切的维度设计为“抽象”层次结构(抽象部分),而将另一个维度设计为“实现”层次结构(实现部分)。 在此,型号可认为是毛笔的抽象部分,而颜色是毛笔的实现部分,结构示意图如图10-4所示: ? 在图10-4中,如果需要增加一种新型号的毛笔,只需扩展左侧的“抽象部分”,增加一个新的扩充抽象;如果需要增加一种新的颜色,只需扩展右侧的“实现部分”,增加一个新的具体实现

    61021发布于 2020-01-16
  • 来自专栏java和python

    java日期(二)TimeZone,Calender

    目录 TimeZone(时区) TimeZone对象 getDefault() 获取本地的时区对象 getAvailableIDs() 获取全世界的时区id getAvailableIDs(int rawOffset) 根据偏移量获取时区id getTimeZone(String ID) getDisplayName() getID() 获取到当前的时区id Calender 概念 calender 对象里面有什么 从源码里面学习这个Calender setTime() get() add(int field, int amount) TimeZone(时区) 每一个地区都有时区id ,就是国际上面认定的时区 ZONE_OFFSET=28800000, DST_OFFSET=0 ] 根据上面的返回值,我们可以知道,返回的东西为当前时间全部的日期对象 可以直接根据字段摘要获取东西 从源码里面学习这个Calender setTime() 我们前端传过来的时间是字符串类型,我们要对这个时间进行操作,那么就可以转为Calender 这个对象,进行操作,因为这个里面的方法是很多的,可以对时间进行各种各样的操作。

    2.1K30编辑于 2021-12-20
  • 来自专栏全栈程序员必看

    基本布局-QHBoxLayout、QVBoxLayout、QGridLayout

    (1)新建Qt Widget Application,项目名UserInfo,基QDialog,取消创建界面; (2)打开dialog.h头文件,在头文件中声明对话框中的各个控件,添加代码 #ifndef QPushButton *CancelBtn; QHBoxLayout *ButtomLayout; }; #endif // DIALOG_H (2)打开dialog.cpp文件,在Dialog

    1.8K30编辑于 2022-06-24
  • 来自专栏全栈程序员必看

    day 08 String、Random、ArrayList

    package cn.itcast.day08.demo01; /* java.lang.String代表字符串 API当中说:Java程序中的所有字符串字面值(如:“abc")都作为此类的实例实现 其实就是说:程序当中所有的双引号字符串,都是String的对象。 如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过名称来使用它。 无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用名称进行调用。 静态变量:名称.静态变量 静态方法:名称.静态方法() 注意事项: 1.静态不能直接访问非静态。 原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。 >=0; i--) {//chars.forr直接出 System.out.print(chars[i]); } } } java.util.Math是数学相关的工具

    73110编辑于 2022-06-29
  • 来自专栏咕咕星

    java_String、StringBuilder、Arrays、Math的使用

    String java.lang.String 代表字符串。 StringBuilder java.lang.StringBuilder又称为可变字符序列,它是一个类似于 String 的字符串缓冲区,通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。 ? String str = sb.toString(); System.out.println(str); // HelloWorldJava } } Arrays )); //将数组升序排序 Arrays.sort(arr); System.out.println("排序后: "+Arrays.toString(arr)); } Math java.lang.Math 包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数,其所有方法均为静态方法 基本运算的方法 返回 double 值的绝对值 double d1 = Math.abs

    1.4K30发布于 2020-08-19
  • 来自专栏跟着阿笨一起玩NET

    C#常用的集合类型(ArrayList、Stack、Queue、Hashtable、SortedList)

    1.ArrayList ArrayList主要用于对一个数组中的元素进行各种处理。在ArrayList中主要使用Add、Remove、RemoveAt、Insert四个方法对栈进行操作。 Stack(堆栈)主要实现了一个LIFO(Last In First Out,后进先出)的机制。 Queue(队列)主要实现了一个FIFO(First In First Out,先进先出)的机制。 (); Console.WriteLine("{0}出队", q); } } } } 4.Hashtable 5.SortedList SortedList也是键/值对的集合,但与哈希表不同的是这些键/值对是按键排序,并可以按照键和索引访问。

    2.4K20发布于 2018-09-19
  • 来自专栏技术小讲堂

    ASP.NET AJAX(6)__Microsoft AJAX Library中的面向对象类型系统命名空间——构造函数——定义方法——定义属性——注册——抽象——继承——调用父

    定义构造函数 定义成员(方法、属性、事件) 注册 ——构造函数 的构造函数即为function定义 通常用于初始化域变量 自由成员使用下划线开头(形式上的封装) ——定义方法 使用prototype 的面向对象类型系统将get_xxx和set_xxx开头的方法认做属性(一种约定) 避免定义只写属性,使用某个方法替代 ——注册 Tye.registerNamespace("MyNamespace" ——抽象 包含抽象方法的即为抽象 MyNamespace.MyClass.prototype{this. _mymethod=function{throw Error.notImplemented();}}//包含抽象方法 ——继承 调用父的构造函数 有父必须调用父的构造函数,否则会丢失继承效果 可以直接以普通方式实现父的抽象成员 toString方法无法被继承 ——调用父方法 MyNamespace.MyClass.prototype={myMethod:function(param1,

    7.4K50发布于 2018-03-07
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Kotlin】常用的 Kotlin ② ( 枚举 | 枚举定义函数 | 密封 )

    文章目录 一、枚举 二、枚举定义函数 1、枚举定义普通函数 2、枚举定义构造函数 三、密封 一、枚举 ---- Kotlin 中使用 枚举 定义常量 , 枚举定义格式如下 : 枚举常量 都是 枚举 的 实例对象 ; enum class 枚举类型名 { 枚举常量1, 枚举常量2, ... } 代码示例 : enum class Gender { MALE, 枚举的 常量名称 ; MALE true 枚举的常量 Gender.MALE 是 Gender 的一个 实例对象 ; 二、枚举定义函数 ---- 在枚举中 , 可以 定义函数 , 包括 普通函数 和 构造函数 ; 1、枚举定义普通函数 通过 枚举 的 类型常量 ( 实例对象 ) 可以 调用 枚举中定义的方法 ; 为枚举定义普通函数 : 在枚举 Gender 中定义了 log 函数 , ---- 枚举类型 是一组 子类型 闭集 ; 密封 可以 定义 枚举类型的 子类型闭集 , 一个密封可以有多个子类 , 继承密封的子类 必须 与 密封在相同的 Kotlin 代码文件中 ; 密封适用于这种情况

    1.7K10编辑于 2023-03-30
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 习题10-4 递归求简单交错幂级数的部分和

    习题10-4 递归求简单交错幂级数的部分和 本题要求实现一个函数,计算下列简单交错幂级数的部分和: f(x,n)=x−x​2+x​3​​ −x​4+⋯+(−1)​n−1xn ​​ 函数接口定义: double

    1.5K10发布于 2020-09-15
  • 来自专栏别先生

    Hibernate api 之常见的(配置,会话工厂,会话

    1:Configuration :配置管理对象   1.1:config.configure():      加载主配置文件的方法(hibernate.cfg.xml) ,默认加载src/hibernate.cfg.xml 3.4:Transaction:hibernate事务对象; 使用Hibernate api 之常见的(配置,会话工厂,会话)案例:   《这里只是列举了Hibernate的三个常见,其他配置文件和实体之前的博客写过 代表整个配置文件,所以没必要加载多次,放到全局即可 19 private static SessionFactory sf; 20 static{ 21 //1:创建配置管理对象 //关闭事务 51 session.close(); 52 sf.close(); 53 } 54 55 } Hibernate三个常见, 配置,会话工厂,会话,over!!!

    1.6K50发布于 2018-01-02
  • 来自专栏bit哲学院

    Java —— 包装(Wrapper

    参考链接: Java包装器Wrapper 【概述】  由于 Java 中的八种基本数据类型不面向对象,为了使用方便,为每个基本数据类型设计了一个对应的,这样八种基本数据类型对应的统称为包装(Wrapper :  作为基本数据类型对应的类型存在,方便涉及到对象的操作包含每种基本数据类型的相关属性(最大值、最小值等)以及相关的操作方法 【Number 】  抽象 Number 是 BigDecimal、 BigInteger、Double、Float、Integer、Long、Short、Byte 的父其方法分别被其各个子类所实现,以下 6 种方法是最常见的 返回值方法功能bytebyteValue   Integer 、Long 、Short 、Byte 都是对整数进行操作,包含的方法基本相同,区别只是表示的范围不同,以下以 Integer 介绍整数包装。    Double 、Float 都是对小数进行操作,包含的方法基本相同,区别只是表示的范围不同,以下以 Double 介绍小数包装。 

    3.5K10发布于 2021-04-27
  • 来自专栏TechBox

    的本质-对象

    对象是一种数据结构,存储的基本信息:大小,名称,的版本,继承层次,以及消息与函数的映射表等 对象代表,Class类型,对象方法属于对象 如果消息的接收者是名,则名代表对象 所有的实例都由对象生成 名其实就是对象) 格式:[名 class]; 如:[Dog class] 3.对象的用法 用来调用方法 [Dog test]; Class c = [Dog class]; [c test] ,那它也必须是另一个的实例,这个就是元 (metaclass)。 元保存了方法的列表。当一个方法被调用时,元会首先查找它本身是否有该类方法的实现,如果没有则该元会向它的父查找该方法,直到一直找到继承链的头。 所以为了保证父方法可以在子类中可以被调用,所以子类的元会继承父的元,换而言之,对象和元对象有着同样的继承关系。

    9.9K50发布于 2018-06-05
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