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  • 来自专栏Dechin的专栏

    Python3实现打格点算法的GPU加速

    在这篇文章中,我们主要探讨如何用GPU来实现打格点的算法。 打格点算法实现 我们先来用一个例子说明一下什么叫打格点。 打格点算法加速 在上面这个算法实现中,我们主要是用到了一个for循环,这时候我们可以想到numba所支持的向量化运算,还有GPU硬件加速,这里我们先对比一下三种实现方案的计算结果: # cuda_grid.py ] [0. 1. 3.] [3. 2. 6.]] 我们先看到这里面的告警信息,因为GPU硬件加速要在一定密度的运算量之上才能够有比较明显的加速效果。 ,直接飞升到了0.048s,而GPU上的加速更是达到了0.018s,相比于没有GPU硬件加速的场景,实现了将近2倍的加速。 当然,这个案例在不同的硬件上也能够发挥出明显不同的加速效果,在GPU的加持之下,可以获得100倍以上的加速效果。这也是一个在Python上实现GPU加速算法的一个典型案例。

    82340发布于 2021-09-14
  • 来自专栏AI研习社

    PyTorch算法加速指南

    所有帖子都在这里: 1.加快算法速度,第1部分—PyTorch 2.加快算法速度,第2部分-Numba 3.加快算法速度,第3部分—并行化 4.加快算法速度,第4部分--Dask 这些与Jupyter 引言: 在本文中,我将展示如何使用torch和pycuda检查、初始化GPU设备,以及如何使算法更快。 PyTorch是建立在torch之上的机器学习库。它得到了Facebook AI研究小组的支持。 考虑到您有3个cuda兼容设备,可以将张量初始化并分配给特定设备,如下所示: ? 在这些Tensor上执行任何操作时,无论选择哪个设备,都可以执行该操作,结果将与Tensor保存在同一设备上。 ., 2.]).to(cuda2)y = torch.Tensor([3., 4.]).to(cuda2) # This Tensor will be saved on 'cuda2' onlyz = 3.收集:从这些设备收集和连接第一维的输入。 4.parallel_apply:要将从Scatter获得的一组分布式输入s,应用于从Replicate获得的相应分布式Module集合。

    1.3K20发布于 2019-11-27
  • 来自专栏量化投资与机器学习

    3行代码!78倍!如何加速机器学习算法

    而且深度学习和机器学习算法严重依赖通过for循环执行的矩阵运算。 这就是为什么像numpy等这样包诞生,它们在numpy数组上提供向量化的操作。 我们希望将最大期望算法(Expectation-Maximization algorithm, EM)用于无监督学习(例如,识别MNIST数据集中的手写数字),并且我们的数据是二进制的(例如,二进制图像 一种常见的方法是将数据建模为伯努利混合模型;一个人伯努利分布的加权和,如果每个分布有自己的标量权重π和自己的平均向量μ,并表示一组数据(例如,如果我们的数据是数字2、3&4的图形,我们使用3伯努利模型, 通过观察这些方程,我们可以看到有3个循环,每个例子 D 有一个循环,每个集群 K 有一个循环,每个对象 D 有一个循环,我们将按这个顺序循环。所以我们要每次用一个元素填充矩阵γ。 ? 3、数学是你的朋友:总是对任何表达式必须返回的维数进行推理;观察相邻的求和操作,因为它们具有相同的维度。 4、一个循环一个循环,一步步:标量→向量→矩阵。 5、取对数,确保引入标准化常数。

    1.1K30发布于 2019-10-15
  • 来自专栏Python数据科学

    3行代码!78倍!如何加速机器学习算法

    而且深度学习和机器学习算法严重依赖通过for循环执行的矩阵运算。 这就是为什么像numpy等这样包诞生,它们在numpy数组上提供向量化的操作。 我们希望将最大期望算法(Expectation-Maximization algorithm, EM)用于无监督学习(例如,识别MNIST数据集中的手写数字),并且我们的数据是二进制的(例如,二进制图像 一种常见的方法是将数据建模为伯努利混合模型;一个人伯努利分布的加权和,如果每个分布有自己的标量权重π和自己的平均向量μ,并表示一组数据(例如,如果我们的数据是数字2、3&4的图形,我们使用3伯努利模型, 通过观察这些方程,我们可以看到有3个循环,每个例子 D 有一个循环,每个集群 K 有一个循环,每个对象 D 有一个循环,我们将按这个顺序循环。所以我们要每次用一个元素填充矩阵γ。 ?

    73510发布于 2019-10-21
  • 来自专栏乱码李

    Web 性能优化-CSS3 硬件加速(GPU 加速)

    CSS3 硬件加速简介 上一篇文章学习了重绘和回流对页面性能的影响,是从比较宏观的角度去优化 Web 性能,本篇文章从每一帧的微观角度进行分析,来学习 CSS3 硬件加速的知识。 CSS3 硬件加速又叫做 GPU 加速,是利用 GPU 进行渲染,减少 CPU 操作的一种优化方案。 关于 z-index 导致的硬件加速的问题,可以查看这篇文章 CSS3硬件加速也有坑!! 参考文章 Increase Your Site’s Performance with Hardware-Accelerated CSS 用CSS开启硬件加速来提高网站性能 css3硬件加速 CSS3硬件加速也有坑 GPU加速是什么 使用CSS3 will-change提高页面滚动、动画等渲染性能

    3.8K20发布于 2021-11-26
  • 来自专栏技术总结

    算法3

    上两篇: 算法(1) 算法(2) 一、常见的时间复杂度 常用的时间复杂度.png 二、最坏情况和平均情况 最坏情况运行时间是一种保证,那就是运行时间将不会再坏了 平均时间是所有情况中最有意义的 对算法的分析,一种方法是计算所有情况的平均值,这种时间复杂度的计算方法称为时间复杂度。另一种方法是计算最坏情况下的时间复杂度,这种方法称为最坏时间时间复杂度。 三、算法空间复杂度 算法的空间复杂度通过计算算法所需的存储空间实现,算法空间复杂度的计算公式记作:S(n) = O(f(n)),其中,n为问题的规模,f(n)为语句关于n所占存储空间的函数. 结尾语: 很多学生,学了四年计算机专业,很多程序员,做了很长时间的编程工作,却始终都弄不明白算法的时间复杂度的估算,这是很可悲的一件事。 算法的重要

    71570发布于 2018-05-22
  • 来自专栏FPGA技术江湖

    基于 FPGA 的压缩算法加速实现

    基于 FPGA 的压缩算法加速实现 第一部分 设计概述 /Design Introduction 1.1设计目的 本设计中,计划实现对文件的压缩及解压,同时优化压缩中所涉及的信号处理和计算密集型功能,实现对其的加速处理 系统组成及功能说明 /System Construction & Function Description 2.1 系统的功能实现 本设计中,在pynq-z2 FPGA平台上使用Gzip对文件进行了压缩算法加速实现 2.2 项目系统框图 系统结构框图如图3所示。 图3 2.3 gzip的基本组成 Gzip 压缩是广泛使用的数据压缩方案,核心是 Deflate算法,主要包括 LZ77 编码和哈夫曼编码两大部分。 ,并且新合成的子树概率为这两个信源符号的概率相加; 步骤 4:重复步骤 3,直到所有信源符号的所在子树均被加入到同一树中; 步骤 5.   并具备一定的加速效果,相比纯arm进行压缩速度提高了1.6倍。Vivado硬件工程能够通过综合、应用、生成比特流。最后通过Jupyter Notebook在pynq z2平台上进行功能验证。

    55000编辑于 2025-07-08
  • 来自专栏OpenFPGA

    创建 Vitis 加速平台第 3 部分:在 Vitis 中封装加速平台

    作者:Stephen MacMahon 来源: 赛灵思中文社区论坛 这是《创建 Vitis 加速平台》系列的第 3 篇博文。在前文中,我们讲解了如何创建硬件和软件工程。 您可通过下列链接查看其它各部分: 第 1 部分:在 Vivado 中为加速平台创建硬件工程 第 2 部分:在 PetaLinux 中为加速平台创建软件工程 第 4 部分:在 Vitis 中测试定制加速平台 在 Vitis 中加速软件功能(创建内核)即表示创建硬件 IP 核,并使用由此产生的基础架构将此功能连接到现有平台。 /boot/pmufw.elf> [destination_device=pl] <bitstream> [destination_cpu=a53-0, exception_level=el-3, 如需查看本指南的下一部分,请参阅第 4 部分:在 Vitis 中测试定制加速平台 Original Source: Creating an Acceleration Platform for Vitis

    2.3K30发布于 2020-11-03
  • GPU加速MIP原始启发式算法

    MIP求解器的加速原始启发式算法,是在不穷举搜索整个解空间的前提下,提供高质量可行解的算法加速启发式算法通过利用并行性和更智能的搜索策略来减少求解时间,使企业能够响应中断并做出低延迟决策。 下表展示了方法在可行解数量(3次运行平均)和目标间隙(最优解与启发式算法找到解之间的归一化差)方面,与近期FP变体和局部MIP的比较:方法平均可行解数量原始间隙修复传播组合默认193.80.66局部MIP188.670.46GPU 在检测到停滞时应用的进化算法,使原始间隙额外减少了3%。结合了潜水线程和基于子MIP的进化算法的简单分支定界方法(不含割平面)提供了更大程度的改进。 图3展示了CPU与GPU在平均归一化积分上的对比。图4展示了CPU与GPU在平均目标间隙上的对比。图表显示,与包含复杂割平面算法和特定问题方法的求解器相比,速度有显著提升。

    10710编辑于 2026-04-08
  • 来自专栏姜媚的专栏

    CNN 模型压缩与加速算法综述

    导语:卷积神经网络日益增长的深度和尺寸为深度学习在移动端的部署带来了巨大的挑战,CNN模型压缩与加速成为了学术界和工业界都重点关注的研究领域之一。 2.1 算法流程 与前面的“架构压缩派”的SqueezeNet不同,Deep Compression是属于“权值压缩派”的。 因此Song H.等人专门针对压缩后的模型设计了一套基于FPGA的硬件前向加速框架EIE[12],有兴趣的可以研究一下。 三、XNorNet 二值网络一直是模型压缩和加速领域经久不衰的研究课题之一。 四、Distilling Distilling算法是Hinton等人在论文Distilling the Knowledge in a Neural Network中提出的一种类似网络迁移的学习算法。 相信结合不断迭代优化的网络架构和不断发展的硬件计算加速技术,未来深度学习在移动端的部署将不会是一个难题。

    16.2K70发布于 2017-08-21
  • 来自专栏自然语言处理(NLP)论文速递

    加速2-3倍,哈工大|提出多模态大模型自适应剪枝算法:SmartTrim

    为了解决上述这些问题,哈工大联合度小满推出针对多模态模型的自适应剪枝算法 SmartTrim,论文已被自然语言处理顶级会议 COLING 24 接收。 (3)不同实例之间的冗余程度差异较大,进一步说明依赖于输入的自适应剪枝对于 VLM 加速的重要性。 2-3 倍,同时性能下降最小。 具有不同加速比下的 VLM 加速方法结果。 ,而在高加速比下的相比其他加速方法具有显著优势。

    1.1K10编辑于 2024-03-25
  • 来自专栏GiantPandaCV

    详解卷积中的Winograd加速算法

    「GiantPandaCV导语」:这篇文章为大家介绍一下用来加速卷积运算的WinoGrad算法的原理,工程实现以及相关优化思路,如果你对卷积加速算法感兴趣可以看看这篇文章。 所以在这种情况下,针对卷积的WinoGrad算法出现了,它不仅可以类似FFT一样降低计算量,它还不会引入复数,使得卷积的运算加速成为了可能。 因此,本文尝试从工程实现的角度来看一下WinoGrad,希望对从事算法加速的小伙伴有一些帮助。 2. 为什么会有这篇文章? 相比于普通的矩阵乘法,使用WinoGrad算法之后乘法次数减少了,这样就可以达到加速的目的了。 这个例子实际上是「1D的WinoGrad算法」,我们将上面的计算过程写成矩阵的形式如下: ? WinoGrad算法进一步加速 上面无论是针对U,V,M还是Y矩阵的计算我们使用的都是暴力计算,所以接下来可以使用Neon Instrics和Neon Assembly技术进行优化。

    5.4K42发布于 2020-10-10
  • 来自专栏云深之无迹

    Python算法.3

    int(intput('>>>') if i // 10000: print(5): elif i // 1000: print(4) elif i // 100: print(3) #限定5位 if a<10: print(1) elif a<100: print(2) elif a<1000: print(3) print("请输入一个不超过5位的数") nnumber=input(">>>>") length=len(nnumber) if length>4: print(5) elif length>3: print(4) elif length>2: print(3) elif length>1: print(2) else: print(1) number=int(input

    60730发布于 2021-04-28
  • 来自专栏修也的进阶日记

    算法手记3

    25310编辑于 2025-03-14
  • 来自专栏python3

    算法3

    ---- 摘自传智播客公开课 ---- package test; import java.util.Scanner; public class Arithmetic3 { //题设 break; case 2: System.out.println("青年"); break; case 3:

    36710发布于 2020-01-10
  • 来自专栏云深之无迹

    Python 算法.3

    单向链表也叫单链表,是链表中最简单的一种形式,它的每个节点包含两个域,一个信息域(元素域)和一个链接域。这个链接指向链表中的下一个节点,而最后一个节点的链接域则指向一个空值。

    58420发布于 2021-04-28
  • 来自专栏数据云团

    算法篇-python排序算法-3

    你能发现它是在某个区间内交换位置,也采用了标志位的做法,那就是先取最左边的元素。

    55330发布于 2019-07-18
  • 来自专栏LLM

    Google 迎来「DeepSeek 时刻」:TurboQuant算法实现3bit无损、8×加速、6×压缩、零预处理

    原文:https://mp.weixin.qq.com/s/zI2GQhGkzWXPueg93_z5MA欢迎关注公zh:AI-Frontiers3月24日,谷歌在官方博客中推出革命性的压缩算法TurboQuant 更夸张的是,3月25日美股一开盘,存储芯片板块就集体迎来「黑色时刻」,遭遇重挫。TurboQuant算法通过几何视角的向量量化手段,从根本上解决自回归推理中的「内存墙」难题。 对行业的影响TurboQuant的发布不仅仅是一个算法的进步,它正在重塑人工智能产业的底层逻辑。 这种「推理经济性」的提升将极大地加速AI在法律审计、长代码维护、个人数字助理等领域的普及。 硬件设计的未来方向TurboQuant的成功证明了算法创新可以部分抵消物理硬件的限制。这促使芯片设计者(如NVIDIA、GoogleTPU团队)重新思考下一代加速器的架构。

    59900编辑于 2026-03-27
  • CSS3强制启用 GPU 加速渲染 CSS3 动画

    CSS3强制启用 GPU 加速渲染 CSS3 动画 css3 transform:translateZ(0)解决一个存在已久并早已知悉解决方案的渲染问题… 最终,只用了一小段的css代码就解决了 transform (0,0,0);属性,也就是强制启用gpu 加速渲染动画 transform:translateZ(0px); -webkit-transform-style:preserve-3d; :preserve-3d; -webkit-transform: translate3d(0,0,0); 给元素transform加上translateZ(0px),iScroll采用的方法 按照上述方法开启 gpu加速后,涉及到的区域就会被gpu直接渲染在屏幕对应区域,不用和浏览器进程共享内存和减轻cpu负担是gpu加速的理论原理。 开启gpu加速带来的问题: gpu也开始工作,设备耗电量增加。 会出现一些渲染上面的问题:被加速部分元素z-index值和未被加速部分之间将无法正常比较。

    99310编辑于 2024-03-12
  • 来自专栏OpenMMLab

    试试这个加速算法

    今天我们将解读该篇论文,带领大家一起了解 Multigrid 训练加速算法的具体细节。 受到数值计算领域中通过改变 coarse and fine grids 来解决优化问题思想的启发,Multigrid 算法在保证 B x T x H x W 的值固定的前提下, 动态改变 T x H x 由于 multigrid 方法使用动态变化的 mini-batch size,因此希望将其对 Batch Normalization 的影响与训练加速的影响分离。 MMAction2 的使用方法✦ MMAction2 目前支持了 SlowFast 模型在 Kinetics400 数据集上的 Multigrid 训练加速策略。 如果大家想要进行更深入地学习,可以借助我们 MMAction2 的算法库,非常欢迎大家来使用,Star, Fork 和 PR !

    68340编辑于 2022-04-09
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