,或逻辑更为复杂时,就会变得臃肿甚至难以阅读和维护 举例
三种通用的遍历方式: 迭代器:在遍历的过程中需要删除元素,请使用迭代器。 增强for、Lambda: 仅仅想遍历,那么使用增强for或Lambda表达式
单位: 像素每英寸(像素/英寸) pixcel per inch PPI
map、hash、set、object 行内写法: k: {k1:v1,k2:v2,k3:v3} #或 k: k1: v1 k2: v2 k3: v3 数组:一组按次序排列的值。 array、list、queue 行内写法: k: [v1,v2,v3] #或者 k: - v1 - v2 - v3 1.2.4、示例 @Data public class Person { 欢迎页 在静态资源路径下添加index.html,开启项目会自动访问 3、自定义 Favicon favicon.ico 放在静态资源目录下即可。
></aop:advisor> </aop:config> 3.基于注解的声明式事务控制 注意: 使用@Transactional在需要进行事务控制的类或者方法上修饰,注解也可配入事务定义信息
如果破坏了硬约束,那么它是一个infeasible solution(不可行方案),例如得分是 -2hard/-3soft 的方案。
=,==,<,>,<=,>=等等 2.and 和 or 也是条件运算 但and 和 or的表达方式不一样 一个需要双方都是true 一个只需要一方为true就行了 3.也可以用来检测某一个元素是否在列表里
rpm –qa |grep samba # -q query –a all #
ls /bin/ls 这个命令只对可执行程序有效,不包括内部命令和命令别名 man 显示程序帮助文档 man program 帮助文档的结构 章节 内容 1 用户命令 2 程序接口内核系统调用 3
jQuery隐式迭代是对同一类元素做了相同的操作,如果想要给同一元素做不同的操作,就需要用到遍历
CSS笔记(3) 刚刚学习完了CSS的文本属性,感觉还不是很难但是知识点还挺多的,偶尔会忘记一些...发现做笔记还是很有用的,我经常会翻自己写过的文章来看,感觉其实html不算太难,但是要记得东西真的好多好多啊 ...幸好我记了笔记. <style>标签理论上可以放在html文档的任意地方,但一般会放在<head>标签中. 3.外部样式表(链接式)用的最多! 语法: 元素1 > 元素2 {样式声明} 元素1和元素2之间用大于号隔开 元素1是父级,元素2是子级,最终选择的是元素2. 3.并集选择器 并集选择器可以选择多组标签,同时为他们定义相同的样式.通常用于集体声明 <style> .hot>a { color :rgb(188, 231, 68); } </style> 需求3:①将熊大和熊二改成粉色 ②同时也将小猪佩奇一家改成粉色
ls -dl /etc 显示/etc目录的信息 # ls -d /etc/* 显示/etc下面的文件和文件夹,并且文件夹不递归显示 # ls -d /etc/*/ 只显示/etc下面的文件夹 3. 为系统管理员命令,5为系统配置文件 9.将windows上传到linux环境中出现乱码的文本(windows中默认的是ANSI格式),通过 #iconv -f gb2312 win.txt -o win3. bash_logout中写 rm -rf /tmp/* 45.killall vim 杀进程 46.tree -L 1 -d /boot 47.rmdir -p /data/dir1/dir2/dir3 mkdir -pv /testdir/dir1/{x/{a,b},y/{a,b}} 49.mkdir -pv /test/dir2/{x/{a,b},y} 50.mkdir -pv /test/{dir{3,4 (cmd 2>&1)>1.log 此命令会由于有括号的存在会先执行括号里面重定向,然后将正确的和错误的重定向输出都输出至1.log文件 以上3个命令可以总结出 命令是先执行正确的输出,然后再执行错误的输出
小测试,做一个存钱系统: var num = prompt('请输入你要的操作:\n1.存钱\n2.取钱\n3.显示余额\n4.退出') var all_money = ); } } break; case '3' all_money}`) break; } num = prompt('请输入你要的操作:\n1.存钱\n2.取钱\n3.
关于Graceful shutdown 优雅重启动 一个路由器要down时发送goodbye 1、goodbye消息以hello分组方式发送 2、goodbye消息的K值都是255 3、no router 2、直到明细路由最后一条消失,汇总路由才消失 3、汇总路由的metric取明细路由中最小的。 关于末节路由器 如果是末节路由器,其他路由器不会向末节路由器查query包。
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newNums.map(function (n) { // 20 return n * 2 }) console.log(new2Nums); // // 3. = [] for (let n of newNums) { new2Nums.push(n * 2) } // console.log(new3Nums); // 3.需求:将所有new2Nums数字相加,得到最终的记过 let total1 = 0 for (let n of new2Nums) { total += prevValue, n) { return prevValue + n }, 0) console.log(total2); // 一行实现 let total3 = nums.filter(n => n < 100).map(n => n * 2).reduce((pre, n) => pre + n); console.log(total3); </script
系统中异常包括两类:预期异常和运行时异常****RuntimeException,前者通过捕获异常从而获取异常信息,后者主要通过规范代码开发、测试等手段减少运行时异常的发生。
HTML笔记(3) 今天考完试了,晚修的时候学习了HTML,回到寝室实践+总结。 : 设置锚点链接的方法: 在链接文本的href属性中,设置href属性值为#名字的形式 如 第一集 找到目标位置标签,里面添加一个id属性=刚才的名字 如 <h3 id="one">第一集介绍</h3>
根据 USB 规范,设备端点是 USB 设备中一个独特的可寻址部分,它作为主机和设备间通信流的信息源或库。USB 枚举和配置一节介绍了设备向默认地址做出响应的步骤。枚举过程中,该事件在主机读取端点描述符等其他描述符信息之前发生。在该过程中,需要使用一套专用的端点用于与设备进行通信。这些专用的端点(统称为控制端点或端点 0)被定义为端点 0 IN 和端点 0 OUT。虽然端点 0 IN 和端点 0 OUT 是两个不同的端点,但对开发者来说,它们的构建和运行方式是一样的。每一个 USB 设备都需要支持端点 0。因此,该端点不需要使用独立的描述符。 除了端点 0 外,特定设备所支持的端点数量将由各自的设计要求决定。简单的设计(如鼠标)可能仅要一个 IN 端点。复杂的设计可能需要多个数据端点。USB 规范对高速和全速设备的端点数量进行了限制,即每个方向最多使用 16 个端点(16 个 IN、16 个 OUT,总共为 32 个),其中不包含控制端点 0 IN 和 0 OUT 在内。低速设备仅能使用两个端点。USB 类设备可对端点数量设定更严格的限制。例如,低速人机界面设备(HID)设计的端点可能不超过两个 — 通常有一个 IN 端点和一个 OUT 端点。数据端点本身具有双向特性。只有对它们进行配置后才支持单向传输(具有单向特性)。例如,端点 1 可作为 IN 或 OUT 端点使用。设备的描述符将正式使其成为一个 IN 端点。 各端点使用循环冗余校验(CRC)来检测传输中发生的错误。CRC 是一个用于检测错误的计算值。USB 规范中对实际的计算公式进行了解释,这些计算由 USB 硬件进行,这样可确保能够发出正确的响应。数据操作的接收方对数据进行 CRC 检查。如果两者匹配,那么接收方将发出一个 ACK。如果两者匹配失败,便不会发出任何握手数据包。在这种情况下,发送方将重新发送数据。 USB 规范定义了四种端点,并根据类型以及所支持的设备速度限制了数据包的尺寸。根据设计要求,开发者使用端点描述符指出端点类型以及数据包最大尺寸。四种端点和各自的特性如下:
inspect 3.docker ps 常用的选项有-a和-l,-a选项可以查看所有的容器,包括停止的容器;-l选项只查看最新创建的容器,包括不在运行的容器 docker ps [OPTIONS] history 3.docker logs 获取容器的日志 docker logs [OPTIONS] CONTAINER -f : 跟踪日志输出 --since :显示某个开始时间的所有日志 -t