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  • 来自专栏Hank’s Blog

    4-2 R语言函数 apply

    #apply函数,沿着数组的某一维度处理数据 #例如将函数用于矩阵的行或列 #与for/while循环的效率相似,但只用一句话可以完成 #apply(参数):apply(数组,维度,函数/函数名) > x <- matrix(1:16,4,4) > x [,1] [,2] [,3] [,4] [1,] 1 5 9 13 [2,] 2 6 10 14 [3,] 3 7 11 15 [4,] 4 8 12 16 >

    70410发布于 2020-09-16
  • 来自专栏Java

    试题 算法训练 4-2找公倍数

    试题 算法训练 4-2找公倍数 资源限制 内存限制:256.0MB C/C++时间限制:1.0s Java时间限制:3.0s Python时间限制:5.0s 问题描述   这里写问题描述。   

    24410编辑于 2025-01-21
  • 来自专栏趣学算法

    数据结构 第4-2讲 双向链表

    数据结构第4-2讲双向链表 链表是线性表的链式存储方式,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置不一定相邻,那么怎么表示逻辑上的相邻关系呢? 可以给每个元素附加一个指针域,指向下一个元素的存储位置。

    94840发布于 2018-09-13
  • 来自专栏sringboot

    x86汇编加载用户程序-4-2

    基于上篇加载了应到程序后,这一篇对用户程序内容进行增加,有屏幕显示多行内容,并实现超出屏幕,滚动屏幕,光标移动等。 引言 简单介绍本次实践,需要用的知识点。 相当于执行了两次pop,CPU将执行CS:IP的指令 ; POP IP ; POP CS 回车和换行 回车换行在ASCII码表内是两个码分别是0x0d,0x0a 回车的功能就是光标移动到行首 在显卡文本模式下25x80,换行就是+80,移动到行首就是 除以80取商再乘以80 疑问 汇编有函数吗? 一下是我的理解,有如果错误欢迎批评指正。 虚拟机: oracle vm virtualBox 最新版 写入工具:fixvhdwr.exe 程序逻辑 代码 引导程序 user2.asm ; 用户程序, ; 封装打印函数, ; 多次调用 ; 移动屏幕光标

    99330编辑于 2021-12-06
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记 | GWAS 操作流程4-2:LM模型+数值协变量

    上一篇,我们介绍了数量性状进行GWAS的一般线性模型分析的方法(笔记 | GWAS 操作流程4:LM模型assoc),这里我们考虑一下数字协变量,然后用R语言进行对比。

    1.5K20发布于 2020-05-26
  • 来自专栏cwl_Java

    C++编程之美-数学之趣(代码清单4-2)

    代码清单4-2 struct point { double x, y; }; double Product(point A, point B, point C) { return

    33030编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏Android点滴积累

    IOS Widget(4-2):创建可配置小组件(动态修改配置数据)

      上一篇文章,讲解了如果通过配置修改小组件行为,只不过配置数据是写死的,本文将继续探索配置数据的高级用法,配置数据在小组件中动态创建的

    4.2K11发布于 2021-05-10
  • 来自专栏历史专栏

    【愚公系列】2021年12月 攻防世界-进阶题-MISC-072(4-2)

    文章目录 一、4-2 二、答题步骤 1.词频分析 总结 一、4-2 题目链接:https://adworld.xctf.org.cn/task/task_list?

    62020编辑于 2021-12-09
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 4-2 scikit-learn中的机器学习算法封装

    本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。本小节主要介绍使用sklearn实现KNN算法。

    1.1K00发布于 2019-11-13
  • 来自专栏以终为始

    顺序表应用4-2:元素位置互换之逆置算法(数据改进)(SDUT 3663)

    一个长度为len(1<=len<=1000000)的顺序表,数据元素的类型为整型,将该表分成两半,前一半有m个元素,后一半有len-m个元素(1<=m<=len),设计一个时间复杂度为O(N)、空间复杂度为O(1)的算法,改变原来的顺序表,把顺序表中原来在前的m个元素放到表的后段,后len-m个元素放到表的前段。 注意:交换操作会有多次,每次交换都是在上次交换完成后的顺序表中进行。

    43810编辑于 2023-03-09
  • 来自专栏用户3412318的专栏

    Savitsky-Golay 平滑算法

    名称 Savitsky-Golay平滑算法 作用 信号平滑处理可以除去高频噪音对数据信号的干扰,是消除噪音最常用的一种方法 算法原理 通过多项式对移动窗口内的数据进行多项式最小二乘拟合,算出窗口内中心点关于其周围点的加权平均和 计算公式: [(3-1)] 式(3-1)中的 [ftbnnprf3j.png] 和 [var4oqd2cg.png] 为平滑前、后的数据, [0833kgg2u6.png] 是移动窗口平滑中的权重因子 窗口移动多项式拟合的基本思想是:利用多项式对窗口内 N = 2r + 1 的波谱点进行多项式最小二乘拟合,将窗口内等距离的数据拟合成 k 次多项式: [2gjr1tpi9i.png], [s1p0d932sk.png 达到最小,所以分别对 [buyyyxyrwt.png] 进行求导 [kokqqz6832.png],得: [(4-1)] 由于等间隔,所以 [e805ub6t0f.png],式(4-1)可化为 [(4- 2)] 注意式(4-2)下标的改变 而 [(4-3)] 由式(4-2)和式(4-3)即可求得: [(4-4)] 对于中心点,也即所求的平滑点,其值为: [s41jzs28eb.png],[lbl6xpcrh9

    2.6K00发布于 2018-12-26
  • 来自专栏黑白天安全团队

    横向移动之WinRM横向移动

    %fgh789 winrs -r:myserver -ad -u:administrator -p:$%fgh7 dir \\anotherserver\share 我们可以通过winrs来进行横向移动 当然可以在cobaltstrike加载powershell来进行WSManWinRM横向移动,WSManWinRM.ps1用法如下。 cobalt strike平台上利用winrm进行横向移动 在cobalt strike平台上有集成到winrm来进行横向移动,这里分有86位和64位的winrm ? 接着就上线成功了,也可以通过命令行界面来进行winrm的横向移动操作 jump winrm64 TARGET Listen jump winrm64 dc.one.com http ? 通过Wireshark进行抓捕可以看到WinRM进行横向移动的时候的数据包如下 ? POST /wsman?

    6.1K10发布于 2021-03-16
  • 来自专栏乐行僧的博客

    区分算术移动和逻辑移动

    移位运算是计算机三大基本运算之一,基本运算包括按位运算、逻辑运算和移位运算。 基本运算的特点: (1)仅对寄存器中的数据进行运算。 (2)计算机中最基本的操作单元,在一个时钟周期内完成。 (3)需要控制信号。 区分算术移位和逻辑移位 从运算符本身是区分不了算术移位还是逻辑移位,因为它们的运算符号都是<<,>>,实际上取决于操作数的类型。如果操作数是无符号数即是逻辑移位,如果操作数是带符号数,是算术移位。

    3.1K20编辑于 2022-02-24
  • 来自专栏宜达数字

    VR开发--Cardboard项目三:通过外置设备控制视野移动

    已经能够让我们观看虚拟世界,并进行一些简单交互 http://www.jianshu.com/p/643890e4c57d http://www.jianshu.com/p/3696bc837551 但是我们发现自己并不能移动 这就完成第一人称控制了. 3.第三人称控制 可以使用资源包自带的,也可以使用我们写的相机跟随代码 4.蓝牙手柄控制 拿到映射的轴,对应蓝牙的按键 这里以第一人称来进行修改 首先了解: 4-1第一人称的视线是跟随鼠标移动 ,现在要使其跟随cardboard跟踪到的头部姿态的运动而移动4-2第一人称的前后左右移动是由键盘上的控键控制,现在要由蓝牙手柄上的按键来控制; 4-1:如何做 打开FirstPersonController.cs 紧接着,修改它 4-2:使用蓝牙的按键来控制第一人称的前后左右移动 其实Unity中已经为我们写好了控制一些按钮的事件.只需要测试一下就可以(Ps:因为每个蓝牙手柄的触发模式不同,所以要测试一下.我表示见过奇葩的

    1.2K10发布于 2020-06-02
  • 来自专栏流川疯编写程序的艺术

    能量最小化初探,graphcuts能量最小化调用

    标准移动的定义:在进行能量函数的最优化过程中,仅改变图像中一个像素点的视差标记值,如图 4-2(b)示。通过这种标准移动很容易遇到局部极小值,从而不能准确的计算出能量函数的最小值。 而α 扩展移动则是对那些视差标记不为α 的集合同时进行大规模的优化(多个像素同时进行标准移动),使其中的一部分像素点的视差标记重新被标记为α ,剩余的像素点集合的视差标记值保持不变,如图 4-2(c)示 而α − β交换移动则是在一次交换移动(可以理解为优化)的过程中,视差标记α 像素点集合和视差标记为β 的像素点集合同时大规模进行交换(swap),而那些视差标记不等于α 和β 的像素点集合则不改变,如图 4-2(d)示,标记为γ 的像素集合没有发生改变,视差标记α 像素点集合和视差标记为β 进行了部分交换。

    1.5K30发布于 2019-01-18
  • 来自专栏数据指象

    美团:移动比特辅助原子移动

    世界分成物理原子和信息比特两个部分,原子是物质单位,比特是信息单位,互联网一个是用移动比特代替移动原子,一个用移动比特辅助移动原子。 一开始出现的是在互联网卖书,亚马逊、当当它是用移动比特辅助移动原子,你不用跑到书店去买书了,你直接网上把书寄到后面就好了。 进展到后面,你根本不需要书了,你有 kindle 以后可以把书传过来,代替了移动原子。 但互联网还有很多方面,美团所从事的不是移动比特代替移动原子,我们干的是移动比特辅助移动原子的事情。 但是这里有用移动比特辅助移动原子的机会,就像美团干的事情,例如电影院已经建好了,资源已经消耗了,我们怎么样让大家能省钱省心买到更便宜的票、看到更好的电影,你还需要去电影院。 但是你可以用移动比特辅助移动原子,让大家找到更好的餐馆,知道点什么菜更好,得到更好的折扣或者更好的服务。或者另一方面改变移动原子的方向,像美团一开始帮你找餐馆,后面你不想出去可以外卖送过来。

    27310编辑于 2024-11-23
  • 来自专栏全栈程序员必看

    linux 移动 文件,linux移动文件命令

    linux移动文件命令 mv命令 功能:为文件或目录改名或将文件由一个目录移入另一个目录中。该命令如同DOS下的ren和move的组合。 在跨文件系统移动文件时,mv先拷贝,再将原有文件删除,而链至该文件的链接也将丢失。 参数: – I 交互方式操作。 为防止用户在不经意的情况下用mv命令破坏另一个文件,建议用户在使用mv命令移动文件时,最好使用i选项。 需要注意的是,mv与cp的结果不同。

    26.2K40编辑于 2022-11-08
  • 来自专栏kk大数据

    大数据时代,移动计算 OR 移动数据

    3 移动计算 我们熟知的摩尔定律:“ 集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍 ”。 这套方案的核心的思路是:既然数据是庞大的,而程序要比数据小得多,将数据输入给程序是不划算的,那么就反其道而行之,将程序分发到数据所在的地方进行计算,也就是所谓的移动计算比移动数据更划算。 4 如何实现 那么,到底移动计算程序到数据所在位置进行计算是如何实现的呢? 1. 根据输入数据量的大小,将数据分成若干片(Spit),每一个数据片都分配给一个任务执行进程去处理 5.任务执行进程读取自己需要处理的数据,并把数据输入给应用程序相应的方法去执行,从而实现在分布式服务器集群中移动计算

    2.3K20发布于 2019-08-14
  • 来自专栏全栈程序员必看

    java移动端开发_移动端开发

    1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。 我们可以使用谷歌浏览器的移动端调试工具,来访问百度的搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。 好在HTML给我们提供了一个关键字device-width ,该关键是读取当前移动设备的宽度。 因此,我们只需要使用下面的代码,即可让所有移动设备的视口宽度和其自身的宽度相等。 3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。 注意:在移动端,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动端看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?

    6.9K20编辑于 2022-09-12
  • 来自专栏Michael阿明学习之路

    移动计算比移动数据更划算

    learn from 从0开始学大数据(极客时间) 数据太大(PB级别),将程序发送到数据所在地方进行计算,比移动数据更划算 如何实现的: 将大规模数据存储在集群的所有服务器上,(HDFS系统,块存储

    1.2K20发布于 2021-09-07
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