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  • 基于国产化芯片的神经技术方案,实现META神经效果,创新交互方式

    Meta近日在发布会上公布了其神经产品的演示视频,创新的交互方式让AR眼镜更具想象空间。其技术原理是使用生物电芯片采集神经电位和EMG,通过算法来判断手势运动意图。 此外,Mudra link也推出了类似的产品,这让神经逐渐走入更多人的视野。 为了让更多厂商可以快速推出神经产品,唯理从硬件到软件整合出一整套解决方案,软硬件配合协调高效,让肌电信号具象化,实现肌电领域零门槛。 唯理神经产品基于自研的WLS128芯片,通过采集前臂肌肉神经电与肢体运动信息进行自然手势识别,使我们能更加直观的操控数字世界。

    47210编辑于 2025-10-27
  • 唯理发布国内首款神经:从技术突破到未来展望

    技术:唯理的自研芯片与自然手势识别在国内,苏州唯理科技近期发布的 首款国产神经 引发关注,其性能和功能已经能够对标 Meta 的同类产品。 趋势:神经接口的产业化浪潮神经的出现,不仅仅是可穿戴设备的一次升级,而是 人机交互范式的转变:· 从动作到意图:传统交互依赖于“外部动作”(点击、滑动),而神经接口则直接捕捉用户的“内部信号”。 · 软硬件一体化:芯片、算法、信号处理和 AI 模型的融合,决定了神经接口的精度与稳定性。· 应用边界扩展:随着技术成熟,神经将不再局限于实验室或高端设备,而有望进入大众市场。 展望:人与数字世界的深度融合可以预见,神经的意义不仅在于交互方式的改变,更在于开启了 “神经接口普及化” 的新阶段。 或许在不远的将来,我们无需键盘、屏幕,甚至不需要语音,只凭借最自然的神经信号,就能完成对数字世界的全面操控。图1 唯理科技神经

    52910编辑于 2025-10-27
  • 来自专栏新智元

    Meta公布黑科技:戴上即可隔空打字,引领神经接口AR革命

    新智元报道 编辑:peter东 乔杨 【新智元导读】只需要在手腕上戴一个,就能够实现隔空打字。 AR时代革新人机交互 在Connect 2024大会上,Meta展示了EMG与Orion增强现实眼镜的产品原型。这两大神器叠加在一起,科幻电影中才会出现的「隔空打字」场景或许即将实现。 Orion AR眼镜 meta推出的肌电图 戴上这样一个,你让双手舒适地放在身侧,同时进行鼠标的滑动、点击和滚动等操作,无缝控制数字内容。 在近日的NeurIPS 2024 的「数据集和基」子会场中,Meta发布了两个数据集——emg2qwerty 和 emg2pose,展示在硬件层面仅仅依靠的情况下,如何产生比细微手势更丰富的输入数据集 用于数据收集的表面肌电图研究设备(sEMG-RD)及其围电极放置的示意图 基于的打字系统旨在解决可穿戴设备的文本输入问题,实现无需物理键盘的触摸打字。

    57800编辑于 2025-02-15
  • 来自专栏机器之心

    虚空射箭、隔空打字、智能点击,Facebook智能实现全新「脑控」方式

    据研究者介绍,这款设备开启了全新的动态控制,其中一项核心技术肌电描记术(EMG)发挥了重要作用,该技术可以将微妙的神经信号转化为一系列动作。 具体而言,该内置 EMG 感应器,用于接收从脊髓传输至手腕和手指的运动神经电信号,并转化为操控装置的数码指令。 佩戴这款,你还可以自由地移动光标。在这一过程中,你和都接收和理解了神经元发出的向左或向右移动光标的指令,你和处于实时交流中。这种新型的控制需要创建一个适应你自身和周围环境的界面。 ? Facebook 坚称,虽然 EMG 能读取神经信号,但这与读心术不同。 植入物有独特的用途,特别是对于瘫痪或截肢的人,但他们的身体根本无法向发送神经信号。 新型设备会收集大量数据。这可能包括打字模式的细微变化、身体整体紧张程度等。

    73820发布于 2021-03-30
  • 来自专栏镁客网

    这款带型智能“小空调”,可以提供节奏的渐进式热传递 | 黑科技

    消费者的只是一个开始,未来,温控技术将在娱乐、虚拟现实和各种通信应用中使用。 生活中,对于我们来说,有时感觉冷,有时又会觉得热,这一情况再为常见不过。 针对这一问题,在2013年,MIT的四名工程学的学生发明了一款名为Wristify的智能,该通过与手腕上皮肤的接触来传递热度或凉爽,以帮助使用者取暖或降温。 现在,经过多年的研发与完善,研究人员表示,该智能产品几近完成,并将于明年正式售卖。 智能 这款,现在更名为Embr Wave,有一个平的铝合金顶部,包括一个彩色显示屏用户从蓝色调到红色,分别提供冷却或变暖。 ? 因此,研究人员Shames表示:“与其说这款智能是一个恒温器,不如说它是淋浴。当你在洗澡时,你不会在意水是什么温度,你只会把它调节到最舒适的温度。”

    51300发布于 2018-05-30
  • 来自专栏VRPinea

    7.22 VR扫描:Facebook展示Tasbi触觉反馈;NASA联手美海军研发AR显示器

    Facebook展示Tasbi触觉反馈,通过振动挤压模拟触觉 ? Facebook在日前举行的WHC 2019上,展示了一款可用于VR/AR的体感原型:Tasbi。 用户佩戴时,配置的“触器”,可以精确地控制振动频率。然而,该设备不支持手势识别,也不能直接替代Touch控制器。 新版本增加了混合渲染功能,可允许GPU加速资源将大量3D模型传输给多位用户,并支持微软HoloLens、Magic Leap One、点云和摄影测量模型进行交互。 Arvizio首席执行官Jonathan Reeves表示,客户使用MR Studio可体验3D扫描、沉浸式技术,以及多人交互式共享,从而促进更有见地和更有效的决策。

    73120发布于 2019-07-25
  • 来自专栏ionic3+

    ionic3使用图标事件的toast

    ionic3自带的ToastController创建的toast比较简单,不支持图标,且点击toast时是没有事件回调的…… 这个时候,如果想扩展这些功能,一是修改源码,二是自己实现,然而这两种方法都比较麻烦 image.png ionic3集成使用ngx-toastr 根据Github上的文档说明,进行如下步骤: 安装组件 npm install ngx-toastr --save npm install

    5.1K20发布于 2018-08-20
  • 来自专栏Michael阿明学习之路

    01.神经网络和深度学习 W3.浅层神经网络(作业:一个隐藏层的神经网络)

    神经网络 4.1 定义神经网络结构 4.2 初始化模型参数 4.3 循环 4.3.1 前向传播 4.3.2 计算损失 4.3.3 后向传播 4.3.4 梯度下降 4.4 组建Model 4.5 预测 3. 数据集是线性不可分的,逻辑回归变现的不好,下面看看神经网络怎么样。 4. 神经网络 模型如下: ? image.png 建立神经网络的一般方法: 1、定义神经网络结构(输入,隐藏单元等) 2、初始化模型的参数 3、循环: —— a、实现正向传播 —— b、计算损失 —— c、实现反向传播, 计算梯度 —— d、更新参数(梯度下降) 编写辅助函数,计算步骤1-3 将它们合并到 nn_model()的函数中 学习正确的参数,对新数据进行预测 4.1 定义神经网络结构 定义每层的节点个数

    76010发布于 2021-02-19
  • 来自专栏量子位

    袖口里的“超能力”:Facebook式AR传感器,可隔空打字、操控界面,LeCun点赞

    Facebook最近公布的式的AR传感器,让你在虚拟世界get绯红女巫同款技能。 据官方介绍,无论是走在路上还是坐着,把手放在身前、两侧或是口袋里,都可以通过实现操控。 最初,只能通过拇指与食指的捏、放手势,实现简单的单击操作。 不仅如此,FRL研究科学主管Hrvoje Benko表示: “我们相信,可穿戴的设备可以为AR眼镜,提供超低摩擦、随时可用的输入,但它们本身并不是一个完整的解决方案。 利用,用户无需进行查看,就能够通过触觉作出识别,并进行决策。 事实上,这款基于EMG技术的的雏形MYO,最初由AR眼镜公司North的前身Thalmic Labs开发,而后其专利被初创公司CTRL-labs收购。

    77730编辑于 2023-03-10
  • 来自专栏脑机接口

    如果你能用你的大脑控制电脑,感觉怎么样?

    Facebook最近公布了一种,可以让你仅仅通过思考就能移动数字物体。这种看起来就像一个比较大的iPod固定在表带上一样,它使用传感器通过肌电图(EMG)来检测用户的动作。 当信息从大脑传递到手部时,肌电图解释运动神经的电活动。 举个例子:你可以通过移动手指滚动选项来浏览增强现实菜单。不过,Facebook指出,这种“控制”来自大脑控制运动信息的部分,而不是思维。 不过,这款带在Facebook的Reality Labs实验室里处于研发阶段,目前还没有关于其发布日期等详细信息。

    39730编辑于 2023-02-13
  • 来自专栏社区的朋友们

    老司机用神经网络您安全驾驶

    作者:刘畅 前言 随着今年深度学习的热潮的来临,神经网络已经被应用在越来越多的应用中。而在印象中对于神经网络进行训练的往往需要借助大量的计算资源与数据。 最终通过神经网络分析他的动作行为,善意的提醒他安全驾驶的姿势。 这10张图片的正确类型的动作行为编号分别是[1 1 1 2 0 3 3 0 3 2]。而网络输出的结果是[1 1 1 2 0 3 4 0 3 2]。貌似还不错,只是有点小错误。 如下是正确结果和预测结果的比较: [1 1 1 2 0 3 4 0 3 2] # predict [1 1 1 2 0 3 3 0 3 2] # correct 如果将结果用matpilot输出出来的话会更加直观 在这个矩阵中,用每一行表示神经网络预测的结果,每一列表示正确的结果。

    1.9K10发布于 2017-05-03
  • 来自专栏MelonTeam专栏

    老司机用神经网络您安全驾驶

    0 概述 随着今年深度学习的热潮的来临,神经网络已经被应用在越来越多的应用中。而在印象中对于神经网络进行训练的往往需要借助大量的计算资源与数据。 接着这一问题转换成了神经网络,即对10种类型的图片进行分类预测的问题,这10种行为分别是: '0.正常开车' '1.右手玩手机' '2.右手打电话' '3.左手玩手机' '4.左手打电话' '5.操作收音机 这10张图片的正确类型的动作行为编号分别是[1 1 1 2 0 3 3 0 3 2]。而网络输出的结果是[1 1 1 2 0 3 4 0 3 2]。貌似还不错,只是有点小错误。 如下是正确结果和预测结果的比较: [1 1 1 2 0 3 4 0 3 2] # predict [1 1 1 2 0 3 3 0 3 2] # correct  如果将结果用matpilot输出出来的话会更加直观 在这个矩阵中,用每一行表示神经网络预测的结果,每一列表示正确的结果。

    98450发布于 2018-01-04
  • 来自专栏VRPinea

    6.27 VR扫描:NASA欲采用手势控制器;索尼子公司为ToF相机增加人脸识别功能

    NASA欲采用TENZR VR手势控制器 目前,NASA的VR实验室VRLab正在测试可实现裸手交互的TENZR VR手势控制器,它由BIT Technologies团队研发制作,形似一款智能手表 内置于TENZR VR手势控制器内的定制化传感器支持手势探测,以实现VR交互。 VRPinea独家点评:以后看手表可不只是为了掌握时间哦!

    73070发布于 2018-05-15
  • 来自专栏机器之心

    告别3D高斯Splatting算法,神经补偿的频谱剪枝高斯场SUNDAE开源了

    一、神经补偿的频谱剪枝高斯场 1.1 基于频谱图的剪枝策略 3DGS 使用一组高斯基元来表示场景,由于这些基元在三维空间中的分布不规则,我们提出了基于图的方法来捕获基元之间的关系,而不是使用网格这样的常规结构 1.2 神经补偿机制 经过频谱剪枝后,渲染质量因为删去了过多的高斯基元不可避免会下降,为了解决这个问题,我们采用了一个神经网络来补偿这一质量损失,如图 2 所示。 图 2: 左边显示的原版 3DGS,由于没有捕捉到基元之间的关系,因此需要大量的存储空间;中间展示了我们的频谱剪枝策略,建模高斯基元之间的关系;右侧显示神经补偿利用 2D 特征来改善渲染效果。 SUNDAE 的总体框架如下图 3 所示。 图 3: (a) Pipeline: 对一个预训练的 3D 高斯场,采用基于图的剪枝策略对高斯基元进行降采样,并使用卷积神经网络来补偿剪枝造成的损失。 一个轻量级神经网络被用来补偿剪枝后不可避免的渲染质量损失。 实验结果表明,SUNDAE 在保持 3DGS 的效率的同时,显著减小了内存,提升了效率并且保持了高保真的渲染质量。

    88410编辑于 2024-05-22
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    手部追踪、虚拟键盘、脑机接口……facebook的人机交互技术 | Mixlab 技术前沿

    #智能表#、#AR#、#Facebook# Facebook 与智能手表 Facebook 脑机技术 根据 The Information 报道,Facebook 瞄准了智能手表市场。 收购神经接口公司 —— CTRL- Labs Facebook 在 2019 年9月23日,收购了纽约的一家神经接口初创公司 CTRL- Labs 。 “意向捕获” 检测用户手腕到达手指的信号 虚空射箭 —— 表支持触觉反馈 点亮灯 手表可能性 1 CTRL-labs 的知识产权和正在进行的研究,可能会影响到 Facebook 未来制造的任何可穿戴设备 你和实时交流:接收和理解神经元发出的指令 手表可能性 2 Facebook 手表将与健康关联,新设备会提供心率监测功能,并可测量用户的血氧水平。 控制用户介面:肌电图感应器探测运动神经电子讯号 手表可能性 3 Facebook的智能手表支持蜂窝网络功能,并不需要连接手机。

    83440发布于 2021-03-25
  • 来自专栏VRPinea

    6.28 VR扫描:HTC+中国移动,端到端5G云VR解决方案;联通推5G云游戏平台

    CTRL-labs收购VR控制器Myo专利,或推出手势识别 ? 近日,神经接口公司CTRL-labs宣布收购手势识别Myo相关专利。 该由AR眼镜公司North的前身Thalmic Labs开发,是早期Oculus DK1版本的输入手段之一。 VRPinea独家点评:手势识别带出现新突破了。 联合中国移动,HTC发布端到端5G云VR解决方案 ? 在MWCS 2019上,HTC联合中国移动共同推出了HTC首款端到端5G云VR解决方案。 其支持B3+N41 NSA 5G网路、速率超过1G bps、时延小于15毫秒、支持WiFi等接入方式、适配多种5G解决方案。 VRPinea独家点评:计算、渲染和存储都转移到云端了。 并表示,其基于3亿实名制用户,推出了号码认证能力的开放合作,致力于营造安全的网络空间。 VRPinea独家点评:云端游戏的发展不可避免得要谈及网络安全。

    90310发布于 2019-07-11
  • 来自专栏HyperAI超神经

    有了神经网络,汤姆实时追踪杰瑞

    By 超神经 场景描述:利用大量动物视频数据,对神经网络进行训练,在复杂、动态环境下的动物行为观察中,实现更好的动物与背景分割效果,从而更好地进行动物追踪。 消灭害虫:基于神经网络的老鼠跟踪器 杰克逊实验室通过基于神经网络的跟踪器,实现对老鼠的自动追踪,不需要人工标记每一帧视频,也不需要在研究对象上放置标记物。 此外,他们还提供了一个注释界面,允许用户通过注释少至 2500 个图像来为其特定环境训练新网络,时间只需要大约 3 小时。 神经网络跟踪完胜传统方法 该团队所训练的神经网络跟踪方法,与传统跟踪方法相比,主要在以下两个方面「获胜」: 1 不依赖前景与背景视觉对比 传统跟踪方法是通过操纵环境条件来增加动物和背景之间的对比度 超神经百科 多模态学习 Multimodal learning 模态是指人接受信息的特定方式。

    93410发布于 2019-11-29
  • 「OriginLab」影子的3D柱

    分析 整个图形其实两组数据组成:一组是站着的3D柱形图,一组是躺着的平面二维图。只不过把两组数据放在了同一个坐标系中。 数据准备 X(1) Y(1) Z(1) X(2) Y(2) Z(2) 1 0 23.02224 1 19.10219 1 2 0 20.22273 2 16.27639 1 3 0 21.95731 3 绘制图形 Ⅰ、全选所有数据,然后鼠标右键,选择绘图——>>3D/散点/条状/矢量图——>>3D条状图。 操作步骤 绘制出的图形 Ⅱ、对“站着的”3D柱组图形的颜色进行调整,光标对准“站着的”图形,鼠标左键双击进行编辑属性页面。将边框取消,填充颜色设置为按X列数据进行填色。 操作步骤 操作结束后的图形 Ⅲ、对“躺着的”二维平面图形进行操作,将绘图类型改为3D散点图/轨线图/矢量图,去掉原始数据,勾选XY投影。然后在垂直线面板勾选平行于Y轴,颜色、下垂至都设置为自动。

    72220编辑于 2023-05-17
  • 来自专栏镁客网

    一款可以帮你止痛的智能创口贴!哪痛贴哪

    都说现在到了智能医疗的春天,很多可穿戴设备如雨后春笋般涌出,比如:智能、健身、健康追踪器等等,这种智能医疗可穿戴设备,通过收集、分析、利用健康数据,构建“智能健康生态系统”,为用户提供管理身心健康的解决方案 姨妈痛可能忍个1天就过去了,如果遇到别的,像是城市人群发病最高的,关节痛、劲椎疼、腰肌劳损、管综合症等慢性疼痛病的话,靠忍和止疼药都不是长久之技啊! ? 在以前,医疗领域对身体疼痛的治疗方式是,使用经皮神经电刺激(transcutaneous electrical nerve stimulation,缩写为 TENS)设备,通过用电流刺激神经和肌肉以缓解身体疼痛

    1.4K30发布于 2018-05-25
  • 来自专栏PaddlePaddle

    【序列到序列学习】外部记忆机制的神经机器翻译

    包括:不带注意力机制的序列到序列映射模型,这一模型是所有序列到序列学习模型的基础;使用Scheduled Sampling改善RNN模型在生成任务中的错误累积问题;外部记忆机制的神经机器翻译,通过增强神经网络的记忆能力 【序列到序列学习】 03 外部记忆机制的神经机器翻译 外部记忆(External Memory)机制的神经机器翻译模型(Neural Machine Translation, NMT),是神经机器翻译模型的一个重要扩展 [3] 提出了注意力机制(Attention Mechanism),以克服上述困难。 动态记忆 3 --- 神经图灵机 图灵机(Turing Machine)或冯诺依曼体系(Von Neumann Architecture),是计算机体系结构的雏形。 B.模型网络结构 网络总体结构在注意机制的序列到序列结构(即RNNsearch[3]) 基础上叠加简化版神经图灵机[1]外部记忆模块。

    1.6K40发布于 2018-04-02
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