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  • 来自专栏全栈程序员必看

    keypad(键盘矩阵)指南

    目录 keyPad 简介 API说明 示例 常见问题 相关资料以及开发板购买链接 keyPad 简介 Air724UG支持6X6键盘矩阵,可以在luat二次开发的方式应用,但注意AT版本不支持键盘功能。 powerKey.setup(longPrd, longCb, shortCb) 开机键功能配置 常用api_1介绍 常用api_2介绍 示例 1.创建一个tKeypad表,储存所有按键值(16个键盘元素 ", ["43"] = "4",["42"] = "5",["41"] = "6",["40"] = "B", ["33"] = "7",["32"] = "8",["31"] = "9" --第一个参数:固定为rtos.MOD_KEYPAD,表示键盘 --第二个参数:目前无意义,固定为0 --第三个参数:键盘阵列keyin标记,例如使用了keyin2、keyin3、keyin4 键盘是不是ok?

    88510编辑于 2022-08-22
  • 来自专栏【C】系列

    【51单片机】矩阵键盘

    MatrixKey.h 矩阵按键密码  ---- ---- 矩阵键盘介绍 在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。 结构:在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。 ,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。   会发现这个矩阵键盘其实就是和我们说的独立按键是一模一样的! 像我们这种矩阵键盘的话是不是给上,一端是0,然后读取另一头。但是另一头你怎么知道它是一种输入(高电平)呢?

    1.4K20编辑于 2022-12-12
  • 来自专栏嵌入式项目开发

    3.4 51单片机-矩阵键盘

    3.4 矩阵键盘 3.4.1 矩阵键盘原理图 要使用矩阵键盘,需要将JP4接到JP8(P1)上面,JP165跳线帽需要断开(否则会导致矩阵键盘最右一排无法正常使用)。 这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键),在需要的键数比较多时 ,采用矩阵法来做键盘是合理的。 矩阵键盘尺寸:4*4 接在P1口上。 矩阵键盘尺寸:4*4 接在P1口上。

    1.2K10编辑于 2022-01-12
  • 来自专栏一位计算机小白的学习日记

    C:9-9题目:蛇形矩阵

    比如一个3*3的蛇形方阵 3 2 1 4 9 8 5 6 7 二、解题思路: 分析题目: 1.该矩阵是一个方阵,填入矩阵内的值是从1开始的; 2.该矩阵的填充顺序是逆时针向内填充的。 具体可以参考上面所给的蛇形矩阵。 具体思路: 1. 初始化矩阵  创建一个  n  行  m  列的全零矩阵,用于存储最终的蛇形方阵。 2.  (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { squmat[i][j] = 0; } } 先初始化n,m,然后键盘输入矩阵行和列 循环条件num <= n * m,当填充的数字大于矩阵内元素总数时结束循环,比如说3*3的矩阵,当我们填充的数字num = 10 的时候,大于3*3 = 9;10不在填入矩阵内。 col < m - 1这个条件用于判断当前列是否小于矩阵总列数减 1。 这是因为在矩阵中,列索引从 0 开始,当col等于m - 1时,已经到达了矩阵最右侧的列,再向右就超出矩阵范围了。

    61510编辑于 2024-10-21
  • 来自专栏小点点

    (五)51单片机基础——矩阵键盘

    矩阵键盘介绍: 在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式 采用逐行或逐列的“扫描”,就可以读出任何位置按键的状态 扫描: 数码管扫描(输出扫描)         原理:显示第 1位→显示第2位→显示第3位→……,然后快速循环这个过程,最终实现所有数码管同时显示的效果 矩阵键盘扫描(输入扫描)         原理:读取第1行(列)→读取第2行(列) →读取第3行(列) → … :节省I/O口         因为51单片机自身电路(P15连到了蜂鸣器)的问题,我们不采用逐行扫描,我们采用逐列扫描的方式,通过给P10,P11,P12,P13,赋值,读取剩下四个引脚来实现使用矩阵键盘 具体实现,看以下代码: #include <REGX52.H> #include "Delay.h" //可能代码比较多,但是思路比较清晰,先列再行 /** * @brief 矩阵键盘读取按键键码 实现效果如下所示: https://live.csdn.net/v/embed/208482 矩阵键盘1

    2.3K20编辑于 2022-12-12
  • 来自专栏Android&Java技术

    51单片机矩阵键盘C程序

    51单片机矩阵键盘C程序 主程序1: void main() { uchar i,j,k i=0; j=0; while(1) { i=key();//键盘循环扫描 =0)//键盘子程序返回值非0,即有按键按下 { table[j]=i;//将值存在变量数组中 j++; 10,15,25,15,75,15,45,65,85,95}; for(i=0;i<2;i++) for(j=0;j<5;j++){ printf("%d ",a[i][j]); } printf("\n"); } 主程序3: 由键盘输入一个 3×4矩阵a,选出各列最小的元素组成一个一维数组b并输出 由键盘输入一个3×4矩阵a,选出各列最小的元素组成一个一维数组b并输出 #include "stdio.h" #include "conio.h

    1K41发布于 2020-02-27
  • 来自专栏兵马俑的CSDN

    51单片机学习——矩阵键盘控制led

    69810编辑于 2024-07-26
  • 来自专栏C++系列

    【51单片机】初学者必学的一个矩阵键盘基本项目——(矩阵键盘密码锁)(8)

    73321编辑于 2024-02-17
  • 来自专栏全栈程序员必看

    49 使用linux内核源码里的矩阵键盘驱动

    这个设备驱动适用于,矩阵键盘的每行,每列都是接到一个IO口, 行线接的IO口有中断功能. 需要在linux内核配置里选上相关的配置。 wakeup; bool no_autorepeat; //按键按下时是否重复提交按键, 设1就是不重复,设0重复 }; / 行线接: PA7, PA8, PA9, .keymap = keys, .keymap_size = ARRAY_SIZE(keys), }; u32 rows[] = {GPIOA(7), GPIOA(8), GPIOA(9)

    3.4K10编辑于 2022-08-23
  • 来自专栏萌海无涯

    Python之pygame学习键盘事件操作(9

    pygame键盘事件操作 ✕ 什么是事件呢?按下键盘某个按键,鼠标移动,包括点击关闭按钮都可以算是事件操作。 ? 按下和释放键盘按钮时,事件队列获取pygame.KEYDOWN和pygame.KEYUP事件。两个事件都有一个键属性,它是表示键盘上每个键的整数ID。 这可能与键盘不同,但对于像多媒体键这样的奇怪键的键选择很有用。 pygame.KEYDOWN。该属性text包含输入。 有许多键盘常量,它们用于表示键盘上的键。 9 9 K_COLON : colon K_SEMICOLON ; semicolon K_LESS < less-than keypad 9 K_KP_PERIOD .

    16.7K30发布于 2019-08-20
  • 来自专栏开源FPGA

    基于FPGA的4x4矩阵键盘驱动调试

    FPGA驱动4x4矩阵键盘。这个其实原理是十分简单,但是由于博主做的时候遇到了一些有意思的情况,所以我个人觉得值得记录分享一下。        首先找了本书看了下矩阵键盘的驱动原理,一般来说4x4矩阵键盘的原理图如下,有四根行线和四根列线,行选通和列选通可以确定键盘上的一个位置。 从原理图上看出,在没有操作的情况下,行线上接了一个10K的上拉电阻接vcc,这使得键盘在没有按下时,四根行线始终是高电平。 ?        列线是由处理器输入给矩阵键盘,空闲状态下保持为0。 其他按键类似,就是利用这个原理来驱动矩阵键盘。 ?        应该是硬件电路的问题,检查了与开发板连接的杜邦线没问题后,应该就是矩阵键盘自己的问题,上拉电阻这块的原理,我所使用的矩阵键盘没有上拉电阻,但是实际上这样的驱动,如果row_data线上没有上拉电阻,它很难保持为高电平

    1.4K20发布于 2018-08-20
  • 来自专栏机器人课程与技术

    单片机实验说明<四>矩阵键盘与LCD基本使用

    实验四 矩阵键盘识别设计 设计要求: 对4×4矩阵键盘电路的键值进行编码,编程实现在LCD液晶显示器上显示每个按键的“0-F”序号 ? 电路设计: ? 1 #define KEY_IN_2 P2_5 //矩阵按键的扫描输入引脚2 #define KEY_IN_3 P2_6 //矩阵按键的扫描输入引脚3 #define KEY_IN_4 P2_ 7 //矩阵按键的扫描输入引脚4 #define KEY_OUT_1 P2_0 //矩阵按键的扫描输出引脚1 #define KEY_OUT_2 P2_1 //矩阵按键的扫描输出引脚2 #define { '0', '1', '2', '3' }, // { '4', '5', '6', '7' }, // { '8', '9', 'a', 'b' }, / 若要实现数字键 0~9 按下后,直接在 LCD 上显示数字,如何修改程序? ----

    96120发布于 2021-03-03
  • 来自专栏C++系列

    【51单片机】初学者必学的一个矩阵键盘基本项目——(读矩阵键盘的数字显示在LCD屏上)(7)

    本章主要内容面向接触过单片机的老铁 主要内容含: 一.矩阵键盘基本知识点 1.矩阵键盘的介绍 2.扫描方式——“逐行/逐列” 核心原理: 控制变量 逐列扫描: 选定行,扫描列 逐行扫描: 选定列,扫描行 通过对比数码管原理图和矩阵键盘原理图看其扫描方式 二." 读矩阵键盘的数字显示在LCD屏上"项目 1.将LCD1602模块代码导入 PS:相关代码已经上传至资源,自取即可 LCD1602模块代码调试博客:传送门 将相关配置文件导入 Keil中选中文件导入 创建一个矩阵键盘项目对应的头文件和.C文件 2.对照矩阵键盘原理图(根据逐行/逐列扫描)来设置端口 1.选择逐列扫描 用Delay和while函数解决了【按键抖动问题】 实现效果: 如果按键按下不放 20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=5;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=9;

    1.4K10编辑于 2024-02-17
  • 来自专栏电子工程师成长日记

    设计分享|单片机矩阵键盘控制条形LED显示

    具体实现功能: 4*4矩阵键盘控制条形LED显示,第一个按键控制一个LED点亮,第二个按键控制两个LED点亮……第十六个按键控制十六个LED点亮。

    1.2K10编辑于 2022-08-18
  • 来自专栏电子工程师成长日记

    设计分享|单片机矩阵键盘控制条形LED显示

    单片机设计分享与定制 电子工程师成长日记 具体实现功能: 4*4矩阵键盘控制条形LED显示,第一个按键控制一个LED点亮,第二个按键控制两个LED点亮……第十六个按键控制十六个LED点亮。

    78730编辑于 2022-12-14
  • 来自专栏电子工程师成长日记

    设计分享|单片机4*4矩阵键盘控制LED灯

    具体实现功能: 4*4矩阵键盘控制LED显示,第一个按键控制一个LED点亮,第二个按键控制两个LED点亮……第十六个按键控制十六个LED点亮。

    3K31编辑于 2022-08-23
  • 来自专栏电子工程师成长日记

    设计分享|单片机4*4矩阵键盘控制LED灯

    单片机设计分享与定制 电子工程师成长日记 具体实现功能: 4*4矩阵键盘控制LED显示,第一个按键控制一个LED点亮,第二个按键控制两个LED点亮……第十六个按键控制十六个LED点亮。

    95240编辑于 2022-12-14
  • 来自专栏嵌入式实验基地

    矩阵键盘的“一厢情愿”与“两情相悦”

    ,能够大大减少 MCU IO 的使用,也是我们所说的矩阵键盘。 一、矩阵键盘的两种扫描方式   矩阵键盘常用的有以下两种扫描方式,相比较之下,小飞哥更推荐第二种扫描方式,第二种扫描方式能够更有效地避免错误按键,本次分享的也是第二种扫描方式的代码。 逐行扫描:高四位输出低电平来对矩阵键盘逐行扫描,当低四位接受数据不全为一,表示有按键按下,然后通过接收到的数据是哪一位为 0 来判断哪个按键被按下,可以简单理解为,“一厢情愿型”; 行列扫描:高四位全部输出低电平 上面图片是 4*4 矩阵键盘电路设计,ROW1-ROW4 为键盘你的行,COL1-COL4 为键盘的列,8 个 IO 共 16 个按键,我们以 K1 按下为例,分析具体的工作流程: 1、 先把行切换为上拉输入模式 需要攻城狮转换为用户需要的信息,也即是,建立一个与之对应的用户信息表: const uint8_t KeyUserDefined[] = { 1, 2, 3, 12, 4, 5, 6, 13, 7, 8, 9,

    50820发布于 2021-08-16
  • 来自专栏Python小屋

    Python实现矩阵转置的9种方法

    978-7-302-62420-2,清华大学出版社,2023年6月出版,2023年8月第2次印刷 ======================== 问题描述: 编写程序,使用不同的方法对嵌套列表模拟的矩阵进行转置

    45020编辑于 2023-10-23
  • 来自专栏热爱编程的证据

    C语言每日一题(9)#150. 矩阵旋转

    矩阵旋转 设计思路 关于矩阵的问题必然会牵扯到二维数组的问题,关键在于旋转,其实不管旋转方式怎么样,它的变换思路都是一致的,只是下标的等价关系不同,下面我们来进行解析。 CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int n, m; int arr[200][200]; int brr[200][200];//用于存储变换后的矩阵

    28210编辑于 2024-01-23
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