首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏一位计算机小白的学习日记

    C:9-9题目:蛇形矩阵

    比如一个3*3的蛇形方阵 3 2 1 4 9 8 5 6 7 二、解题思路: 分析题目: 1.该矩阵是一个方阵,填入矩阵内的值是从1开始的; 2.该矩阵的填充顺序是逆时针向内填充的。 具体可以参考上面所给的蛇形矩阵。 具体思路: 1. 初始化矩阵  创建一个  n  行  m  列的全零矩阵,用于存储最终的蛇形方阵。 2.  ,再通过两个for循环将矩阵元素全部填充为0。 循环条件num <= n * m,当填充的数字大于矩阵内元素总数时结束循环,比如说3*3的矩阵,当我们填充的数字num = 10 的时候,大于3*3 = 9;10不在填入矩阵内。 col < m - 1这个条件用于判断当前列是否小于矩阵总列数减 1。 这是因为在矩阵中,列索引从 0 开始,当col等于m - 1时,已经到达了矩阵最右侧的列,再向右就超出矩阵范围了。

    73910编辑于 2024-10-21
  • 来自专栏悠扬前奏的博客

    Kafka-9.设计-消息分发语义

    4.6 消息分发语义 在了解了生产者和消费者的工作方式之后,我们来讨论Kafka在生产者和消费者之间提供的语义保证。

    69730发布于 2019-06-15
  • 短视频批量制作产线搭建实践:从素材处理到矩阵分发

    短视频批量制作产线搭建实践:从素材处理到矩阵分发短视频制作从单条走向批量之后,很多团队发现卡住的不是剪辑技术,而是流程复用不上。 我们团队在实际业务中搭建了一套短视频批量制作产线,将素材处理、AI混合剪辑、字幕配音、批量成片和矩阵分发串联起来。本文分享这套产线的搭建思路和技术实现细节。 **批量处理方案:**同一时间线模板,调整素材ID生成不同版本多平台规格一次渲染输出(横屏16:9、竖屏9:16、方形1:1)异步任务队列管理,支持并发处理**渲染任务队列:**// 批量渲染任务调度示例 输出规格: variation.输出规格 }; renderQueue.push(task); } return processQueue(renderQueue);}2.5 矩阵分发模块成片后的分发如果靠人工逐个上传和排期 **分发方案:**发布配置支持多平台规格适配发布状态通过回调通知,便于排期管理与账号系统打通,实现多账号矩阵分发三、实际效果这套产线上线后,我们团队的内容产能有明显提升:单主题多版本制作时间从天级降到小时级素材复用率提升

    29710编辑于 2026-05-31
  • 来自专栏Python小屋

    Python实现矩阵转置的9种方法

    978-7-302-62420-2,清华大学出版社,2023年6月出版,2023年8月第2次印刷 ======================== 问题描述: 编写程序,使用不同的方法对嵌套列表模拟的矩阵进行转置

    56420编辑于 2023-10-23
  • 来自专栏后台及大数据开发

    Linux巩固记录(9) keepalived+nginx搭建高可用负载分发环境

    web 192.168.2.100 再iis上启动了9011/9012/9013三个端口的web应用

    61710发布于 2018-08-02
  • 来自专栏懒人开发

    dispatchTouchEvent事件分发浅析(二)分发

    Override的方法 boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev); boolean onTouchEvent(MotionEvent ev); 他们分别是 分发事件 和 触摸事件 ---- 个人理解为: 现在要做一个面包, 让下面人做 如果下面人做了,就ok了 如果下面人没有做,需要告诉dispatch分发这个任务的人 依次传递 ?

    2.1K30发布于 2018-09-12
  • 来自专栏热爱编程的证据

    C语言每日一题(9)#150. 矩阵旋转

    矩阵旋转 设计思路 关于矩阵的问题必然会牵扯到二维数组的问题,关键在于旋转,其实不管旋转方式怎么样,它的变换思路都是一致的,只是下标的等价关系不同,下面我们来进行解析。 CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int n, m; int arr[200][200]; int brr[200][200];//用于存储变换后的矩阵

    35110编辑于 2024-01-23
  • 来自专栏codelang

    Compose 事件分发(下) 分发触摸点

    在上一篇 《Compose 事件分发(上) 寻找触摸点》中已经介绍,在触摸 compose 组件时,会从根节点开始遍历,获取命中的 PointerInputFilter,然后对其进行事件分发,今天,我们来重点讲解一下事件的分发过程 ,并且在 AndroidView 上,嵌套原生 View 的时候,事件的分发过程 一、示例 AppTheme { // Box 组件 Box(modifier = Modifier 二、分析 1、Compose 组件事件分发分析 继续回到 pointerInputEventProcessor.process 方法: @OptIn(InternalCoreApi::class) // ,需要注意的是,这个链表的顺序是从 parent layoutNode 到 child LayoutNode 的顺序,跟 view 分发一致 ❞ 遍历子节点,本质就是遍历 pointInput,分发 main 2、AndroidView 组件事件分发分析 通过上面的分析知道,Compose 组件是通过 SuspendingPointerInputFilter 实现事件的处理,那 AndroidView 组件是怎么分发的呢

    3K30编辑于 2022-08-30
  • 来自专栏计算机视觉理论及其实现

    分发糖果、

    你需要按照以下要求,给这些孩子分发糖果: 每个孩子至少分配到 1 个糖果。 相邻两个孩子评分更高的孩子会获得更多的糖果。 请你给每个孩子分发糖果,计算并返回需要准备的 最少糖果数目 。 示例 1: 输入:ratings = [1,0,2] 输出:5 解释:你可以分别给第一个、第二个、第三个孩子分发 2、1、2 颗糖果。 示例 2: 输入:ratings = [1,2,2] 输出:4 解释:你可以分别给第一个、第二个、第三个孩子分发 1、2、1 颗糖果。

    69730编辑于 2023-10-07
  • 来自专栏全栈程序员必看

    ios分发平台搭建_app分发下载

    我们基本都用过蒲公英或者fir.im做应用分发,但是可有想过他们是怎么实现的吗 如果想自己包里内测包,内部分发,或者企业包的分发,可以参考 自建和三方的优劣对比 产品 优点 缺点 1 自建 稳定 UI ,且有一定的人力资源,那么可以自己开发;如果只是内部使用,可以做的简单一点;如果人力紧张,且只是内部测试时使用,而且安全要求不是很高(代码中没什么可泄漏的)就别瞎折腾了,集中精力做业务吧,用三方服务来分发

    3.4K20编辑于 2022-11-15
  • 来自专栏编程大主教

    trait 对象的静态分发与动态分发

    ("Dog is running"); } } 静态分发和动态分发 首先引入分发 (dispatch):当代码涉及多态时,编译器需要某种机制去决定实际的调用关系。 rust 提供了两种分发机制,分别是静态分发 (static dispatch) 和动态分发 (dynamic dispatch)。 [2] 静态分发 静态分发其实就是编译期范型,所有静态分发在编译期间确定实际类型,Rustc 会通过单态化 (Monomorphization) 将泛型函数展开。 实现原理 静态分发 静态分发的实现原理比较简单,每多一种调用类型,rustc 就会生成多一个函数: fn get_runnable<T>(runnable: T) where T: Run { 动态分发 动态分发就略复杂了,实现的关键在指针,每个指向 trait 对象的指针包含: 指向实现某个 trait 实例的指针 虚拟函数列表 (virtual method table, 一般直接叫 vtable

    93610编辑于 2024-05-15
  • 来自专栏全栈程序员必看

    模型矩阵、视图矩阵、投影矩阵

    总而言之,模型视图投影矩阵=投影矩阵×视图矩阵×模型矩阵,模型矩阵将顶点从局部坐标系转化到世界坐标系中,视图矩阵将顶点从世界坐标系转化到视图坐标系下,而投影矩阵将顶点从视图坐标系转化到规范立方体中。 ;如果局部坐标系还要继续变换,只要将新的变换矩阵按照顺序左乘这个矩阵,得到的新矩阵能够表示之前所有变换效果的叠加,这个矩阵称为「模型矩阵」。 这个表示整个世界变换的矩阵又称为「视图矩阵」,因为他们经常一起工作,所以将视图矩阵乘以模型矩阵得到的矩阵称为「模型视图矩阵」。 考虑一辆行驶中的汽车的轮胎,其模型视图矩阵是局部模型矩阵(描述轮胎的旋转)左乘汽车的模型矩阵(描述汽车的行驶)再左乘视图矩阵得到的。 投影矩阵 投影矩阵将视图坐标系中的顶点转化到平面上。 最后,根据投影矩阵×视图矩阵×模型矩阵求出模型视图投影矩阵,顶点坐标乘以该矩阵就直接获得其在规范立方体中的坐标了。这个矩阵通常作为一个整体出现在着色器中。

    3.5K20编辑于 2022-08-27
  • 来自专栏Android 进阶

    Activity 事件分发

    PhoneWindow:PhoneWindow对象帮我们创建了一个PhoneWindow内部类DecorView(父类为FrameLayout)窗口顶层视图 dispatchTouchevent 总结 所有的事件分发都是首先从 然后再判断当前事件是否是down事件,是Down事件于是就调用onUserInceration方法 再通过Activity的根view,通过以上源码阅读得知就是FragmentLayout,也就是ViewGroup将事件分发给子 Activity onUserInteraction 分析 public void onUserInteraction() {} 空实现方法,简单解释: 每当Key,Touch,Trackball事件分发到当前

    1.2K10发布于 2019-12-26
  • 来自专栏我的技术专刊

    iOS分发系统

    地址' 这个下载地址放到a标签或者事件执行的里面即可,一旦访问就是请求下载,可以直接复制到浏览器验证 另外需要注意,plist地址和ipa地址一定要是https的,这是苹果的限制 到这里一套简单的iOS分发系统就完成了 解决遗留问题: 在mac电脑上使用security可以很方便的解析mobileprofile文件,命令如下: security cms -D -i d7ef3f23-0658-4962-8962-9a541dd65b02

    2.2K30编辑于 2021-12-06
  • 来自专栏蛮三刀的后端开发专栏

    Candy分发糖果

    题目大意 一直线上站了N个孩子,每个孩子都有一个属于自己的数字,现在按照如下规则给孩子分发糖果:每个孩子至少有一个糖果;相邻的孩子中数字比较大的那个拿的糖果也比较多。求最少要发掉多少个糖果。

    1.2K40发布于 2019-03-26
  • 来自专栏开源部署

    Nginx分发算法

    一、分发算法介绍 如何将用户请求按照一定的规律分发给业务服务器。主要分为Nginx集群默认算法和基于请求头分发算法。 四、nginx集群默认算法测试 实验环境 实验机 :四台虚拟机,一台测试机,一台分发器,两台web服务器。 ; server_name localhost; location / { proxy_pass http://web; } } 前面已经测试验证了轮询算法分发 ip_hash算法能够保证来自同样源地址的请求都分发到同一台主机。    curl http://192.168.0.40/$i.html; done web1_1 web1_2 web1_3 web2_4 web2_5 web1_6 web2_7 web1_8 web2_9

    1.5K10编辑于 2022-09-15
  • 来自专栏iSharkFly

    Discourse 数据分发

    我们可能希望 Discourse 能够使用 RSS 或者 json 格式对数据对外进行发布和传输。

    1.4K30发布于 2020-05-27
  • 来自专栏Android 进阶

    ViewGroup 事件分发

    //设置split标记作用是将事件分发给多个子view         final boolean split = (mGroupFlags & FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS transformedEvent.recycle();     return handled; } ViewGroup dispatchTouchEvent 分析总结 Android事件分发先从ViewGroup

    1.2K10发布于 2019-12-26
  • 来自专栏每天学点Android知识

    EventBus线程分发

    EventBus支持线程分发,在上一篇博客EventBus简介以及初步使用中,了解到EventBus的使用主要涉及事件发送者,以及事件订阅者;对于发送和订阅这两个行为,可以在不同的线程中,这就是EventBus 的线程分发。 不同于MAIN,总是会被分发到主线程的队列中,不会阻塞post线程。

    1.8K30发布于 2019-08-16
  • 来自专栏everhad

    View事件分发

    实际上,ViewRootImpl和WMS通信来完成所有实际工作:创建窗口,对View的绘制和事件分发分发InputEvent给ViewTree。 ViewRootImpl从获得WMS的InputEvent,到分发给mView这里有一个过程,分两个部分。 ViewRootImpl对事件的分发过程是在主线程中的(它的创建线程和其使用MessageQueue接收事件决定的),而且每次会分发其收到的所有消息。 事件拆分可以让ViewGroup将要分发的事件根据其pointer按下时所属的child进行拆分,然后把拆分后的事件分别发送给不同child。

    1.7K60发布于 2018-01-08
领券