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  • 来自专栏JSAPIThree

    JSAPIThree 地图视野控制学习笔记:让地图动起来

    作为一个刚开始学习 mapvthree 的小白,今天要学习地图视野控制了!听说这个模块可以控制地图的视角、缩放、旋转等,还能转换坐标!想想就激动! 第一次听说地图视野控制今天在文档里看到了 engine.map 这个词,一开始我还以为是地图本身,结果查了一下才知道,原来这是用来控制地图视野的模块! 文档说地图视野控制可以:控制地图的中心点位置控制地图的缩放级别控制地图的旋转角度控制地图的俯仰角转换坐标系统切换视野动画我的理解:简单说就是控制"怎么看地图",比如看哪里、看多远、从什么角度看! 我的学习总结经过这一天的学习,我掌握了:地图视野控制的作用:控制地图的视角、缩放、旋转等如何设置中心点:通过 setCenter() 设置如何控制缩放:通过 setRange() 或 setZoom() 下一步计划:学习更多高级的视野控制功能尝试创建复杂的视野切换动画做一个完整的地图导航项目学习笔记就到这里啦!作为一个初学者,我觉得地图视野控制虽然功能很多,但是用起来其实不难。

    26910编辑于 2025-11-19
  • 第一次接触 JSAPIThree百度地图 JSAPI Three)学习笔记

    作为一个前端小白,今天要开始学习百度地图的 JSAPI Three(也叫 mapvthree)了!听说这是一个超强的 3D 地图渲染引擎,可以做出很酷炫的三维地图效果。想想就激动! 让我记录下学习的过程吧!第一天:听说 JSAPIThree今天在项目里看到了一个新需求,要用 3D 地图展示数据。 我一开始还以为是普通的百度地图 API,结果同事说要用 JSAPIThree,这是百度地图的 3D 渲染引擎。我的第一反应:3D 地图?听起来好高级!但是会不会很难啊? 查了一下资料才知道:JSAPIThree = 百度地图 JSAPI Three也叫 mapvthree(这是 npm 包名)基于 Three.js 开发可以做二三维一体化的地图渲染我的理解:简单说就是百度地图的 我的学习总结经过这几天的学习,我掌握了:安装和配置:安装依赖包配置静态资源配置百度地图 AK基础使用:初始化引擎配置地图参数添加可视化组件添加 3D 模型添加交互事件引擎属性:engine.map:地图控制

    40810编辑于 2025-11-17
  • 来自专栏JSAPIThree

    JSAPIThree 加载天地图学习笔记:使用天地图影像服务

    作为一个刚开始学习 mapvthree 的小白,今天要学习加载天地图了!听说这个功能可以加载天地图的影像服务,作为场景的底图!想想就期待! 第一次听说天地图加载今天在文档里看到了"天地图"这个词,一开始我还以为是某个地图库,结果查了一下才知道,原来这是国家基础地理信息中心提供的地图服务! 文档说天地图加载可以:加载天地图影像服务需要配置 token可以作为场景的底图我的理解:简单说就是"用天地图的影像服务",让场景有天地图风格的地图底图! 我的学习总结经过这一天的学习,我掌握了:配置天地图 Token:全局配置或临时配置加载天地图:使用 TiandituImageryTileProviderMapView 结构:理解天地图在 MapView 下一步计划:学习更多影像图层的配置选项尝试创建复杂的图层叠加效果做一个完整的地图展示项目学习笔记就到这里啦!作为一个初学者,我觉得天地图加载虽然配置有点复杂,但是用起来其实不难。

    24610编辑于 2025-12-09
  • 来自专栏JSAPIThree

    JSAPIThree 地图投影学习笔记:理解坐标系统

    作为一个刚开始学习 mapvthree 的小白,今天要学习地图投影了!听说这个系统可以控制地图的坐标系统,不同的投影方式有不同的效果!想想就好奇! container, { map: { projection: 'EPSG:32633', // UTM 33N 带 },});我的理解:UTM 投影将地球分为 60 个等分带,每个带覆盖 6 投影 6:EqualEarth 投影(EPSG:8857)const engine = new mapvthree.Engine(container, { map: { projection 我的学习总结经过这一天的学习,我掌握了:地图投影的作用:将地球表面的地理坐标转换为平面坐标引擎支持的投影类型:Web 墨卡托投影(EPSG:3857)- 默认,适合普通地图ECEF 投影(EPSG:4978 下一步计划:深入学习不同投影的数学原理尝试在不同投影下做数据可视化做一个完整的投影对比项目学习笔记就到这里啦!作为一个初学者,我觉得地图投影虽然概念有点抽象,但是用起来其实不难。

    24310编辑于 2025-11-24
  • 来自专栏JSAPIThree

    JSAPIThree 加载 Mapbox 数据学习笔记:使用 Mapbox 矢量瓦片地图

    作为一个刚开始学习 mapvthree 的小白,今天要学习加载 Mapbox 数据了!听说这个功能可以加载 Mapbox 的矢量瓦片地图,还能自定义样式!想想就期待! 风格的地图底图! 第二步:加载 MVT 地图看到需要配置 AccessToken 后,我想:怎么加载 Mapbox 地图?文档说可以用 MapboxVectorTileProvider 来加载 MVT 地图! 解决:MapView 性能开销较大,尽可能少创建 MapView 实例选择合适的地图样式,避免过于复杂我的学习总结经过这一天的学习,我掌握了:配置 Mapbox AccessToken:全局配置或临时配置加载 下一步计划:学习更多 Mapbox 样式的配置选项尝试创建自定义的 Mapbox 样式做一个完整的 Mapbox 地图展示项目学习笔记就到这里啦!

    28710编辑于 2025-12-05
  • 来自专栏JSAPIThree

    JSAPIThree 标签使用学习笔记:在地图上添加文字和图标

    作为一个刚开始学习 mapvthree 的小白,今天要学习标签功能了!听说这个功能可以在地图上添加文字和图标,用来显示地点名称、数值信息等!想想就实用! 第一次听说标签功能今天在文档里看到了"标签"这个词,一开始我还以为是 HTML 的标签,结果查了一下才知道,原来这是在地图上显示文字和图标的功能! 文档说标签可以:展示地点名称显示数值信息显示状态提示添加图标和文字组合我的理解:简单说就是在地图上"贴标签",就像给地图上的位置加个说明一样! 我的学习总结经过这一天的学习,我掌握了:如何添加标签:通过 engine.rendering.label.addLabel() 添加文字标签:设置 text 属性图标标签:设置 mapSrc 属性组合标签 学习笔记就到这里啦!作为一个初学者,我觉得标签功能虽然参数很多,但是用起来其实不难。关键是要理解每个参数的作用,然后根据需求合理配置!希望我的笔记能帮到其他初学者!大家一起加油!

    15710编辑于 2025-11-25
  • 来自专栏hrscy

    iOS百度地图开发之路径规划

    路线规划 示例程序 使用百度地图SDK版本为2.9.1。 UIControlStateNormal]; [navButton.layer setMasksToBounds:YES]; [navButton.layer setCornerRadius:6] ", @"百度地图", nil] cancelButtonTitle:@"取消" delegate:(id<FMActionSheetDelegate>)self]; sheet.tag = 103 [self openIOSMapNav]; } else if (buttonIndex == 1) { //打开百度地图客户端导航 [self } else { UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"您的手机没有安装百度地图

    1.5K30发布于 2018-08-30
  • 来自专栏Qt项目实战

    Qt编写地图综合应用6-百度在线地图

    一、前言 百度在线地图的应用老早就做过,后面经过不断的完善才到今天的这个程序,除了基本的可以载入地图并设置一些相关的属性以外,还增加了各种js函数直接异步加载数据比如动态添加点、矩形、圆形、行政区划等各种 width:100%;margin:0px;padding:0px;},比如左下角有个百度的logo,要去除的话也是增加一行css为 .anchorBL{display:none;},不然发布出去别人看到了怎么还有百度的 list << QString("

    "); } list << QString("</body>"); //百度地图 channel.objects.%1;})").arg(objName); #endif } void MapBaiDu::addProperty(QStringList &list) { //定义百度地图对象 BMAP_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT);"); list << QString(" map.addControl(ctrlTra);"); } //设置颜色主题,2019-6开始收费

    2.5K41发布于 2020-04-09
  • 来自专栏JSAPIThree

    JSAPIThree 加载 WMS、WMTS 和通用栅格图学习笔记:标准地图服务与切图规则

    在实际项目中,我们经常需要加载各种标准地图服务,比如 WMS、WMTS,或者自定义的 XYZ 格式瓦片。今天就来学习一下如何在 mapvthree 中使用这些服务,以及理解不同的瓦片切图规则。 了解标准地图服务在 GIS 领域,有几种常见的地图服务标准:WMS(Web Map Service):Web 地图服务,通过 HTTP 请求获取地图图片WMTS(Web Map Tile Service 第一步:加载 WMS 服务WMS 是 OGC 标准的 Web 地图服务,通过参数化的 HTTP 请求获取地图图片。 我的学习总结经过这一天的学习,我掌握了:WMS 服务:动态生成地图图片,需要配置服务 URL 和请求参数WMTS 服务:使用预切好的瓦片,性能更好,支持 URL 占位符XYZ 格式:最通用的瓦片格式,支持自定义服务切图规则 下一步计划:学习更多地图服务的配置选项尝试创建自定义的瓦片服务做一个完整的地图展示项目学习笔记就到这里啦!作为一个初学者,我觉得标准地图服务虽然配置有点复杂,但是用起来其实不难。

    41010编辑于 2025-12-11
  • 来自专栏JSAPIThree

    JSAPIThree 数据源系统学习笔记:让数据在地图上可视化

    作为一个刚开始学习 mapvthree 的小白,今天要学习数据源系统了!听说这个系统可以把各种格式的数据加载到地图上,还能让数据可视化!想想就实用! 我的尝试:// 点击地图添加点engine.map.addEventListener('click', e => { if (! size', properties => { return properties.count * 2;});// 绑定数据源point.dataSource = dataSource;// 点击地图添加点 解决:更新整个数据源:使用 setData添加/删除数据:使用 add/remove修改属性:使用 setAttributeValues修改坐标:使用 setCoordinates我的学习总结经过这一天的学习 下一步计划:学习更多数据源的配置选项尝试处理复杂的数据格式做一个完整的数据可视化项目学习笔记就到这里啦!作为一个初学者,我觉得数据源系统虽然功能很多,但是用起来其实不难。

    22610编辑于 2025-12-02
  • 来自专栏Rattenking

    ES6学习之路6----箭头函数

    什么是箭头函数 ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。 ES5: var add = function(param){console.log(param);} add(9);//9 ES6: let add = param => console.log(param ); add(9);//9 1.如果箭头函数只有一句话并且返回值 ES5: var sum = function(a,b){return a + b;} sum(1,2);//3 ES6: let sum0 sum = function(a,b){ console.log(a); console.log(b); return a + b; } sum(1,2);//1 2 3 ES6: console.log(self); } add(); } obj.bind(obj0)();//{a: 0, b: 2} window {a: 0, b: 2} ES6:

    44130发布于 2021-01-30
  • 来自专栏EdisonTalk

    MySQL核心知识学习之路6

    作为一个后端工程师,想必没有人没用过数据库,跟我一起复习一下MySQL吧,本文是我学习《MySQL实战45讲》的总结笔记的第六篇,总结了MySQL的InnoDB引擎相关的实践使用问题。 上一篇:MySQL核心知识学习之路(5) 1 MySQL为什么有时会"抖"一下? 啥是抖? 抖即不稳定,一个SQL语句平时速度挺快的,偶尔却会慢一下,称之为“抖” 为何会抖?

    71320发布于 2021-03-12
  • 来自专栏Rattenking

    ES6学习之路10----Symbol

    什么是Symbol ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。 ); console.log(sm + 'Rattenking'); //Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string 6.

    54710发布于 2021-01-30
  • 来自专栏用户2442861的专栏

    Qt学习之路_6(Qt局域网聊天软件)

    http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/07/04/2576355.html   在上2次文章Qt学习之路_5(Qt TCP的初步使用) Qt学习之路 ; QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly); sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6) ; QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly); sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6)

    3.8K20发布于 2018-09-20
  • 来自专栏Rattenking

    ES6学习之路5----数组方法

    Array.from() Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 实例1: let obj = { '0':1, '1':2, '2':3, length:3 }; ES5: console.log([].slice.call(obj));//[1, 2, 3] ES6: [1,3,5,7,9].find(n => n > 6);//7 [1,3,5,7,9].find(n => n < 1);//undefined findIndex() findIndex方法的用法与 [1,3,5,7,9].findIndex(n => n > 6);//3 [1,3,5,7,9].findIndex(n => n < 1);//-1 从上边的实例中我们发现和indexOf方法一样, [1,2,3].fill(8);//[8, 8, 8] [1,2,3].fill(8,1,2);//[1, 8, 3] [1,2,3].fill(8,-2,-1);//[1, 8, 3] 6.entries

    40220发布于 2021-01-30
  • 来自专栏Rattenking

    ES6学习之路1----变量的声明

    在ES6之前,JS声明变量都是采用的var。 实例1: var str = "Hello World!"; console.log(str);//Hello World! =0;i<10;i++){ console.log('循环体中:'+i);//循环体中:0到9 } console.log('循环体外:'+i);//循环体外:10 从实例3中可以看出,var在ES6里是用来声明全局变量 2、let 它是‘让’,var在ES6里是用来声明局部变量。

    38530发布于 2021-01-30
  • 来自专栏用户2442861的专栏

    Qt学习之路_6(Qt局域网聊天软件)

    http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/07/04/2576355.html   在上2次文章Qt学习之路_5(Qt TCP的初步使用) Qt学习之路 ; QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly); sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6) ; QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly); sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6)

    3.2K10发布于 2018-09-20
  • 来自专栏Rattenking

    ES6学习之路7----set数据结构

    什么是set ES6提供了数据结构Set。类似于数组,但是没有重复值。 (current)); console.log(set);//{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} //循环set,查看每个成员 for(let val of set){console.log let set = new Set([1,2,3,4,5,6]); console.log(set.size);//6 实际应用:利用set数据结构的没有重复值性质,对数组去重。 //数组去重: let arr = [1,1,1,2,2,3,4,5,6,5,6]; console.log([...new Set(arr)]);//[1, 2, 3, 4, 5, 6] console.log (key)}//[1,1] [2,2] [3,3] [4,4] [5,5] [6,6] [7,7] //forEach() set0.forEach(val => console.log(val));

    47920发布于 2021-01-30
  • 来自专栏Rattenking

    ES6学习之路9----Map数据结构

    var obj = {},arr = {'a':1}; obj[arr] = 'Array'; console.log(obj);//{'[object Object]':'Array'} //ES6: 6.NaN虽然不严格相等,但是在map中会认为是同一键值。其他键值根据严格相等(===)来判断是否为同一键值。

    70220发布于 2021-01-30
  • 来自专栏Rattenking

    ES6学习之路8----WeakSet数据结构

    什么是WeakSet WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。 1.WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。 let weakSet = new WeakSet(); weakSet.add({a:'first',b:'one'});//WeakSet {{a:'first',b:'one'}} weakSet.add(1);//Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set we

    78530发布于 2021-01-30
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