说明: 在企业中,一个项目一般都有测试环境(test) 、开发环境(dev)、生产环境(pro)等等。在每个环境中,配置信息会不一样的。比如数据库、静态资源文件位置等都会不一样的。 假设现在我们的开发环境端口是:“ 测试环境端口是: 生产环境端口为: 创建如下图的配置文件: 说明: 1: dev是开发环境的 2:pro是生产环境的 3:test是测试环境的 4:是默认配置文件 那么现在我想要访问测试环境。也就是端口是8081的怎么配置? ,说明我们配置的是测试环境的。 这样就可以在不同环境使用不同的配置文件了。
umi3 多环境我们可以根据脚本配置环境变量,然后配置不同的umirc 或者config 文件,从而达到配置多环境的效果。 问题描述 umi4 发布了,还是按照umi3 的配置了多环境, package.json 配置 了不同环境运行和编译脚本: config文件夹配置了不同环境对应文件: 发现在umi4 里有一个奇怪的现象 编译的时候都走prod 配置文件环境变量。 分析原因 看了下umi4 官方文档描述如下: https://umijs.org/docs/guides/env-variables#umi_env 按照这个逻辑,执行uat 脚本应该会走uat 的配置文件,但是现在走的是dev 的呢?
在项目根目录新建三个env文件 .env.development //开发环境 .env.production //生产环境 .env.test //测试环境 ? NODE_ENV = 'production' VUE_APP_MODE = 'test' VUE_APP_BASE_URL = "http://testapi" outputDir = test 配置完成重新 npm run serve启动 打印process.env看到自己的配置项 vue.config文件 没有就新建一个 module.exports = { publicPath: "./", npm run test会生成test文件夹 npm run build 会同时打包两个文件夹dist和test dist文件夹放在生产环境 test文件夹放在测试环境
在项目根目录新建三个env文件 .env.development //开发环境 .env.production //生产环境 .env.test //测试环境 .env.development NODE_ENV NODE_ENV = 'production' VUE_APP_MODE = 'test' VUE_APP_BASE_URL = "http://testapi" outputDir = test 配置完成重新 npm run serve启动 打印process.env看到自己的配置项 vue.config文件 没有就新建一个 module.exports = { publicPath: "./", vue-cli-service build --mode test", npm run test会生成test文件夹 npm run build 会同时打包两个文件夹dist和test dist文件夹放在生产环境 test文件夹放在测试环境
图片NEO4J 4.4的Scala版本为:2.12.13 <scala-maven-plugin.version>4.4.0</scala-maven-plugin.version> <scala.version 从scala的官网下载2.12.17版本:https://www.scala-lang.org/download/2.12.17.html配置完成后Scala的文件将不在显“Setup SDK”提示。 安装javacc在javacc-javacc-7.0.9创建target把javacc-javacc-7.0.9/bootstrap的javacc.jar移到target中配置path路径,javacc-javacc 启动main函数NEO4J的启动main函数所在类CommunityEntryPoint参考javacc下载和安装 https://javacc.github.io/javacc/#download
关于具体的环境配置网上有很多的资料,之前也配置过这个环境,但是没有好好的整理过,每次遇到问题都是瞎搞,然后莫名其妙的解决了。这次的博客主要是把配置的过程要注意的地方记录一下。 ,确保编译环境如下所示: 按下F5开始编译,编译完成后会触发UE4 Editor,然后你可以自由的编辑场景、添加静态资源等等。 在UE4 Editor中找到“玩家起始”,如下图: 把它拖到环境中你想放置的地方 在世界设置中,把GameMode选择为AirSimGameMode 保存当前按钮,点击播放按钮,然后就可以看到无人机了, 如下图 这就是AirSim、UE4大致的配置过程,大部分都是从官方的教程中翻译过来的,这个东西折腾了两天,导师安排的工作也滞后了。 配置好了,可以调用官方提供的api和这个虚拟环境里的无人机通信,拿到它实时拍摄的图像、控制它的飞行等等。微软研发它的初衷也是想把它打造成一个用于无人驾驶研究的平台。 我编译好的源码和UE场景在下面。
前言 在上篇文章中,我与大家分享了如何在 UE4 里实现按钮事件响应的过程,应该来说如果跟着我的步骤操作下来,实现按钮事件响应还是很简单的,但是 UE4 开发对于新手来说还是有很多不友好的地方,基本上就是一个不断填坑的过程 自身创建的工程发现签名证书又是匹配的,往往就在这签名证书的问题上耽误了大量的宝贵时间,所以今天我就来与大家分享一下如何配置 UE4 的 Xcode 调试环境。 打开 Xcode 工程进行签名证书的配置 1.打开工程选择对应的 Target, 打开 Signing & Capabilities, 选择 Development, 如图: 2.Bundle Identifier Windows 平台上配置调试环境 1.打开 UE4 编辑器的工程配置文件,找到 iOS 平台 2.设置包辨识符 bundleID 3. 导入签名证书, 显示 Valid 即可用 4.插上设备,进行调试 结尾 本篇文章到这里就结束了,因为这篇是指导性的文章,所以也不涉及到复杂的知识点,如果大家在设置调试环境的过程中遇到了问题,可通过留言的方式与我交流
Go API 开发环境配置:Go 命令安装 Go 有多种安装方式,比如 Go 源码安装、Go 标准包安装、第三方工具(yum、apt-get 等)安装。 export PATH=$GOPATH/bin:$PATH:$GO_INSTALL_DIR/go/bin 如果不想每次登录系统都设置一次环境变量,可以将上面 4 行追加到 $HOME/.bashrc文件中 4. 因为 Vim 是 Linux 下开发的最基本工具,为了通用这里基于 Vim 来配置开发环境。 该小节向读者介绍了: 如何安装 Go 编译环境 如何配置 Vim IDE 开头的这 4 小节介绍了 API 开发的一些基本的知识,并做了开发前的准备工作,接下来开始 API 开发实战,一步一步教你构建一个账号管理的
1.2 配置环境变量 安装好JDK之后就要开始配置环境变量了。 配置环境变量的步骤如下: 右键单击此电脑—点击属性—点击高级系统设置—点击环境变量 在下方的系统变量区域,新建环境变量,命名为JAVA_HOME,变量值设置为刚才JAVA的安装路径,我这里是D:\software 编辑系统变量区的Path,点击新建,然后输入 %JAVA_HOME%\bin 打开命令提示符CMD(WIN+R,输入cmd),输入 java -version,若提示Java的版本信息,则证明环境变量配置成功 2.2 配置环境变量 接下来要配置环境变量了,与刚才JAVA环境变量的配置方法极为相似,因此在这里只进行简单描述。 在系统变量区域,新建环境变量,命名为NEO4J_HOME,变量值设置为刚才neo4j的安装路径,我这里是D:\software\neo4j\neo4j-community-4.2.4。
1、React多页面应用1(webpack4 开发环境搭建,包括热更新,api转发等)---2018.04.04 2、React多页面应用2(webpack4 处理CSS及图片,引入postCSS,及图片处理等 5、React多页面应用5(webpack4 多页面自动化生成多入口文件)---2018.04.11 6、React多页面应用6(webpack4 开发环境打包性能小提升)---2018.04.12 7、React多页面应用7(webpack4 生产环境配置)---2018.04.13 8、React多页面应用8(webpack4 gulp自动化发布到多个环境,生成版本号,打包成zip等)---2018.04.16 我们之前课程讲的都是开发环境的配置,今天我们来讲下,辛辛苦苦写的代码,如何优雅的打包成生产环境代码? 生产环境代码需要有几个特点: 文件体积尽量的小 浏览器缓存!如果修改,如何让浏览器重新拉取 请求数尽量少 我们带着这几个目的,来配置我们的webpack生产环境!
环境 虽然Seurat V5已经是2023年11月发布的更新,但是仍有部分用户,使用Seurat V4 版本的代码,会需要用到Seurat V4 版本的R包。 公共R包库为了满足绝大部分用户的需求,肯定是Seurat V5版本不能动,所以这里演示一下,用户如何自己在共享服务器部署Seurat V4环境。 dir("~/R/x86_64-pc-linux-gnu-library/") #创建一个新的目录 dir.create("~/R/x86_64-pc-linux-gnu-library/seuratV4" ,会默认安装V5版本及Seurat相关依赖包 #配置Seurat V4 #检查路径设置 .libPaths() #正常安装 install.packages("SeuratObject") install.packages #在后续使用的时候 ##指定版本加载: ##V4版 SeuratV4_lib <- c('~/R/x86_64-pc-linux-gnu-library/seuratV4',
,Linux 系统的环境配置是学习和使用 Linux 系统最难的地方。 下载操作系统文件在 4G 以上,其中很大一部分都是相应的 rpm 软件包。 并基于组进行安装操作,正常情况下 rpm 每个软件包都是独立的,而 yum 对 rpm 进行了分组,比如安装“development tools”可以一次性安装开发相关的所有 rpm 软件包,这样一条命令就配置好了开发环境 后面我们分析平台系统环境配置,绝大部分工作都是通过 yum 工具来完成的,所以一定要能够熟练使用 yum 工具。 很多环境配置都可以使用 yum 直接完成,例如各种库,python 模块,perl 模块等。包括安装 gcc,g++,java,zlib 库,boost 库,cmake,compat 库等。
Tips : 复制节点在节点环境配置好之后,我们再添加节点就可以复制了修改IP和其他自定义配置即可。 1.高可用管理: Master 节点发生单点故障时整个流程都不可用了; 2.配置管理维护: 每个 Slave节点的配置环境不一样,来完成不同语言的编译打包等操作,但是这些差异化的配置导致管理起来非常不方便 Step 4.获取部署 Agent 的方法 描述: 上面的步骤操作完成后,就会有个展示配置 Agent 节点的页面。其中提供了两中部署 Agent 的方式,我们选择第二种。 NFS client provisioner NFS Client Provisioner 环境 注意: 安装配置是一个Kubernetes的简易NFS的外部provisioner,本身不提供NFS, 仅在此处是为了向后兼容) Tips : 这些环境变量会在 Pod 创建配置中设定好,用于 Agent 节点启动时连接 Master 节点。
2、下载完成之后如下图: 3、直接双击下载好的exe文件进行安装,安装截图如下: 4、记得修改安装路径,我这里放的是E盘,修改好以后点击Next。 5、下一步 6、无需操作,点击下一步。 三、环境变量的配置 13、右击计算机 ,点击【属性】–>【高级系统设置】–>【系统属性】 14、找到系统变量下的path(路径) 15、点开path,点击新建,把刚才python的安装路径复制进去即可 ,然后全部点确定 环境变量配置完成。 出现如下界面,这是Pycharm在配置环境,静静等待。最后点击close关掉提示就好了。 19、建立编译环境 20、接下来就是新建python文件,开始写程序啦~~ OK,从python和pycharm的安装,到环境变量的配置,到最后的小成果展示,大功告成!!!
1、想要配置Eclipse的环境,就要先下载Eclipse,并安装它,不会下载安装的小伙伴可以点击下面给的链接,里面有我写的详细的教程,这里就不重复了 Eclipse下载与安装:https:// blog.csdn.net/qq_39135287/article/details/82108080 2、接下来我们重点讲一下Eclipse的环境配置 2.1、修改Eclipse默认的工作空间编码集 操作如下图: 代码模板构建操作如下图: 2.8、Eclipse快捷键配置 一、找到 Window → Preferences,在左上角的输入框中输入Keys,找到General 2.9、Eclipse配置类注释模板和方法注释模板 一、找到 Window → Preferences,在左上角的输入框中输入Code Templates,找到Java → Code Style ,在Code Templates视窗中选择Code, 配置代码模板(即 创建类时,自动生成注释) 1、选择Code → New Java files 配置创建类时的注释模板(即 自动生成注释)
环境搭建 因为我用的是macbook,所以这次环境搭建是根据mac电脑来说的,不过大家放心,针对windows电脑的环境搭建,我会分享给大家一篇文章或者视频的,不会忘了你们的。 Homebrew安装: brew install nvm 或者通过这里的方式安装,地址:https://github.com/creationix/nvm#installation 安装完了nvm,我们这里最好配置一下环境变量到 .bash_profile文件,因为如果不配置的话,容易出现这个错误nvm command not found。 但是可能会有坑,有一个大坑就是得配置SDK的环境变量:ANDROID_HOME。 SDK环境变量的配置 启动Terminal终端工具 输入cd ~/ 进入当前用户的home目录 创建: touch .bash_profile 打开并编辑: open .bash_profile 在文件中写入以下内容
# 启动服务 sudo service mysql stop # 停止服务 sudo service mysql restart # 重启服务 配置 配置文件在/etc/mysql/mysql.cnf中 ➜ ~ cat /etc/mysql/mysql.cnf # # The MySQL database server configuration includedir /etc/mysql/mysql.conf.d/ 可以看到真正的配置文件在/etc/mysql/conf.d/和/etc/mysql/mysql.conf.d/目录下 /etc/mysql /conf.d/mysql.cnf内容为空 /etc/mysql/mysql.conf.d/mysqld.cnf才为真正的配置内容 主要配置项如下 bind-address = 127.0.0.1
配置环境变量 右键 我的电脑 选择 属性 选择 高级系统设置 选择”高级“选项卡,点击”环境变量“; 出现如下界面 在 “系统变量” 中设置 3项属性,JAVA_HOME、PATH、CLASSPATH 变量名:Path 变量值:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; 这是 Java 的环境配置,配置完成后,你可以启动 Eclipse 来编写代码,它会自动完成java 环境的配置。 测试JDK是否安装成功 1、“开始”->“运行”,键入”cmd”,打开命令提示符窗口 2、键入命令: java -version命令,出现以下信息,说明环境变量配置成功; 安装eclipse 1、 4、然后会出现用户协议,这里我们点击Accept Now 5、然后静静等待安装,安装完后就可以愉快的写代码啦!
一、创建一个虚拟环境 1 创建一个python=2.7的虚拟环境: conda create -n pyqt4 numpy matplotlib python=2.7 2 在环境中安装几个需要的包: pip python-pyqt4 由于 PyQT4 安装在主环境中,在虚拟环境中没有 PyQT4 的包,因此无法导入,命令安装 PyQT4 需要 sudo 权限,而用 sudo 安装时是采用 root 权限安装的 ,所以安装环境是在系统的主环境,因此无法简单的用命令在 virtualenv 中安装 PyQT4. sudo apt-get install python-qt4 然而conda install pyqt 三、将主环境的qt4复制到虚拟环境中 我们需要手动将 PyQT4 的包以及 sip.so 导入到 virtualenv 中来。 /dist-packages/PyQT4 /usr/lib/python2.7/dist-packages/sip.so 虚查看拟环境的路径: conda info --env 找到路径后把PyQt4和
Python环境配置教程 说明 本教程为一个python入门教程,面向初学者,因此内容较为详细。 主要内容为python环境配置教程,包括Anaconda,PyCharm,Jupyter notebook的安装与配置,及其常用技巧。教程以Windows系统为平台作演示,其他系统可能存在少许差异。 -py39_4.9.2-Windows-x86_64.exe 精简版的Anaconda的安装包(电脑配置较差时使用) 配置管理python环境 pycharm-community-2021.1.3.exe 四、配置环境 在开始任务栏打开刚才安装的Anaconda 出现如下界面 创建一个新的环境,名为demo(名字可以任意起,给环境起标记作用)。 版本为python3.8. (2) 按Enter键 出现如上界面, (1)输入: y (2) 按Enter键 出现如上界面,新建环境完成 打开PyCharm,创建新项目,配置新建环境。