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  • 来自专栏云深之无迹

    点灯!!!

    sfr SBUF = 0x99; /* BIT Register */ /* PSW */ sbit CY = 0xD7; sbit AC = 0xD6; sbit F0 = 0xD5; ; sbit PT0 = 0xB9; sbit PX0 = 0xB8; /* P3 */ sbit RD = 0xB7; sbit WR = 0xB6; sbit T1 = 0xB5;

    39310发布于 2020-11-03
  • 来自专栏小点点

    (一)MicroPython——点灯

    目录 学习目标 成果展示  硬件知识 代码  总结  ---- 学习目标         我们今天来学习有关MicroPython的知识点,相比于用C语言来开发,MicroPython有许多的优点,比如可以交互,有大量的库可以调用等等,对于我们程序的编写带来了极大的便捷。我们使用的开发板是ESP32,本身是国产芯片,而且还自带WIFI和蓝牙模块,目前使用起来感觉良好,本次实验我们先点亮LED灯和使用PWM来实现呼吸灯的效果,好了,就让我们开始今天的学习吧! 成果展示  https://live.csd

    72520编辑于 2022-12-12
  • 来自专栏鸿蒙开发笔记

    OpenHarmony轻量系统开发【5】驱动之GPIO点灯

    5.1点灯例程源码先看最简单得LED灯闪烁操作源码结构如下:第一个BUILD.gn文件内容:static_library("led_demo") { sources = [ "led_demo.c

    49310编辑于 2024-09-04
  • 来自专栏小点点

    (一)MicroPython——WIFI点灯

    recv_data_str) except Exception as ret: print("error:", ret) # 5.

    1.3K50编辑于 2023-01-13
  • 来自专栏云深之无迹

    STC51(点灯+五向开关)

    www.stcmcudata.com/STCISP/stc-isp-15xx-v6.88.zip 解压的文件有这些 打开以后第一遍提醒这个 说我芯片老,emmmmm 先设置一下这个串口 ---- 按说是先点灯才对 =~led1; led2=~led2; led3=~led3; led4=~led4; } } 因为就是裸机的MCU编码,所以直接死循环安排了 下面写了5个 头文件让模块之间相联系 首先这个C文件里面就是5个函数的具体实现。 ---- 这个是上文对应的查询方式 延时函数的头,一个15ms,一个5ms 这个是具体的实现,可以用软件生成 在配置文件内,首先是两个头文件 一个是MCU的特殊功能寄存器的定义或是映射表 一个是延时用的头文件

    1.1K10发布于 2021-01-20
  • 来自专栏腾讯云IoT

    【IoT迷你赛】小白调试点灯

    前些天收到 腾讯IoT开发版, 收到之后不知道要做什么. 还好腾讯的员工很给力, 立马给了说明书.

    991260发布于 2019-08-22
  • 来自专栏智能大石头

    MF干活——C#点灯神话

    一样,点灯自然成了单片机入门的HelloWorld。因为单片机上的HelloWorld实在是太难了!    

    1.1K100发布于 2018-01-09
  • 来自专栏机器人课程与技术

    单片机补充案例--按键点灯

    **************************************/ #include "8052.h" //端口定义--功能按键控制LED灯亮灭 #define LSA P1_5 define LED3 P0_3 #define KEY0 P3_2 #define KEY1 P3_3 #define KEY2 P3_4 #define KEY3 P3_5 ***************************************************************/ #include "8052.h" #define LSA P1_5

    36820发布于 2021-03-03
  • 来自专栏TopSemic嵌入式

    MicroPython 玩转硬件系列2:点灯实验

    这一篇我们开始点灯的实验。 2.环境介绍 2.1.硬件 ESP32 小板: ? Micro USB线: ? LED 灯: ? 下面是实际效果: 5.语法学习 完成了LED灯亮灭的实验,让我们结合第四部分代码来学下Python的语法知识。 time 模块 3) led=Pin(4,Pin.OUT) 这句话的含义是在pin #4引脚上创建了一个output的pin 4) led.on() 和led.off() 含义是在该引脚上分别输出1和0 5)

    1.5K50发布于 2021-05-31
  • 来自专栏云深之无迹

    NXP Tiny OS 点灯实列详解

    打开以后是一个巨大的程序集合,这里的话需要等一会儿,我这里使用VSCode来看代码,所以有一个建立程序各种索引的过程。

    52150编辑于 2022-02-09
  • 来自专栏嵌入式实验基地

    涂鸦WiFi&蓝牙SOC开发之点灯

    上章节介绍了如何搭建环境,环境搭建好了,接下来就简单了,不会点灯的工程师不是“人类高质量开发者”,今天就来唠唠涂鸦SOC如何点灯。来吧,兄弟们,淦! I/O 口及各接口功能定义 1:MICROUSB(CN1) :即是 5V DC 输入口,也扩展了 2 个串口功能。 5:指示灯(D2):通过 P16 控制,低电平点亮。 6:按键(RST):复位按键,按下后芯片复位。 既然是点灯,那咱们就选个照明相关的项目,点击进去...乱花渐欲迷人眼,这琳琅满目的灯,见过的,没见过的,听过的,没听过的,应有尽有... 至此,我们的固件开发、编译、下载就完成了,通过板子上的S2按键就可以控制LED的亮灭啦 除此之外,我们还是设计了APP的,也可以通过APP点灯,下章节再介绍...

    2.4K20编辑于 2022-01-17
  • 来自专栏小点点

    (一)MAIX _ BIT(K210)入门——点灯

    目录 运行效果 驱动安装 下载固件 下载IDE 点灯 映射 代码 分析  总结 运行效果 https://www.bilibili.com/video/av946898820 驱动安装         点灯         永远逃不过的点灯程序,单片机有一个RGB灯,我们通过给高低电平来控制其亮灭,但是 K210 的片上外设对应的引脚(硬件引脚)是可以任意映射的,所以相比之下 K210 硬件设计和软件设计的自由度更大

    89230编辑于 2022-12-31
  • 来自专栏韦东山嵌入式

    STM32F103GPIO-LED点灯

    使用开漏输出模式后,VCC可以为5V,从而实现了电平转换的效果。 ③方便实现“逻辑与”功能。 5)下拉输入模式(Input Pull-down) 如图 8.1.1 中②所示,Vss经过开关、下拉电阻,连接外部I/O引脚。当开关闭合,外部I/O无输入信号时,默认输入低电平。 8.2.2 所示为开发板三色LED灯部分的原理图,LED灯的正极直接连接了VDD_3V3,LED灯的负极分别连接了三个GPIO引脚,红色LED连接的PB0,绿色LED连接的PB1,蓝色LED连接的PB5, 只需要控制PB0、PB1、PB5为相应低电平,即可点亮对应LED灯,输出为高电平时熄灭对应LED灯。 1)选择LED对应的GPIO; 2)使能所选择GPIO的时钟; 3)配置其为上拉输出模式; 4)控制其输出高或低来控制LED的亮与灭; 本实验配套代码位于“5_程序源码\2_GPIO—LED点灯

    1.3K10编辑于 2022-05-05
  • 来自专栏默认分类

    基于点灯科技的esp8266控制舵机

    材料:esp8266 nodeMcu SG90; 接线 3v D5 GND; 引脚图 代码 #define BLINKER_PRINT Serial #define BLINKER_WIFI #include

    1.6K11编辑于 2023-03-05
  • 来自专栏TencentOS-tiny

    PYNQ上手笔记 | ③PS端+PL端点灯

    5.实验扩展 5.1.自己动手实现led驱动 5.1.1.新建空工程 在SDK中左上角“File -> New -> Application Project”,创建一个空工程: ? ?

    2K10发布于 2020-07-15
  • 来自专栏Java进阶学习交流

    手把手带你用Java实现点灯游戏(下篇)

    打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏 二、项目实施 在实现点灯游戏功能之前,回顾一下上一节我们主要完成了点灯游戏的界面设计; 效果图如下所示: ? 接下来,小编继续带大家完成游戏功能! } } 4.退出游戏事件处理代码如下所示 if(e.getSource()==item02){//退出游戏 dispose(); } 5. //i行数(列数) level=i; Point p=this.getLocation(); dispose(); LightGame g=new LightGame(); g.setTitle("点灯游戏 4.需要本文代码的小伙伴可以回头回复关键字“点灯游戏”四个字进行获取,觉得不错,记得给个star噢~

    86540发布于 2021-01-22
  • 来自专栏全栈程序员必看

    S3C2440C语言点灯

    *pGPFDAT = 0x56000054; 在内存中的存放如下图 表示如下: *pGPFCON = 0x100; //0x400 //配置成输出引脚 *pGPFDAT = 0; //低电平点灯 led.elf > led.dis#反汇编 clean: rm *.bin *.o *.elf 注意:makefile中的注释是#,如果用//会导致makefile报错 调错 这里的代码并不能成功点灯

    88011编辑于 2022-07-01
  • 来自专栏小点点

    嵌入式Linux驱动开发——汇编点灯

    嵌入式Linux驱动开发——汇编点灯 本文章开始记录学习嵌入式Linux的过程,使用的开发板是正点原子的阿尔法,以及左老师的书籍和视频。 ldr r1, =0X5: 这一行将立即数 0X5 加载到寄存器 r1 中。在i.MX系列处理器中,设置为5的MUX_MODE表示该引脚被设置为GPIO模式,即将该引脚设置为普通GPIO引脚功能。 str r1, [r0]: 这一行将寄存器 r1 中的值写入到地址为 r0 的内存位置,即将MUX_MODE设置为5,从而将GPIO1_IO03引脚的复用功能设置为GPIO1_IO03。 设置GPIO1_IO03复用为GPIO1_IO03 */ ldr r0, =0X020E0068 /* 将寄存器SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE加载到r0中 */ ldr r1, =0X5 /* 设置寄存器SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE的MUX_MODE为5 */ str r1,[r0] 设置IO /* 3、配置GPIO1_IO03的IO属性 *bit 16:0 HYS

    1.1K10编辑于 2024-04-10
  • 来自专栏默认分类

    基于点灯科技的esp8266控制舵机

    材料:esp8266 nodeMcu SG90; 接线 3v D5 GND; 引脚图 代码 #define BLINKER_PRINT Serial #define BLINKER_WIFI

    1.1K20编辑于 2023-03-08
  • 来自专栏云深之无迹

    STM32-GPIO模式+寄存器点灯

    使用寄存器点灯,再对引脚做一些功能和结构的说明。 选择 把我们的包装库写上 点击加载 printf()需要点击这个 这里把中间文件的路径写好 写单片机的东西,一定要记住,我们是在写驱动! 除此之外,还用在电平不匹配的场合,如需要输出5 伏的高电平,就可以在外部接一个上拉电阻,上拉电源为5 伏,并且把GPIO 设置为开漏模式,当输出高阻态时,由上拉电阻和电源向外输出5 伏的电平,具体见图STM32 _IO 对外输出5V 电平。 编译通过了 点灯一定是输出的活动,把PB0 配置为通用推挽输出,输出的速度为10M。

    1K30编辑于 2022-02-09
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