BIT Register */ /* PSW */ sbit CY = 0xD7; sbit AC = 0xD6; sbit F0 = 0xD5; sbit RS1 = 0xD4; ; sbit PX0 = 0xB8; /* P3 */ sbit RD = 0xB7; sbit WR = 0xB6; sbit T1 = 0xB5; sbit T0 = 0xB4;
目录 学习目标 成果展示 硬件知识 代码 总结 ---- 学习目标 我们今天来学习有关MicroPython的知识点,相比于用C语言来开发,MicroPython有许多的优点,比如可以交互,有大量的库可以调用等等,对于我们程序的编写带来了极大的便捷。我们使用的开发板是ESP32,本身是国产芯片,而且还自带WIFI和蓝牙模块,目前使用起来感觉良好,本次实验我们先点亮LED灯和使用PWM来实现呼吸灯的效果,好了,就让我们开始今天的学习吧! 成果展示 https://live.csd
从键盘获取数据 send_data = "hello world" # 4. 创建灯对象 led = machine.Pin(2, machine.Pin.OUT) # 4.
www.stcmcudata.com/STCISP/stc-isp-15xx-v6.88.zip 解压的文件有这些 打开以后第一遍提醒这个 说我芯片老,emmmmm 先设置一下这个串口 ---- 按说是先点灯才对 Key_Down_Press())led4=~led4; //down -> led4 toggle if(! Key_Down_Press())led4=~led4; //down -> led4 toggle if(! Key_Down_Press()) { led4 = ~led4 }; //down -> led4 toggle if (! = ~led3; led4 = ~led4; } 最后直接就是按下中心按钮,4个LED同时取反。
前些天收到 腾讯IoT开发版, 收到之后不知道要做什么. 还好腾讯的员工很给力, 立马给了说明书.
一样,点灯自然成了单片机入门的HelloWorld。因为单片机上的HelloWorld实在是太难了! for (int i = 0; i < pins.Length; i++) { leds[i] = new OutputPort(pins[i], i % 2 == 0); } //var led4 = new Led4(); for (int i = 0; i < 20000; i++) { for (int j = 0; j < leds.Length; j++) { leds[j].Read()); } //led4.Display(i); //led4.Value = i; Thread.Sleep(50); } 这个程序很简单
define LED2 P0_2 #define LED3 P0_3 #define KEY0 P3_2 #define KEY1 P3_3 #define KEY2 P3_4
这一篇我们开始点灯的实验。 2.环境介绍 2.1.硬件 ESP32 小板: ? Micro USB线: ? LED 灯: ? 第1步:我们把LED的长脚(正极)接到GPIO4引脚上,短脚(负极)接到GND上。 第2步:输入以下三条语句,就可以完成GPIO4引脚设置为高电平的功能,对应LED会点亮。 from machine import Pin led=Pin(4,Pin.OUT) led.on() 备注:你可以将上述代码先在电脑上写好,然后PuTTY连接板子后,按下CRTL+E键 进入粘贴模式 4.闪烁实验 下面这段代码是让LED灯循环亮灭的。 ) 这句话的含义是在pin #4引脚上创建了一个output的pin 4) led.on() 和led.off() 含义是在该引脚上分别输出1和0 5) time.sleep(1.0) 含义是让程序在此
就像这样 #define GPIO3 ((GPIO_Type *)GPIO3_BASE) /** Peripheral GPIO4 (); // TencentOS Tiny kernel initialize tos_task_create(&task1, "task1", task1_entry, NULL, 4,
上章节介绍了如何搭建环境,环境搭建好了,接下来就简单了,不会点灯的工程师不是“人类高质量开发者”,今天就来唠唠涂鸦SOC如何点灯。来吧,兄弟们,淦! 4:按键(S2):通过 P9 检测,初始化高电平,按下为低电平。 5:指示灯(D2):通过 P16 控制,低电平点亮。 6:按键(RST):复位按键,按下后芯片复位。 芯片的两个UART口都做普通IO口使用的接线方式: 将拨码开关(S2)的 1、2、3、4 路都拨至 数字丝印方向,BK7231N 的串口 UART1 和 UART2 与 USB 芯片的链路断开。 既然是点灯,那咱们就选个照明相关的项目,点击进去...乱花渐欲迷人眼,这琳琅满目的灯,见过的,没见过的,听过的,没听过的,应有尽有... 至此,我们的固件开发、编译、下载就完成了,通过板子上的S2按键就可以控制LED的亮灭啦 除此之外,我们还是设计了APP的,也可以通过APP点灯,下章节再介绍...
目录 运行效果 驱动安装 下载固件 下载IDE 点灯 映射 代码 分析 总结 运行效果 https://www.bilibili.com/video/av946898820 驱动安装 点灯 永远逃不过的点灯程序,单片机有一个RGB灯,我们通过给高低电平来控制其亮灭,但是 K210 的片上外设对应的引脚(硬件引脚)是可以任意映射的,所以相比之下 K210 硬件设计和软件设计的自由度更大
4)上拉输入模式(Input Pull-up) 如图 8.1.1 中②所示,VDD经过开关、上拉电阻,连接外部I/O引脚。当开关闭合,外部I/O无输入信号时,默认输入高电平。 1)选择LED对应的GPIO; 2)使能所选择GPIO的时钟; 3)配置其为上拉输出模式; 4)控制其输出高或低来控制LED的亮与灭; 本实验配套代码位于“5_程序源码\2_GPIO—LED点灯 ((uint16_t)0x0010) /* Pin 4 selected */ #define GPIO_PIN_5 ((uint16_t)0x0020) /* 8.3.6 控制LED灯熄灭(driver_led.c) // 默认LED灭:OFF-灭,ON-亮 RLED(OFF); GLED(OFF); BLED(OFF); 4) { RLED(ON); HAL_Delay(1000); RLED(OFF); HAL_Delay(1000); } } 4行
材料:esp8266 nodeMcu SG90; 接线 3v D5 GND; 引脚图
一共包括4个例程,导入第一个基本例程: ? ? 2.4.2.xgpio_example 最好的参考资料是官方文档,包含XGpio操作所有的API说明 ? ? 4.实验总结 完成了整个实验后再来看这张图,首先在PL端通过添加AXI GPIO IP核实现一个GPIO控制器,GPIO控制器由于在PL端,所以输出直接与4个板载LED相连,然后vivado自动布局布线 5.1.2.头文件 /** * @filename led_bsp_mculover666.h * @brief 实现板载4颗LED驱动 * ; void LED1_Statue(int statue); void LED2_Statue(int statue); void LED3_Statue(int statue); void LED4_ 低电平点亮 else XGpio_DiscreteClear(&gpio, LED_XGpio_Channel, LED3); //高电平点亮 } void LED4_
打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏 二、项目实施 在实现点灯游戏功能之前,回顾一下上一节我们主要完成了点灯游戏的界面设计; 效果图如下所示: ? 接下来,小编继续带大家完成游戏功能! level;j++){ btn[i][j].setEnabled(true); } } } 4. //i行数(列数) level=i; Point p=this.getLocation(); dispose(); LightGame g=new LightGame(); g.setTitle("点灯游戏 4.需要本文代码的小伙伴可以回头回复关键字“点灯游戏”四个字进行获取,觉得不错,记得给个star噢~
对于GPFCON,我们只关心低16位 对于GPFDAT,我们只关心低8位 其他不需要用到的位,我们不写入值,或者写入0值 用指针表示 我们用4字节去访问这两个寄存器 可以用int变量去表示 注意: *pGPFDAT = 0x56000054; 在内存中的存放如下图 表示如下: *pGPFCON = 0x100; //0x400 //配置成输出引脚 *pGPFDAT = 0; //低电平点灯 */ *pGPFCON = 0x100; /*配置GPF4输出0*/ *pGPFDAT = 0; return 0; } 汇编如下 //这些只是汇编的语法而已,没什么好记的 .text .global _start _start: /*设置内存:sp(堆栈指针) 栈*/ ldr sp, = 4096 /*对Nand来说,从0地址到4k空间对应的是片内内存*/ /*将栈设置在这4k内存的顶部 led.elf > led.dis#反汇编 clean: rm *.bin *.o *.elf 注意:makefile中的注释是#,如果用//会导致makefile报错 调错 这里的代码并不能成功点灯
嵌入式Linux驱动开发——汇编点灯 本文章开始记录学习嵌入式Linux的过程,使用的开发板是正点原子的阿尔法,以及左老师的书籍和视频。 7:6]: 10 速度100Mhz *bit [5:3]: 110 R0/6驱动能力 *bit [0]: 0 低转换率 */ ldr r0, =0X020E02F4 /* 4、设置GPIO1_IO03为输出 */ ldr r0, =0X0209C004 /*寄存器GPIO1_GDIR */ ldr r1, =0X0000008 str r1
材料:esp8266 nodeMcu SG90; 接线 3v D5 GND; 引脚图
使用寄存器点灯,再对引脚做一些功能和结构的说明。 选择 把我们的包装库写上 点击加载 printf()需要点击这个 这里把中间文件的路径写好 写单片机的东西,一定要记住,我们是在写驱动! GPIO 寄存器写入不同的参数,就可以改变GPIO 的工作模式, 第一个就是 这些是功能所在 在GPIO外设中,控制端口高低控制寄存器CRH和CRL 可以配置每个GPIO 的工作模式和工作的速度,每4 4位一组,控制一个IO,模式+速度 控制的IO分高低位之分 怎么说呢? 编译通过了 点灯一定是输出的活动,把PB0 配置为通用推挽输出,输出的速度为10M。
这一篇接着分享如何使用网页来点灯。 网页点灯的整个流程大致为: 从上到下,前面两部分我们就是我们上一篇做的实验,已经打通了。 而第三部分就是本篇笔记的重点,我们要点灯,自然需要写一个程序来解析数据及进行点灯操作,即这里的CGI程序。 什么是CGI? 首先,我们需要点灯,自然需要先设计一个简单的led.html网页。我们要通过网页控制开发板上的led,需要两条信息:led的序号及led的状态。 有了这两个信息,我们就可以愉快地点灯了,这里没有加上点灯相关地操作,大家可以自己加上。 以上就是本次关于网页点灯的实战笔记,如有错误,欢迎指出,谢谢! blog.csdn.net/yaomianfa/article/details/103575425 3、https://blog.csdn.net/kaloha3/article/details/8548027 4、