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  • 来自专栏Lan小站

    MicroPython控制ESP8266灯光开关

    然后跟着网上教程敲了一下 实现了开发板上灯的控制,相当于Hello World吧。

    76020编辑于 2022-07-13
  • 来自专栏嵌入式项目开发

    基于51单片机室内灯光控制系统

    功能介绍 这是基于STC89C52单片机设计的灯光控制系统,实现对室内灯光控制,采集光敏传感器,红外线热释电传感器,声音传感器,光照照度传感器等数据进行处理,完成室内灯光的智能控制。 支持的功能与设计要求: 1、室内光控系统的传感部分主要是对环境数据、室内光强、室内噪声、是否有物体接近等进行采集,需要使用单片机模块、人体红外传感器、光敏传感器和噪音传感器; 2、整个室内灯光控制系统的应用主要集中在灯具的控制上 ,主要是控制灯具的光强、开闭。 在控制系统中,各传感器设备和控制单元最终以指定方式与主控制器相连,实现各单元之间的通讯和控制; 声音传感器作用是采集当前环境的声音,传递给单片机进行处理,通过预设的阀值进行分析,判断是否有人过来,实现声控开灯的功能 通过光强区分白天黑夜,如果光的环境较暗,就需要开灯,如果较亮就需要关灯,单片机得到光强之后通过处理,配合其他传感器的数据,最终判断是否需要开灯关灯 完整项目资料包下载地址: 基于STC89C52单片机设计的室内灯光控制系统

    1.3K30编辑于 2022-02-17
  • 来自专栏TopFE

    modbus rtu 灯光控制板查询指令生产及查询结果的解读

    41610编辑于 2024-01-17
  • 来自专栏BestSDK

    Gisele Belliot开放智能家居API Hayo,可控制灯光、电视、温度等

    但这里有款黑科技无需语音就能对智能家居产品进行远程控制。 这款产品的名字叫Hayo,它能让你动动双手或触碰家里的物件就能控制所有智能家居设备。 这项空间技术能为智能家居提供一种综合远程控制方式。 Hayo能通过近场视觉去感知空间,公司所采用的视觉能减少误报率,只有当用户和远程控制器互动时,才会触发遥控。 你只需要动动你的手,Hayo就能帮你控制房间里的灯光、音乐、电视和温度等。 那整个安装流程是怎样的呢?首先,你要让Hayo连上你的Wi-Fi,它就会对你的房间进行3D扫描。

    1K50发布于 2018-03-01
  • 灯光、镜头和FPGA逻辑

    通过 AXI Stream 将数据输出到视频输出:这在视频时序发生器的控制下生成并行视频。 使用 AMD MicroBlaze V 处理器进行控制 管道和相关的视频时序生成器将由基于 RISC-V 指令集架构的 AMD MicroBlaze V 处理器控制。 AMD MicroBlaze V 处理器子系统 AMD MicroBlaze V 处理器控制器子系统配置为微控制器。 suisuisi/FPGATechnologyGroup/blob/main/Adiuvo_Image_Processing_with_Programmable_Logic_WhitePaper(%E5% 9B%BE%E5%83%8F%E5%A4%84%E7%90%86%E7%99%BD%E7%9A%AE%E4%B9%A6).pdf

    13110编辑于 2026-03-23
  • 来自专栏科学计算

    5 Julia控制

    Julia控制流 异常处理 任务: Julia中提供的控制流 复合表达式 : begin 和 (;) 条件求值 : if-elseif-else 和 ? while i <= 5 println(i) i += 1 end 上面的循环用for循环写为 for i = 1:5 println(i) 变量作用域 for i in 1:5 x = i end 此时如果在for循环外面查看x的值,则会提示error,因为变量x只是for循环内部的。 如果想在for外部也使用x,则要写成 for i in 1:5 global x = i end 如果我们在外部提前定义了x x = 10 for i in 1:5 x = i end ()之间,生产者的执行是挂起的,此时由消费者接管控制。 任务的一个特性就是随着任务的结束,channel对象会自动关闭,无需人为干预。

    85330发布于 2020-06-30
  • oeasy Python 102 用聚光灯_spot_light_功率_控制灯光效果

    用聚光灯_spot_light_功率_控制灯光效果开始​​配套视频​​上次我们设置了渲染参数大小以前的人物渲染出来没有灯光效果不好需要来一盏灯! #Sensorwidthinmillimeterscamera.sensor_height=24#Sensorheightinmillimeterscamera_obj.location=(13.6,5,10.5 灯照效果先选中聚光灯spotlight将活动对象也就是聚光灯spotlight设置为活跃摄影机ActiveCamera假装这个灯是一个活动摄影机控制视角旋转视角从侧上方拍摄娃娃于是这盏聚光灯从侧上方照着娃娃 #Sensorwidthinmillimeterscamera.sensor_height=24#Sensorheightinmillimeterscamera_obj.location=(13.6,5,10.5 SpotLight聚光灯但是后来被删除了bpy.data.lights["Spot"].energy=1000新聚光灯Spot.001没有设置亮度设置的还是老聚光灯的亮度总结这次通过python设置了舞台基本要素灯光物体摄像机

    8210编辑于 2026-03-02
  • 来自专栏hightopo

    基于 HTML5 WebGL 的 3D 场景中的灯光效果

    上面场景中主要的知识点包括:3D 灯光以及 3D 模型的流动。 添加灯光 场景中出现的灯光,除了会旋转的灯光,还有就是两个静止的红灯和黄灯,当旋转的灯光照向其他地方的时候看得比较清楚: redLight = new ht.Light();//灯类 redLight.p3 时显示为平滑的曲面效果 'shape3d.color': 'white',//默认值为#3498DB,3d图形整体颜色 '3d.selectable': false,//默认值为true,控制图元在 Graph3dView上是否可选中 '2d.visible': false//默认值为true,控制图元在GraphView上是否可见 }); dm.add(floor); 接着添加地板外围的 front.uv.offset': uvOffset }); shape4.s({ 'front.uv.offset': uvOffset }); shape5.

    1K20发布于 2018-07-09
  • 来自专栏JavaPark

    No 5. 控制流程

    前言 我们在 上一篇文章 中讲了各种操作符的使用技巧,接上一篇文章中的内容,本次文章主要将流程控制,文章主要内容安排如下: 输入输出 条件判断 控制循环 输入输出 输入 要实现从控制台输入并读取到我们的程序中时 要实现从控制台输入,我们需要借助 Scanner 类,它属于标准输入流,其步骤总结如下: 首先,需要导入 Scanner 类。 观察结果可知,当 i == 5 时,我们执行了 break 语句,此时就直接跳出了 for 循环,而不再进行下一次的循环。 continue continue 也同样是应用在循环控制结构中,主要是让程序跳出当次循环,进而进入下一次循环的迭代。 观察上述结果可知,当 i == 5 时,我们执行了 continue 语句,此时便跳出了当次循环,不再进行后边的打印语句,然后继续下一次的循环,所以最终打印的结果没有 5.

    1K30发布于 2021-04-21
  • 来自专栏壹种念头

    基础渲染系列(五)——多灯光

    本文重点: 1、逐物体渲染多灯光 2、支持不同类型的灯光 3、使用灯光cookies 4、计算顶点光 5、包含球谐函数 (温馨提示:本系列知识是循序渐进的,推荐第一次阅读的同学从第一章看起,链接在文章底部 上一部分介绍了灯光,只带有一个定向光。现在,我们将添加对多个灯光的支持。 本教程使用Unity 5.4.0b21制作。 ? (5个批次,一共7个) 因为我们有六个对象,所以应该有六个批次才对。但是启用动态批处理后,所有的三个立方体将合并为一个批处理。因为节省了2个,所以一共有5个。 多余的批次是由动态阴影引起的。 (渲染3个灯光5 聚光灯 除了定向和点光源外,Unity还支持聚光灯。聚光灯类似于点光源,不同之处在于它们被限制为圆锥形,而不是向各个方向发光。 ? (聚光灯) 那区域光呢? (4个点光源,6个物体,30个DC) 为了控制DrawCall的数量,你可以通过质量设置来限制“Pixel Light Count”。这定义了每个对象使用的最大像素光量。

    3.2K20发布于 2020-07-10
  • 来自专栏每日一篇技术文章

    SceneKit_入门04_灯光

    SceneKit_入门01_旋转人物 SceneKit_入门02_如何创建工程 SceneKit_入门03_节点 SceneKit_入门04_灯光 SceneKit_入门05_照相机 SceneKit 创建光对象 +(instancetype)light; 设置灯光类型,就是上面讲的那个类型 @property(nonatomic, copy) NSString *type; 灯光的颜色 @ property(nonatomic, retain) id color; 灯光的名字,可以用来索引灯光用 @property(nonatomic, copy, nullable) NSString self.gameView.backgroundColor = [UIColor blackColor]; [self.view addSubview:self.gameView]; 运行一下,如果界面是下面这样,表示创建成功 运行结果 我们把摄像机控制打开 light.type = SCNLightTypeAmbient; // 设置灯光类型 light.color = [UIColor yellowColor]; // 设置灯光颜色 SCNNode

    1.7K20编辑于 2022-05-13
  • 来自专栏机器之心

    19岁「黑客」连续破解25辆特斯拉:远程控制门窗、灯光、音乐,还能直接开走

    但是,他无法控制汽车的转向、制动等操作。 Colombo 的发现在推特上引发了热烈讨论。在物联网设备无处不在的今天,网络安全问题牵动着每一个人的神经。 2015 年,两名安全研究人员披露了一次攻击,《连线》杂志的一名记者在美国的高速公路上以每小时 70 英里的速度驾驶这辆车时,他们远程控制了一辆吉普切诺基并关停了其引擎。 想象一下,有人可以控制你的特斯拉,打开车门,然后开车兜风。」

    48310编辑于 2022-02-23
  • 来自专栏项目文章

    物联网控制期末复习5:模糊控制

    模糊控制的应用 热交换过程的控制、机器人控制、电梯控制、交通路口控制、核反应堆控制等等。 模糊集合的表示方法 1、Zadeh表示法 2、序偶表示法 3、向量表示法 模糊集合的运算 1、包含关系 2、相等关系 3、交并补关系 4、代数运算 模糊运算例题 模糊控制系统的结构 模糊控制是以模糊数学为基础,运用语言规则表示方法和先进的计算机技术,由模糊推理进行决策的一种高级计算机控制策略。 其本质的功能结构图可理解为如下: 模糊控制系统的控制器是模糊控制器。模糊控制器是模糊控制系统的核心。它是基于模糊条件语句描述的语言控制规则,所以又称为模糊语言控制器。 隶属函数确定方法: (1)模糊统计法 (2)专家经验法 (3)二元对比排序法 (4)基本概念扩充法 模糊控制规则 对于模糊不确定性知识可采用模糊知识表示法。

    44910编辑于 2024-06-07
  • 来自专栏UDM Lab

    Water Surface Lamp 灯光小装置

    好久没有更新了,放假了终于可以玩些好玩的东西了,今天带来一个灯光小装置。 3.模拟最终的灯光效果:当人们触摸中心区域打开它时,灯光效果就像水波一样,仿佛在用手触摸水面。 ‍ 5.下载提供的代码,并将代码上传到Arduino。 6.连接电源。 步骤4:组装 1.切开纸板,在中间切一个孔,在硬纸板下制作四个支撑板 2.隐藏Arduino Uno,触摸传感器和下方的电线。 5.连接电源并进行测试。 6.将所有东西都放入碗中。 7.将Neopixel条粘贴在碗的内部。 8.用亚克力板盖住碗。 步骤5:最终成果 在原帖的评论区,还有网友分享了纯靠LED灯带的做法(替代灯环),需要的朋友可以在这个地址浏览:https://www.instructables.com/Water-Surface/

    1.2K40发布于 2021-04-22
  • 来自专栏AIoT技术交流、分享

    Python+OpenCV检测灯光亮点

    本篇博文分享一篇寻找图像中灯光亮点(图像中最亮点)的教程,例如,检测图像中五个灯光的亮点并标记,项目效果如下所示: ? ? 第5步:本项目的关键步骤是对上图中的每个区域进行标记,即使在应用了腐蚀和膨胀后,仍然想要过滤掉剩余的小块儿区域。 然后在第5行初始化一个掩膜来存储大的斑点。 第7行开始循环遍历每个label中的正整数标签,如果标签为零,则表示正在检测背景并可以安全的忽略它(9,10行)。否则,为当前区域构建一个掩码。 0.45, (0, 0, 255), 2) # show the output image cv2.imshow("Image", image) cv2.waitKey(0) 最后运行程序,可实现灯光亮点的检测和标记

    1.4K31发布于 2021-01-20
  • 来自专栏天天

    css中mask属性实现灯光闪动

    mask-position: 155px 0px } } Mask中遮罩图片的制作 在制作遮罩图片png(同样mask属性还是支持其他的格式的)时,发现在设计mask图片时,图片的尺寸很不好控制 , 比如说在企业官网的logo上设计一道光循环的从logo上闪过,发现这个mask很难做,好像很难控制的实现能够达到完美的效果,后期再使用过程中不断的总结吧 现在总结一下就是,在png中没有不透明的是logo

    1.8K30发布于 2018-09-29
  • 来自专栏hightopo

    基于 HTML5 WebGL 的 3D 场景中的灯光效果

    上面场景中主要的知识点包括:3D 灯光以及 3D 模型的流动。 1. 添加灯光 场景中出现的灯光,除了会旋转的灯光,还有就是两个静止的红灯和黄灯,当旋转的灯光照向其他地方的时候看得比较清楚: redLight = new ht.Light(); // 灯类 redLight.p3 时显示为平滑的曲面效果 'shape3d.color': 'white', // 默认值为#3498DB,3d图形整体颜色 '3d.selectable': false, // 默认值为true,控制图元在 Graph3dView上是否可选中 '2d.visible': false // 默认值为true,控制图元在GraphView上是否可见 }); dm.add(floor); 接着添加地板外围的 front.uv.offset': uvOffset }); shape4.s({ 'front.uv.offset': uvOffset }); shape5.

    1.1K10发布于 2019-06-05
  • 来自专栏编程杂记

    【Omniverse使用方法】灯光调节

    为了模拟无限远的灯光,与其他灯光相比,用这种灯光投射的阴影将是硬边并且相当刺眼。远光是太阳/月光的理想选择,通常是任何户外场景的关键元素。 使用灯光 点击create 即可选择灯光 之后在右下角调节灯光大小和灯光亮度

    24210编辑于 2024-01-17
  • 来自专栏Python

    5、Python流程控制

    5、Python流程控制条件判断条件判断是通过一条 或多条判断语句的执行结果(True或者False) 来决定执行的代码块。 5)在Python中没有switch - case语句。 age > 18: print("你已经成年了")elif age == 18: print("你刚成年")else: print("未成年")while 循环while循环语句的控制结构图 Python代码在执行过程中,遵循下面的基本原则: 1)普通语句,直接执行; 2)碰到函数,将函数体载入内存,并不直接执行 3)碰到类,执行类内部的普通语句,但是类的方法只载入,不执行 4)碰到if、for等控制语句 ,按相应控制流程执行 5)碰到@,break, continue等, 按规定语法执行 6)碰到函数、方法调用等,转而执行函数内部代码,执行完毕继续执行原有顺序 代码.

    40220编辑于 2023-11-05
  • 来自专栏FreeBuf

    骚操作 | 操控大楼灯光打游戏

    *本文原创作者:volcanohatred,本文属于FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载 黑入电控系统然后操纵大楼灯光打游戏是很多黑客电影所有的桥段,有人觉得现实中不可能实现。 所以,得出结论,要想操纵大楼灯光打游戏就是对控制数据包的前39个字节中的后9位进行构造,然后编写算法以达到目的。 3.2 操纵大楼灯光打游戏的可行性 既然我们已经分析了关键数据实现了对某个房间的开关,那就可以实现对整栋楼房间的开关。 但是要想用灯光打游戏,需要考虑的是延迟性和服务器的处理能力,后来我做了相关测试,发现延迟性太高和服务器处理能力不足的问题都有出现:同时发送三个房间的开数据会出现一个房间未能开电。 (本文在此不考虑) 4.漏洞挖掘 测试发现客户端在未发送登陆数据的情况下,发送控制代码依然可以控制目标房间的电力,也就是说只要建立3次握手连接就可以发送控制代码。

    71710发布于 2018-12-07
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