瀑布模型(Waterfall Model)是Royce在1970年提出的,他把大型软件开发分为:分析与编程,象工厂流水线一样把软件开发过程分成各种工序,并且每个工序可以根据软件产品的规模、参与人员的多少进一步细分成更细的工序 在Royce的原始设计中,瀑布模型包含一下6个阶段: System and software requirements: captured in a product requirements document 瀑布模型的创意来自于制造业和建筑业, 在开发阶段任何的改变都会带来高昂的成本。 瀑布模型的特点: 1、强调文档,前一个阶段的输出就是下一个阶段的输入,文档是个阶段衔接的唯一信息。 瀑布模型对反馈没有涉及,所以对变化的客户需求非常不容易适应,瀑布就意味着没有回头路。一方面市场带动需求变化,另一方面初期客户对需求描述不清楚。 而后期的需求更改成本是开始的10倍基数。 所以瀑布模型的管理框架: 线性工序,上一阶段的输出是下一阶段输入 文档驱动 下一阶段有缺陷,必须回到上一阶段
软件开发模型: 1.瀑布模型 1)软件概念阶段 用户需求 2)需求分析 软件需求 3)架构设计 架构文档 4)详细设计 模型设计 5)编码阶段 代码文档 6)测试阶段 瀑布模型的特点是在每个阶段的工作都清晰详尽 瀑布模型的缺点是中途不能出现任何问题,例如客户要改动需求,重新定义某项业务流程。 瀑布模型还有一个缺点是项目编码处在后半程,因此客户需要等待很长时间才能体验到产品,故此需要在早期就为用户提供一个体验的样本,这个样本就是产品原型。 瀑布模型非常适合使用在需求清晰且不易改变的情况。 除此之外,遇到一个需求非常清晰的客户是使用瀑布模型的一个重要前提。 2.螺旋模型 ? 螺旋模型兼顾了快速成型的迭代特征以及瀑布模型的系统化与严格监控。 螺旋模型最大的特点在于引入了其他模型不具备的风险分析,使软件在无法排除重大风险时有机会停止,以减小损失。 螺旋模型的特点是每阶段只完成特定部分的功能,循环渐进式的开发。
软件工作的范围不仅仅局限在程序编写,而是扩展到了整个软件生命周期; 【软件开发的周期:、需求分析、设计、实现、测试、安装部署、运行维护】 1.瀑布模型 根据上面的图可以看到,瀑布模型的测试就是在整个过程中只出现一次 螺旋模型是渐进式开发模型的代表之一。 这需要人 员、资金和时间的投入 3.递增、迭代 例如:系统需要完成ABCD四个业务模块,只有两周时间 **递增:**第一周完成AB模块,第二周完成CD模块 **迭代:**第一周完成ABCD四个模块的基本模块和框架 scrum master(项目经理):负责召开各种会议,协调项目,为研发团队服务 scrum team(研发团队):研发团队则由不同技能的成员组成,通过紧密协同,完成每一次迭代的目标,交付产品 与瀑布不同 3 每日例会:每天scrum master召集站立会议,团队成员回答昨天做了什么今天计划做什么,有什么问题。
对于经常变化的项目而言,瀑布模型毫无价值。(采用瀑布模型的软件过程如图所示) 瀑布模型的优缺点 1、瀑布模型有以下优点: 1)为项目提供了按阶段划分的检查点。 3)可在迭代模型中应用瀑布模型。 增量迭代应用于瀑布模型。迭代1解决最大的问题。每次迭代产生一个可运行的版本,同时增加更多的功能。每次迭代必须经过质量和集成测试。 2、瀑布模型有以下缺点: 1)在项目各个阶段之间极少有反馈。 2)只有在项目生命周期的后期才能看到结果。 3)通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段。 瀑布模型的客户需求 尽管瀑布模型招致了很多批评,但是它对很多类型的项目而言依然是有效的,如果正确使用,可以节省大量的时间和金钱。 ,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发的风险; (3) 早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重的后果。
瀑布模型(Waterfall Model) 是一个软件生命周期模型,开发过程是通过设计一系列阶段顺序展开的,从系统需求分析开始直到产品发布和维护,项目开发进程从一个阶段“流动”到下一个阶段。 缺点 瀑布模型是由文档驱动,在可运行的软件产品交付给用户之前,用户只能通过文档来了解产品是什么样的。瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很可能导致最终开发出的软件产品不能真正满足用户的需要。 瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。 将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
瀑布模型 1、是线性模型的一种,在所有模型中占有重要地位,是所有其他模型的一个基础。 2、每一个阶段执行一次,按线性顺序进行软件开发。 3.适合需求稳定的产品开发。 瀑布模型的缺点 1.依赖于早期的需求调查,不适应需求的变化。 2.单一流程不可逆。 3.风险往往延至后期才显露,失去及早纠正的机会。 4.问题在项目后期才开始暴露。 改良 沿用瀑布模型的线性思想,细化了各个阶段,在某些重要关注的阶段之间掺入迭代的思想。 快速原型模型 在开发真实系统之前,构造一个原型,在该原型的基础上,逐渐完成整个系统的开发工作。 快速原型模型优点 1.克服瀑布模型的缺点,更好地满足用户的需求并减少由于软件需求不明确带来的项目开发风险。 2.适合预先不能确切定义需求的软件系统的开发。 螺旋模型 螺旋模型将开发过程分为几个螺旋周期,每个螺旋周期大致和瀑布模型相符合,螺旋模型沿着螺旋线旋转,即在坐标的4个象限上分别表示了4个方面的活动,如图所示: 制定计划 风险分析 实施开发 客户评估
规范驱动开发(SDD)重拾了编码前撰写大量文档的旧理念——这就像是瀑布式开发时代的回响。尽管它承诺为 AI 驱动的编程提供结构框架,却可能让敏捷性被层层 Markdown 文档所掩埋。 基于初始提示和若干指令,大型语言模型(LLM)可以生成产品规范说明、实施计划及详细任务清单。每份文档都依赖前一份文档的内容,用户可以通过编辑文档来完善规范说明。 从这个意义上说,SDD 让我想起 瀑布模型——该模型要求在编码前完成大量的文档工作,开发人员只需要将规范转化为代码即可。 这里有一个示例:这款具备自适应网格功能的 3D 雕刻工具,是我与 Claude Code 耗时约 10 小时共同开发完成的。 我没有编写任何规范。 敏捷方法让我们摆脱了瀑布模型的官僚作风。它证明,产品经理与开发人员的紧密协作可以消除设计文档。编码代理为敏捷注入了强劲的动力——我们能实时编写产品待办事项并见证其构建过程,而无需设计任何原型。
包括软件工程开发、企业项目开发、产品生产以及市场销售等构造瀑布模型。 优点: 1)为项目提供了按阶段划分的检瀑布模型 查点。 2)当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段。 3)可在迭代模型中应用瀑布模型。 增量迭代应用于瀑布模型。迭代1解决最大的问题。 2)由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发风险。 3)通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段。 4)瀑布模型的突出缺点是不适应用户需求的变化。 V模型 是瀑布模型的进阶,是软件开发过程中的一个重要模型,由于其模型构图形似字母V,所以又称软件测试的V模型。 增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边做边改模型,从而是软件过程的控制失去整体性 3、如果增量包之间存在相交的情况且未很好处理,则必须做全盘系统分析
一、核心差异对比 维度 瀑布模型 敏捷开发 流程结构 线性顺序,严格分为需求分析、设计、编码、测试、维护五个阶段,阶段间存在严格依赖。 需求确定性 瀑布模型:适合需求明确且稳定的项目(如建筑图纸、军工系统)。 案例:日系客户愿意预付200万做需求调研,适合经典瀑布模型。 技术风险 瀑布模型:适合成熟技术(如数据库迁移),通过前期详细规划控制风险。 敏捷开发:适合新技术验证(如区块链+医疗),通过快速试错降低风险。 3. 客户参与度 瀑布模型:客户仅在需求/计划阶段参与,适合保守型客户(如政府、国企)。 案例:武汉某政务App因需求变更导致延期9个月,利润率-37%。 3. 阶段性交付 场景:需求不明确但客户坚持用瀑布模型的项目。 实践: 每2周交付可运行的子模块(如账户管理→风控引擎→报表中心)。 模块单独走瀑布流程,全局保留10%接口弹性空间。
增量模型:增量模型将整个系统结构化的拆成几个增量(功能模块)-- 比如3个,每一个完整的周期完成一个增量,有几个增量就重复几个周期。 如迭代0完成迭代1的需求获取以及架构设计,开发、测试等的准备工作,迭代1完成迭代2的需求获取和迭代1的设计,迭代2完成迭代3的需求和迭代2的设计和迭代1的开发,迭代3完成迭代4的需求、迭代3的设计、迭代 所以先开发一个相对精简的原型并上线(这中间采用瀑布模型),然后在根据各种需求来源确定下一个迭代需求,在重复瀑布模型完成下一次迭代。螺旋模型:螺旋模型属于演化开发(也属于迭代开发)。 下面重点讲一下瀑布模型、增加模型、迭代开发、敏捷开发。瀑布模型也可以看成是软件的生命周期模型。主要阶段直接映射基本的开发活动:需求分析和定义:通过咨询系统用户建立系统的服务、约束和目标。 增量式开发相比于瀑布模型的一些重要优点:降低了适应用户需求变更的成本。重新分析和修改文档的工作量较之瀑布模型要少很多。在开发过程中更容易得到用户对于已做的开发工作的反馈意见。
今天要跟大家分享的是think-cell chart系列的第三篇——瀑布图(上)。 还是以一个案例图表开始我们今天的分享。 内置的瀑布图一共有两种:上升瀑布图和下降瀑布图。 两个图表的异同以及数据组织的差异很明显:上升瀑布图汇总值在左侧,下降瀑布图汇总值在右侧。 其中的total列中只有一个值(e),第二行空白,仔细看上面的的demo案例数据结构也是如此,这是该插件制作的瀑布图的时候规定好的数据规则。 然后在excel中选中全部数据——插入——瀑布图。 大家可以看到,从excel中插入到ppt的瀑布图默认是向上汇总的,我们需要进一步的修改。 由于在excel的think-cell chart的菜单中插入瀑布图的时候,菜单只给提供了一个瀑布图的按钮(不再像ppt菜单中那样分为向上、向下瀑布图),不过没关系,通过图表的编辑功能仍然能够达到我们想要的效果
今天要跟大家分享的图表是瀑布图! ▽▼▽ 瀑布图图在诸多图表中算是比较复杂的图表,因而在excel2013及以下版本中并没有办法直接制作,不过最近更新的excel2016版中已经内置了瀑布图图表样式。 这样瀑布图就初具雏形了。 再经过精心修整,加宽条形图间距,修改配色及字体。 ? 再看一眼是不是顺眼多了! 当然,同样的数据源也可以通过插入堆积条形图,制作成条形瀑布图。 ? ---- 接下来介绍excel2016的内置瀑布图,只需一键插入,不需要太复杂的数据整理步骤。 选中A、B两列数据,插入图表——瀑布图。 ? 这是excel2016输出的默认瀑布图。 ? 然后瀑布图就制作完成了。 ?
.* import org.w3c.dom.Text class Fruit(val name:String, val imageID:Int){ } class FruitAdapter(val layoutManager.orientation = LinearLayoutManager.HORIZONTAL //ViewItem 内部空间水平排列(默认竖直) //实现瀑布流效果 val layoutManager = StaggeredGridLayoutManager(3, StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL)
博客地址:https://ainyi.com/60 分享一次纯 css 瀑布流 和 js 瀑布流 纯 css 写瀑布流 1.multi-columns 方式: 通过 Multi-columns 相关的属性 /* Firefox */ 3 -webkit-column-count:3; /* Safari 和 Chrome */ 4 column-count 看到这里,我们可以发现,使用纯 css 写瀑布流,每一块 item 都是从上往下排列,不能做到从左往右排列: ? 这样子若是动态加载图片的瀑布流,体验就会很不好 我们想要的是这样: ? 这样做只能通过 js 来写瀑布流 js 写瀑布流: html 结构与上面类似,这里我用图片来做示例: 1
一、AI 讲解 瀑布模型是软件工程中的一个经典项目管理模型,其名称来源于模型的流程图像瀑布流水一样,自上而下逐步流转。它将软件开发过程划分为几个阶段性任务,每个阶段完成后才能进入下一个阶段。 二、AI 出题 2.1 选择题 瀑布模型在哪个阶段确定用户需求? A. 系统设计 B. 需求分析 C. 编码实现 D. 系统测试 瀑布模型的特点不包括以下哪项? A. 顺序性 在瀑布模型中,系统测试阶段的目的是什么? A. 确定用户需求 B. 设计系统架构 C. 确保软件质量 D. 编写软件代码 瀑布模型中,哪个阶段负责软件编码? A. 瀑布模型的一个主要缺点是不灵活,难以应对需求的变化。 A. 用户主要在需求分析阶段参与。 B. 在瀑布模型中,一旦进入下一个阶段,就很难返回上一阶段修改,这是错误的描述。 B. 瀑布模型适用于需求明确且变更少的项目。 A. 瀑布模型在实际应用中的一个主要挑战是需求变更难以应对。 B. 瀑布模型的优势不包括能够快速适应需求变更。
折叠瀑布模型概念 瀑布模型瀑布模型是将软件生存周期的各项活动规定为按固定顺序而连接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品。 折叠模型核心思想 瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采瀑布模型用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。 对于经常变化的项目而言,瀑布模型毫无价值。(采用瀑布模型的软件过程如图所示) 折叠编辑本段模型分析 折叠瀑布模型优点 1)为项目提供了按阶段划分的检瀑布模型查点。 3)可在迭代模型中应用瀑布模型。 增量迭代应用于瀑布模型。迭代1解决最大的问题。每次迭代产生一个可运行的版本,同时增加更多的功能。每次迭代必须经过质量和集成测试。 折叠瀑布模型缺点 1)在项目各个阶段之间极少有反馈。 2)只有在项目生命周期的后期才能看到结果。 3)通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段。
瀑布流Demo 瀑布流截图.gif 使用UICollectionView实现瀑布流 自定义UICollectionViewLayout中的主要代码: YJWaterFlowLayout.h中代码: #import YJWaterFlowLayout.m文件代码: #import "YJWaterFlowLayout.h" /** 默认的列数*/ static const NSInteger YJDefaultColumeCount = 3; collectionViewContentSize { return CGSizeMake(0, self.maxColumnHeight + self.edgeInsets.bottom); } @end 瀑布流
(3)开发模式 传统软件工程:瀑布模型、生命周期模型 敏捷软件开发:循环迭代模式 (4)质量控制 传统软件开发:项目计划和测试要求 敏捷软件开发:迭代测试,基本框架设计 (5)开发方向 传统软件开发:开发前规定
瀑布流 什么是瀑布流 又称为瀑布流布局,是一种比较经典的网站布局方式,尤其多见于图片较多的页面。常见有两种瀑布流方式。 定高不定宽 定宽不定高 定高不定宽 定宽不定高-思路 动态生成 1000 个 li 标签,设置统一的宽度 设置透明度 (实际开发中,只需要获取 1000 个图片对应的高度即可) 开启定时器,每一行只放 3 ,三个 li 标签,按照正常顺序依次摆放即可,后面的 li 标签切换逻辑 每显示一个 li 标签,就需要自己维护好一个数组 [第 1 列的 li 标签高度集合,第 2 列的 li 标签高度集合,第 3 = Math.floor(Math.random() * 256); return `rgb(${color1},${color2},${color3})`; } { clearInterval(timeId); return; } if (index < 3)
JS 实现瀑布流布局 前言 一、JS 实现瀑布流 二、column 多行布局实现瀑布流 三、flex 弹性布局实现瀑布流 四、3种方式对比 前言 今天逛闲鱼的时候观察到每一行的高度不是相同的,经了解才知道原来这是一种瀑布流布局 ,感觉挺有意思,于是决定研究一下,在网上也找了一些方案,实现瀑布流大概有3种方式。 一、JS 实现瀑布流 思路分析 瀑布流布局的特点是等宽不等高。 为了让最后一行的差距最小,从第二行开始,需要将图片放在第一行最矮的图片下面,以此类推。 (); } </script> </html> 效果如下 二、column 多行布局实现瀑布流 思路分析: column 实现瀑布流主要依赖两个属性。 每一列的宽度可用 calc 函数来设置,即 width: calc(100%/3 – 20px)。分成等宽的 3 列减掉左右两遍的 margin 距离。 代码实现: <!