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  • 来自专栏超智能体

    视频教学9分钟入门深度学习

    目录 数据讲解:00:25 数据代码:01:19 模型讲解:01:43 模型代码:02:58 学习讲解:03:44 学习代码:06:10 训练可视化:07:57 活不好一生:09:04 视频 视频里演

    1.3K50发布于 2019-02-13
  • 来自专栏杂谈

    Unity教学 项目2 2D闯关游戏

    spm_id_from=333.788.videopod.sections&vd_source=25b783f5f945c4507229e9dec657b5bb 1.基本设置 1.1 素材 创建项目 调整布局 (Mipmap 层级间平滑过渡) 清晰度 高(像素化明显) 中等(轻微模糊) 中等(更柔和的模糊) 锯齿效果 明显 减少 减少 模糊程度 无 轻微 更高 性能开销 最低 中等 较高 适用场景 像素风格游戏 、保持原始像素感的纹理 普通 3D 游戏中的纹理、UI 元素 远距离观察的物体(如地形、远景) Mipmap 支持 不支持平滑过渡 支持单层 Mipmap 平滑 支持多层 Mipmap 平滑过渡 视觉效果特点 // 记录当前时间点 lastTime = Time.time; } } } 受伤动画 2.8 死亡 往期推荐: 【文章合集】Unity游戏引擎开发

    29710编辑于 2025-12-18
  • 来自专栏杂谈

    Unity教学 项目1 2D赛车小游戏

    视频链接: https://www.bilibili.com/video/BV1wT9rYZEKe? spm_id_from=333.788.videopod.sections&vd_source=25b783f5f945c4507229e9dec657b5bb 本教程涉及到Unity常用组件、常用方法等核心知识点 红色小车与某一辆黄色小车碰撞则游戏结束,弹出游戏结束界面 5. 游戏结束界面上有本局游戏分数以及重新开始的按钮 2.代码实现 2.1 创建项目目录 • Imags:静态图片 • Prefabs:预设物体 • Resources:动态资源 • Audio:音频 • Scenes 创建游戏结束音频物体 ... ///

    /// 游戏技术音频 /// public AudioSource gameOverAudioSource

    20510编辑于 2025-12-18
  • 来自专栏机器人课程与技术

    机器人教学游戏化课程案例尝试

    作为热爱游戏的程序猿,一起来聊聊你那些有意义的游戏开发经历吧! 游戏化ROS机器人课程的优势有以下七点: 趣味性:游戏化的学习方式可以激发学生的学习兴趣,让学生更愿意投入到学习中。 最后,需要编写一些简单的游戏逻辑,例如检测用户是否按下了“开始”按钮,并在按下时开始游戏游戏结束时,需要清除游戏界面并退出程序。 为了提高游戏的流畅性,可以添加一些振动反馈或音效等特效。 用户界面需要清晰易懂,游戏逻辑需要合理有趣,这样才能吸引用户的兴趣并让他们持续参与。 游戏化课程需要有趣、互动和可重复性。 游戏化的学习方式可以让学生更加积极主动地参与到学习中,但是游戏化课程也需要保证内容的有趣性、互动性和可重复性,这样才能让学生在学习中获得更好的体验。 游戏化课程需要有多样性和灵活性。 如果我对游戏化课程开发有浓厚的兴趣和热情,并且具备足够的技能和经验,我会考虑创建自己的游戏化课程,并将其推广给更多的人。 扩展自己的游戏化课程品牌。

    41620编辑于 2023-05-01
  • 来自专栏C++打怪之路

    C语言: 扫雷小游戏---手把手基础教学

    不同的是,需要往里面填充其他函数让游戏跑起来 创建两个数组,一个是给玩家看的藏雷的,一个是真实的。 ROWS][COLS]; //存放排查好的雷的信息 char show[ROWS][COLS]; 4、创建一个初始化数组的函数 这里先在“game.h”中宏定义一下行和列数: #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 由于是要统计周围的雷的个数,所以隐藏的棋盘要比展示的棋盘要大。 感谢观看 代码如下: game.h: #pragma once #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define EASY 10 #define HARD 20 //菜单 void menu()

    82930编辑于 2023-03-31
  • 来自专栏Android 开发者

    Android 9 的非 SDK 接口限制 | 中文教学视频

    从 Android 9 开始,为了更进一步提升系统的稳定性,我们将此类限制扩展至 Java 语言 SDK 接口。 在这个视频中,我们会探讨 Android 9 系统对非 SDK 接口的限制,包括具体的限制规则,以及开发者应该如何测试和适配自己的应用,从而把最好的体验带给用户。

    1K10发布于 2018-08-28
  • 来自专栏数据科学人工智能

    精品教学案例 | 权利的游戏:战争数据分析

    本案例适合作为大数据专业Pandas数据分析课程的配套教学案例。通过本案例,能够达到以下教学效果: 培养学生对真实数据进行初步探索的能力。 案例基于电视剧《权力的游戏》中关于战争的数据集,探索故事中三个主要阶段的数据。 帮助学生熟悉常见的数据切片操作方法。例如:“[ ]”方法、“.loc”方法和“.iloc”方法。 提高学生动手实践能力。 《权力的游戏》(Game of Thrones),是美国HBO电视网制作推出的一部中世纪史诗奇幻题材的电视剧。该剧改编自美国作家乔治·R·R·马丁的奇幻小说《冰与火之歌》系列。 本案例使用的数据集收集了《权力的游戏》小说中关于五王之战的信息,那么现在让我们用数据分析的方式看一看这个残酷的世界! 由于数据集收集的是在这之前的数据,想要了解故事后续发展的读者可以阅读《冰与火之歌》书籍或者观看《权力的游戏》系列电视剧。 5.

    1.4K00发布于 2020-05-12
  • 来自专栏CQ9电子游戏

    英佩游戏发表虚幻引擎 5,打开CQ9游戏元宇宙

    至于未来游戏会长什么样子,其中包含CQ9跳高高、BBIN糖果派对、PG宝石侠、JDG等等游戏也都是采用虚幻引擎5,,Epic人提到去年12月PS5和Xbox Series X / S的《骇客任务:复活》 灯光效果和大规模景观渲染让开放世界游戏如《艾尔登法环》更令人印象深刻。 《巫师》也是首批宣布转向虚幻引擎5的游戏之一,预示许多游戏将出现转变。下一款《古墓奇兵》游戏也将使用新引擎。 还希望让现有游戏升级和更新更容易,意味游戏升级迟早到来。 工程副总裁受访时表示「现在使用虚幻引擎4的开发者可选择将专案带入虚幻引擎5,并开始利用新功能」「我们将看到虚幻引擎4游戏向虚幻引擎5迈进」。 认为虚幻引擎5最大优势在于瞄准高阶游戏机和端游,他还认为引擎工具(将大型开放世界分解成不同部分)能在任天堂和行动装置创造更加开放世界游戏。 某种程度开放世界游戏可看作元宇宙替代品。 Epic还发表名为《Lyra》的多人射击游戏样本,基于虚幻引擎5,看起来很像《魔域幻境之浴血战场》,开发者称这款游戏可称为开发者「实践学习资源」。

    75550编辑于 2022-04-07
  • 来自专栏学习笔记

    c语言小游戏之三子棋,保姆级教学

    介绍游戏:     三子棋顾名思义,玩家和电脑在一个类似井字的棋盘上轮流下子,先让自己的三个子连成一条线的一方获得胜利:  框架整理:      首先在vs中创建一个头文件,两个源文件:      我们将基本的游戏框架放入三子棋 .c      将游戏中需要用到的函数声明放入game.h      将函数的实现放入game.c 游戏实现: 菜单制作:     首先打开游戏出现一个菜单,输入1开始游戏,输入0退出游戏,输入其他的重新输入 接下来就是对game函数也就是游戏主体的实现了,要想玩这款游戏肯定要先做出棋盘。 } } } 上面是game函数内部,现在所有功能都已经完成,每一次落子后都会先判断输赢返回一个值,再根据这个值确认是否结束游戏,若继续游戏则展示棋盘,一直循环,直到返回的值导致游戏结束。 那么三子棋游戏现在就已经写完了,赶快自己动手来写一个自己的三子棋小游戏吧。

    26410编辑于 2024-06-12
  • 来自专栏开源项目

    9款开源教学管理系统 | 码云周刊第 73 期

    互联网推动了教育信息化,这不仅是教学方式的改革,更是教学管理的新模式。现在,无论是高校教育,还是培训机构纷纷使用教学管理系统进行教学信息化管理,不但提高了教学的质量,而且提升了学习的效率。 数据库:MySQL5.5 项目地址:摩码创想 / 云教务 2、项目名称:实验教学平台 项目简介:实验教学平台通过校方教务处制定每个学期的教学目标,老师根据教学目标来安排教学计划和实验课程,学生根据实验课的安排进行实验课的预约 项目地址:水月居科技有限公司 / wucaikecheng 6、项目名称:教学设备管控系统 项目简介:TDM(Teaching Device Management)教学设备监测系统是为学而思课堂教学所配备的一套日常教学电子设备整体监测管理系统 项目地址: redfox.qu / tdm 7、项目名称:在线教学管理系统 项目简介:教学大纲与教学进度表在线管理系统。 标签数据调用 提供视频上传服务及管理 提供视频集成ckplayer插件播放 视频播放页tag管理 全站搜索关键词管理 全站HTML静态化 灵活简单的标签特性 项目地址:楚羽幽 / PHPVideo_HDPHP 9

    14.3K41发布于 2018-07-05
  • Moodle + Websoft9:创新教育的强大组合,助力教学与学习

    开源组件 管理工具 基础设施层 CVM云服务器 OpenStack Websoft9自动化运维套件 安全防护层 云防火墙 OpenSCAP 合规性自检仪表盘 典型技术场景: 当某市智慧教育平台接入腾讯云直播服务时: Websoft9提供的 : 混合云架构 • 腾讯云中心节点(部署主平台) • 地市边缘节点(运行Websoft9提供的轻量化Moodle容器) • 离线教学包通过CDN加速分发 . 持续运营机制 • 建议组建三类团队: ◦ 教育局主导的标准化委员会 ◦ 学校教师代表组成的需求反馈组 ◦ 技术供应商提供的专家支持组(如Websoft9等通过腾讯云市场提供技术服务的厂商 这种以教学场景驱动、以开放技术筑基的发展模式,或将开创教育公平与质量提升的新范式。

    38410编辑于 2025-03-26
  • 最新Python教学,基于Tornado开发高性能多人在线麻将游戏

    实时游戏开发的现状(供不应求):在线游戏(如棋牌、即时对战、多人聊天室、互动直播游戏)的核心痛点是延迟和并发。 普通框架的风险成本:如果用错误的技术栈(如同步框架硬抗长连接)开发游戏,一旦用户量稍增,服务器就会卡顿、掉线。这对游戏公司是致命的,意味着用户流失和品牌受损。 物联网(IoT)实时监控与游戏化:将工业数据、车载数据通过 WebSocket 实时推送到前端大屏,并结合游戏化元素(如驾驶竞赛、能耗比拼)。 五、长期复利:从“一次性外包”到“持续服务”游戏项目的特殊性在于,它不是一次性交付就结束的。运维与迭代的必要性:游戏上线后,需要根据玩家反馈调整数值、修复漏洞、举办活动、扩容服务器。 如果精通 Tornado 并具备高性能游戏开发能力:接单类型:实时对战游戏、棋牌平台、虚拟活动系统、IoT 互动大屏。平均报价:50,000 - 300,000+ 元/项目。

    11010编辑于 2026-03-09
  • 来自专栏腾讯高校合作

    Wiztalk | 080期 李厚强《机器博弈算法及其应用—在游戏竞赛及游戏教学结合上的思考》

    机器博弈算法及其应用 Part 2 在游戏竞赛及游戏教学结合上的思考 分享专家: 中科大信息学院 李厚强教授 内容简介: 王者荣耀可能大家都或多或少听说过,作为一款国民级游戏其背后是什么样的算法逻辑支撑着它的运行 复杂的游戏AI又是如何施展拳脚的?本期李厚强教授将继续向我们展示他的团队在多智能体强化学习大赛中取得的成果,以及中科大关于游戏AI与教学相结合的思考与心得。

    49120发布于 2021-06-10
  • 来自专栏【Educoder实训】头歌实践教学平台

    【C++面向对象——类的多态性与虚函数】编写教学游戏:认识动物(头歌实践教学平台习题)【合集】

    任务描述 本关任务:编写一个教学游戏,通过展示每个动物的表现(move和shout),教会小朋友认识动物。 程序运行后,将在动物园(至少包含Dog Bird Frog)中挑选出10个动物,前5个用于教学,后5个用于测试。 为了保证游戏的趣味性和学习、测评质量,这10个动物是从动物园所有动物中随机挑选的。 例如,在游戏开发中,各种游戏角色可能都继承自一个抽象的 Character 类,该类定义了纯虚函数 move、attack 等,不同类型的角色(如战士、法师、刺客等)在继承 Character 类后,必须根据自身特点实现这些纯虚函数 这种设计模式使得游戏角色的管理和扩展变得极为方便,新的角色类型只需遵循 Character 类设定的接口规范进行开发即可轻松融入游戏体系。

    65210编辑于 2024-12-26
  • 来自专栏Y大宽

    基于合作教学教学方法

    写在前面: 关于合作教学内容很多,现在仅把德国进修所学的合作教学教学方法做一极简总结,其中都蕴含了合作教学的灵魂,愿有缘人得之,用之。稍后会整理合作教学相关其他内容。

    1.7K10发布于 2018-12-13
  • 来自专栏一叶知秋

    奶爸级教学---webpack详细教学

    今天手把手教学webpack,奶爸级教学,一键三连收藏起来吧。

    2K20编辑于 2022-12-06
  • 来自专栏礼拜八不工作

    推荐两个免费的2D游戏教学项目(含源代码)

    下面的2个项目都能在assetstore免费获取到,还有其他有意思的项目,本章主题是2D游戏,我就找了两个最有代表性的项目,均用了urp渲染管线与Unity最新的2d kit相关组件,属于非常优秀的教学资源 经营类 项目中使用了2D顶视角的农场模拟游戏演示,展示了URP中2D工具的各种功能。 ,用于展示如何使用 Unity 引擎创建 2D 游戏。 "Lost Crypt" 提供了一个完整的示例,展示了如何使用 Unity 引擎创建一个简单但功能完善的 2D 游戏。 对于想要学习如何使用 Unity 制作 2D 游戏的开发者来说,这个示例项目是一个很好的起点,同时还可以根据自己的需求对示例项目进行修改和扩展,以创建自己的游戏作品。

    55410编辑于 2024-11-01
  • 来自专栏区块链大本营

    9岁男孩为买任天堂游戏机,竟然...

    “闪电火炬”就是一种在区块链上玩的接力游戏。 今天营长不强行科普,咱们通过一些有趣的、好玩的闪电网络应用场景来了解闪电网络! ? 你买画吗? 只接受比特币支付的那种 为筹集足够的钱给自己买一台任天堂游戏机(Nintendo Switch),9岁的 Dennis 正在网上出售他的艺术杰作——简笔画。 但如果说这个年仅9岁的小男孩是在通过比特币闪电网络乐此不疲地进行交易呢? 在网站的首页,他是这样说的: ? 我很喜欢画画,所以我通过闪电网络出售我的简笔画来获得比特币。 我想买一台 Nintendo Switch(任天堂游戏公司于2017年3月首发的一款便携掌上游戏机),但我每周只能获得2美元的零用钱。我父亲说如果我想要一个,我必须自己赚钱。 “9岁的 Dennis 为我画了一个比特币吉祥物,他没有让我失望!支持这个孩子,通过闪电网络进行交易感觉很 cool!” 这个帖子下面也产生了关于 Dennis 真假的激烈讨论,如图: ? ?

    2.6K40发布于 2019-03-12
  • AiPy+Ddoubao-1.6实战:知识框架可视化,把教学变成游戏

    二、提示词你是一个小学英语老师,在备课时候需要准备3个和英语相关的备课小游戏,将产出内容制作一个精美html格式,点击相应的小游戏名字,就能够玩相关的小游戏,小游戏的具体内容自己想,要具有吸引力。 能看出来直接呈现出了三个游戏模块,涵盖词汇认识、单词拼写、简单语法三个内容。四、词汇配对词汇配对是使用翻卡牌的形式。这个游戏形式不仅有趣,能够让学习者提高记忆力的同时,同时快速增强学习单词的能力。 当然,我在想如果我给出更加完善的提示词,比如具体到什么内容,哪些单词,整理成一个具体的文档发给他,是不是能整理出适用于不同阶段的教学方案? btw,如果这样的话,我是不是也能让AiPy先整理一份教学方案,然后根据教学方案生成非常好的课堂游戏之类的。看来还是自己低估AiPy了啊......

    18410编辑于 2025-07-01
  • 来自专栏IT云清

    ZooKeeper系列教学

        本专题是ZooKeeper的一些列教学文章,本来博主打算自己写,但是写了两篇之后,查资料过程中发现了Sunddenly(⊙_⊙) 的博客,他的这个系列写的非常专业,而且图文并茂,就转载了过来 ZooKeeper---(6)ZooKeeper机制架构 ZooKeeper---(7)ZooKeeper一致性原理 ZooKeeper---(8)ZooKeeper伸缩性 ZooKeeper---(9)

    1.1K10发布于 2019-01-22
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