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  • 来自专栏杂谈

    Unity教学 项目2 2D闯关游戏

    (Mipmap 层级间平滑过渡) 清晰度 高(像素化明显) 中等(轻微模糊) 中等(更柔和的模糊) 锯齿效果 明显 减少 减少 模糊程度 无 轻微 更高 性能开销 最低 中等 较高 适用场景 像素风格游戏 、保持原始像素感的纹理 普通 3D 游戏中的纹理、UI 元素 远距离观察的物体(如地形、远景) Mipmap 支持 不支持平滑过渡 支持单层 Mipmap 平滑 支持多层 Mipmap 平滑过渡 视觉效果特点 // 记录当前时间点 lastTime = Time.time; } } } 受伤动画 2.8 死亡 往期推荐: 【文章合集】Unity游戏引擎开发

    29710编辑于 2025-12-18
  • 来自专栏杂谈

    Unity教学 项目1 2D赛车小游戏

    红色小车与某一辆黄色小车碰撞则游戏结束,弹出游戏结束界面 5. 游戏结束界面上有本局游戏分数以及重新开始的按钮 2.代码实现 2.1 创建项目目录 • Imags:静态图片 • Prefabs:预设物体 • Resources:动态资源 • Audio:音频 • Scenes 创建游戏结束音频物体 ... ///

    /// 游戏技术音频 /// public AudioSource gameOverAudioSource gameObject.SetActive(true); //停止游戏进行音频,播放游戏结束音频 if (GameManager.insta.mainPanel.gameInAudioSource.isPlaying gameObject.SetActive(true); //停止游戏进行音频,播放游戏结束音频 if (GameManager.insta.mainPanel.gameInAudioSource.isPlaying

    20510编辑于 2025-12-18
  • 来自专栏机器人课程与技术

    机器人教学游戏化课程案例尝试

    作为热爱游戏的程序猿,一起来聊聊你那些有意义的游戏开发经历吧! 游戏化ROS机器人课程的优势有以下七点: 趣味性:游戏化的学习方式可以激发学生的学习兴趣,让学生更愿意投入到学习中。 最后,需要编写一些简单的游戏逻辑,例如检测用户是否按下了“开始”按钮,并在按下时开始游戏游戏结束时,需要清除游戏界面并退出程序。 为了提高游戏的流畅性,可以添加一些振动反馈或音效等特效。 用户界面需要清晰易懂,游戏逻辑需要合理有趣,这样才能吸引用户的兴趣并让他们持续参与。 游戏化课程需要有趣、互动和可重复性。 游戏化的学习方式可以让学生更加积极主动地参与到学习中,但是游戏化课程也需要保证内容的有趣性、互动性和可重复性,这样才能让学生在学习中获得更好的体验。 游戏化课程需要有多样性和灵活性。 如果我对游戏化课程开发有浓厚的兴趣和热情,并且具备足够的技能和经验,我会考虑创建自己的游戏化课程,并将其推广给更多的人。 扩展自己的游戏化课程品牌。

    41620编辑于 2023-05-01
  • 来自专栏C++打怪之路

    C语言: 扫雷小游戏---手把手基础教学

    不同的是,需要往里面填充其他函数让游戏跑起来 4、创建一个初始化数组的函数 5、打印棋盘 6、随机布置地雷 6、接下来就是排雷了! break; case 3: printf("|-------------------------------------|\n"); printf("|***********退出游戏 不同的是,需要往里面填充其他函数让游戏跑起来 创建两个数组,一个是给玩家看的藏雷的,一个是真实的。 x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8

    82930编辑于 2023-03-31
  • 来自专栏数据科学人工智能

    精品教学案例 | 权利的游戏:战争数据分析

    本案例适合作为大数据专业Pandas数据分析课程的配套教学案例。通过本案例,能够达到以下教学效果: 培养学生对真实数据进行初步探索的能力。 本案例使用的数据集收集了《权力的游戏》小说中关于五王之战的信息,那么现在让我们用数据分析的方式看一看这个残酷的世界! plt %matplotlib inline 简单观察一下每年发生了多少战争: battles['year'].value_counts().sort_index().plot.bar(figsize=(8, 另外,为了更直观的展示数据,我们也可以将战斗规模的数据进行可视化: df_298.set_index('name').all_size.plot.barh(figsize=(8,6)) plt.xlabel 由于数据集收集的是在这之前的数据,想要了解故事后续发展的读者可以阅读《冰与火之歌》书籍或者观看《权力的游戏》系列电视剧。 5.

    1.4K00发布于 2020-05-12
  • 来自专栏米扑专栏

    Android 8款开源游戏引擎

    1、Angle  (2D    Java) Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。 此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。 唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下载。 最低运行环境要求为Android 1.1。 项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 5、libgdx libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发 项目地址:http://code.google.com/p/alien3d/ 8、Catcake Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android环境运行(已有

    4.9K30发布于 2019-02-19
  • 来自专栏学习笔记

    c语言小游戏之三子棋,保姆级教学

    介绍游戏:     三子棋顾名思义,玩家和电脑在一个类似井字的棋盘上轮流下子,先让自己的三个子连成一条线的一方获得胜利:  框架整理:      首先在vs中创建一个头文件,两个源文件:      我们将基本的游戏框架放入三子棋 .c      将游戏中需要用到的函数声明放入game.h      将函数的实现放入game.c 游戏实现: 菜单制作:     首先打开游戏出现一个菜单,输入1开始游戏,输入0退出游戏,输入其他的重新输入 接下来就是对game函数也就是游戏主体的实现了,要想玩这款游戏肯定要先做出棋盘。 } } } 上面是game函数内部,现在所有功能都已经完成,每一次落子后都会先判断输赢返回一个值,再根据这个值确认是否结束游戏,若继续游戏则展示棋盘,一直循环,直到返回的值导致游戏结束。 那么三子棋游戏现在就已经写完了,赶快自己动手来写一个自己的三子棋小游戏吧。

    26410编辑于 2024-06-12
  • 最新Python教学,基于Tornado开发高性能多人在线麻将游戏

    实时游戏开发的现状(供不应求):在线游戏(如棋牌、即时对战、多人聊天室、互动直播游戏)的核心痛点是延迟和并发。 普通框架的风险成本:如果用错误的技术栈(如同步框架硬抗长连接)开发游戏,一旦用户量稍增,服务器就会卡顿、掉线。这对游戏公司是致命的,意味着用户流失和品牌受损。 物联网(IoT)实时监控与游戏化:将工业数据、车载数据通过 WebSocket 实时推送到前端大屏,并结合游戏化元素(如驾驶竞赛、能耗比拼)。 3-4 人的团队(月薪总支出 10 万+),现在只需雇佣你一个人(项目制 5-8 万)。 如果精通 Tornado 并具备高性能游戏开发能力:接单类型:实时对战游戏、棋牌平台、虚拟活动系统、IoT 互动大屏。平均报价:50,000 - 300,000+ 元/项目。

    11010编辑于 2026-03-09
  • 来自专栏腾讯高校合作

    Wiztalk | 080期 李厚强《机器博弈算法及其应用—在游戏竞赛及游戏教学结合上的思考》

    机器博弈算法及其应用 Part 2 在游戏竞赛及游戏教学结合上的思考 分享专家: 中科大信息学院 李厚强教授 内容简介: 王者荣耀可能大家都或多或少听说过,作为一款国民级游戏其背后是什么样的算法逻辑支撑着它的运行 复杂的游戏AI又是如何施展拳脚的?本期李厚强教授将继续向我们展示他的团队在多智能体强化学习大赛中取得的成果,以及中科大关于游戏AI与教学相结合的思考与心得。

    49120发布于 2021-06-10
  • 来自专栏【Educoder实训】头歌实践教学平台

    【C++面向对象——类的多态性与虚函数】编写教学游戏:认识动物(头歌实践教学平台习题)【合集】

    任务描述 本关任务:编写一个教学游戏,通过展示每个动物的表现(move和shout),教会小朋友认识动物。 程序运行后,将在动物园(至少包含Dog Bird Frog)中挑选出10个动物,前5个用于教学,后5个用于测试。 为了保证游戏的趣味性和学习、测评质量,这10个动物是从动物园所有动物中随机挑选的。 例如,在游戏开发中,各种游戏角色可能都继承自一个抽象的 Character 类,该类定义了纯虚函数 move、attack 等,不同类型的角色(如战士、法师、刺客等)在继承 Character 类后,必须根据自身特点实现这些纯虚函数 这种设计模式使得游戏角色的管理和扩展变得极为方便,新的角色类型只需遵循 Character 类设定的接口规范进行开发即可轻松融入游戏体系。

    65210编辑于 2024-12-26
  • 来自专栏Y大宽

    基于合作教学教学方法

    写在前面: 关于合作教学内容很多,现在仅把德国进修所学的合作教学教学方法做一极简总结,其中都蕴含了合作教学的灵魂,愿有缘人得之,用之。稍后会整理合作教学相关其他内容。

    1.7K10发布于 2018-12-13
  • 来自专栏一叶知秋

    奶爸级教学---webpack详细教学

    今天手把手教学webpack,奶爸级教学,一键三连收藏起来吧。

    2K20编辑于 2022-12-06
  • 来自专栏礼拜八不工作

    推荐两个免费的2D游戏教学项目(含源代码)

    下面的2个项目都能在assetstore免费获取到,还有其他有意思的项目,本章主题是2D游戏,我就找了两个最有代表性的项目,均用了urp渲染管线与Unity最新的2d kit相关组件,属于非常优秀的教学资源 经营类 项目中使用了2D顶视角的农场模拟游戏演示,展示了URP中2D工具的各种功能。 ,用于展示如何使用 Unity 引擎创建 2D 游戏。 "Lost Crypt" 提供了一个完整的示例,展示了如何使用 Unity 引擎创建一个简单但功能完善的 2D 游戏。 对于想要学习如何使用 Unity 制作 2D 游戏的开发者来说,这个示例项目是一个很好的起点,同时还可以根据自己的需求对示例项目进行修改和扩展,以创建自己的游戏作品。

    55410编辑于 2024-11-01
  • 来自专栏NFT链游的应用

    A8(K8)模式,哈希竞猜游戏开发案例分析和应用

    哈希是一种通过对数据进行压缩,从而提高效率的一种解决方法,但由于哈希函数有限,数据增大等缘故,哈希冲突成为数据有效压缩的一个难题。本文主要介绍哈希冲突、解决方案,以及各种哈希冲突的解决策略上的优缺点。金额限制

    74510编辑于 2022-06-27
  • AiPy+Ddoubao-1.6实战:知识框架可视化,把教学变成游戏

    二、提示词你是一个小学英语老师,在备课时候需要准备3个和英语相关的备课小游戏,将产出内容制作一个精美html格式,点击相应的小游戏名字,就能够玩相关的小游戏,小游戏的具体内容自己想,要具有吸引力。 能看出来直接呈现出了三个游戏模块,涵盖词汇认识、单词拼写、简单语法三个内容。四、词汇配对词汇配对是使用翻卡牌的形式。这个游戏形式不仅有趣,能够让学习者提高记忆力的同时,同时快速增强学习单词的能力。 当然,我在想如果我给出更加完善的提示词,比如具体到什么内容,哪些单词,整理成一个具体的文档发给他,是不是能整理出适用于不同阶段的教学方案? btw,如果这样的话,我是不是也能让AiPy先整理一份教学方案,然后根据教学方案生成非常好的课堂游戏之类的。看来还是自己低估AiPy了啊......

    18410编辑于 2025-07-01
  • 来自专栏SEO

    「知识」8个改变游戏规则的SEO趋势

    8个改变游戏规则的SEO趋势 时本文总计约2000个字左右,需要花 8 分钟以上仔细阅读。 搜索引擎的排名算法有很多种因素,Google的算法就有200多个因素,SEO可以说是一门复杂的科学。 虽然有这么多因素,但我们真正了解的却没有多少,这使得它非常具有挑战性,这也是游戏规则的不断变化的本质。 8、日益个性化的SERP 个性化的搜索结果不仅仅是基于传统的排名因素,还有关于用户的信息(例如他们的位置,搜索历史或兴趣)。 Google,Bing和Yahoo都以多种方式个性化他们的搜索结果。

    84870发布于 2018-05-17
  • 来自专栏IT云清

    ZooKeeper系列教学

        本专题是ZooKeeper的一些列教学文章,本来博主打算自己写,但是写了两篇之后,查资料过程中发现了Sunddenly(⊙_⊙) 的博客,他的这个系列写的非常专业,而且图文并茂,就转载了过来 -(5)ZooKeeper管理分布式环境中的数据 ZooKeeper---(6)ZooKeeper机制架构 ZooKeeper---(7)ZooKeeper一致性原理 ZooKeeper---(8)

    1.1K10发布于 2019-01-22
  • 来自专栏后台全栈之路

    腾讯 tRPC-Go 教学——(8)通过泛 HTTP 能力实现和观测 MCP 服务

    系列文章 腾讯 tRPC-Go 教学——(1)搭建服务 腾讯 tRPC-Go 教学——(2)trpc HTTP 能力 腾讯 tRPC-Go 教学——(3)微服务间调用 腾讯 tRPC-Go 教学——(4 )tRPC 组件生态和使用 腾讯 tRPC-Go 教学——(5)filter、context 和日志组件 腾讯 tRPC-Go 教学——(6)服务发现 腾讯 tRPC-Go 教学——(7)服务配置和指标上报 腾讯 tRPC-Go 教学——(8)通过泛 HTTP 能力实现和观测 MCP 服务 MCP 应用场景简介 LLM的MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议)是由 Anthropic 原文标题:《腾讯 tRPC-Go 教学——(8)通过泛 HTTP 能力实现和观测 MCP 服务》 发布日期:2025-04-18 原文链接:https://cloud.tencent.com/developer

    1.3K30编辑于 2025-04-19
  • 来自专栏腾讯云 DNSPod 团队

    国产游戏版号时隔8个月重启核发

    4月11日晚间,国家新闻出版署公布《2022年4月份国产网络游戏审批信息》,这意味着时隔8个月,国产游戏版号重新启动核发。 游戏行业分析师张书乐表示,版号发放仍然保持着趋严状态,说明监管层进一步引导游戏精品化,鼓励公司加大游戏研发,在更多垂直细分领域挖掘创造力,并推动游戏产品成为互联网文化的拳头产品。 开发一款游戏需要很繁琐的过程,策划、程序、建模等一样都不能少,在游戏正式上线前,还需要具备许多运营资质。今天就来科普一下,游戏从开发到运营需要办理哪些资质? 02 《计算机软件著作权》 《计算机软件著作权》,即游戏版权,游戏研发公司在游戏开发完毕后申请游戏的《计算机软件著作权》,来对版权进行申明和保护。 03 《游戏运营版号》 《游戏运营版号》是国家新闻出版广电总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称,全称《网络游戏电子出版物审批》,习惯称之为“版号”。

    1.4K10编辑于 2022-04-25
  • 来自专栏IT技术订阅

    高通骁龙8 Gen 3:引领游戏新纪元

    高通公司最新推出的旗舰级处理器——骁龙8 Gen 3,凭借其强大的性能和先进的游戏优化技术,正成为新一代移动游戏的驱动力量。 不仅如此,骁龙8 Gen 3还支持虚幻5引擎的Lumen全局光照系统,让游戏中的光影效果更加真实自然,为玩家营造出身临其境的游戏环境。 先进的游戏优化技术 为了确保玩家能够享受到极致的游戏体验,骁龙8 Gen 3还引入了一系列专门针对游戏优化的技术。 此外,骁龙8 Gen 3还支持Elite Gaming特性,其中包括对虚幻5引擎的支持,这意味着开发者可以利用这一先进的游戏开发平台创造出更为丰富和沉浸式的游戏内容。 结语 随着移动游戏市场的发展,玩家对于游戏体验的需求也在不断提高。骁龙8 Gen 3凭借其强大的图形处理能力、卓越的CPU性能以及一系列专为游戏优化的技术,正在重新定义移动游戏的标准。

    1.6K10编辑于 2024-11-23
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