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  • 来自专栏pangguoming

    Windows环境搭建Red5流媒体服务器

    Windows环境搭建Red5流媒体服务器指南 测试环境:Windows 7 一、   下载安装程序 red5-server 下载地址 https://github.com/Red5/red5-server 变量名:red5_home 变量值:F:\red5\Test\red5-server-1.0.5  (此处要根据你的安装目录调整) 变量名:ClassPath 变量值:.  ,red5启动的过程会抛异常) 六、   启动red5 双击“red5.bat”文件,启动red5。 八、测试应用 将下载的oflaDemo.war文件解压后,放到red5部署目录中的webapps目录,如F:\red5\Test\red5-server-1.0.5\webapps。 archive/2013/01/01/2841253.html 搭建Windows Red5流媒体服务器详解 http://blog.csdn.net/keepingstudying/article/details

    6.6K60发布于 2018-03-08
  • 来自专栏EasyNVR

    如何使用视频流媒体服务器支持HTML5直播?

    H5 到底能不能做视频直播? 当然可以了,H5火了这么久,涵盖了各个方面的技术,我们的流媒体服务器就可以支持H5的直播。 ? hls on; hls_path /usr/local/var/www/hls; hls_fragment 5s type="application/vnd.apple.mpegurl" />

    Your browser does not support HTML5

    3.4K10发布于 2020-04-23
  • 来自专栏音视频技术

    HEVC流媒体服务器被过度炒作的5个原因

    文 / red5pro 实时流传输/直播是一个复杂的过程,涉及多种不同的方法和格式。这些组件中之一是用于媒体文件编码和解码的编解码器。编解码器还定义了编解码器可用于执行流传输的工具的类型。 本篇文章将特别关注为什么AVC(H.264)是比建立HEVC(H.265)流媒体服务器解决方案更有效的低延迟流媒体直播选择。 AVC与HEVC有何区别? 尽管这对我们流媒体行业的从业员来说似乎确实很明显,但是也值得解释为什么如此重要。延迟很重要,因为广播公司和订户之间的任何形式的延迟都会使交互式实时流媒体体验变得极差。 实时流媒体已经是一个占用大量CPU的过程,因此增加本身已经很高的使用率将是成为一个问题。因此,随着等待时间潜在地增加,电池寿命将减少。 从现在的情况看,内容提供商似乎将能够使用支持LCEVC的基于软件或硬件的编码器以及Red5 Pro跨云平台,从而通过新一代的处理密集型设备促进实时流传输视频格式。

    1.9K33发布于 2020-09-16
  • 来自专栏pangguoming

    流媒体Red5服务自定义媒体文件路径

    =mypath/来进行目录定义, 但是D5发现在0.7以后的版本,这样写已经不起作用了.因此到网上查了一下,找到了这篇文章.  文章地址 RED5中文件名的产生控制 RED5使用scope服务来对其本身的一些功能进行控制.其中一个scope服务是IStreamFilenameGenerator, 它用来产生点播VOD流或录制流的的文件名 ; import org.red5.server.api.scope.IScope; import org.red5.server.api.stream.IStreamFilenameGenerator 你需要用实际的路径来代替它,例如com.D5Power.CustomFilenameGenerator. =E:/Red5Medias/ playbackPath=E:/Red5Medias/ ?  

    1.6K40发布于 2018-12-06
  • 来自专栏IMWeb前端团队

    流媒体加密

    流媒体加密技术原理 看视频分为两种,看点播和看录播。 要看点播可以通过下载完整个视频后再看,或者通过流媒体边下边看。 看直播只能通过流媒体看最新的画面。 加密流媒体的技术很少,也很难找到学习资料,本文主要介绍流媒体加密技术。 流媒体加密原理 可以看出一个规律这些流媒体传输协议都必须把视频流拆分成连续的小块之后再被传送,只不过分块的大小和视频容器的格式不一样而已。 之所以选择对称加密是因为流媒体要求很强的实时性,数据量又很大。公钥密码算法的计算都比较复杂,效率较低,适合对少量数据进行加密。对称加密效率相对较高,所以流媒体加密首选对称加密。 HLS 加密 HLS 是目前最成熟的支持流媒体加密的能应用在浏览器里的流媒体传输协议,HLS 原生支持加密,下面来详细介绍它。

    2.3K31发布于 2019-12-04
  • 来自专栏IMWeb前端团队

    流媒体加密

    流媒体加密技术原理 看视频分为两种,看点播和看录播。 要看点播可以通过下载完整个视频后再看,或者通过流媒体边下边看。 看直播只能通过流媒体看最新的画面。 加密流媒体的技术很少,也很难找到学习资料,本文主要介绍流媒体加密技术。 流媒体加密原理 可以看出一个规律这些流媒体传输协议都必须把视频流拆分成连续的小块之后再被传送,只不过分块的大小和视频容器的格式不一样而已。 之所以选择对称加密是因为流媒体要求很强的实时性,数据量又很大。公钥密码算法的计算都比较复杂,效率较低,适合对少量数据进行加密。对称加密效率相对较高,所以流媒体加密首选对称加密。 HLS 加密 HLS 是目前最成熟的支持流媒体加密的能应用在浏览器里的流媒体传输协议,HLS 原生支持加密,下面来详细介绍它。

    5.2K101发布于 2018-01-08
  • 来自专栏VRPinea

    5G网络集成后,VR流媒体竞争也将日益激烈

    因而,本文主要想就5G当前的发展现况、5G在视频领域的应用场景,以及随着5G网络的集成,VR/AR流媒体竞争日益激烈等方面,略作分析。 随着5G网络集成, VR流媒体竞争将日益激烈 如小编上文所述,随着5G的到来,更高清、流畅的视频将在各应用场景中为用户带来更佳的体验,更受青睐,VR视频领域也不例外。 而未来,随着5G技术的加持,流媒体(包括VR视频在内)将拥有更高的可持续发展性。在这一趋势下,作为内容载体的VR流媒体平台的竞争,也势必会更激烈。 ? 据小编了解,除了像Visbit、NextVR这样专门的VR流媒体服务商外,许多老牌流媒体平台或其他TMT行业的厂商,也已经入局VR/AR流媒体领域。 Hulu,背靠迪士尼、康卡斯特、AT&T。 因而,随着5G技术的兴起,流媒体平台发展的可持续性也会加强,VR视频的发展也会被促进。那么,VR流媒体平台之间的竞争也将愈加激烈——比开发团队、比分发平台、比金主爸爸等各种资源。 ?

    1.4K30发布于 2018-12-10
  • 来自专栏EasyNVR

    基于EasyDarwin开源流媒体服务器框架实现EasyNVR H5无插件直播流媒体服务器方案

    背景分析 在之前的一篇博客《web无插件播放RTSP摄像机方案,拒绝插件,拥抱H5!》 中,描述了实现一套H5无插件直播方案的各个组件的参考建议,又在博客《EasyNVR H5流媒体服务器方案架构设计之视频能力平台》中对整体的架构设计思路做了总结,做高内聚、低耦合的视频能力平台,不涉足业务部分 那么今天,我们来公开一下EasyNVR到底是如何实现这些功能的; 一、程序框架 熟悉EasyDarwin的同学都知道,EasyDarwin作为老牌的流媒体功能框架,在很多领域是完全能够满足开发者需求的, Timeout、Event等多种功能了,这样就能非常方便地实现:设备在线监测、设备定时快照、设备直播流获取等多种功能,每一个EasyNVRChannel的所有输出都共享一个RTSPSource源,这样就能保证一路流媒体数据输入 四、配套组件 在《web无插件播放RTSP摄像机方案,拒绝插件,拥抱H5!》

    2.9K10发布于 2020-04-23
  • 来自专栏全栈程序员必看

    p2p流媒体技术(简述流媒体的特点)

    P2P,看了林哥的博客后对流媒体的概念了解了,感觉不太对劲,于是乎马不停蹄在网上度娘了一把进行验证,果然发现流媒体和P2P是不同的两个东西,但是P2P技术在流媒体领域中应用比较广泛,也难怪之前自己将两者混为一谈 通过在网上查资料和林哥的博客自己对传统媒体,流媒体,加P2P的流媒体技术有了更多的了解,在此与大家共享。 【流媒体进化之路】 1、传统媒体:刚开始的时候大家在网上看视频或音频等媒体是采用传统媒体的方式:从服务器下载完后再能进行播放: 2、流媒体:随着人类生活越来越丰富,品味越来越高(比如:视频要超清滴等 ),逐渐发现传统媒体的方式不能满足人类的需要(比如:要看个超清的电影可能需要缓冲4个小时);于是乎流媒体技术应运而生: 3、加P2P的流媒体:随着互联网的快速发展,利用互联网进行娱乐的人越来越多,相信大家有这样体会 【总结】 1、从传统媒体—>流媒体—>含P2P流媒体:技术复杂度逐渐递增,人的体验越来越好; 2、随着人类的生活越来越丰富需求越来越高,从而推动技术在不断的发展; 3、学习的兴趣来源于经历来源于好奇心

    1.8K30编辑于 2022-08-01
  • 来自专栏音视频技术

    流媒体“外卷”

    很多流媒体圈的从业者告诉LiveVideoStack,2022年将比2021年更艰难,焦虑与迷茫的情绪在蔓延。那么,音视频行业的机会在哪里?也许本文能提供一些视角和思路。 LiveVideoStack:“理性”这个词用得非常好,疫情导致了大家对流媒体视频空前的关注,无论是开发者、企业都会对这个方向加大投入或入局,把这个话题延展下。 5G和音视频技术的结合可以让这些制造业能够快速地上到云端做处理,这些应用从去年下半年到今年都不断出现。  LiveVideoStack:非常好。

    70530编辑于 2022-03-24
  • 来自专栏Cellinlab's Blog

    流媒体技术基础

    通常,推流服务器会提供一个收流的 RTMP 服务器地址,还会提供一个直播流的流名称,也叫串流密钥。如推流的 RTMP 服务器地址是 rtmp://publish.x.com/live,串流密钥是 stream,那么最后组成的推流地址就是 rtmp://publish.x.com/live/stream。

    2.6K10编辑于 2023-05-17
  • 来自专栏架构师高级俱乐部

    rtsp流媒体简单实践

    writing [hls @ 000001e5d83bddc0] Opening 'http://127.0.0.1:8888/live/test2.ts' for writing [hls @ 000001e5d83bddc0 /test5.ts' for writing [hls @ 000001e5d83bddc0] Opening 'http://127.0.0.1:8888/live/test6.ts' for writing [hls @ 000001e5d83bddc0] Opening 'http://127.0.0.1:8888/live/test7.ts' for writing [hls @ 000001e5d83bddc0 [hls @ 000001e5d83bddc0] Opening 'http://127.0.0.1:8888/live/test12.ts' for writing [hls @ 000001e5d83bddc0 [hls @ 000001e5d83bddc0] Opening 'http://127.0.0.1:8888/live/test17.ts' for writing 5、rtsp转rtsp(减少延迟降低

    3.4K20编辑于 2022-09-01
  • 来自专栏媒矿工厂

    超低延迟流媒体直播

    本文是来自Discovery Track East 2019的演讲,交互式流媒体直播需要在多种设备上进行超低延迟的实时播放,以帮助观众获得真正的临场参与感。 在此演讲中,nanocosmos公司的CEO,OliverLietz,将讨论交互式直播场景下,传统架构面临的挑战,以及nanoStream Cloud如何配合nanoStream H5Live播放器帮助全球企业在一秒内将其交互式直播流传输到全世界 而nanoStream Cloud通过全球部署的CDN,并配合H5Live播放器可以实现多终端低于1秒的端到端时延。 最后Oliver对nanoStream Cloud & H5Live Player系统的特点进行了总结。

    3.5K30发布于 2019-08-14
  • 来自专栏乐沙弥的世界

    Nginx流媒体支持配置

    除此之外Nginx也可以用于搭建一个简易的流媒体服务器。基于此,本文描述了在Nginx 1.8之上构建一个简易的流媒体服务器,同时通过反向代理的方式将其代理至流媒体服务器。 keepalive_timeout 10; ssl_session_cache shared:SSL:50m; ssl_session_timeout 5m ; proxy_connect_timeout 5; proxy_read_timeout 60; proxy_send_timeout 5; proxy module --add-dynamic-module=PATH enable dynamic external module 如上可看出官方支持5个动态模块编译

    1.7K00发布于 2018-08-08
  • 来自专栏全栈程序员必看

    流媒体服务器配置_视频监控流媒体服务器配置

    那么如何针对流媒体服务器分发的RTSP流进行并发压力测试了解系统的能力?本分和大家分享一下我们的测试过程。 通过使用多路RTSP客户端进行拉流,即可达到并发压力测试。

    6.6K30编辑于 2022-11-01
  • 来自专栏VRPinea

    从云VR、VR直播、VR流媒体、VR社交,看5G+VR表现如何?

    小编认为,5G于VR上的应用有这四方面:云VR、VR直播、VR流媒体、VR社交。今日,小编就从这四个方面分析5G+VR具体的应用场景。 5G+VR流媒体:内容加持下的蓬勃发展 那么VR流媒体又如何呢?小编认为,VR流媒体当前的状况与VR直播有些类似,但具体细节上有所不同。 VR流媒体发展的现状 一、网络方面。 5G赋能VR流媒体,实现全面应用 对于VR流媒体来说,网络的问题和VR头显的普及率,5G都能在一定程度上有所改善。 因此,5G来临之后,随着云VR带来的设备普及,VR流媒体或许也能顺应潮流,迅速发展。 总体来说,5G+VR的确大有可为,这主要体现在云VR、VR直播、VR流媒体等三个方面,VR社交或许还要再等等。此外,虽然5G牌照正式落地,但5G网络的基础建设还需要一段时间的积累。

    2.1K32发布于 2019-07-30
  • 来自专栏XAI

    【Java】Red5服务器搭建(实现在线直播,流媒体视频播放)

    流媒体服务器是通过建立发布点来发布流媒体内容和管理用户连接的。流媒体服务器能够发布从视频采集卡或摄像机等设备中传来的实况流,也可以发布事先存储的流媒体文件,并且发布实况流和流媒体文件的结合体。 于是,大家开始尝试寻找一种更合适的解决方案,开源的 Red5 便成为了人们的新宠。 Red5 是一个采用 Java 开发的开源的 Flash 流媒体服务器,功能上与 FMS 类似。 Red5 使用 RSTP 作为流媒体传输协议,包括在线录制,Flash 流媒体播放,在线聊天,视频会议等一些基本功能。 国内外基于 Red5流媒体应用产品也在不断推广,例如在线视频会议 Openmeeting,大型 Flash 网游功夫之王 2。 Red5 概述 Red5 是一个采用 Java 开发开源的 Flash 流媒体服务器。

    4K20编辑于 2021-12-28
  • 来自专栏EasyNVR

    EasyDSS流媒体服务器与EasyDSS流媒体解决方案的不同

    熟悉我们或者接触过视频软件开发了解到我们的应该都知道我们主要是立足于流媒体开发。 就当前我们的产品中有一个EasyDSS流媒体服务器和EasyDSS流媒体解决方案。 来个直观的感受吧,上图片: EasyDSS流媒体服务器: ? EasyDSS流媒体解决方案: ? 为什么会在流媒体解决方案中的功能选项卡做标注:因为这里才是对于我们用户来说最核心的差别。 EasyDSS流媒体服务器主要的核心功能在于可以自主的推RTMP流至流媒体服务器上。流媒体会进行流转发和根据推流的区别来有选择性的存储。 看到这我们可能认为这个解决方案可以取代流媒体服务器的地位。 其实不然,其实大家的猜测没错,流媒体解决方案是根据这个流媒体服务器包装升级而来。但是,他们两个所面对的受众是不一样的。 不管是二次开发出属于自身私有的流媒体业务系统还是直接使用炫酷的流媒体解决方案,总有适合你的。 ----

    2.5K10发布于 2020-04-23
  • 来自专栏7DGroup

    浅析 HLS 流媒体协议

    一、前言 在最近工作中接触到了视频点播和直播业务,也了解到了一些流媒体的后端技术,这段时间希望将了解到的一些知识总结下来,这篇文章主要介绍 HLS 流媒体协议 的基础知识。 二、常见流媒体协议 常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这两种协议是完全不同的实现方式。 /vod/_definst_/smil:streaming_tutorial/streaming_tutorial.smil/playlist.m3u8 #EXTM3U #EXT-X-VERSION:5 streaming_tutorial/streaming_tutorial.smil/chunklist_w570392994_b3128000.m3u8 #EXTM3U #EXT-X-VERSION:5 media_w570392994_b3128000_3.ts #EXTINF:6.0, media_w570392994_b3128000_4.ts #EXTINF:6.0, media_w570392994_b3128000_5.

    2.6K10发布于 2020-12-15
  • 来自专栏流媒体音视频

    流媒体协议RTMP介绍

    五、与其他协议对比 其实,与RTMP类似的流媒体协议,还有HLS、HTTP-FLV,下图对三者进行了一个简单的对比。

    3.2K21发布于 2021-01-31
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