今天我们一起学习了LeetCode 6-10 题的算法分析,感谢大家阅读,觉得不错记得收藏哦! 喜欢 请点个 + 关注
本来就有缓存的; 6.如果一个页面需要多次连接数据库,最好一次性取出所有需要的数据,减少对数据库的查询次数; 7.若页面只需要数据库里某一个两个字段时,可以用QuerySet.values(); 8.在模板标签里使用
思路: 使用循环嵌套来写这个代码,我们首先要让i=1的时候,做一遍1的乘法运算,也就是说我们的j<=i,所以我们第二个for循环就可以写成是让j也从1开始遍历,范围要小于等于i,以此递增。
小结 Hadoop源代码分析【6-10】主要为大家科普了RPC实现通信的流程,以及 DataNode在升级 / 回滚/ 提交时底层的变化。
L是用户传入的一个线性表,其中ElementType元素可以通过>、==、<进行比较,并且题目保证传入的数据是递增有序的。函数BinarySearch要查找X在Data中的位置,即数组下标(注意:元素从下标1开始存储)。找到则返回下标,否则返回一个特殊的失败标记NotFound。
本期用先用java去实现代码,后面我会慢慢补全c语言和python的代码 题目索引 六、温度转换问题 6.1 问题描述 6.2 示例 6.3 代码实现 七、求阶乘之和 7.1 问题描述 7.2 示例 7.3 代码实现 八、打印水仙花数 8.1 打印100~1000之间的水仙花数 8.2 示例 8.3 代码实现 九、求100~200以内的素数 9.1 问题描述 9.2 示例 9.3 代码实现 十、实现冒泡排序 10.1 问题描述 10.2 示例 10.3 代码实现 六、温度转换问题 6.1 问题描述 输
MySQL50-4-第6-10题 本文中介绍的是第6-10题,涉及到的主要知识点: 模糊匹配和通配符使用 表的自连接 in/not in 连接查询的条件筛选 ?
图论 最短路 SPFA 1 #include<cstdio> 2 #include<queue> 3 #include<cstring> 4 using namespace std; 5 c
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这是最终结果:程序正确读取输入并按指定格式输出,浮点数保留两位小数,符合样例预期。
【趣学C语言和数据结构100例】 问题描述 6.一个球从 100m 高度自由落下,每次落地后反弹回原高度的一半,再落下,求它在第 10 次时共经过多少米,第 10 次反弹多高。 7.猴子吃桃问题。猴子第 1 天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第 2 天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第 10 天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。求第 1 天共摘多少个桃子。 8.迭代法求 x = 根号 a。求平方根的迭代公式为 x(n+1) = 1/2 * (xn + a/xn) 9.用牛顿迭代法求下面方程在 1.5 附近的根: 2x³ - 4x² + 3x - 6 = 0 70.用筛选法求 100 之内的素数。 代码分析 6. 物理公式的规律应用 每次落地后反弹回原高度的一半,初始total_m,第一次为total_m *= 0.5,for循环计算n次的,共经过,使用sum来计数。 7. 数学公式的规律应用 已知结果,找倒推规律,求初始。由后一天 = ( 前一天 / 2 ) -1 可知,前一天 = ( 后一天 + 1 ) *2,定义天数day,使用while(day–),求第一天。 8. 巴比伦法 迭代公式为 x(n+1) = 1/2 (xn + a/xn) 初次猜测,x0=a/2,那么,代入公式得到x1 使用while开始代法,令x0=x1,代入公式得到x1 当 ∣xn+1−xn∣∣xn+1−xn∣ 小于某个设定的精度(例如 1e−51e−5)时停止迭代。 9. 牛顿迭代法的求解 牛顿迭代法 :x(n+1) = x(n) - f(x(n)) / f’(x(n)) 对于本题,方程在 1.5 附近的根: 2x³ - 4x² + 3x - 6 = 0 x0,x1=1.5,f,f1 f(x(n))=2x³ - 4x² + 3x - 6 f’(x(n)) =6x² -8x +3 每次令 x0 = x1; f = ( ( 2 * x0 - 4 ) * x0 + 3 ) * x0 -6; f1 = ( 6 * x0 - 8 ) * x0 + 3; x1 = x0 - f / f1; 当 ∣xn+1−xn∣∣xn+1−xn∣ 小于某个设定的精度(例如 1e−51e−5)时停止迭代。 10. 筛选法 筛选法:又称为筛法。先把以个自然数按次序排列起来。1不是质数,也不是合数,要划去第二个数2是质数留不来,而把2后面所有能被2整除的数都划去。2后面第一个没划去的数是3,把3留下,再把3后面所有能被3整除的数都划去。3后面第一个没划去的数是5,再把与后面所有能被5整除的数都划去。这样一直做下去,就会把不超过N的把5留下,全部合数都筛掉,留下的就是不超过N的全部质数。 具体思路:先初始化数组,初始化为数字本身,如果访问过,则赋值为0。定义两个for循环,第一个访问到100,然后判断为0,则跳过。否则进行,从该数开始,到100,找到该数的倍数,并赋值为0。 代码实现 #include<stdio.h> #include<math.h> int main(){ // 6.一个球从100m高度自由落下,每次落地后反弹回原高度的一半,再落下,再反弹求它在第10次时共经过多少米,第10次反弹多高。 double total_m = 100.0,sum = 0.0; for(int i = 0; i < 10; i++) { sum += total_m; total_m /= 2; sum += total_m; } printf("第10次时共经过%f米,第10次反弹%f米",sum,total_m); // 7.猴子吃桃问题。猴子第1天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第2天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第 10天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。求第1天共摘多少个桃子。) 分析:后一天 = ( 前一天 / 2 ) -1 --> 前一天 = ( 后一天 + 1 ) * 2 int day = 9; int prev , cur = 1; while( day > 0) { prev = ( cur + 1 ) * 2; cur = prev; day--; } printf("第1天共摘%d个桃子",cur); // 8.迭代法求x=根号a。求平方根的迭代公式为x(n+1)=1/2 * (xn+a/xn) // 分析:牛顿迭代法 :x(n+1) = x(n) - f(x(n)) / f'(x(n)) https://blog.csdn.net/SanyHo/article/details/106365314 float a ,
类模板 声明类模板 类模板的成员函数被认为是函数模板,也称为类属函数。 使用类模板 声明类模板之后创建模板类,一般格式如下: 类模板名<类型实参表>对象表; 其中,类型实参表应与该类模板中的“类型形参表”相匹配。“对象表”是定义该模板类的一个或多个对象。 类模板作为函数参数 函数的形参类型可以是类模板或类模板的引用,对应的实参应该是该类模板实例化的模板类对象。同时,对于带有类模板参数的函数,这个函数必须是函数模板。 类模板作为友元函数的形参类型 在一个类模板中可以设计友元函数。友元函数的形参类型可以是类模板或类模板的引用,对应的实参应该是该类模板实例化的模板类对象。 同时,对于带有类模板参数的友元函数,这个友元函数必须是函数模板。 类模板与静态成员 从类模板实例化的每个模板类都有自己的类模板静态数据成员,该模板类的所有对象共有一个静态数据成员。
/** * Hash模板 * Based: 0 * template<unsigned long _SZ,class _T, unsigned long *pFun(_T _Off)> * class _My_Hash_ToInt * 传入数据大小_SZ,传入类型_T,Hash函数 * 传入类型_T必须重载 = 和 == 符号 * 收录了ELFHash函数 * 主要是为了判重的简化些的模板 ~((hash << 11) ^ (*str++) ^ (hash >> 5))); } } return (hash & 0x7FFFFFFF); } // 程序模板
若a与n互质(即GCD(a,n) = 1),则a^Ψ(n) = 1 (mod n)a^{\varphi(n)} \equiv 1 \pmod n
模板是泛型编程的基础 2.函数模板 2.1函数模板概念 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本 2.2函数模板格式 template 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数 // 专门处理int的加法函数 int Add(int left, int right) { return ,编译器不需要特化 Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本 } 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。 ,不需要函数模板实例化 Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 } 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换 3.类模板的定义格式 = 0; } 2.类模板的实例化 类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟< >,然后将实例化的类型放在< >中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类 /
模板概述 C++有两种模板机制:函数模板和类模板。模板中的参数也称为类属参数。 模板、模板类、对象和模板函数之间的关系: ? 函数模板 函数模板是对一组函数的描述,他不是一个真实的函数,编译系统并不产生任何执行代码。 当编译系统在程序中发现有与函数模板中相匹配的函数调用时,便产生一个重载函数,该重载函数的函数体与函数模板的函数体相同,该重载函数就是模板函数。 将数据类型形参实例化的参数称为模板实参,用模板实参实例化的函数就是模板函数。模板函数的生成就是将函数模板的类型形参实例化的过程。 函数模板本身可以用多种方式重载,还需要提供其他函数模板,指定不同参数的相同函数名。
1.函数模板 1.1函数模板概念 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实际的参数类型产生函数特定版本。 当模板参数只有一个时,我们传参就必须传类型相同的,传不同类型的话这一个模板参数是不明确的,如果想传不同的就可以多加一个模板参数,如下 //两个模板参数T1,T2 template<typename T1 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这 个非模板函数 2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而 不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模 板 3. 类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的 类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
题目描述 设计一个矩阵类模板Matrix,支持任意数据类型的数据。 2 I 2 3 1 2 3 4 5 6 C 3 3 a b c d e f g h i 输出样例1 1 4 2 5 3 6 a d g b e h c f i 思路分析 写一个模板类
一、非类型模板参数 模板参数分类类型形参与非类型形参。 类型形参:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。 非类型形参:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。 ---- 二、模板特化 1.函数模板特化 通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果 我们来以日期类为例子: class Date { public: ,直接写成函数也是可以的,因为函数模板支持重载 2.类模板特化 1.全特化 全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化 类模板的全特化将模板参数列表中的所有参数我们都将其写出来: 如果此时的数据类型是我们自己定义的 此时在编译阶段中,就有了模板的实例化。 模板定义的位置显式实例化。这种方法不实用,不推荐使用 。
建立一个通用类,类中成员数据类型可以不再指定,用一个虚拟的类型来代表。 基本语法: #include<iostream> using namespace std; template<class NameType,class AgeType> class Person { public: NameType name; AgeType age; Person(NameType name, AgeType age) { this->name = name;