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  • 来自专栏初见Linux

    10-3 信号

    命令 描述 pstree 以树状模式输出进程列表,该模式下显示了进程间的 父/子关系。 vmstat 输出系统资源使用情况的快照,包括内存、交换空间和磁盘I/O。

    86330发布于 2020-08-11
  • 来自专栏mysql

    hhdb数据库介绍(10-3)

    体检项: 体检项为计算节点集群在体检时所需要体检的项目个数,不同模式的计算节点集群或不同复制模式的存储节点都会影响体检项目的数量。 角色: 显示各服务组件对应的角色类型(多节点集群模式的计算节点需显示为PRIMARY/SECONDARY,备份程序和监听程序为“-”,可排序。

    1.1K10编辑于 2025-03-12
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 10-3 实现混淆矩阵,精确率和召回率

    本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。本小节首先通过具体的编程实现混淆矩阵进而计算精准率和召回率两个指标,最后使用sklearn中封装的库函数实现混淆矩阵、精准率以及召回率。

    2.2K30发布于 2020-04-08
  • 来自专栏完美Excel

    VBA专题10-3:使用VBA操控Excel界面之设置工作表(续)

    要隐藏其他工作表中的行,只需使用该工作表代替ActiveSheet,例如使用Sheets(1)代表第1个工作表,或者使用Worksheets(1)代表第1个标准工作表。隐藏所有行后,行标题几乎被隐藏,但列标题仍然在工作表中。

    2.9K20发布于 2020-07-16
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 习题10-3 递归实现指数函数

    习题10-3 递归实现指数函数 本题要求实现一个计算xn(n≥1)的函数。

    1K10发布于 2020-09-15
  • 来自专栏微服务生态

    微服务反模式与陷阱翻译终结篇

    都在说微服务,那么微服务的反模式和陷阱是什么(一) http://www.jianshu.com/p/3986239138fe 都在说微服务,那么微服务的反模式和陷阱是什么(二) http://www.jianshu.com 图10-1 使用异步方式的好处不仅提升了整体性能,还增加了一些可靠性的因素,另外也不需要担心超时问题和在程序中设置断路器模式。 服务消费者发送一个消息到第一个服务,然后发送另一个消息的第二个服务,如图10-3所示。在服务使用者执行提交之前,这些消息都保存在队列中。一旦服务使用者执行提交,两个消息就会被释放。 ? 图10-3 在图10-3中,服务消费者将消息发送到第一个队列中,然后服务消费者业务报错, 这时可以在消息事务中进行回滚,从消息系统的队列中删除掉刚才发的消息。 结束语 关于微服务的反模式和陷阱三部曲,到现在为止已经全部翻译完成,英文文档一共60多页,这里面有不少内容大家都是耳熟能详的,关于原版的英文文档我也提供给大家做一个参考,最后感谢大家的支持和帮助。

    81020发布于 2018-08-22
  • 来自专栏北京马哥教育

    实战Google深度学习框架:TensorFlow计算加速

    常用的并行化深度学习模型训练方式有两种,同步模式和异步模式。本节中将介绍这两种模式的工作方式及其优劣。 为帮助读者理解这两种训练模式,本节首先简单回顾一下如何训练深度学习模型。 深度学习模型训练流程图 异步模式深度学习模型训练流程图 然而使用异步模式训练的深度学习模型有可能无法达到较优的训练结果。图10-3中给出了一个具体的样例来说明异步模式的问题。 假设在时间t1设备d0已经完成了反向传播的计算并更新了参数,修改后的参数处于图10-3中小灰球的位置。 然而这时的设备d1并不知道参数已经被更新了,所以在时间t2时,设备d1会继续将小球向左移动,使得小球的位置达到图10-3中小白球的地方。 从图10-3中可以看到,当参数被调整到小白球的位置时,将无法达到最优点。 异步模式训练深度学习模型存在的问题示意图 同步模式深度学习模型训练流程图 为了避免更新不同步的问题,可以使用同步模式

    1.5K70发布于 2018-05-02
  • 来自专栏CSDN技术头条

    实战Google深度学习框架:TensorFlow计算加速

    常用的并行化深度学习模型训练方式有两种,同步模式和异步模式。本节中将介绍这两种模式的工作方式及其优劣。 为帮助读者理解这两种训练模式,本节首先简单回顾一下如何训练深度学习模型。 图10-2 异步模式深度学习模型训练流程图 然而使用异步模式训练的深度学习模型有可能无法达到较优的训练结果。图10-3中给出了一个具体的样例来说明异步模式的问题。 假设在时间t1设备d0已经完成了反向传播的计算并更新了参数,修改后的参数处于图10-3中小灰球的位置。 然而这时的设备d1并不知道参数已经被更新了,所以在时间t2时,设备d1会继续将小球向左移动,使得小球的位置达到图10-3中小白球的地方。 从图10-3中可以看到,当参数被调整到小白球的位置时,将无法达到最优点。 ? 图10-3 异步模式训练深度学习模型存在的问题示意图 ?

    1.6K80发布于 2018-02-12
  • 来自专栏程序猿DD

    都在说微服务,那么微服务的反模式和陷阱是什么(三)

    前文导读: 《都在说微服务,那么微服务的反模式和陷阱是什么(一)》 《都在说微服务,那么微服务的反模式和陷阱是什么(二)》 九、通信协议使用的陷阱 在微服务架构体系中要求每个服务都是独立布署,这就意味着服务之间会有通信 使用异步方式的好处不仅提升了整体性能,还增加了一些可靠性的因素,另外也不需要担心超时问题和在程序中设置断路器模式。 10.2 广播能力 这个最典型的就是消息的“发布-订阅”,如图10-2所示。 ? 服务消费者发送一个消息到第一个服务,然后发送另一个消息的第二个服务,如图10-3所示。在服务使用者执行提交之前,这些消息都保存在队列中。一旦服务使用者执行提交,两个消息就会被释放。 ? 在图10-3中,服务消费者将消息发送到第一个队列中,然后服务消费者业务报错, 这时可以在消息事务中进行回滚,从消息系统的队列中删除掉刚才发的消息。 结束语 关于微服务的反模式和陷阱三部曲,到现在为止已经全部翻译完成,英文文档一共60多页,这里面有不少内容大家都是耳熟能详的,关于原版的英文文档我也提供给大家做一个参考,最后感谢大家的支持和帮助。

    1.1K50发布于 2018-02-01
  • 来自专栏人工智能头条

    实战Google深度学习框架:TensorFlow计算加速

    图10-2 异步模式深度学习模型训练流程图 然而使用异步模式训练的深度学习模型有可能无法达到较优的训练结果。图10-3中给出了一个具体的样例来说明异步模式的问题。 假设在时间t1设备d0已经完成了反向传播的计算并更新了参数,修改后的参数处于图10-3中小灰球的位置。 然而这时的设备d1并不知道参数已经被更新了,所以在时间t2时,设备d1会继续将小球向左移动,使得小球的位置达到图10-3中小白球的地方。 从图10-3中可以看到,当参数被调整到小白球的位置时,将无法达到最优点。 ? 图10-3 异步模式训练深度学习模型存在的问题示意图 ? 同步模式解决了异步模式中存在的参数更新问题,然而同步模式的效率却低于异步模式。在同步模式下,每一轮迭代都需要设备统一开始、统一结束。

    1.2K50发布于 2018-06-06
  • 来自专栏DeepHub IMBA

    计算卷积神经网络参数总数和输出形状

    S→stride, p→padding, n→input size, f→filter size 默认Stride =1,没有提到填充(所以,p=0) 输出形状= n-f+1 = 10-3 +1 =8 n = 10, f = 3 s = 1, p = 0 默认Stride =1,没有提到填充(所以,p=0) 输出形状= n-f+1 = 10-3 +1 =8 在使用卷积滤波器对输入图像应用卷积后,输出将是一个特征映射 n = 10, f = 3 s = 1, p = 0 默认Stride =1,没有提到填充(所以,p=0) 输出形状= n-f+1 = 10-3 +1 =8 在使用卷积核对输入图像应用卷积后,输出将是一个特征映射

    1.4K30发布于 2021-08-20
  • 来自专栏about云

    about云日志分析实战之清洗日志小实例2:导入日志清洗代码并打包

    对于iis日志,可参考 about云日志分析项目准备10-3:Spark Local模式之Log文本清洗 http://www.aboutyun.com/forum.php?

    1K60发布于 2018-03-26
  • 来自专栏phodal

    模式模式:从设计模式到元模式

    最近的一两个月里,我一直在研究各类的模式:设计模式、架构模式、容器模式,以及其它一些特定领域的模式(如并行计算模式)等等。 经历了一番买书、读论文、读代码,我发现了以前对于模式的理解不够深刻。 设计模式的组织 在《设计模式》一书中,引入的概念是『设计模式空间』,在这里它们被分为了三大类: 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式 其划分的两条准分别是: 目的准则,用来完成什么工作;范围准则, 所以,我们就来到了元素模式,依据的它也是来自于一本书《元素模式》。 元素模式:设计模式模式 模式是来源于对惯用法的总结,而诸如于元素模式则是对于设计模式的提取,即模式中的模式

    1.2K10发布于 2021-04-23
  • 来自专栏CSDN旧文

    『设计模式』设计模式--策略模式

    朋友觉得我为了几块钱这么墨迹,付完钱拉着我就走了,问我:“你说的什么模式怎么回事?” 我说超市收银系统就是很好的策略系统,就是一个典型策略模式。 多收了2块5,心疼死我了,我慢慢给你讲! ? 策略模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 策略模式相当于"可插入式(Pluggable)的算法"。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。 策略模式和简单工厂模式的结合:把分支判断放到环境角色中。 模式讲解 策略模式功能:把具体算法从具体业务处理中独立 策略模式与if-else语句:多个if-else出现考虑使用策略模式 算法的平等性:策略算法是形同行为的不同实现 谁来选择具体策略算法:客户端

    2.6K20发布于 2020-10-28
  • 来自专栏java架构计划训练营

    代理模式【代理模式设计模式

    代理模式的定义 代理模式的定义:由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。 代理模式的优缺点 优点 代理模式在客户端与目标对象之间起到一个中介作用和保护目标对象的作用; 代理对象可以扩展目标对象的功能; 代理模式能将客户端与目标对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度,增加了程序的可扩展性 缺点 代理模式会造成系统设计中类的数量增加 在客户端和目标对象之间增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢; 增加了系统的复杂度; 代理模式的结构与实现 模式的结构 代理模式的主要角色如下。 ; } } 代理模式的应用场景 程代理,这种方式通常是为了隐藏目标对象存在于不同地址空间的事实,方便客户端访问。

    68610编辑于 2022-06-14
  • 来自专栏全栈程序员必看

    设计模式之策略模式_策略模式和状态模式

    概述 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 策略模式旨在解决不同逻辑下相同的对象执行不同策略的问题。 当我们遇到同一个方法,里面会根据需要多个逻辑的分支,分支里的行为都不同,但是都服务于同一个功能,这个时候就可以使用策略模式,将行为抽象为一个策略接口中的抽象方法,由接口的实现类——也就是策略类——去实现各中具体的行为 策略模式也是一种比较常见且好用的设计模式,线程池的拒绝策略就使用了策略模式

    1.3K21编辑于 2022-09-23
  • 来自专栏彭湖湾的编程世界

    浅谈设计模式(一):状态模式|外观模式|代理模式

    前言 计划开一个设计模式的系列,介绍常见的几种设计模式,本文涉及的设计模式包含以下3种 状态模式:state pattern 外观模式:facade pattern 代理模式:proxy pattern 备注:下文适合看过《海贼王》的人阅读,没看过海贼王的观众请在父母陪同下阅读 状态模式:state pattern 在状态模式的设计方案里,一个主类(称为context类),可以在内部状态变化的时候一次性改变它的 外观模式:facade pattern 外观模式很简单且容易理解,但理解之后却非常有用。 也就是说,合体后的草帽海贼团,在能够使用每个人的绝招的同时,是作为“大皇帝”这个整体对外暴露的 我们使用外观模式去实现的话,代码逻辑如下所示 首先每个成员我们用一个类去表示 // 索隆 public class 代理模式:proxy pattern 使用一个类接管另一个类所有的方法调用,同时能在原来类的方法调用前,加入一些自己的“中间逻辑”。这种方式被称为代理模式

    1.4K20发布于 2019-12-11
  • 来自专栏灵儿的笔记

    java设计模式之策略模式

    目录 一、策略模式(Strategy Pattern) 二、 demo: 三、项目地址: ---- 一、策略模式(Strategy Pattern) 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来 需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,也可以设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数 策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算法的实现,新增或者删除算法,对各种算法做封装 因此,策略模式多用在算法决策系统中,外部用户只需要决定用哪个算法即可。 二、 demo: //统一的接口 /** * Created by yjl on 2020/9/30 * 策略模式:博文介绍链接:https://blog.csdn.net/qq_27471405/article/details/108886135 * 提供算法的方法辅助类 */ public /测试类 public class TestStrategy { public static void main(String[] args) { String exp = "10

    73820发布于 2020-10-10
  • 来自专栏Hadoop数据仓库

    维度模型数据仓库(十五) —— 多重星型模式

    这之后数据仓库模式就有了两个事实表(第一个是在开始建立数据仓库时创建的sales_order_fact表)。有了这两个事实表的数据仓库就是一个正式的双星型模式。         一个新的星型模式         图(五)- 10-1 显示了扩展后的数据仓库模式模式中有三个星型结构。 图(五)- 10-2 图(五)- 10-3 图(五)- 10-4         工厂的信息很少改变,所以可能希望在一个CSV文件里提供任何关于工厂的最新信息。 执行清单(五)- 10-3里的脚本创建过渡表。 factory_zip_code INT(5), factory_city VARCHAR(30), factory_state VARCHAR(2) ); 清单(五)- 10

    71020编辑于 2022-12-02
  • 来自专栏CSDN旧文

    『设计模式』设计模式--原型模式

    1.概念: 原型模式(Prototype Pattern)是通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多的同类对象,同时又能保证性能而且不需要知道内部细节。 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。 通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 一个对象多个修改者的场景。 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。 在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。

    1.7K50发布于 2020-10-28
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