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  • 来自专栏初见Linux

    10-2 控制进程

    二、控制进程 现在已经知道了如何查看和监控进程,接下来见识一下如何对进程进行控制。 将使用一个名为 xlogo 的程序作为实验对象。 0.xlogo (1)是什么? xlogo 程序是由 X

    1.2K40发布于 2020-08-05
  • 来自专栏嵌入式音视频

    10-2 判断是否为素数

    预览图如下 #include<stdio.h> #include <windows.h> int main() { int prime(int x); int n; system("color f0"); printf("请输入一个正整数\n该正整数要求大于1\n程序目的:判断这个数是否为素数\n"); scanf("%d",&n); if(prime(n)) printf("这个数是素数!\n"); else printf("这个数不是素数!\n"); return 0

    36030编辑于 2022-12-01
  • 来自专栏mysql

    hhdb数据库介绍(10-2)

    集群模式:目前支持计算节点集群模式有单节点、主备节点、多节点,具体详细说明可参考名词解释功能使用手册,模式底部显示的为计算节点的版本号。 组件名称:计算节点名称用于表示集群内不同计算节点的区别。 填写说明: (一)集群信息 选择已部署集群的集群模式,不同模式输入的参数要求也不同。 集群名称与当前已有计算节点集群名称不重复即可。 ,管理平台获取多个配置库地址会存在误判实际地址的风险 (二)计算节点 不同“集群模式”显示需要配置的计算节点记录也不同,“单节点”模式只需要配置一条记录,“主备节点”模式需要配置一主一备两条记录,“多节点 ”模式需要至少配置三条,最多不超过九条记录。 连接异常与连接成功效果如下图所示: 注意 备注:其他更多容灾模式、多计算节点集群模式的添加注意事项,可查看安装部署、跨机房容灾等其他配套文档。

    70210编辑于 2025-03-12
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 10-2 精准率和召回率

    本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。本小节根据混淆矩阵工具计算精准率以及召回率。最后通过例子说明精准率和召回率在评价极度有偏的数据的分类任务上比准确率更好。

    1.9K30发布于 2020-03-27
  • 来自专栏完美Excel

    VBA专题10-2:使用VBA操控Excel界面之设置工作表

    名称框中的名字是为单元格区域定义的名字,可以由用户定义名称,或者由Excel自动创建,例如Print_Area和表1。

    8.5K41发布于 2020-07-02
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 习题10-2 递归求阶乘和

    习题10-2 递归求阶乘和 本题要求实现一个计算非负整数阶乘的简单函数,并利用该函数求 1!+2!+3!+…+n! 的值。

    2.2K20发布于 2020-09-15
  • 来自专栏Hadoop数据仓库

    维度模型数据仓库(十五) —— 多重星型模式

    多重星型模式         从(五)进阶技术1.  “增加列”开始,已经通过增加列和表扩展了数据仓库,在(五)进阶技术5. 这之后数据仓库模式就有了两个事实表(第一个是在开始建立数据仓库时创建的sales_order_fact表)。有了这两个事实表的数据仓库就是一个正式的双星型模式。         一个新的星型模式         图(五)- 10-1 显示了扩展后的数据仓库模式模式中有三个星型结构。 可以使用清单(五)- 10-2里的脚本初始装载工厂数据。 之后,执行清单(五)- 10-2里的脚本或对应的Kettle初始装载转换向factory_dim表装载factory_master表里的四个工厂信息。

    71020编辑于 2022-12-02
  • 来自专栏微服务生态

    微服务反模式与陷阱翻译终结篇

    都在说微服务,那么微服务的反模式和陷阱是什么(一) http://www.jianshu.com/p/3986239138fe 都在说微服务,那么微服务的反模式和陷阱是什么(二) http://www.jianshu.com 图10-1 使用异步方式的好处不仅提升了整体性能,还增加了一些可靠性的因素,另外也不需要担心超时问题和在程序中设置断路器模式。 10.2 广播能力 这个最典型的就是消息的“发布-订阅”,如图10-2所示。 ? 图10-2 10.3 事务请求 消息系统需要支持事务消息的概念,这意味着如果消息被发送到多个队列或Topic中,在发送方对该事务进行提交之前, 这些消息实际上不会被接收方所接收。 结束语 关于微服务的反模式和陷阱三部曲,到现在为止已经全部翻译完成,英文文档一共60多页,这里面有不少内容大家都是耳熟能详的,关于原版的英文文档我也提供给大家做一个参考,最后感谢大家的支持和帮助。

    81020发布于 2018-08-22
  • 来自专栏phodal

    模式模式:从设计模式到元模式

    最近的一两个月里,我一直在研究各类的模式:设计模式、架构模式、容器模式,以及其它一些特定领域的模式(如并行计算模式)等等。 经历了一番买书、读论文、读代码,我发现了以前对于模式的理解不够深刻。 设计模式的组织 在《设计模式》一书中,引入的概念是『设计模式空间』,在这里它们被分为了三大类: 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式 其划分的两条准分别是: 目的准则,用来完成什么工作;范围准则, 所以,我们就来到了元素模式,依据的它也是来自于一本书《元素模式》。 元素模式:设计模式模式 模式是来源于对惯用法的总结,而诸如于元素模式则是对于设计模式的提取,即模式中的模式

    1.2K10发布于 2021-04-23
  • 来自专栏CSDN旧文

    『设计模式』设计模式--策略模式

    朋友觉得我为了几块钱这么墨迹,付完钱拉着我就走了,问我:“你说的什么模式怎么回事?” 我说超市收银系统就是很好的策略系统,就是一个典型策略模式。 多收了2块5,心疼死我了,我慢慢给你讲! ? 策略模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 策略模式相当于"可插入式(Pluggable)的算法"。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。 策略模式和简单工厂模式的结合:把分支判断放到环境角色中。 模式讲解 策略模式功能:把具体算法从具体业务处理中独立 策略模式与if-else语句:多个if-else出现考虑使用策略模式 算法的平等性:策略算法是形同行为的不同实现 谁来选择具体策略算法:客户端

    2.6K20发布于 2020-10-28
  • 来自专栏Brian

    Scala Turtuial-基本语法

    String = HELLO scala> x.reverse res16: String = olleh scala> "hello".drop(3) res17: String = lo scala> 1*10 scala> 1*10-2::2::Nil:::List(89,89) res20: List[Int] = List(8, 2, 89, 89) 元组类型 scala> val test = ("hello 符号类型主要在模式匹配和内容判断比较重要。

    87340发布于 2018-04-03
  • 来自专栏java架构计划训练营

    代理模式【代理模式设计模式

    代理模式的定义 代理模式的定义:由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。 代理模式的优缺点 优点 代理模式在客户端与目标对象之间起到一个中介作用和保护目标对象的作用; 代理对象可以扩展目标对象的功能; 代理模式能将客户端与目标对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度,增加了程序的可扩展性 缺点 代理模式会造成系统设计中类的数量增加 在客户端和目标对象之间增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢; 增加了系统的复杂度; 代理模式的结构与实现 模式的结构 代理模式的主要角色如下。 ; } } 代理模式的应用场景 程代理,这种方式通常是为了隐藏目标对象存在于不同地址空间的事实,方便客户端访问。

    68610编辑于 2022-06-14
  • 来自专栏脑电信号科研科普

    Schizophrenia Bulletin: 精神分裂症的潜在临床-结构维度

    ;(4)形变模式和临床认知模式的稳定性通过对半抽样来评估。 对于LV-1(认知-阴性症状维度),我们发现主分析和验证数据集的临床特征之间存在显著相关(r = 0.6,P = 2.0×10-2;95%CI:[0.09 0.90];n = 0.0)。补充图S3)。 与图2c中的体素水平上的结构模式一致,认知-阴性症状维度(LV-1)的形变模式主要分布在默认模式和视觉网络中,具有统计显著性(P = 1.2×10-2,P = 3.5 ×10-2)。 (d)将患者数据投射到(b)和(c)中所示的加权模式上,以估计标量患者得分,从而量化个体患者在LV-1中表达每种模式的程度。 然而,将SES建模为中介后,SES对临床表达的直接影响(c = -0.034(0.01);P <1.0×10-2;95%CI [-0.05,-0.01])不显著(c’= -0.001(0.008); P

    94300发布于 2021-01-25
  • 来自专栏彭湖湾的编程世界

    浅谈设计模式(一):状态模式|外观模式|代理模式

    前言 计划开一个设计模式的系列,介绍常见的几种设计模式,本文涉及的设计模式包含以下3种 状态模式:state pattern 外观模式:facade pattern 代理模式:proxy pattern 备注:下文适合看过《海贼王》的人阅读,没看过海贼王的观众请在父母陪同下阅读 状态模式:state pattern 在状态模式的设计方案里,一个主类(称为context类),可以在内部状态变化的时候一次性改变它的 外观模式:facade pattern 外观模式很简单且容易理解,但理解之后却非常有用。 也就是说,合体后的草帽海贼团,在能够使用每个人的绝招的同时,是作为“大皇帝”这个整体对外暴露的 我们使用外观模式去实现的话,代码逻辑如下所示 首先每个成员我们用一个类去表示 // 索隆 public class 代理模式:proxy pattern 使用一个类接管另一个类所有的方法调用,同时能在原来类的方法调用前,加入一些自己的“中间逻辑”。这种方式被称为代理模式

    1.4K20发布于 2019-12-11
  • 来自专栏CSDN技术头条

    实战Google深度学习框架:TensorFlow计算加速

    常用的并行化深度学习模型训练方式有两种,同步模式和异步模式。本节中将介绍这两种模式的工作方式及其优劣。 为帮助读者理解这两种训练模式,本节首先简单回顾一下如何训练深度学习模型。 在并行化地训练深度学习模型时,不同设备(GPU或CPU)可以在不同训练数据上运行这个迭代的过程,而不同并行模式的区别在于不同的参数更新方式。 图10-2展示了异步模式的训练流程图。 从图10-2中可以看到,在每一轮迭代时,不同设备会读取参数最新的取值,但因为不同设备读取参数取值的时间不一样,所以得到的值也有可能不一样。 图10-2 异步模式深度学习模型训练流程图 然而使用异步模式训练的深度学习模型有可能无法达到较优的训练结果。图10-3中给出了一个具体的样例来说明异步模式的问题。 图10-3 异步模式训练深度学习模型存在的问题示意图 ? 图10-4 同步模式深度学习模型训练流程图 为了避免更新不同步的问题,可以使用同步模式

    1.6K80发布于 2018-02-12
  • 来自专栏全栈程序员必看

    设计模式之策略模式_策略模式和状态模式

    概述 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 策略模式旨在解决不同逻辑下相同的对象执行不同策略的问题。 当我们遇到同一个方法,里面会根据需要多个逻辑的分支,分支里的行为都不同,但是都服务于同一个功能,这个时候就可以使用策略模式,将行为抽象为一个策略接口中的抽象方法,由接口的实现类——也就是策略类——去实现各中具体的行为 策略模式也是一种比较常见且好用的设计模式,线程池的拒绝策略就使用了策略模式

    1.3K21编辑于 2022-09-23
  • 来自专栏CSDN旧文

    『设计模式』设计模式--原型模式

    1.概念: 原型模式(Prototype Pattern)是通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多的同类对象,同时又能保证性能而且不需要知道内部细节。 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。 通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 一个对象多个修改者的场景。 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。 在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。

    1.7K50发布于 2020-10-28
  • 来自专栏mySoul

    设计模式-行为型模式-命令模式

    设计模式-行为型模式-命令模式 基础 以一个MIS系统为栗子 MIS 管理信息系统(Management Information System,MIS)是一个以人为主导的,利用计算机硬件、软件和网络设备

    83220发布于 2018-12-06
  • 来自专栏MongoDB中文社区

    使用模式构建:模式版本控制模式

    模式版本控制模式 这一模式的实现相对容易。我们的应用程序最初会使用一种模式,而这个模式最终会需要修改。当这种情况发生时,我们可以使用schema_version字段创建新模式并将其保存到数据库中。 在阅读了使用模式构建系列文章之后,我们了解了属性模式,并将其实现到一个contact_method数组中。为此,我们创建了一个新的模式版本。 从应用的角度来看,可以设计成同时读取模式的两个版本。即使涉及的应用服务器不止一个,应用程序对于如何处理模式差异的更改也是不需要停机的。 所有这些都会帮助减少未来的技术债务,这是这个模式的另一大优势。 与本系列中提到的其它模式一样,使用模式版本控制模式也需要一些考量。 在本例中,将模式版本控制和属性模式一起使用,允许在不停机的情况下进行模式升级,这使得模式版本控制这一模式在MongoDB中特别强大。

    1.6K30发布于 2019-06-11
  • 来自专栏CoderStar

    设计模式-责任链模式&策略模式

    今天主要是给大家分享一下两种设计模式,即责任链模式以及策略模式。 同时本篇文章也将是设计模式系列的开篇作了,后面也会慢慢给大家介绍其他的设计模式及其应用的场景。 责任链模式 责任链模式 (Chain Of Responsibility Pattern)是行为模式中的一种,又称职责链模式,将请求沿着一条链传递,直到该链上的某个对象处理它为止,其 UML 图如下所示 策略模式 在使用责任链模式对扫码结果分发这部分代码进行优化之后,我开始思考该场景下还有哪些设计模式比较适用? 经过分析思考,觉得策略模式可能也是一剂良药(当然也不是单一的策略模式,还包含了简单工厂模式)。

    2.7K10编辑于 2022-08-24
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