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  • 来自专栏mysql

    hhdb数据库介绍(10-11)

    子表的用途: 在计算节点不支持跨库JOIN操作的早期,计算节点设计了父子表的模式以支持相关使用场景。 子表的建议: 目前由于计算节点已支持跨库JOIN操作,父子表的模式后期将不再进行更新,所以不推荐使用子表。

    55510编辑于 2024-12-05
  • 来自专栏李蔚蓬的专栏

    10-11周Python学习周记

    3.时间允许的话,尽可能了解一些身为程序员必要掌握的知识(例如json,参考于网络资源)。

    97210发布于 2018-09-13
  • 来自专栏爬虫逆向案例

    js逆向-猿人学(10-11)js和app协议破解

    开无痕,开控制台, debugger 右键选择 :never pause here ,先这样瞧一瞧

    1.5K20发布于 2021-11-22
  • 来自专栏linjinhe的专栏

    设计数据密集型应用(10-11):大数据的批处理和流处理

    打个不太严谨的比方,洗头冲水的时候有两种方式: 拿一个杯子在水龙头接水,再冲到头上 => 这是 Spark 流处理的模式。 直接再水龙头下面冲水 => 这是 Flink 流处理的模式

    86910发布于 2020-04-01
  • 来自专栏code人生

    多验证者节点PoA私链搭建

    /node0INFO [10-11|09:53:51.790] Maximum peer count ETH=50 total=50INFO [10-11|09 /node1INFO [10-11|09:55:12.919] Maximum peer count ETH=50 total=50INFO [10-11|09 /node2INFO [10-11|09:55:47.318] Maximum peer count ETH=50 total=50INFO [10-11|09 set to default scheme=hashINFO [10-11|02:18:54.925] Writing custom genesis blockINFO [10 set to default scheme=hashINFO [10-11|02:19:58.563] Writing custom genesis blockINFO [10

    61410编辑于 2024-10-11
  • 来自专栏完美Excel

    VBA专题10-11:使用VBA操控Excel界面之在功能区中添加自定义拆分按钮控件

    拆分按钮控件是一个含有单击按钮和下拉按钮列表的组合控件。用户可以选择单击按钮,或者从下拉列表中选择单击其中一个按钮来执行相应的命令。

    3K10发布于 2021-02-05
  • 来自专栏用户4866861的专栏

    高精度频率计数器功能简介

    1dBm内部时基输出频率10MHz温补晶振频率准确度A≤5×10-7老化率≤1×10-6/年恒温晶振(选件010)开机特性V≤1×10-8频率准确度A≤1×10-7老化率≤1×10-9/日秒稳定度≤3×10 -11/s铷原子钟(选件020)频率准确度A≤5×10-11老化率≤5×10-12/日,≤5×10-11/月秒稳定度≤5×10-11/s,≤2×10-11/10s外部参考输入输入频率正弦10MHz电平≥

    95240发布于 2020-04-23
  • 来自专栏气象学家

    中大胡逸航博士后、兰大田文寿教授等合作成果在Nature旗下权威期刊《Communications Earth & Environment》上发表!

    观测数据表明,2000- 2021 年期间,9 月南极平均的臭氧柱总量显著恢复,但 10-11 月南太平洋平流层中层臭氧却显著减少。 主要结论 1.观测及再分析数据(SBUV v8.7、SWOOSH、MSR-2)表明,2000-2021年9月南极区域(60°S-90°S)平均的臭氧柱总量存在显著的恢复趋势,而10-11月南太平洋上空的中平流层存在显著的臭氧损耗 ; 2.在ODS减排及海温线性增量强迫下,数值模式可以捕捉到9月南极臭氧显著恢复以及10-11月南极臭氧减少的现象。 图2 模式模拟的南极臭氧柱总量对臭氧损耗物质减排和海温趋势的响应 图3 MERRA-2再分析数据中南极平流层行星波的趋势以及模式模拟的南极平流层行星波对臭氧损耗物质减排和海温趋势的响应 图4 Aura-MLS 卫星观测的南极平流层硝酸浓度趋势以及模式模拟的南极平流层硝酸浓度对臭氧损耗物质减排和海温趋势的响应 图5模式模拟的南极平流层活性卤素与卤素存储物比值对海温趋势的响应 图6海温趋势影响南极平流层臭氧的机制示意图

    18610编辑于 2026-03-26
  • 来自专栏嵌入式

    每天一个linux命令:ls命令

    -D, –dired 产生适合 Emacs 的 dired 模式使用的结果 -f 对输出的文件不进行排序,-aU 选项生效,-lst 选项失效 -g 类似 -l,但不列出所有者 -G, –no-group grep "^d" drwxr-xr-x 10 root root      4096 09-17 18:17 jdk1.6.0_16 drwxr-xr-x 16 1016 1016      4096 10 rw-r--r--  1 root root   7501026 10-10 11:08 subversion-1.6.1.tar.gz drwxr-xr-x 16 1016 1016      4096 10  2012-03-08 /opt/log drwxr-xr-x 2 root root 4096 2012-03-08 /opt/script drwxr-xr-x 5 root root 4096 10 -11 03:21 /opt/soft drwxr-xr-x 2 root root 4096 2012-03-08 /opt/src drwxr-xr-x 4 root root 4096 10-11

    2.8K20发布于 2020-09-21
  • 来自专栏学习与分享

    【Linux】深入理解ls命令

    -D, –dired 产生适合 Emacs 的 dired 模式使用的结果 -f 对输出的文件不进行排序,-aU 选项生效,-lst 选项失效 -g 类似 -l, 但不列出所有者 -G, –no-group grep "^d" drwxr-xr-x 10 root root 4096 09-17 18:17 jdk1.6.0_16 drwxr-xr-x 16 1016 1016 4096 10 ls -ld 输出: [root@localhost opt]# find $PWD -maxdepth 1 | xargs ls -ld drwxr-xr-x 8 root root 4096 10 2012-03-08 /opt/log drwxr-xr-x 2 root root 4096 2012-03-08 /opt/script drwxr-xr-x 5 root root 4096 10 -11 03:21 /opt/soft drwxr-xr-x 2 root root 4096 2012-03-08 /opt/src drwxr-xr-x 4 root root 4096 10-11

    1.5K10编辑于 2024-03-08
  • 来自专栏资讯博客

    2025年10-11月企业级智能体开发平台评估报告:赋能数字化转型的 数智伙伴

    成本效益:授权模式(按用户/按调用量/一次性付费)是否符合预算?

    55610编辑于 2025-11-18
  • 来自专栏CSDN旧文

    『设计模式』设计模式--策略模式

    朋友觉得我为了几块钱这么墨迹,付完钱拉着我就走了,问我:“你说的什么模式怎么回事?” 我说超市收银系统就是很好的策略系统,就是一个典型策略模式。 多收了2块5,心疼死我了,我慢慢给你讲! ? 策略模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 策略模式相当于"可插入式(Pluggable)的算法"。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。 策略模式和简单工厂模式的结合:把分支判断放到环境角色中。 模式讲解 策略模式功能:把具体算法从具体业务处理中独立 策略模式与if-else语句:多个if-else出现考虑使用策略模式 算法的平等性:策略算法是形同行为的不同实现 谁来选择具体策略算法:客户端

    2.6K20发布于 2020-10-28
  • 来自专栏phodal

    模式模式:从设计模式到元模式

    最近的一两个月里,我一直在研究各类的模式:设计模式、架构模式、容器模式,以及其它一些特定领域的模式(如并行计算模式)等等。 经历了一番买书、读论文、读代码,我发现了以前对于模式的理解不够深刻。 设计模式的组织 在《设计模式》一书中,引入的概念是『设计模式空间』,在这里它们被分为了三大类: 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式 其划分的两条准分别是: 目的准则,用来完成什么工作;范围准则, 所以,我们就来到了元素模式,依据的它也是来自于一本书《元素模式》。 元素模式:设计模式模式 模式是来源于对惯用法的总结,而诸如于元素模式则是对于设计模式的提取,即模式中的模式

    1.2K10发布于 2021-04-23
  • 来自专栏愿天堂没有BUG(公众号同名)

    一文带你搞明白深入解析java虚拟机垃圾回收器究竟是什么鬼

    G1 GC(以下简称G1)抛弃了既有堆模型,将整个堆划分为一些大小固定的内存块(Region),如图10-11所示。 图10-11 基于Region的堆划分 G1没有抛弃弱分代假说,如图10-11所示,每个Region仍然包含代纪,YGC和Mixed GC(混合回收)会选择合适的Region,然后只回收这一部分Region

    54620编辑于 2022-10-31
  • 来自专栏java架构计划训练营

    代理模式【代理模式设计模式

    代理模式的定义 代理模式的定义:由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。 代理模式的优缺点 优点 代理模式在客户端与目标对象之间起到一个中介作用和保护目标对象的作用; 代理对象可以扩展目标对象的功能; 代理模式能将客户端与目标对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度,增加了程序的可扩展性 缺点 代理模式会造成系统设计中类的数量增加 在客户端和目标对象之间增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢; 增加了系统的复杂度; 代理模式的结构与实现 模式的结构 代理模式的主要角色如下。 ; } } 代理模式的应用场景 程代理,这种方式通常是为了隐藏目标对象存在于不同地址空间的事实,方便客户端访问。

    68610编辑于 2022-06-14
  • 来自专栏彭湖湾的编程世界

    浅谈设计模式(一):状态模式|外观模式|代理模式

    前言 计划开一个设计模式的系列,介绍常见的几种设计模式,本文涉及的设计模式包含以下3种 状态模式:state pattern 外观模式:facade pattern 代理模式:proxy pattern 备注:下文适合看过《海贼王》的人阅读,没看过海贼王的观众请在父母陪同下阅读 状态模式:state pattern 在状态模式的设计方案里,一个主类(称为context类),可以在内部状态变化的时候一次性改变它的 外观模式:facade pattern 外观模式很简单且容易理解,但理解之后却非常有用。 也就是说,合体后的草帽海贼团,在能够使用每个人的绝招的同时,是作为“大皇帝”这个整体对外暴露的 我们使用外观模式去实现的话,代码逻辑如下所示 首先每个成员我们用一个类去表示 // 索隆 public class 代理模式:proxy pattern 使用一个类接管另一个类所有的方法调用,同时能在原来类的方法调用前,加入一些自己的“中间逻辑”。这种方式被称为代理模式

    1.4K20发布于 2019-12-11
  • 来自专栏全栈程序员必看

    设计模式之策略模式_策略模式和状态模式

    概述 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 策略模式旨在解决不同逻辑下相同的对象执行不同策略的问题。 当我们遇到同一个方法,里面会根据需要多个逻辑的分支,分支里的行为都不同,但是都服务于同一个功能,这个时候就可以使用策略模式,将行为抽象为一个策略接口中的抽象方法,由接口的实现类——也就是策略类——去实现各中具体的行为 策略模式也是一种比较常见且好用的设计模式,线程池的拒绝策略就使用了策略模式

    1.3K21编辑于 2022-09-23
  • 来自专栏CSDN旧文

    『设计模式』设计模式--原型模式

    1.概念: 原型模式(Prototype Pattern)是通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多的同类对象,同时又能保证性能而且不需要知道内部细节。 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。 通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 一个对象多个修改者的场景。 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。 在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。

    1.7K50发布于 2020-10-28
  • 来自专栏mySoul

    设计模式-行为型模式-命令模式

    设计模式-行为型模式-命令模式 基础 以一个MIS系统为栗子 MIS 管理信息系统(Management Information System,MIS)是一个以人为主导的,利用计算机硬件、软件和网络设备

    83220发布于 2018-12-06
  • 来自专栏CoderStar

    设计模式-责任链模式&策略模式

    今天主要是给大家分享一下两种设计模式,即责任链模式以及策略模式。 同时本篇文章也将是设计模式系列的开篇作了,后面也会慢慢给大家介绍其他的设计模式及其应用的场景。 责任链模式 责任链模式 (Chain Of Responsibility Pattern)是行为模式中的一种,又称职责链模式,将请求沿着一条链传递,直到该链上的某个对象处理它为止,其 UML 图如下所示 策略模式 在使用责任链模式对扫码结果分发这部分代码进行优化之后,我开始思考该场景下还有哪些设计模式比较适用? 经过分析思考,觉得策略模式可能也是一剂良药(当然也不是单一的策略模式,还包含了简单工厂模式)。

    2.7K10编辑于 2022-08-24
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