首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏Hank’s Blog

    4-2 R语言函数 apply

    #apply函数,沿着数组的某一维度处理数据 #例如将函数用于矩阵的行或列 #与for/while循环的效率相似,但只用一句话可以完成 #apply(参数):apply(数组,维度,函数/函数名) > x <- matrix(1:16,4,4) > x [,1] [,2] [,3] [,4] [1,] 1 5 9 13 [2,] 2 6 10 14 [3,] 3 7 11 15 [4,] 4 8 12 16 >

    62810发布于 2020-09-16
  • 来自专栏Java

    试题 算法训练 4-2找公倍数

    试题 算法训练 4-2找公倍数 资源限制 内存限制:256.0MB C/C++时间限制:1.0s Java时间限制:3.0s Python时间限制:5.0s 问题描述   这里写问题描述。   

    18010编辑于 2025-01-21
  • 来自专栏趣学算法

    数据结构 第4-2讲 双向链表

    数据结构第4-2讲双向链表 链表是线性表的链式存储方式,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置不一定相邻,那么怎么表示逻辑上的相邻关系呢? 可以给每个元素附加一个指针域,指向下一个元素的存储位置。

    86440发布于 2018-09-13
  • 来自专栏coding for love

    4-2 Development 和 Production 模式的区分打包

    接上节4-1 Tree Shaking 概念详解末尾,我们可以看到,在 mode 进行切换时,webpack.config.js 的配置也是不一样的。这很好理解,开发环境中我们更多地是考虑开发和调试方便,生产环境我们更多考虑性能。但我们总不会每次切换环境的时候,还要手动去更改配置吧。最简单就是保存两份配置,对应不同的环境。

    81240发布于 2020-02-24
  • 来自专栏sringboot

    x86汇编加载用户程序-4-2

    索引寄存器的端口号是 0x3d4,可以向它写入一个值,用来指定内部的某个寄存器。比如, 两个 8 位的光标寄存器,其索引值分别是 14(0x0e)和 15(0x0f),分别用于提供光标位置的高 8 位和低 8 位。 指定了寄存器之后,要对它进行读写,这可以通过数据端口 0x3d5 来进行。 高八位 和第八位里保存这光标的位置,显卡文本模式显示标准是25x80,这样算来,当光标在屏幕右下角时,该值为 25×80-1=1999

    85130编辑于 2021-12-06
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记 | GWAS 操作流程4-2:LM模型+数值协变量

    上一篇,我们介绍了数量性状进行GWAS的一般线性模型分析的方法(笔记 | GWAS 操作流程4:LM模型assoc),这里我们考虑一下数字协变量,然后用R语言进行对比。

    1.4K20发布于 2020-05-26
  • 来自专栏沉默王二

    明白了的基本操作后,我们需要去深入地思考一下,是如何工作的。换句话说,为了使这个数据结构按照的方式去工作,它需要什么? 1)需要有一个指针,我们称之为 TOP,用它来指向中最顶部的那个元素。 2)当我们初始化一个的时候,我们把 TOP 的值设置为 -1,这样我们就可以通过 TOP == -1 来判断是否为空。 空的时候,TOP 等于 -1;把元素 1 压入中的时候,stack[0] 为 1,TOP 加 1 变为 0;把元素 2 压入中的时候,stack[1] 为 2,TOP 加 1 变为 1;把元素 3 假设中的元素是 int 类型,我们可以用 Java 语言来自定义一个最简单的。 3)用于浏览器:浏览器的后退按钮会把我们访问的 URL 压入一个中,每次我们访问一个新的页面,新的 URL 就压入了的顶部,当我们点了后退按钮,最新的那个 URL 就从中移除,之前的那个 URL

    89320发布于 2021-03-16
  • 来自专栏cwl_Java

    C++编程之美-数学之趣(代码清单4-2)

    代码清单4-2 struct point { double x, y; }; double Product(point A, point B, point C) { return

    25230编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏Android点滴积累

    IOS Widget(4-2):创建可配置小组件(动态修改配置数据)

      上一篇文章,讲解了如果通过配置修改小组件行为,只不过配置数据是写死的,本文将继续探索配置数据的高级用法,配置数据在小组件中动态创建的

    4K11发布于 2021-05-10
  • 来自专栏历史专栏

    【愚公系列】2021年12月 攻防世界-进阶题-MISC-072(4-2)

    文章目录 一、4-2 二、答题步骤 1.词频分析 总结 一、4-2 题目链接:https://adworld.xctf.org.cn/task/task_list?

    56220编辑于 2021-12-09
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 4-2 scikit-learn中的机器学习算法封装

    本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。本小节主要介绍使用sklearn实现KNN算法。

    1.1K00发布于 2019-11-13
  • 来自专栏以终为始

    顺序表应用4-2:元素位置互换之逆置算法(数据改进)(SDUT 3663)

    一个长度为len(1<=len<=1000000)的顺序表,数据元素的类型为整型,将该表分成两半,前一半有m个元素,后一半有len-m个元素(1<=m<=len),设计一个时间复杂度为O(N)、空间复杂度为O(1)的算法,改变原来的顺序表,把顺序表中原来在前的m个元素放到表的后段,后len-m个元素放到表的前段。 注意:交换操作会有多次,每次交换都是在上次交换完成后的顺序表中进行。

    37810编辑于 2023-03-09
  • 来自专栏后端码匠

    (顺序

    的理论 是一个先进后出的结构,类似于堆盘子,先放到地上的盘子最后被取走(默认只能取走一个盘子) 其实就是操作受限的线性表,只有一个口,每一次操作时,这个口可以当出口也可以当入口. 对的基本操作有 PUSH(压)和 POP (出),前者相当于表的插入操作(向顶插入一个元素),后者则是删除操作(删除一个顶元素)。 是一种后进先出(LIFO)的数据结构,最先被删除的是最近压的元素。 就像是一个箱子,往里面放入一个小盒子就相当于压操作,往里面取出一个小盒子就是出操作,取盒子的时候,最后放进去的盒子会最先被取出来,最先放进去的盒子会最后被取出来,这即是后入先出。 下面是一个的示意图: ? 注意:顶和底不是上下决定,而是有入方向决定. 的实现 顺序(顺序结构) 用一段连续的存储空间来存储中的数据元素,比较常见的是用数组来实现顺序

    1.2K20发布于 2020-12-09
  • 来自专栏文武兼修ing——机器学习与IC设计

    的实现的基本操作的实现

    是一种基础的数据结构,只从一端读写数据。 基本特点就”后进先出“,例如顺序入1,2,3,4,5,再顺序出是5,4,3,2,1 的基本操作 的基本操作有如下几种: 检测是否为空 返回存储数据的数量 返回顶数据/返回顶数据并将其弹出 将数据压入 清空 的实现 软件实现——GO语言 软件的可以使用链表基本结构实现或使用数组实现:使用链表的优势是的容量几乎不限,确定是入都需要开销较大的声明结构体;数组实现的优势是速度快 ,若入位置已经超出数组尺寸,则满,不入。 : 控制顶指针 满信号生成 空信号生成 该硬件顶指针指向下一个入的位置,且位数比ram地址位多一位,当最高位为1时,可认为溢出,停止写入;同理,当顶指针指向0,该为空

    1.2K50发布于 2018-04-27
  • 来自专栏Linux内核那些事

    Linux 中的各种:进程 线程 内核 中断

    是什么?有什么作用? 首先, (stack) 是一种串列形式的 数据结构。 根据的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的,而是硬件层面的。 大多数的处理器架构,都有实现硬件。 EBP 和 指针 ESP 界定,EBP 指向当前帧底部(高地址),在当前帧内位置固定;ESP指向当前帧顶部(低地址),当程序执行时ESP会随着数据的入和出而移动。 内核将分成四种: 进程 线程 内核 中断 一、进程 进程是属于用户态,和进程 虚拟地址空间 (Virtual Address Space) 密切相关。 而 ARM 上中断和内核则是共享的;中断和内核共享有一个负面因素,如果中断发生嵌套,可能会造成溢出,从而可能会破坏到内核的一些重要数据,所以空间有时候难免会捉襟见肘。

    4.1K20发布于 2021-09-29
  • 来自专栏码海

    Linux 中的各种:进程 线程 内核 中断

    是什么?有什么作用? 首先, (stack) 是一种串列形式的 数据结构。 根据的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的,而是硬件层面的。 大多数的处理器架构,都有实现硬件。 EBP 和 指针 ESP 界定,EBP 指向当前帧底部(高地址),在当前帧内位置固定;ESP指向当前帧顶部(低地址),当程序执行时ESP会随着数据的入和出而移动。 内核将分成四种: 进程 线程 内核 中断 一、进程 进程是属于用户态,和进程 虚拟地址空间 (Virtual Address Space) 密切相关。 而 ARM 上中断和内核则是共享的;中断和内核共享有一个负面因素,如果中断发生嵌套,可能会造成溢出,从而可能会破坏到内核的一些重要数据,所以空间有时候难免会捉襟见肘。

    3.5K50发布于 2021-11-18
  • java 多线程异常处理

    javac ExceptionThread.java        运行程序        java ExceptionThread 你会看到类ArithmeticException的实例抛出的一条异常信息 否则就像清单4-1中异常消息显示的那样,一条包含了线程名称和错误的消息就被打印到标准错误流中,线程名称返回子该线程的getname()方法,错误出自Throwable的printStackTrace 清单4-2演示了Thread的setUncaughtExceptionHandler()和setDefaultcaughtExceptionHandler()方法。           清单4-2 未捕获异常处理器示例 代码解读复制代码public class ExceptinoThread { public static void main(String[] args) { } }; thd.setDefaultUncaughtExceptionHandler(uceh); thd.start(); }}      编译清单4-

    27910编辑于 2025-05-06
  • 来自专栏无题~

    程序演示:创建空、压、出、遍历、清空

    ,int *);//出并且返回出元素,还要判断出是否成功 20 bool empty(PSTACK);//判断是否为空 21 void clear(PSTACK);//清空数据 22 );//遍历 32 clear(&S);//清空 33 34 if(pop(&s,&val)){//删元素,出 35 printf("出成功,出元素的是 ,为空 81 esle return false; 82 } 83 84 //把pS所指向的一次,并把出的元素存入val形参所指向的变量中, 85 //出成功返回true 90 PNODE r = pS->pTop;//临时指针r指向出元素位置:顶,方便最后释放内存 91 ps->pTop = r->pNext;//顶指针指向原来顶的下一个节点地址 = pS->pBottom){//当顶指针不指向底时,不为空 106 q = p->pNext;//临时指针q指向下一个节点 107

    1.3K10发布于 2019-09-10
  • 来自专栏混说Linux

    一文读懂 | Linux 中的各种:进程 线程 内核 中断

    1 是什么?有什么作用? 首先, (stack) 是一种串列形式的数据结构。 根据的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的,而是硬件层面的。 大多数的处理器架构,都有实现硬件。 EBP 和 指针 ESP 界定,EBP 指向当前帧底部(高地址),在当前帧内位置固定;ESP指向当前帧顶部(低地址),当程序执行时ESP会随着数据的入和出而移动。 内核将分成四种: 进程 线程 内核 中断 一、进程 进程是属于用户态,和进程 虚拟地址空间 (Virtual Address Space) 密切相关。 而 ARM 上中断和内核则是共享的;中断和内核共享有一个负面因素,如果中断发生嵌套,可能会造成溢出,从而可能会破坏到内核的一些重要数据,所以空间有时候难免会捉襟见肘。

    3.6K31编辑于 2022-11-18
  • 来自专栏人人都是极客

    一文搞懂 | Linux 中的各种(进程 线程 内核 中断

    是什么?有什么作用? 首先, (stack) 是一种串列形式的 数据结构。 根据的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的,而是硬件层面的。 大多数的处理器架构,都有实现硬件。 EBP 和 指针 ESP 界定,EBP 指向当前帧底部(高地址),在当前帧内位置固定;ESP指向当前帧顶部(低地址),当程序执行时ESP会随着数据的入和出而移动。 内核将分成四种: 进程 线程 内核 中断 一、进程 进程是属于用户态,和进程 虚拟地址空间 (Virtual Address Space) 密切相关。 而 ARM 上中断和内核则是共享的;中断和内核共享有一个负面因素,如果中断发生嵌套,可能会造成溢出,从而可能会破坏到内核的一些重要数据,所以空间有时候难免会捉襟见肘。

    8.4K43发布于 2021-10-12
领券