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  • 来自专栏初见Linux

    10-2 控制进程

    二、控制进程 现在已经知道了如何查看和监控进程,接下来见识一下如何对进程进行控制。 将使用一个名为 xlogo 的程序作为实验对象。 0.xlogo (1)是什么? xlogo 程序是由 X

    1K40发布于 2020-08-05
  • 来自专栏嵌入式音视频

    10-2 判断是否为素数

    预览图如下 #include<stdio.h> #include <windows.h> int main() { int prime(int x); int n; system("color f0"); printf("请输入一个正整数\n该正整数要求大于1\n程序目的:判断这个数是否为素数\n"); scanf("%d",&n); if(prime(n)) printf("这个数是素数!\n"); else printf("这个数不是素数!\n"); return 0

    30630编辑于 2022-12-01
  • 来自专栏mysql

    hhdb数据库介绍(10-2)

    集群管理页面显示已部署或已添加的计算节点集群信息。可以通过左上角搜索框模糊搜索计算节点集群名称进行快速查找。同时也可以通过右侧展开/隐藏更多按钮控制集群列表所需展示的信息内容。

    47710编辑于 2025-03-12
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 10-2 精准率和召回率

    本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。本小节根据混淆矩阵工具计算精准率以及召回率。最后通过例子说明精准率和召回率在评价极度有偏的数据的分类任务上比准确率更好。

    1.8K30发布于 2020-03-27
  • 来自专栏沉默王二

    明白了的基本操作后,我们需要去深入地思考一下,是如何工作的。换句话说,为了使这个数据结构按照的方式去工作,它需要什么? 1)需要有一个指针,我们称之为 TOP,用它来指向中最顶部的那个元素。 2)当我们初始化一个的时候,我们把 TOP 的值设置为 -1,这样我们就可以通过 TOP == -1 来判断是否为空。 空的时候,TOP 等于 -1;把元素 1 压入中的时候,stack[0] 为 1,TOP 加 1 变为 0;把元素 2 压入中的时候,stack[1] 为 2,TOP 加 1 变为 1;把元素 3 假设中的元素是 int 类型,我们可以用 Java 语言来自定义一个最简单的。 3)用于浏览器:浏览器的后退按钮会把我们访问的 URL 压入一个中,每次我们访问一个新的页面,新的 URL 就压入了的顶部,当我们点了后退按钮,最新的那个 URL 就从中移除,之前的那个 URL

    89320发布于 2021-03-16
  • 来自专栏完美Excel

    VBA专题10-2:使用VBA操控Excel界面之设置工作表

    名称框中的名字是为单元格区域定义的名字,可以由用户定义名称,或者由Excel自动创建,例如Print_Area和表1。

    6.9K41发布于 2020-07-02
  • 来自专栏后端码匠

    (顺序

    的理论 是一个先进后出的结构,类似于堆盘子,先放到地上的盘子最后被取走(默认只能取走一个盘子) 其实就是操作受限的线性表,只有一个口,每一次操作时,这个口可以当出口也可以当入口. 对的基本操作有 PUSH(压)和 POP (出),前者相当于表的插入操作(向顶插入一个元素),后者则是删除操作(删除一个顶元素)。 是一种后进先出(LIFO)的数据结构,最先被删除的是最近压的元素。 就像是一个箱子,往里面放入一个小盒子就相当于压操作,往里面取出一个小盒子就是出操作,取盒子的时候,最后放进去的盒子会最先被取出来,最先放进去的盒子会最后被取出来,这即是后入先出。 下面是一个的示意图: ? 注意:顶和底不是上下决定,而是有入方向决定. 的实现 顺序(顺序结构) 用一段连续的存储空间来存储中的数据元素,比较常见的是用数组来实现顺序

    1.2K20发布于 2020-12-09
  • 来自专栏文武兼修ing——机器学习与IC设计

    的实现的基本操作的实现

    是一种基础的数据结构,只从一端读写数据。 基本特点就”后进先出“,例如顺序入1,2,3,4,5,再顺序出是5,4,3,2,1 的基本操作 的基本操作有如下几种: 检测是否为空 返回存储数据的数量 返回顶数据/返回顶数据并将其弹出 将数据压入 清空 的实现 软件实现——GO语言 软件的可以使用链表基本结构实现或使用数组实现:使用链表的优势是的容量几乎不限,确定是入都需要开销较大的声明结构体;数组实现的优势是速度快 ,若入位置已经超出数组尺寸,则满,不入。 : 控制顶指针 满信号生成 空信号生成 该硬件顶指针指向下一个入的位置,且位数比ram地址位多一位,当最高位为1时,可认为溢出,停止写入;同理,当顶指针指向0,该为空

    1.2K50发布于 2018-04-27
  • 来自专栏Linux内核那些事

    Linux 中的各种:进程 线程 内核 中断

    是什么?有什么作用? 首先, (stack) 是一种串列形式的 数据结构。 根据的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的,而是硬件层面的。 大多数的处理器架构,都有实现硬件。 EBP 和 指针 ESP 界定,EBP 指向当前帧底部(高地址),在当前帧内位置固定;ESP指向当前帧顶部(低地址),当程序执行时ESP会随着数据的入和出而移动。 内核将分成四种: 进程 线程 内核 中断 一、进程 进程是属于用户态,和进程 虚拟地址空间 (Virtual Address Space) 密切相关。 而 ARM 上中断和内核则是共享的;中断和内核共享有一个负面因素,如果中断发生嵌套,可能会造成溢出,从而可能会破坏到内核的一些重要数据,所以空间有时候难免会捉襟见肘。

    4.1K20发布于 2021-09-29
  • 来自专栏码海

    Linux 中的各种:进程 线程 内核 中断

    是什么?有什么作用? 首先, (stack) 是一种串列形式的 数据结构。 根据的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的,而是硬件层面的。 大多数的处理器架构,都有实现硬件。 EBP 和 指针 ESP 界定,EBP 指向当前帧底部(高地址),在当前帧内位置固定;ESP指向当前帧顶部(低地址),当程序执行时ESP会随着数据的入和出而移动。 内核将分成四种: 进程 线程 内核 中断 一、进程 进程是属于用户态,和进程 虚拟地址空间 (Virtual Address Space) 密切相关。 而 ARM 上中断和内核则是共享的;中断和内核共享有一个负面因素,如果中断发生嵌套,可能会造成溢出,从而可能会破坏到内核的一些重要数据,所以空间有时候难免会捉襟见肘。

    3.5K50发布于 2021-11-18
  • 来自专栏无题~

    程序演示:创建空、压、出、遍历、清空

    ,int *);//出并且返回出元素,还要判断出是否成功 20 bool empty(PSTACK);//判断是否为空 21 void clear(PSTACK);//清空数据 22 );//遍历 32 clear(&S);//清空 33 34 if(pop(&s,&val)){//删元素,出 35 printf("出成功,出元素的是 ,为空 81 esle return false; 82 } 83 84 //把pS所指向的一次,并把出的元素存入val形参所指向的变量中, 85 //出成功返回true 90 PNODE r = pS->pTop;//临时指针r指向出元素位置:顶,方便最后释放内存 91 ps->pTop = r->pNext;//顶指针指向原来顶的下一个节点地址 = pS->pBottom){//当顶指针不指向底时,不为空 106 q = p->pNext;//临时指针q指向下一个节点 107

    1.3K10发布于 2019-09-10
  • 来自专栏愿天堂没有BUG(公众号同名)

    深入解析java虚拟机:垃圾回收,垃圾回收基础概述

    代码清单10-1中的free和obj所在的线程即GC Root之一,垃圾回收器以它们为起点找到存活对象:凡是从线程出发没有触及的对象就可以被认为是死亡对象,继而可以被回收。 除了线程外,HotSpot VM还有一些地方也可以作为GC Root: 1)所有已加载的类的对象引用( ClassLoaderDataGraph::roots_cld_do); 2)所有线程上的对象引用 安全点本质上是一页内存,如代码清单10-2所示: 代码清单10-2 安全点创建 void SafepointMechanism::default_initialize() { if (ThreadLocalHandshakes 线程局部握手 上节节的代码清单10-2展示的代码中有一个线程局部握手(ThreadLocal Handshakes)标志,它是JEP 312引入的特性。 但是有时并不需要停止所有Mutator线程,如偏向锁撤销,或者打印某个线程的线程,在这些情况下,VMThread只需要停止某个指定的线程并打印线程即可。

    50030编辑于 2022-10-31
  • 来自专栏混说Linux

    一文读懂 | Linux 中的各种:进程 线程 内核 中断

    1 是什么?有什么作用? 首先, (stack) 是一种串列形式的数据结构。 根据的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的,而是硬件层面的。 大多数的处理器架构,都有实现硬件。 EBP 和 指针 ESP 界定,EBP 指向当前帧底部(高地址),在当前帧内位置固定;ESP指向当前帧顶部(低地址),当程序执行时ESP会随着数据的入和出而移动。 内核将分成四种: 进程 线程 内核 中断 一、进程 进程是属于用户态,和进程 虚拟地址空间 (Virtual Address Space) 密切相关。 而 ARM 上中断和内核则是共享的;中断和内核共享有一个负面因素,如果中断发生嵌套,可能会造成溢出,从而可能会破坏到内核的一些重要数据,所以空间有时候难免会捉襟见肘。

    3.6K31编辑于 2022-11-18
  • 来自专栏人人都是极客

    一文搞懂 | Linux 中的各种(进程 线程 内核 中断

    是什么?有什么作用? 首先, (stack) 是一种串列形式的 数据结构。 根据的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的,而是硬件层面的。 大多数的处理器架构,都有实现硬件。 EBP 和 指针 ESP 界定,EBP 指向当前帧底部(高地址),在当前帧内位置固定;ESP指向当前帧顶部(低地址),当程序执行时ESP会随着数据的入和出而移动。 内核将分成四种: 进程 线程 内核 中断 一、进程 进程是属于用户态,和进程 虚拟地址空间 (Virtual Address Space) 密切相关。 而 ARM 上中断和内核则是共享的;中断和内核共享有一个负面因素,如果中断发生嵌套,可能会造成溢出,从而可能会破坏到内核的一些重要数据,所以空间有时候难免会捉襟见肘。

    8.5K43发布于 2021-10-12
  • 来自专栏C语言基础

    c语言实现(顺序,链)

    :一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为顶,另一端称为底。 中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压的插入操作叫做进/压/入,入数据在顶。 出的删除操作叫做出。 出数据也在顶 ""的常见接口实现 InitST:初始化 STPush:入 STPop:出 STEmpty:判空(判断是否为空) PrintSTTop:打印顶元素 STTop:返回顶元素 ,向""中插入数据) 学到这里(顺序表和链表),对于""的压操作很简单. 更新顶.(将顶指针指向原顶的下一个结点↓).

    69120编辑于 2023-10-14
  • 来自专栏全栈程序员必看

    Java结构_java

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全君。 Java结构 概念 典型的结构如下图所示:结构只能在一端操作,该操作端叫做顶,另一端叫做底。 向一个插入新元素又称作进、入或压,它是把新元素放到顶元素的上面,使之成为新的顶元素; 从一个删除元素又称作出或退,它是把顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的顶元素。 那样在执行的过程中, 会先将A压入, A没有执行完, 所有不会弹出. 在A执行的过程中调用了B, 会将B压入到, 这个时候B在顶, A在底. 所以当前的顺序是: 顶A->B->C->D顶 D执行完, 弹出. C/B/A依次弹出. 所以我们有函数调用的称呼, 就来自于它们内部的实现机制. (通过来实现的) 清楚了上面这个调用流程就应该知道的重要性了吧。在Java中已经跟我们封装好了 Stock类就是结构 的应用 首先了解一下中的常用方法?

    86410编辑于 2022-10-04
  • 来自专栏全栈程序员必看

    单调用法_函数

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全君。 单调,是指内元素从底到顶单调递增或单调递减的。简单来讲,单调=单调 + ,它同时满足两个特性:单调性、。 1、算法原理 以单调递增来讲解单调原理。 假设当前元素为x, (1) 若x < 顶元素,那就不满足单调递增性,这时将中元素y弹出,若此时条件仍然不满足,则继续弹出顶元素,直到满足条件,再将x入; (2) 若x >= 顶元素,满足单调递增性 5出,2入。 此时中元素应为[3, 2],依然不满足单调递增,继续(4)步骤; (4)将顶元素3出,再将2入,此时中元素为[2]; (5)将6和8依次入,最终中元素为[2, 6, 8]。

    44830编辑于 2022-11-09
  • 来自专栏码匠的流水账

    leetcode之最小

    序 本文主要记录一下leetcode之最小 minstack_2.png 题目 设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的。      push(x) —— 将元素 x 推入中。     pop() —— 删除顶的元素。     top() —— 获取顶元素。     getMin() —— 检索中的最小元素。 提示:     pop、top 和 getMin 操作总是在 非空 上调用。 push当前的min值;在pop的时候,判断是否等于min值,等于的话,再pop一次,更新当前min值为上一个min值,这里这样子实现是基于题目的假设(pop、top 和 getMin 操作总是在 非空 doc 最小

    41221发布于 2020-10-04
  • 来自专栏码匠的流水账

    leetcode之最小

    序 本文主要记录一下leetcode之最小 题目 设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的。 push(x) —— 将元素 x 推入中。 pop() —— 删除顶的元素。 top() —— 获取顶元素。 getMin() —— 检索中的最小元素。 提示: pop、top 和 getMin 操作总是在 非空 上调用。 push当前的min值;在pop的时候,判断是否等于min值,等于的话,再pop一次,更新当前min值为上一个min值,这里这样子实现是基于题目的假设(pop、top 和 getMin 操作总是在 非空 doc 最小

    57730发布于 2020-10-19
  • 来自专栏ly0n

    平衡和迁移

    所以要保持的大小,使ESP始终指向顶! 总结 ​ 也就是说在函数运行之前,函数所用到的所有数据都要入,这是需要先将esp的值赋给ebp,使其作为下一个开辟的临时底,函数内部程序执行完成后(ret之前),esp恢复到入前的状态,最后将 ebp移除。 esp(rsp),使其指向另外的地址,作为伪造顶。 第一次leave; ret,new esp是为了劫持的目标地址。执行到retn时,esp还在原来的上,ebp已经指向了新的顶. ? ?

    1.4K20发布于 2020-11-04
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