在敏捷方法中,极限编程(XP:eXtreme Programming)是其中最著名的一个,它由一系列简单却互相依赖的实践组成。。。 本篇博客,对极限编程做一个简述,以及个人的一些理解,主要从以下几点进行。。。 4、任务计划 关键词:开发和“客户”达成一致约定 每次新的迭代开始时,开发人员应和“客户”共同约定任务计划。开发人员对需求进行任务拆分,“客户”对需求进行初始的优先级调整排列。 4、无价的文档:编写的测试代码可以作为一种无价的文档,范例,帮助其他开发成员了解如何设计、使用代码。 注:这里的文档是可编译可运行的,且保持最新的版本。 以上即关于敏捷方法中的XP(极限编程)的简述,当然,具体的一些内容需要在实践中不断理解。
极限编程是几种流行的敏捷过程(Agile Processes)之一。在世界范围内的许多大小不同的公司与行业中,它已经被证明是非常成功的。 极限编程的成功是因为它强调客户满意度。 极限编程允许开发人员能够自信地响应不断变化的客户需求,甚至在生命周期(Life Cycle)的后期。 极限编程强调团队合作。管理人员、客户和开发人员在协作团队中都是平等的伙伴。 有了这个基础,极限程序员才能够勇敢地应对不断变化的需求和技术。 极限编程最令人惊讶的方面是它的简单的规则(Rule)。极限编程很像一块拼图,有很多小片。 提高质量的规则包括结对编程(Pair Programming)、重构、可持续的速度(Sustainable Pace [4])以及两个不同层次的完整测试覆盖。 注释 一种由极限编程推广的技术风险降低技术。
极限编程XP 一提到 XP ,很多人的第一反应是微软的那个操作系统。没错,XP 似乎已经是它的代名词了。但是,在敏捷领域,也有一个 XP ,而且也是一样的如雷贯耳。 那就是传说中的 ExtremeProgramming 极限编程,它的简称就是 XP 。 既然都带有编程两个字了,那么很明显这个理论框架就是出自软件开发行业。 之前的文章也说过了,敏捷最初就是一帮软件大神搞出来的,而 XP ,不仅代表着敏捷,还代表着敏捷中的极限。即使你完全不了解这个 XP ,但有几个东西你一定听说过,重构、结对编程、持续集成、编码标准。 在 XP 中,会强调客户在现场、会强调两个程序员用一台电脑的结对编程、会强调使用隐喻来说明需求,这些,都是为了更好地沟通。 整个敏捷体系都推崇简单的做事,做好事。 而 XP 更是将这个简单发挥到了极限,我们在做任何的项目时,都应该从最简单的方向入手,千万不要一上来就以淘宝的架构来设计一个 PV 过不了百的小网站。而是应该一步一步地,通过不断地重构来完善系统。
上篇文章介绍了 TDD,这次我们将极限编程中的所有技术实践合起来一起聊聊。 重构 为了统一语言,我想有必要在开始讲重构前聊聊到底什么是重构。 结对编程 [how-do-we-pair] 这又是一个争议颇多的实践 - 两人(或更多人)共同解决同一编程问题。 再谈极限编程 从两篇文章可以看出,极限编程的几个技术实践是相辅相成、缺一不可的。 而结对编程在其中又处于一个特殊的位置,它所能带来的好处其实也是不可或缺的,但由于种种原因又是比较难实现的一种实践。结对所带来的知识共享和代码质量如果你想做到可能得花费更大的力气。
一个应用了极限编程方法的系统开发项目在应对需求变更时将显得更为灵活。 细微反馈4 结对程序设计结对程序设计的意思是所有的代码都是由两个人坐在一台电脑前一起完成的。一个程序员控制电脑并且主要考虑编码细节。另外一个人主要关注整体结构,不断的对第一个程序员写的代码进行评审。 极限编程价值沟通极限编程技术可以被看成是在开发小组的成员之间迅速构建与传播制度上的认识的一种方法。简单极限编程鼓励从最简单的解决方式入手再通过不断重构达到更好的结果。 尊重在极限编程中,团队成员间的互相尊重体现在每个人保证提交的任何改变不会导致编译无法通过、或者导致现有的测试案例失败、或者以其他方式导致工作延期。极限编程规则计划编写用户故事。 极限编程拒绝这样做。包容变化“包容变化”这一原则就是强调不要对变化采取反抗的态度,而应该包容它们。增量变化极限编程的提倡者总是说:罗马不是一天建成的。一次就想进行一个大的改造是不可能的。
原文:https://deviq.com/feedback 反馈(Feedback) 反馈(Feedback)是极限编程(Extreme Programming,XP)的核心价值之一。 例如,结对编程(Pair Programming)要比计划的代码审查(Code Review)提供更多和更快的反馈,持续集成(Continuous Integration,CI)与不频繁的集成相比可提供更快的问题反馈
而在敏捷开发中,极限编程算是小团队开发方式中比较有名的。 在翻译中带着学习开发方法和专业词汇的目的,使得整个过程并不枯燥,反倒有些许乐趣。 极限编程系列翻译的部分不会按顺序发布,等全部翻译完了弄个目录就行了。 原文:https://deviq.com/simplicity 简单(Simplicity) 简单(Simplicity)是极限编程(Extreme Programming,XP)的核心价值之一。 它为许多极限编程,敏捷(Agile)开发的原则和实践提供了指导和基础。 我们会做需要和要求的事情,但不会更多。这将最大化迄今为止所做的投资创造的价值。
原文:https://deviq.com/courage 勇气(Courage) 勇气(Courage)是极限编程(Extreme Programming,XP)的核心价值之一。 来自 ExtremeProgramming.org 勇气是几个极限编程和敏捷(Agile)实践的基础,一些实践旨在增强团队的勇气(或至少消除恐惧)。 比如,重构(Refactoring)复杂的软件是一项令人畏惧的任务,但我们可以通过结对编程(Pair Programming)与另一个团队成员一起面对这个任务。
原文:https://deviq.com/respect 尊重(Respect) 尊重(Respect)是极限编程(Extreme Programming,XP)的核心价值之一。 这包括在回顾期间(Retrospective)或结对编程(Pair Programming)时尊重他人的想法,以及期望得到客户和管理层的尊重。如果犯了错误,潜在的问题应该被尊重地解决。
原文:https://deviq.com/communication 沟通(Communication) 沟通(Communication)是极限编程(Extreme Programming,XP)的关键核心价值
极限与连续(4) 基础 设 a_1=4,a_{n+1}=\sqrt{1+a_n} ,证明: \underset{n\rightarrow \infty}{\lim}a_n 存在,并求极限。 解:先证明 a_n\ge 2,a_1=4,a_2=\sqrt{2+a_1}=2.44949\ge 2 ,假设 a_k\ge 2,a_{k+1}=\sqrt{1+a_k}=\sqrt{2+2}=2\ge 由单调有界准则,故极限存在。设 \underset{n\rightarrow \infty}{\lim}a_n=A ,则 A=\sqrt{A+2} ,得 A=2 。 极限存在。再利用等式算出极限。 ---- 设 a_1>0,a_{n+1}=1-e^{-a_n}\left( n=1,2,3... 第二问用第一问的条件,将 a_n 的问题转化成为 t 趋近0的求极限问题,采用洛必达法则(或者采用泰勒公式),算出极限。
单调有界序列存在极限(引理1) 2.实数元素的个数 1.整数、自然数、有理数,都是可列的,等势的,也就是元素的个数是相同的。 左边的函数除以右边的函数极限等于0 ? 4.极限的定义 ? 5.极限的四则运算 1.极限相加 ? ? 6.极限的复合 ? ? 7.连续性 ? 连续的几个函数叠加,有可能会成为阶跃的函数 ?
极限编程(XP)是IT公司应用的众多敏捷框架之一。但它着重于软件开发的技术方面,这一关键特征将XP与其他敏捷方法论区别开来。 1999年,他在《解析极限编程:拥抱变化》一书中对XP方法进行了完善。 XP是一组工程实践。开发人员在执行这些实践时必须超越自己的能力在执行这些实践时。这就是其名字中的“极限”的来源。 一、极限编程的价值和原则 XP有5个价值点。 沟通:团队中的每个人都互通工作。 简单性:开发人员努力编写简单的代码,为产品带来更多价值,因为这样可以节省时间和精力。 4)结对编程 这种做法需要两个程序员共同处理同一代码。当第一个开发人员专注于编写代码时,另一个则在整个过程中检查代码,提出改进建议并修正过程中的错误。 四、结论 极限编程是一种基于简单、沟通、反馈和勇气的价值观的软件开发方法。 在XP原则和价值观地基础上建立工作流程的公司能够在团队内部和团队之间创造出一种相互竞争而又激励人心的氛围。
极限编程XP的关键实践(二) 首先,我们依然是从这张图开始。 上篇文章中,我们已经学习过的内容是最里面的那一圈的,也就是编程方法相关的四个内容,另外还加上中间那一圈的两个内容。 小组实践(三):编码标准 编码标准这个东西,看似和编程的相关性更大,但为什么会划分到小组的实践中呢?其实这个东西吧,一说出来大家就明白了。 另外,光是测试还不够,我们还要有 编码标准 ,可以 结对编程 ,能够进行 简单设计 。这一系列相关的实践操作能够在团队内灵活运用的话,才能说我们的代码可以达到真正的集体所有。
极限编程的12个实践是极限编程者总结的实践经典,是体现极限编程管理的原则,对极限编程具有指导性的意义,但并非一定要完全遵守12个实践,主要看它给软件过程管理带来的价值。 4、隐喻隐喻是让项目参与人员都必须对一些抽象的概念理解一致,也就是我们常说的行业术语,因为业务本身的术语开发人员不熟悉,软件开发的术语客户不理解,因此开始要先明确双方使用的隐喻,避免歧异。 (4)尽可能少的对象类和方法。由于采用简单设计,所以极限编程没有复杂的设计文档要求。 9、结对编程这是极限编程最有争议的实践。就是两个程序员合用一台计算机编程,一个编码,一个检查,增加专人审计是为了提供软件编码的质量。两个人的角色经常变换,保持开发者的工作热情。 12、每周40小时工作极限编程认为编程是愉快的工作,不轻易加班,今天的工作今天做,小版本的设计也为了单位时间可以完成的工作安排。
极限编程XP的关键实践(一) 提到 XP 的关键实践,就不得不拿出下面这张图。 看着眼熟不?是不是很多内容我们在上篇文章中其实都已经讲过了。没错,可能有些概念你很清楚,但有些概念你就完全没听说过了。 最里面的是编程方法相关的,中间的是小组实践相关的,最外面的是交付和管理相关的,我们就从内到外逐一学习。 编程方法(一):结对编程 一提到结对编程,估计写代码的人都会很感兴趣。 确实,也有很多人质疑,而且你在国内不管大小公司,很少能见到真正地实现结对编程的公司。为什么呢? 比如: 所有的决定都不是一个人做出的 至少有两个人熟悉系统的每一部分 几乎不可能有 2 个人都忽视的测试或其它任务 改变组合对象(也就是换不同的人结对)可以让知识在组织内更好地传播 代码总在被审查 结对编程的效率比单独编程更高 咋眼一看,貌似还不错呀,不过就像前面所说的,在国内,或许有一些极限编程爱好者开的公司会用到,但大部分公司,或者说 99% 的公司中你都见不到。
极限编程(Extreme Programming,简称XP)是一种敏捷软件开发方法,它强调快速反馈、持续集成、测试驱动开发、简单设计和重构等实践。 在本文中,我们将详细介绍极限编程的实践和原则,并提供一些有用的资源,以帮助你更好地理解和应用这种方法。 什么是极限编程? 极限编程是一种敏捷软件开发方法,它强调快速反馈、持续集成、测试驱动开发、简单设计和重构等实践。极限编程的目标是提高软件开发的质量和效率,同时降低开发成本和风险。 在极限编程中,开发人员需要遵循以下实践: 快速反馈 快速反馈是极限编程的核心实践之一。它强调尽早地获取反馈,以便及时纠正错误。在极限编程中,开发人员需要频繁地与客户沟通,并及时响应客户的需求和反馈。 在极限编程中,重构是一个持续不断的过程,它可以帮助开发人员改进代码质量、可读性和可维护性。 极限编程的优点 极限编程具有以下优点: 提高软件开发的质量和效率。 降低开发成本和风险。
今天开始进入XP极限编程,极限编程也是敏捷(Agile)里面重要的方法论,很多人听说过,但是对其理解不是很深入,接下来我将会带大家进入XP极限编程的世界 一、极限编程的概叙 极限编程,英文名Extreme 极限编程的本质就反馈,反馈,反馈(重要的事情说三遍) quote-i-m-not-a-great-programmer-i-m-just-a-good-programmer-with-great-habits-kent-beck -65-55-37.jpg 二、极限编程的活动 极限编程的过程定义了四种活动,分别如下 计划(Planning) 设计(Designing) 编码(Coding) 测试(Testing) lecture -7-agile-software-development-2-4-638.jpg 三、极限编程的工件 验收测试(Acceptance tests) 编码(Code) 迭代计划(Iteration plan 单元测试(Unit tests) 每次迭代的可用代码(Working code every iteration) 极限编程流程.png ---- kevin.png
XP2指的是Extreme Programming 2,通俗理解为极限编程2,极限编程2的实践也有12个,有5个是和极限编程的核心实践是一样的,下面我们来看看。
.jpg 2.查看参加的活动 c715ff9b090b359bd7863654a6c3bac.jpg 3.发布活动 2be0338e6074f17bd60c1789a2d78c8.jpg 4.