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  • 来自专栏数据库技术日积月累

    python实现堆(最大堆、最小堆、最小最大堆

    大堆class MaxHeap: def __init__(self): self.heap = [] def parent(self, i): return 最小-最大堆最小-最大堆的性质是:树中偶数层的每个节点都小于它的所有后代,而树中奇数层的每个节点都大于它的所有后代。 _heapify_up、_heapify_up_min、_heapify_up_max、_heapify_down_min 和 _heapify_down_max 方法用于维护最小-最大堆属性。 _heapify_up_min 和 _heapify_up_max 由 _heapify_up 调用以维护最小-最大堆属性。

    2.9K64编辑于 2023-03-30
  • 来自专栏各类技术文章~

    大堆(MaxHeap)

    堆中某个节点的值总不大于其父节点的值最大堆(相应的可以定于最小堆) ? 但是添加的元素不符最大堆的性质,索引我需要一些调整,而这个调整就是一个上浮的过程。 最大堆的最大元素就是其根节点元素,取出的操作只能取出这个元素,对于数组来说,根结点就是索引为0的元素。 ? 我们把堆中最后一个元素顶到堆顶去,然后再把最后一个元素删除。 然而这样就又不符合最大堆的性质。 ? 这样的话,其不大于它的子节点,此时又要进行调整,这个调整的过程叫做下沉。

    60220编辑于 2021-12-24
  • 来自专栏算法工程师之路

    大堆,DP问题-LeetCode 373 374 376 377 605(DP,最大堆

    给定两个以升序排列的整形数组 nums1 和 nums2, 以及一个整数 k。 定义一对值 (u,v),其中第一个元素来自 nums1,第二个元素来自 nums2。 找到和最小的 k 对数字 (u1,v1), (u2,v2) … (uk,vk)。

    71430发布于 2019-12-13
  • 来自专栏python3

    【算法——Python实现】最大堆和最小

    # _*_ encoding:utf-8 _*_ """ 最大堆 """ class MaxHeap(object): # def __init__(self): # self.data self.count += 1 self.shiftup(self.count) def shiftup(self, count): # 将插入的元素放到合适位置,保持最大堆 self.shiftDown(1) return ret def shiftDown(self, count): # 将堆的索引位置元素向下移动到合适位置,保持最大堆

    1.1K20发布于 2020-01-09
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    学习分类 2-3 感知机

    要如何求出权重向量呢?基本做法和回归时相同,将权重向量用作参数,创建更新表达式来更新参数。这就需要一个被称为感知机的模型。

    64310编辑于 2022-11-08
  • 来自专栏python3

    Python实现最大堆(大顶堆)

    大堆是指最大的元素在堆顶的堆。 Python自带的heapq模块实现的是最小堆,没有提供最大堆的实现。 虽然有些文章通过把元素取反再放入堆,出堆时再取反,把问题转换为最小堆问题也能间接实现最大堆,但是这样的实现只适合数值型的元素,不适合自定义类型。

    2.9K20发布于 2020-01-10
  • 来自专栏算法无遗策

    动画 | 什么是2-3树?

    2-3树正是一种绝对平衡的树,任意节点到它所有的叶子节点的深度都是相等的。 2-3树的数字代表一个节点有2到3个子树。它也满足二分搜索树的基本性质,但它不属于二分搜索树。 2-3树查找元素 2-3树的查找类似二分搜索树的查找,根据元素的大小来决定查找的方向。 动画:2-3树插入 2-3树删除元素 2-3树删除元素相对比较复杂,删除元素也和插入元素一样先进行命中查找,查找成功才进行删除操作。 2-3树为满二叉树时,删除叶子节点 2-3树满二叉树的情况下,删除叶子节点是比较简单的。 动画:2-3树删除 -----END---

    1K10发布于 2020-01-02
  • 来自专栏FluentStudy

    每日一题:最大堆的实现

    很久没有做题目了,今天学习下最大堆和最小堆这种数据结构。 实现获取无序数组中第k大的数字,对应leetcode:https://leetcode.com/problems/kth-largest-element-in-an-array/ coding… 文中均以最大堆为例 ,最小堆的原理类似 什么是最大堆 定义很简单: 1、它是一棵二叉树,并且是一棵完成二叉树 2、各个子树的根结点都比孩子结点要大,所以整棵树的根结点即为所有数中最大的那个数 堆的构建 这里我们采用数组来实现一个最大堆 用数组构建最大堆的构建两种构建方式,一种是循环插入,即一个一个插入,每次插入后的结点都保持最大堆的形式;而另外一种则是先把数据按数据顺序插入,然后从第一个叶子结点开始往上调整。 1、直接将整个数据填入数组中 2、从第一个非叶结点开始,向上走,每次与自己的左、右结点比较,调整位置,走到调整到根结点为止 实现代码如下: class MaxHeap(): """ 最大堆

    57130发布于 2020-08-21
  • 来自专栏我是攻城师

    什么是2-3

    2-3树 VS 二叉搜索树 同样的一组数据,在2-3树和二叉搜索树里面的对比如下: ? 可以看到2-3树的节点分布非常均匀,且叶子节点的高度一致,并且如果这里即使是AVL树,那么树的高度也比2-3树高,而高度的降低则可以提升增删改的效率。 2-3树的插入 为了保持平衡性,2-3树的插入如果破坏了平衡性,那么树本身会产生分裂和合并,然后调整结构以维持平衡性,这一点和AVL树为了保持平衡而产生的节点旋转的作用一样,2-3树的插入分裂有几种情况如下 2-3树的删除 2-3树节点的删除也会破坏平衡性,同样树本身也会产生分裂和合并,如下: ? 总结 本篇文章,主要介绍了2-3树相关的知识,2-3树,2-3-4树以及B树都不是二叉树,但与二叉树的大致特点是类似的,它们是一种平衡的多路查找树,节点的孩子个数可以允许多于2个,虽然高度降低了,但编码相对复杂

    2.3K20发布于 2019-04-28
  • 来自专栏刷题笔记

    2-3 链表拼接 (20 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101050371 2-3 链表拼接 (20 分) 本题要求实现一个合并两个有序链表的简单函数

    69240发布于 2019-11-08
  • 来自专栏python3

    2-3 T-SQL函数

    2-3 T-SQL函数 学习系统函数、行集函数和Ranking函数;重点掌握字符串函数、日期时间函数和数学函数的使用参数以及使用技巧 重点掌握用户定义的标量函数以及自定义函数的执行方法 掌握用户定义的内嵌表值函数以及与用户定义的标量函数的主要区别 我们首先运行一段SQL查询:select tno,name , salary From teacher,查询后的基本结构如图2-3所示。我们看见,分别有三位教师的薪水是一样高的。 图2-3 薪酬排序基本情况 图2-4 row_number函数排序 图2-5 row_number另一使用 我们可以使用Row_number函数来实现查询表中指定范围的记录,一般将其应用到Web应用程序的分页功能上

    2K10发布于 2020-01-08
  • 来自专栏python3

    2-3 选项卡控件

    2-3 选项卡控件 u本节学习目标: n了解选项卡控件的基本属性 n掌握如何设置选项卡控件的属性 n掌握统计页面选项卡控件页面基本信息 n掌握选项卡控件的功能操作控制 2-3-1 简介 在 Windows 一般选项卡在Windows操作系统中的表现样式如图2-3所示。 ? 图2-3 图片框控件的属性及方法 2-3-2 选项卡控件的基本属性 图片框控件是使用频度最高的控件,主要用以显示窗体文本信息。 其基本的属性和方法定义如表2-3所示: 属性 说明 MultiLine 指定是否可以显示多行选项卡。如果可以显示多行选项卡,该值应为 True,否则为 False。 使用这个集合可以添加和删除TabPage对象 表2-3 选项卡控件的属性 2-3-3 选项卡控件实践操作 1.

    2.1K10发布于 2020-01-07
  • 来自专栏机器学习入门

    算法原理系列:2-3查找树

    这部分内容,没有什么理论根据,而是我自己尝试去抓些字典的性质来构建,而2-3树的诞生过程并非真的如此,所以仅供参考。 构建2-3树 字典的两个主要操作为:查找和插入。 我就不卖关子了,直接给出2-3树的其中一个基本定义: 一棵2-3查找树或为一颗空树,或由以下节点组成: 2-节点:含有一个键和两条链接,左链接指向的2-3树中的键都小于该节点,右链接指向的2-3树中的键都大于该节点 3-节点:含有两个键和三条链接,左链接指向的2-3树中的键都小于该节点,中链接指向的2-3树中的键都位于该节点的两个键之间,右链接指向的2-3树中的键都大于该节点。 !!! 我们来看看2-3树,刚才定义了3节点,我们就尝试性的让开始的两个节点停留在根节点,于是有如下所示: ? 所以接下来的事情,就是当有更多元素插入时,如何让这个2-3树在做调整时,时刻保持动态平衡。唉,令人遗憾的是这想法直接就由上面那种简单的情况得到了,如上,我们没理由把节点往下插。

    1.1K20发布于 2019-05-26
  • 来自专栏陌无崖知识分享

    go实现利用最大堆寻找最小k个数

    今天就来分享关于如何使用最大堆进行解决。 什么是堆 我太懒了,直接上我画好的思维导图吧哈哈,获取高清的也可以关注我的公众号,后台回复【堆】 ? 思路设计 知道了如上定义,我们就可以将容量为K的最大堆存储我们的最小k个数,因此我们仍然可以按照之前的方法假设堆中存储的仍然是最小的k个数(不懂的可以看我的上一篇文章),再通过比较替换或不替换堆来最终找到我们的最小的 循环每一个父节点 (2) 在子节点中找到最大值和父节点比较,若子节点大,则替换 (3) 每次提换后需要记录新的父节点,重新和子节点比较,替换,如下标为2和5的进行替换后,还要保证下标5(原来的下标2)是否满足最大堆性质 fmt.Println(data[largest], "或", data[largest+1], "不和", data[i], "进行交换") } } } } // 维护最大堆 func topK(data []int, k int) { // 建立前K个数的最大堆 BuildMaxHeap(data[0:k]) for i := k; i < len(data)

    1.2K20发布于 2020-07-27
  • 来自专栏Golang语言社区

    大堆栈带来的高GC开销的问题

    大堆栈中,指针是邪恶的,必须避免。但是你需要能够发现它们以避免它们,而且它们并不总是显而易见的。字符串、切片和时间。时间都包含指针。如果你在内存中储存了大量的这些信息,可能需要采取一些步骤。 当我遇到大堆的问题时,主要原因如下: - 大量的string - 对象中的时间是time.Time类型 - map中含有slice的值 - map中含有slice的key 关于处理每一个问题的不同策略,

    1K50发布于 2019-05-08
  • 来自专栏U3D技术分享

    《游戏引擎架构》阅读笔记-第2-3

    本系列博客为《游戏引擎架构》一书的阅读笔记,旨在精炼相关内容知识点,记录笔记,以及根据目前(2022年)的行业技术制作相关补充总结。 本书籍无硬性阅读门槛,但推荐拥有一定线性代数,高等数学以及编程基础,最好为制作过完整的小型游戏demo再来阅读。 本系列博客会记录知识点在书中出现的具体位置。并约定(Pa b),其中a为书籍中的页数,b为从上往下数的段落号,如有lastb字样则为从下往上数第b段。 本系列博客会约定用【】来区别本人所书写的与书中观点不一致或者未提及的观点,该部分观点受限于个人以及当前时代的视角

    95010编辑于 2022-10-28
  • 来自专栏码力up

    【重学数据结构】堆 Heap - 最小堆&最大堆

    堆中某个节点的值总是不大于或者不小于父节点的值,并且堆是一棵完全二叉树 堆的数据结构 最小堆:每个父节点的值都小于自己子节点的值 最大堆:与最小堆的定义正好相反,每个父节点的值都大于自己子节点的值 手写实现堆 从对堆的数据结构介绍上可以看到,小堆和大堆的唯一区别仅是对元素的排序方式不同。 大堆是一个反序比对 public class MaxHeap extends Heap<Integer> { @Override public int compareTo(Integer jar;E:\repository\ch\qos\logback\logback-classic\1.2.11\logback-classic-1.2.11.jar heap.HeapTest 测试最大堆 最小堆和最大堆的区别是什么? 最小堆:任何一个父节点的值都小于或等于其子节点 最大堆:任何一个父节点的值都大于或等于其子节点

    23810编辑于 2025-12-18
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记GWAS 操作流程2-3:MAF过滤

    因为这里是人的数据,所以染色体只需要去1~22的常染色体,提取它的家系ID和个体ID,后面用于提取。

    6.1K20发布于 2020-04-14
  • 来自专栏五分钟学算法

    数据结构与算法——2-3

    因此,引入了 2-3 树来提升效率。2-3 树本质也是一种平衡搜索树,但 2-3 树已经不是一棵二叉树了,因为 2-3 树允许存在 3 这种节点,3- 节点中可以存放两个元素,并且可以有三个子节点。 2-3 树定义 2-3 树的定义如下: (1)2-3 树要么为空要么具有以下性质: (2)对于 2- 节点,和普通的 BST 节点一样,有一个数据域和两个子节点指针,两个子节点要么为空,要么也是一个2 2-3树查找 2-3 树的查找类似二叉搜索树的查找过程,根据键值的比较来决定查找的方向。 例如在图 2.1 所示的 2-3 树中查找键为H的节点: ? 空树的插入简单,创建一个节点即可,这里不予赘述。 img 2-3树为满二叉树,删除叶子节点 操作步骤:若2-3树是一颗满二叉树,将2-3树层树减少,并将当前删除节点的兄弟节点合并到父节点中,同时将父节点的所有兄弟节点合并到父节点的父节点中,如果生成了4

    81310发布于 2019-09-03
  • 来自专栏InCerry

    .NET周刊【4月第2-3期】

    https://www.cnblogs.com/hez2010/p/18813775/dotnet-nativeaot-distroless-statically-linked-app

    85510编辑于 2025-05-04
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