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  • 来自专栏未来智能生活

    如何打造全屋智能-智能灯光系统

    我将分成几个系统单独介绍和分享,之前已经介绍了第一部分《智能家居设计师如何打造全屋智能-智能暖通系统》;第二部分:智能灯光系统 智能灯光系统主要包含灯光的开关,调光,场景,感应等各种控制,是智能家居最基础的系统之一 ,也是很多新用户接触智能家居的第一步;我们家这套智能家居系统主要采用了有线KNX系统作为底层控制系统,包含了灯光控制,窗帘控制,面板控制,搭配绿米和小米的各类无线传感器以及智能家电,最后集成在AppleHome 去中心化的分布式总线结构,使每个设备独立运行,单一设备发生故障不会导致系统瘫痪;​ 智能照明系统的灯具不仅可以开关控制(灯光的开闭),还可以调光控制(灯光的明暗),最近还有可以调色温的双色温驱动控制器 当光线够暗已经低于设置的亮度时,则有人移动就会触发信号打开衣帽间的灯光,系统内设置了检测到没有人后5分钟再自动关闭灯光。 ▲上面这张<智能灯光回路图>主要标明了灯光的点位和回路,每组灯光都有对应的回路号(WL-2,厨房射灯)以及是否调光,不同的控制方式也决定了不同的布线方式。

    1.2K20编辑于 2025-06-18
  • 灯光、镜头和FPGA逻辑

    suisuisi/FPGATechnologyGroup/blob/main/Adiuvo_Image_Processing_with_Programmable_Logic_WhitePaper(%E5% 9B%BE%E5%83%8F%E5%A4%84%E7%90%86%E7%99%BD%E7%9A%AE%E4%B9%A6).pdf

    13110编辑于 2026-03-23
  • 来自专栏AiPy实用案例

    想了解摩根智能?AiPy 揭秘其全屋智能灯光设计的优势与短板

    想装全屋智能的宝子们,是不是刷到一堆摩根智能的 “夸夸帖”,却越看越迷茫?“都说它高端,到底高端在哪?”“灯光设计真有那么神?有没有隐藏的坑?” 别慌! Aipy 深度剖析了摩根智能的核心优势和短板,从全屋智能的流畅度到灯光设计的细节,帮你一次性看明白,装修不花冤枉钱~提示词:分析一下摩根智能的优势,在全屋智能灯光设计方面都有什么优势和不足是否有方面的训练内容指南执行中结果展示

    22810编辑于 2025-08-27
  • 来自专栏BestSDK

    Gisele Belliot开放智能家居API Hayo,可控制灯光、电视、温度等

    但这里有款黑科技无需语音就能对智能家居产品进行远程控制。 这款产品的名字叫Hayo,它能让你动动双手或触碰家里的物件就能控制所有智能家居设备。 这项空间技术能为智能家居提供一种综合远程控制方式。 Hayo能通过近场视觉去感知空间,公司所采用的视觉能减少误报率,只有当用户和远程控制器互动时,才会触发遥控。 你只需要动动你的手,Hayo就能帮你控制房间里的灯光、音乐、电视和温度等。 那整个安装流程是怎样的呢?首先,你要让Hayo连上你的Wi-Fi,它就会对你的房间进行3D扫描。

    1K50发布于 2018-03-01
  • 来自专栏hightopo

    基于 HTML5 WebGL 的 3D 场景中的灯光效果

    构建 3D 的场景除了创建模型,对模型设置颜色和贴图外,还需要有灯光的效果才能更逼真的反映真实世界的场景。这个例子我觉得既美观又代表性很强,所以拿出来给大家分享一下。 上面场景中主要的知识点包括:3D 灯光以及 3D 模型的流动。 添加灯光 场景中出现的灯光,除了会旋转的灯光,还有就是两个静止的红灯和黄灯,当旋转的灯光照向其他地方的时候看得比较清楚: redLight = new ht.Light();//灯类 redLight.p3 (0, 0, -175);//实例变量的位置 redLight.s({ 'light.color': 'red',//灯光颜色 'light.range': 400//灯影响范围,默认为 front.uv.offset': uvOffset }); shape4.s({ 'front.uv.offset': uvOffset }); shape5.

    1K20发布于 2018-07-09
  • 来自专栏壹种念头

    基础渲染系列(五)——多灯光

    本文重点: 1、逐物体渲染多灯光 2、支持不同类型的灯光 3、使用灯光cookies 4、计算顶点光 5、包含球谐函数 (温馨提示:本系列知识是循序渐进的,推荐第一次阅读的同学从第一章看起,链接在文章底部 上一部分介绍了灯光,只带有一个定向光。现在,我们将添加对多个灯光的支持。 本教程使用Unity 5.4.0b21制作。 ? (5个批次,一共7个) 因为我们有六个对象,所以应该有六个批次才对。但是启用动态批处理后,所有的三个立方体将合并为一个批处理。因为节省了2个,所以一共有5个。 多余的批次是由动态阴影引起的。 (渲染3个灯光5 聚光灯 除了定向和点光源外,Unity还支持聚光灯。聚光灯类似于点光源,不同之处在于它们被限制为圆锥形,而不是向各个方向发光。 ? (聚光灯) 那区域光呢? 每增加一个灯光,都会在此之上增加一个额外的附加通道。因此,多灯光将导致多DrawCall。范围内有多物体的多灯光将导致大量的DrawCall。 以一个包含四个点光源和六个对象的场景为例。

    3.2K20发布于 2020-07-10
  • 来自专栏每日一篇技术文章

    SceneKit_入门04_灯光

    SceneKit_入门01_旋转人物 SceneKit_入门02_如何创建工程 SceneKit_入门03_节点 SceneKit_入门04_灯光 SceneKit_入门05_照相机 SceneKit 创建光对象 +(instancetype)light; 设置灯光类型,就是上面讲的那个类型 @property(nonatomic, copy) NSString *type; 灯光的颜色 @ property(nonatomic, retain) id color; 灯光的名字,可以用来索引灯光用 @property(nonatomic, copy, nullable) NSString addChildNode:sphereNode]; 运行结果: Scenekit_03.gif 我们给场景中只添加一个环境光 SCNLight *light = [SCNLight light]; // 创建灯光 light.type = SCNLightTypeAmbient; // 设置灯光类型 light.color = [UIColor yellowColor]; // 设置灯光颜色 SCNNode

    1.7K20编辑于 2022-05-13
  • 来自专栏UDM Lab

    Water Surface Lamp 灯光小装置

    好久没有更新了,放假了终于可以玩些好玩的东西了,今天带来一个灯光小装置。 3.模拟最终的灯光效果:当人们触摸中心区域打开它时,灯光效果就像水波一样,仿佛在用手触摸水面。 ‍ 5.下载提供的代码,并将代码上传到Arduino。 6.连接电源。 步骤4:组装 1.切开纸板,在中间切一个孔,在硬纸板下制作四个支撑板 2.隐藏Arduino Uno,触摸传感器和下方的电线。 5.连接电源并进行测试。 6.将所有东西都放入碗中。 7.将Neopixel条粘贴在碗的内部。 8.用亚克力板盖住碗。 步骤5:最终成果 在原帖的评论区,还有网友分享了纯靠LED灯带的做法(替代灯环),需要的朋友可以在这个地址浏览:https://www.instructables.com/Water-Surface/

    1.2K40发布于 2021-04-22
  • 来自专栏天天

    css中mask属性实现灯光闪动

    在过去,CSS mask属性在使用的时候就是mask: xxx,但是现在随着这个属性的规范化,mask属性实际上已经成为了诸多mask-*的缩写,这和background, border性质是一样的。

    1.8K30发布于 2018-09-29
  • 来自专栏AIoT技术交流、分享

    Python+OpenCV检测灯光亮点

    本篇博文分享一篇寻找图像中灯光亮点(图像中最亮点)的教程,例如,检测图像中五个灯光的亮点并标记,项目效果如下所示: ? ? 第5步:本项目的关键步骤是对上图中的每个区域进行标记,即使在应用了腐蚀和膨胀后,仍然想要过滤掉剩余的小块儿区域。 然后在第5行初始化一个掩膜来存储大的斑点。 第7行开始循环遍历每个label中的正整数标签,如果标签为零,则表示正在检测背景并可以安全的忽略它(9,10行)。否则,为当前区域构建一个掩码。 0.45, (0, 0, 255), 2) # show the output image cv2.imshow("Image", image) cv2.waitKey(0) 最后运行程序,可实现灯光亮点的检测和标记

    1.4K31发布于 2021-01-20
  • 来自专栏hightopo

    基于 HTML5 WebGL 的 3D 场景中的灯光效果

    前言 构建 3D 的场景除了创建模型,对模型设置颜色和贴图外,还需要有灯光的效果才能更逼真的反映真实世界的场景。这个例子我觉得既美观又代表性很强,所以拿出来给大家分享一下。 上面场景中主要的知识点包括:3D 灯光以及 3D 模型的流动。 1. 添加灯光 场景中出现的灯光,除了会旋转的灯光,还有就是两个静止的红灯和黄灯,当旋转的灯光照向其他地方的时候看得比较清楚: redLight = new ht.Light(); // 灯类 redLight.p3 (0, 0, -175); // 实例变量的位置 redLight.s({ 'light.color': 'red', // 灯光颜色 'light.range': 400 // 灯影响范围 front.uv.offset': uvOffset }); shape4.s({ 'front.uv.offset': uvOffset }); shape5.

    1.1K10发布于 2019-06-05
  • 来自专栏编程杂记

    【Omniverse使用方法】灯光调节

    为了模拟无限远的灯光,与其他灯光相比,用这种灯光投射的阴影将是硬边并且相当刺眼。远光是太阳/月光的理想选择,通常是任何户外场景的关键元素。 使用灯光 点击create 即可选择灯光 之后在右下角调节灯光大小和灯光亮度

    24210编辑于 2024-01-17
  • 来自专栏FreeBuf

    骚操作 | 操控大楼灯光打游戏

    *本文原创作者:volcanohatred,本文属于FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载 黑入电控系统然后操纵大楼灯光打游戏是很多黑客电影所有的桥段,有人觉得现实中不可能实现。 哪来的智能电控系统,其实不然,智能电控早已普遍存在,只是很多人不知道而已。 1.智能电控系统 智能电控系统即对强电加入智能弱电控制模块,从而达到对电力的控制和操作。 所以,得出结论,要想操纵大楼灯光打游戏就是对控制数据包的前39个字节中的后9位进行构造,然后编写算法以达到目的。 3.2 操纵大楼灯光打游戏的可行性 既然我们已经分析了关键数据实现了对某个房间的开关,那就可以实现对整栋楼房间的开关。 但是要想用灯光打游戏,需要考虑的是延迟性和服务器的处理能力,后来我做了相关测试,发现延迟性太高和服务器处理能力不足的问题都有出现:同时发送三个房间的开数据会出现一个房间未能开电。

    71710发布于 2018-12-07
  • 来自专栏wujunmin

    Power BI 卡片图灯光闪耀效果

    以上准备好了需要展示的内容,接着新建CSS度量值,对内容的格式进行调整,CSS代码如下链接复制:

    17100编辑于 2025-02-10
  • 来自专栏凯哥Java

    雷蛇键盘怎么关闭背景灯光

    雷蛇键盘虽然好用,但是,背景灯光太烦人。怎么关闭呢? 安装驱动: 然后在Razer Central中打开后可以看到: 选中灯光: 这样就可以了。

    1.6K20编辑于 2022-12-16
  • 来自专栏Lan小站

    MicroPython控制ESP8266灯光开关

    今天下午,我的第二块ESP8266开发板到手了,第一块是大一的时候,还不会编程,照着别人的教程做了一个WIFI杀手,然后在学校吃灰了,这次也没带回来,于是前两天就又买了一块。

    76020编辑于 2022-07-13
  • 来自专栏newbe36524的技术专栏

    边框灯光环绕动画特效实现指南

    这篇文章带你从零开始实现边框灯光环绕动画,也顺带聊聊我们在HagiCode项目里踩过的那些坑。 Level1-Blue'#34d399',//Level2-Emerald'#facc15',//Level3-Yellow'#fbbf24',//Level4-Amber'#f97316',//Level5- Orange'#22d3ee',//Level6-Cyan'#d946ef',//Level7-Fuchsia'#f43f5e',//Level8-Rose];constIntensityGlow=({ return(<divclassName="glow-effect"style={{'--glow-color':glowColor,opacity:0.6+(intensity*0.08),}}/>);};5. 本内容采用人工智能辅助协作,最终内容由作者审核并确认。本文作者:newbe36524原文链接:https://docs.hagicode.com/go?

    11410编辑于 2026-04-11
  • 来自专栏Renderbus云渲染农场

    阿诺德灯光雾效果如何创建?

    软件版本为maya:2017 mtoa:3.0.0 1,场景中有一个pcube模拟的房间,打洞来模拟窗口,材质为 2,创建spotlight 灯光,调整位置,exposure设为15: 渲染效果 aiAtmosphereVolume. 4,设置 aiAtmosphereVolume 的值,设置 density为 0.1 ,设置color的值为 设置 attenuation 为0.2: 渲染结果为: 5

    5.4K20发布于 2018-05-23
  • 来自专栏GEE数据

    全球夜间灯光(1992-2021 年)数据集

    统一的全球夜间灯光(1992-2021 年) 在这项研究中,作者通过协调来自 DMSP 数据的相互校准的 NTL 观测数据和来自 VIIRS 数据的模拟 DMSP 类 NTL 观测数据,生成了全球尺度的综合一致的 数据集包含经时间校准的 1992-2013 年 DMSP-OLS NTL 时间序列数据;以及从 VIIRS 数据转换而来的 NTL 时间序列(2014-2021 年)前言 – 人工智能教程 空间分辨率: Dataset. https://doi.org/10.6084/m9.figshare.9828827.v5 文章引用 Li, Xuecao, Yuyu Zhou, Min Zhao, and Xia

    76210编辑于 2024-02-18
  • 来自专栏信数据得永生

    Python 智能项目:1~5

    一、人工智能系统的基础 人工智能(AI)在过去几年中一直处于技术的最前沿,并已进入主流应用,例如专家系统,移动设备上的个性化应用, 自然语言处理中的机器翻译,聊天机器人,自动驾驶汽车等。 根据一位著名的计算机科学家的说法: 智能是机器尚未完成的一切。 近来,人工智能已经能够解决复杂的数学问题,创作音乐和创作抽象绘画,并且人工智能的这些功能正在不断增加。 科学家将 AI 系统在未来等同于人类智能水平的点称为 AI 奇点。 机器是否会真正达到人类的智能水平这个问题非常令人着迷。 许多人会认为机器永远无法达到人类的智能水平,因为用来学习或执行智能任务的 AI 逻辑是由人类编程的,并且它们缺乏人类所拥有的意识和自我意识。 在第 5 章,“视频字幕应用”中,我们将研究视频到文本翻译应用,它们属于人工智能领域的专家系统。 五、视频字幕应用 随着视频制作速度成倍增长,视频已成为一种重要的沟通媒介。

    1.3K20编辑于 2023-04-23
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