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  • 来自专栏Hank’s Blog

    3-4 列表的子集

    #列表的子集 Subsetting List #[[]] / $ / [[]][] / [[]][[]] #嵌套列表 /不完全匹配(partial matching) > x <- list(id=1:4,height=170,gender="male") > x[1] #找第1列的元素 $`id` [1] 1 2 3 4 > x["id"] #两个函数作用相同 $`id` [1] 1 2 3 4 > x[[1]] [1] 1 2 3 4 > x[["id"]] [1] 1 2 3 4 > x

    99510发布于 2020-09-16
  • 来自专栏python3

    3-4 文件读写例子

    n学习通过文件流FileStream打开文本文件、写入文本文件、设置文件属性、实施对文件的目录操作管理的基本方法

    1.3K30发布于 2020-01-14
  • 来自专栏python3

    3-4 文件读写例子(4)

    /*******************************************************

    56330发布于 2020-01-14
  • 来自专栏python3

    3-4 文件读写例子(3)

    //==============================第二部分:类设计============================

    56710发布于 2020-01-08
  • 来自专栏python3

    3-4 文件读写例子(2)

    向项目中添加名为FileOption.cs的类文件,并准备填写关于文件操作的各种方法,如图3-8所示:

    60230发布于 2020-01-14
  • 来自专栏python3

    3-4 文件流类FileStream

    nFileMode和FileAccess,FileShare方法基本介绍及注意事项

    1.1K20发布于 2020-01-07
  • 来自专栏网络技术联盟站

    球型摄像机、子弹型摄像机、炮塔型摄像机和鱼眼摄像机,该如何选择?

    在安防监控领域,选择适合的摄像机类型对于实现有效的监控和安全管理至关重要。而在众多摄像机类型中,球型摄像机、子弹型摄像机、炮塔型摄像机和鱼眼摄像机是常见的选项。 本文将详细介绍这四种摄像机类型的特点、适用场景和优缺点,以帮助读者在购买摄像机时做出明智的选择。 球型摄像机 概念 球型摄像机,也称为球机摄像机,是一种外形呈球形的摄像机。 子弹型摄像机 概念 子弹型摄像机,也称为枪型摄像机,是一种外形呈长条状的摄像机。它通常具有固定焦距和视角,适合用于特定方向的监控。 炮塔型摄像机 概念 炮塔型摄像机,也称为半球型摄像机,具有类似球型摄像机的外观,但只能在水平方向上旋转。炮塔型摄像机通常较大,并且具有更强大的功能和高级特性。 缺点 较大的尺寸和外观:炮塔型摄像机通常较大,不太适合需要隐蔽性的监控环境。 鱼眼摄像机 概念 鱼眼摄像机是一种具有广角镜头的摄像机,可以实现全景监控。

    1.8K20编辑于 2023-09-06
  • 来自专栏网络技术联盟站

    球型摄像机、子弹型摄像机、炮塔型摄像机和鱼眼摄像机,该如何选择?

    在安防监控领域,选择适合的摄像机类型对于实现有效的监控和安全管理至关重要。而在众多摄像机类型中,球型摄像机、子弹型摄像机、炮塔型摄像机和鱼眼摄像机是常见的选项。 本文将详细介绍这四种摄像机类型的特点、适用场景和优缺点,以帮助读者在购买摄像机时做出明智的选择。图片球型摄像机概念球型摄像机,也称为球机摄像机,是一种外形呈球形的摄像机。 缺点相对较高的成本:球型摄像机相对于其他类型的摄像机来说,成本较高。子弹型摄像机概念子弹型摄像机,也称为枪型摄像机,是一种外形呈长条状的摄像机。它通常具有固定焦距和视角,适合用于特定方向的监控。 炮塔型摄像机概念炮塔型摄像机,也称为半球型摄像机,具有类似球型摄像机的外观,但只能在水平方向上旋转。炮塔型摄像机通常较大,并且具有更强大的功能和高级特性。 缺点较大的尺寸和外观:炮塔型摄像机通常较大,不太适合需要隐蔽性的监控环境。鱼眼摄像机概念鱼眼摄像机是一种具有广角镜头的摄像机,可以实现全景监控。

    1.5K00编辑于 2023-06-18
  • 来自专栏用户画像

    4.4 文件系统疑难点 3-4

    为了创建一个文件,应用程序调用逻辑文件系统。逻辑文件系统知道目录结构形式。它将分配一个新的FCB给文件,把相应目录读入内存,用新的文件名更新该目录和FCB,并将结果写回到磁盘。

    75910发布于 2018-08-24
  • 来自专栏Unity游戏开发

    Unity-摄像机

    图片.png Properties Clear Flag:每个摄像机将存储存储颜色和深度信息,相机中的空白的的部分将不会被渲染,默认情况下将显示天空盒。 当场景中存在多个摄像机的时候,可以通过Clear Flags清除buffer中的一些信息。 下面是Clear Flag的四个选项: 1.Skybox:天空盒是默认选项,场景中的空白部分将显示当前摄像机的天空盒,默认的天空盒在LightWindow中,通过回调函数将值赋给Background 2.Solid color:任何摄像机的空白部分将显示当前(current Camera)的背景颜色 3.Depth only:如果想让玩家的枪不会被场景中的环境覆盖掉,可以使用一个相机专门渲染环境将深度设置为 Render Texture中,设置了这个选项将禁用相机渲染到屏幕的功能 Target Display:设置额外的渲染输出设备,1-8 Clip Planes 远近裁剪面被称定义为摄像机视锥。

    1.4K30发布于 2019-08-05
  • 来自专栏音视频技术学习笔记

    opengl入门-摄像机

    摄像机实现的原理:通过位移+旋转对原物体的坐标反向变换,模拟相机机位的变化,详细推演可以参考《计算机视觉基础》第6章-几何变换 p105和第13章节-交互式图形流程。 一、实现一个基础的摄像机环绕效果 效果 ? opengl中的实现:幸运的是,GLM已经提供了这些支持。 我们要做的只是定义一个摄像机位置,一个目标位置和一个表示世界空间中的上向量的向量(我们计算右向量使用的那个上向量)。

    1.6K30发布于 2020-06-15
  • 来自专栏叽叽西

    lagou 爪哇 3-4 spring cloud 问答笔记

    熔断即断路保护。微服务架构中,如果下游服务因访问压⼒过⼤⽽响应变慢或失 败,上游服务为了保护系统整体可⽤性,可以暂时切断对下游服务的调⽤。这种牺 牲局部,保全整体的措施就叫做熔断。

    65220编辑于 2022-05-17
  • 来自专栏深度学习与python

    构建AI新生态,“软件定义”摄像机打造机器智能新捷径

    AI 作为推动社会科技进步的原动力,一直受到社会各界的普遍关注,而机器视觉作为人工智能发展的重要分支,尤其在安防领域发展飞速。 两年前,华为就提出了“软件定义”的概念,提出了机器视觉前端智能化的几点优势,如今,软件定义摄像机的出现将这一切变成了现实。 HoloSens Store 是华为机器视觉推出的一站式智能视频算法商城,商城集合了可运行于华为软件定义摄像机智能视频云平台的优秀第三方算法,满足金融、能源、教育、园区等诸多行业智能化诉求。 韩老师还展示了基础的安装操作,演示了 App Demo 在摄像机上运行的画面。 摄像机 AI 模型转换与精度分析华为机器视觉智能算法专家马俊凯博士做了题为《摄像机 AI 模型转换与精度分析》的分享。 摄像机 AI 模型部署与推理实践 华为机器视觉智能算法软件架构设计师杨磊就摄像机 AI 模型部署与推理实践做了分析与解读。 ?

    84040发布于 2020-09-14
  • 来自专栏技术综合

    摄像机镜头选择

    镜头基础知识 image.png 镜头成像尺寸 不同摄像机的图像传感器靶面大小不同,但常用传感器规格为4:3(H:V) 镜头成像尺寸需要大于等于摄像机成像尺寸,否则四周有黑边 焦距和视场角 焦距:从镜头中心到图像靶面传感器的距离 (可以在傍晚调焦) 镜头选型 一、估算法(适用于4mm以上镜头) 次算法用于普通监控,如人距离摄像机10米 ---看清人脸,20mm左右镜头 ---看清人体轮廓,10mm左右镜头 ---看人的活动

    1.3K20编辑于 2022-07-08
  • 来自专栏囍楽云博客

    怎样使用摄像机-索尼数码摄像机使用及技巧【教程】

      现在不仅仅只有专业的摄像师会使用摄像机,现在很多家庭自己也会购买摄像机摄像机就是可以把拍摄的光信号转换成电信号,这样储存或者运输起来更加的方便。 很多人购买摄像机的时候会选择索尼数码摄像机,但是很多人对于索尼数码摄像机的使用不是很了解,今天就为您介绍一下索尼数码摄像机的使用以及技巧,希望对您有帮助。    当我们使用摄像机拍摄物体的时候,我们所拍摄的物体表面会反射一定的光,这些光会被我们的摄像机的镜头收集到,之后会聚集,之后通过摄像机内部的一些元件转变成电能,这样我们就得到了视频信号。 索尼数码摄像机使用及技巧   有时候我们使用索尼数码摄像机会出现自动聚焦不清晰的时候,那我们就要分析一下原因了,是不是物体的表面太黑暗了,或者物理有光泽以及物体的反射太强,还有物体是不是移动太快,还有的物体在我们的摄像机靠近的时候就会有一部分远离了怎样使用摄像机 如果我们长时间的静止拍摄,这种情况下再移动就会出现自动聚焦不清晰的情况怎样使用摄像机,这时我们可以按动推拉按钮进行变焦,还可以我们快速的移动一下摄像机也可以,这样在使用就可以自动聚焦了,这种情况一般是使用摄像机比较多

    1.3K20编辑于 2022-12-26
  • 来自专栏人工智能与演化计算成长与进阶

    16推荐系统3-4协同过滤算法

    和这个用户对此影片的评价,理论上我们能够通过用户对电影类型的喜好,和用户对此电影的评价来推断出电影的特征向量的

    97111发布于 2020-08-14
  • 来自专栏囍楽云博客

    怎样使用摄像机-新手使用摄像机注意事项有哪些 摄像机使用注意事项【介绍】

      现在随着家用摄像机的流行,很多人都希望自己当导演,记录身边一些美好的瞬间。不过刚开始拍摄的画面都不是那么满意。那么新手使用摄像机有哪些注意事项呢? 在一般的情况下,特写镜头控制在2-3秒,中近景3-4秒,中景5-6秒,全景6-7秒,大全景6-11秒,而一般镜头拍摄以4-6秒为宜。 在拍摄自然风光时,地平线要尽量避免处在画面的等比线上怎样使用摄像机,因为这样做会把画面均分为两半怎样使用摄像机,给人以呆板的感觉。

    1.1K20编辑于 2022-12-26
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 3-4 创建Numpy数组(和矩阵)

    Notes: zeros 和 ones 函数创建的数组默认为浮点型,而 full 函数 dtype 默认为 None 类型,所以如果在使用 full 不指定 dtype 的情况下,默认为传入 fill_value 值的类型。

    1K10编辑于 2022-05-25
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Unity3D】Unity 组件 ④ ( 摄像机 | 调整摄像机 | 手工调整 | 3D 视图对齐 Align with View 调整摄像机 )

    文章目录 一、摄像机简介 二、调整摄像机 一、摄像机简介 ---- 创建新的 Scene 场景时 , 会自带一个 主摄像机 Main Camera , 其主要作用是进行 摄像 , 游戏玩家看到的画面就是 由 摄像机 拍摄下来的 , 拍摄结果可以在 Game 窗口展示 ; 在 Hierarchy 窗口 选中主摄像机 , 可以看到在 Inspector 窗口中有 3 个组件 : Transform 组件 : 设置变换相关属性的组件 ; Camera 组件 : 拍摄组件 ; Audio Listener 组件 : 接收声音组件 ; 二、调整摄像机 ---- 调整摄像机 : 手工调整 : 可以通过手动设置 摄像机的 Transform 组件参数 , 调整摄像机 , 这种方法比较繁琐 ; 3D 视图对齐 : 在 Scene 窗口中设置好物体的角度 , 然后以此角度为观察者视角 , 选中 Main Camera 主摄像机 , 执行 " 菜单栏 | GameObject | Align With View " 操作 , 即可 将 主摄像机 设置到 当前 Scene 场景的 视点位置 ; 设置完成后 , 摄像机视角与观察者视角完全一致

    3K20编辑于 2023-03-30
  • 来自专栏囍楽云博客

    怎样使用摄像机-海康威视网络摄像机连接、使用方法

    配置前请确认网络摄像机与电脑已经连接并且能够访问需要设置的网络摄像机。 4、激活与配置摄像机   网络摄像机必须先进性激活,并设置一个登陆密码,才能正常登录和使用。   网络摄像机可通过SADP软件、客户端软件和浏览器三种方式激活。 IP地址:192.168.1.64   (2)勾选处于未激活状态的网络摄像机怎样使用摄像机,在“激活设备”处设置网络摄像机密码,单击“激活”,完成网络摄像机激活。 成功激活摄像机后,列表中“激活状态”会更新为“已激活”;   注:SADP软件支持批量激活网络摄像机   (3)勾选已激活的网络摄像机,设置网络摄像机的IP地址、子网掩码、网关等信息。 输入网络摄像机密码,单击“修改”怎样使用摄像机,提示“修改参数成功”后,则表示IP等参数设置生效。   

    6.7K30编辑于 2022-12-26
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