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  • 来自专栏RTMP推送

    智慧教室无纸化方案是否适用RTMP?

    智慧教室无纸化方案技术背景智慧教室无纸化方案是一种基于现代信息技术,旨在通过数字化手段实现教学过程的无纸化、智能化和高效化的解决方案。 以下是对智慧教室无纸化方案的详细阐述:一、方案概述智慧教室无纸化方案通过整合物联网、大数据、人工智能等先进技术,构建了一个集智能管理、智慧教学、环境便捷调节及资源制作于一体的新型现代化智慧教室。 对于高分屏设备,建议适当缩放视频分辨率以减轻编码和上行压力,如将宽高缩放至2/3,并保持等比例缩放,缩放宽高建议做好字节对齐。3. 横竖适配在Android设备上,横竖切换时需要考虑屏幕宽高的变化,确保推拉流两端可以自动适配。编码器需要重启以适应新的分辨率设置,拉流端也需要能够自动播放适应变化后的视频流。3. 智慧教室方案选型本文以大牛直播SDK的Android的SmartServicePublisherV2的demo为例,Android采集计时器,编码打包分别启动RTMP推送和轻量级RTSP服务,Windows

    42610编辑于 2024-09-18
  • 来自专栏RTMP推送

    Android平台无纸化如何实现实时录像功能

    ​技术背景我们在做无纸化的时候,好多开发者采集到屏幕、麦克风|扬声器数据,除了需要推RTMP出去,或者启动个轻量级RTSP服务,对外提供个拉流的RTSP URL,别的终端过来拉流(小并发场景),还有个技术需求 技术实现实际上,Android,需要录像的话,和采集摄像头数据录像一样,只是数据源不同而已,鉴于不管什么格式的video数据,我们都是投递到模块底层做转换编码,所以本质上没啥差别。 StopRecorder();stream_publisher_.try_release();test_and_disable_post_audio();}};post_or_execute(r);}总结Android平台无纸化 ,如果需要本地录像的话,实现难度不大,只要复用之前开发的录像模块的就可以,对我们来说,采集这块,只是数据源不同而已,如果是自采集的其他数据,我们一样可以编码录像。 以上是Android录像设计,感兴趣的开发者,可以跟我单独沟通交流。

    36910编辑于 2024-08-21
  • 来自专栏RTSP/RTMP直播相关

    Android平台实现内网无纸化会议|智慧教室|实时功能

    服务器部署:SRS或NGINX,服务器可以和Windows平台的教师机部署在一台机器; 3. 教师端:如教师有移动的PAD,可以直接推到RTMP服务器,然后共享出去; 4. 教师和学生互动:学生端如需作为示范案例,屏幕数据共享给其他同学,只需请求同,数据反推到RTMP服务器,其他学生查看即可。 6. Android设备,特别是高分屏,拿到的视频原始宽高非常大,如果推原始分辨率,编码和上行压力大,所以,一般建议,适当缩放,比如宽高缩放至2/3,缩放一般建议等比例缩放,缩放宽高建议16字节对齐。 横竖状态下,采集的屏幕宽高不一样,如果横竖切换,这个时候,需要考虑到横竖适配问题,确保比如竖状态下,切换到横时,推拉流两端可以自动适配,横竖自动适配,编码器需要重启,拉流端,需要能自动适配宽高变化 width, int height, int clipedLeft, int clipedTop, int clipedWidth, int clipedHeight); 文字、图片水印 好多场景下,者会把公司

    2.1K40发布于 2021-05-12
  • 来自专栏RTSP/RTMP直播相关

    面向内网无纸化会议智慧教室实时,组播还是RTMP?

    一、背景 为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,避免让用户配置单独的服务器,我们研发了轻量级RTSP服务开发包。 单播不再赘述,这里重点介绍下我们的组播技术方案: 组播解决的主要痛点是服务器部署和带宽占用问题,一般来说,内网电子教室/无纸化/实时场景用RTMP推送+RTMP服务器,然后其他端从服务器拉取RTMP 通过组播技术方案,只要网络设备支持组播组网,轻松实现多并发的/摄像头直播场景。 经长时间测试,毫秒级延迟,完全满足内网技术指标。 服务器部署:如果Windows平台,可以考虑NGINX,如果是Linux,可以考虑SRS或NGINX,服务器可以和Windows平台的教师机部署在一台机器; 3.

    2.1K30发布于 2020-05-26
  • 来自专栏RTSP/RTMP直播相关

    Android平台实现无纸化并推送RTMP或轻量级RTSP服务(毫秒级延迟)

    ​技术背景在写这篇文章之前,实际上几年之前,我们就有非常稳定的无纸化的模块,本文借demo更新,算是做个新的总结,废话不多说,先看图,本文以Android平台屏幕实时采集推送,Windows播放为例 我们在做无纸化的时候,问的最多的是,能不能不要自建服务,直接主讲人或教师端,直接启动轻量级RTSP服务,其他终端拉流,如果是小并发,比如5人内的小范围的,Windows平台走轻量级RTSP无可厚非 延迟,能不能做到毫秒级废话不多说,上视频,延迟毫秒级。10. 能不能采集到扬声器的audio? 过程中,重点画面可以快照吗?当然可以,我们采集端,支持采集编码png或jpg格式输出。 总结其实一个好的无纸化系统,需要考虑的有整体组网、分辨率、码率、实时延迟、音视频同步和连续性等各个指标,做容易,做好难,上述抛砖引玉,未能面面俱到,感兴趣的开发者,可以跟我单独交流。

    86100编辑于 2024-06-18
  • 来自专栏技术杂记

    使用 script 实现 terminal

    display this help and exit [root@56-201 ~]# 这里不准备演示 scriptreplay 的使用方法,其实也很简单 这里接合重定向实现文本终端的 00:27:0e:38:94 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff inet 10.0.2.15/24 brd 10.0.2.255 scope global dynamic enp0s3 qlen 1000 link/ether 52:54:00:16:5e:11 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff [root@56-201 ~]# ---- 目标 通过重定向实现文本终端 通过跟踪日志实现文本终端 ---- 创建日志 [root@56-201 jail]# ll total 0 drwxr-xr-x. 2 root root 30 7月 30 19:04 bin bin lib64 [root@56-201 jail]# 之后从客户端 terminal 中看到的就是服务端中的内容,这个方法客户端登录后要主动使用 tail 命令,服务端不用做什么别的操作 两种效果

    49940发布于 2021-08-12
  • 来自专栏音视频技术

    iOS Airplay Screen Mirroring 技术详解

    技术已经被大量用在身边的产品,比如电视投,投影仪,视频会议产品中。 在iOS平台外的其他平台中都已经有非常成熟的标准和实现。 这中投方案使用了iOS原生的投能力,并且是完全的软件方案,非常方便进行集成和使用。 Airplay Mirroring客户端的交互过程,分为三个主要步骤: 设备广播与发现 信息交互与能力协商 音视频数据接收与解扰 设备广播与发现 Airplay设备间的广播与发现通过Bonjour协议进行 target=https%3A//github.com/AirCastLab Airplay Protocol:http://link.zhihu.com/? target=https%3A//nto.github.io/AirPlay.html AirCast website:https://aircast.cc/

    3.9K20发布于 2021-09-02
  • 来自专栏刘同学被占用了

    iOS Airplay Screen Mirroring 技术详解

    技术已经被大量用在身边的产品, 比如电视投, 投影仪, 视频会议产品中. 在iOS平台外的其他平台中都已经有非常成熟的标准和实现. 这样可以将小映射到大,可以无线音乐,可以图片分享等等. 但是Airplay属于苹果私有协议方案,设备间的协商与传输过程都进行了加密处理,并不能用于其他平台中。 这样可以方便实现跨平台的多共享。 Airplay Mirroring客户端的交互过程,分为三个主要步骤: 1, 设备广播与发现 2, 信息交互与能力协商 3, 音视频数据接收与解扰 设备广播与发现: Airplay设备间的广播与发现通过 我的邮箱leeoxiang#http://gmail.com 相关链接: 1)AirCast 2)Airplay Protocol 3)AirCast website

    3.8K10发布于 2019-04-03
  • 来自专栏RTMP推送

    电脑共享的几种方法分享

    使用无线投技术原理:无线投技术允许设备通过Wi-Fi网络或其他无线连接方式,将屏幕内容实时投射到另一台设备上。 在需要投影的设备上打开“设置”或“投影”选项,选择“无线投”或“屏幕镜像”等类似功能。在手机上搜索并连接另一台设备,即可实现屏幕内容的实时共享。 3. 使用即时通讯软件的屏幕共享功能原理:许多即时通讯软件(如微信、QQ、钉钉、腾讯会议等)都支持屏幕共享功能,用户可以在聊天或会议过程中实时共享屏幕内容。 注意:该方法对于电脑系统的要求较高,且不能进行跨系统投。5. 使用成熟的屏幕采集软件使用大牛直播SDK的RTMP直播推送模块,或者轻量级RTSP服务模块,本文以RTMP直播推送为了。 无论是无线投、第三方应用、HDMI线连接还是即时通讯软件的屏幕共享功能,都能轻松实现屏幕内容的实时共享。

    5.4K10编辑于 2024-09-24
  • 来自专栏TSINGSEE青犀视频

    如何使用OBS推流到EasyDSS平台实现播放?

    EasyDSS能支持多播放,可兼容Windows、Android、iOS、Mac等操作系统,还能支持CDN转推,具备较强的可拓展性与灵活性。 今天和大家分享一个技术干货,如何使用OBS推流到EasyDSS平台实现播放。 操作步骤如下:1)首先,打开OBS:2)打开设置,选择推流:3)按照rtmp://{ip}:{port}/{application}/id这个规则,配置相关参数后,即可推送流成功,实现视频直播的效果 ,如图:我们在此前的文章也分享过如何使用OBS进行推流录与直播,感兴趣的用户可以翻阅我们往期的文章进行了解。

    1.1K20编辑于 2022-06-14
  • 来自专栏RK3588

    迅为RK3588开发板Android多显示之多显和多异显

    RK3588 芯片内置了 VOP 控制器,支持四路视频显或异显,可有效提高行业定制的拓展性。 1.1 Android 多显iTOP-RK3588 开发板支持以下屏幕迅为 MIPI 7 寸屏幕标准 HDMI 屏幕(通过 HDMI 线连接)迅为 LVDS 7 寸屏幕迅为 LVDS 10.1 寸 默认打开对应的宏定义为多显。RK3588 VP 和各显示接口的连接关系如下图所示。 查看当前的屏幕显示状态输入以下命令cat /sys/kernel/debug/dri/0/summary如果双屏或者多的显示器分辨率比例不同,比如说主是 16:9,副是 4:3,那么副 显示的画面会拉伸或者缩小 如果同样的屏幕情况下,应用支持异显,那么副会显示实际正常的分辨率。所以如果要支持双屏或者多显并要求显示正常,双屏或者多的屏幕的分辨率比要一致。

    1.8K10编辑于 2024-11-05
  • 来自专栏国标视频云平台

    音视频采集、编码、流媒体服务于一身的SkeyeLive流媒体直播软件解决方案

    背景分析 互联网直播越来越火热,我们知道很多游戏主播都采用的方式给观众直播,直播组件层出不穷,SkeyeLive就是OpenSKEYE视开视频云团队研发的一款简单、高效、稳定的集采集,编码 8432) 即可同步拉取skeyelive服务端的流,SkeyeLive提供了Skeyeliveplayer客户端SDK组件和播放器源码,通过几个非常简单的API接口即可实现客户端的播放。 1、支持摄像头、桌面同时同步采集,支持画中画模式; 2、支持麦克风、扬声器同时同步采集; 3、支持264/265软硬件编码(硬件支持Nvidia独显和Intel集显编码); 4、支持PCM无损和AAC ; 8、播放端支持麦克风、扬声器单独和同时播放; 9、直播单台并发不低于200台并发; 10、播放端支持断线重连,5秒内恢复重连; 11、支持7*24小时运行,长期运行无累计延迟。 EasyScreenLive进行简单的配置即可进入现场直播,用户可以在多终端收看网络游戏直播; * 无纸化会议: 随着科技的发展,无纸化会议服务有效的实现了单位与单位、单位与合作商之间的对接,服务能更好的解决客户的实际需求

    47720编辑于 2023-04-26
  • 来自专栏RK3588S开发板

    迅为RK3588S开发板多显多异显多异触

    迅为RK3588S开发板多显多异显多异触迅为电子RK3588 S开发板最多可以支持 7 个屏幕显示,这主要取决于 RK3588 芯片内置了 VOP 控制器, 支持四路视频显或异显,可有效提高行业定制的拓展性 1.1 Android 多显 iTOP-RK3588S 开发板支持以下屏幕 迅为 MIPI 7 寸屏幕 标准 HDMI 屏幕(通过 HDMI 线连接) 迅为 LVDS 7 寸屏幕 迅为 LVDS 10.1 默认打开对应的宏定义为多显。 查看当前的屏幕显示状态输入以下命令 cat /sys/kernel/debug/dri/0/summary 如果双屏或者多的显示器分辨率比例不同,比如说主是 16:9,副是 4:3,那么副 显示的画面会拉伸或者缩小 如果同样的屏幕情况下,应用支持异显,那么副会显示实际正常的分辨率。 所以如果要支持双屏或者多显并要求显示正常,双屏或者多的屏幕的分辨率比要一致。

    1.3K10编辑于 2024-11-29
  • 来自专栏国标视频云平台

    视频采集、编码、流媒体服务于一身的SkeyeLive流媒体直播软件解决方案

    背景分析互联网直播越来越火热,我们知道很多游戏主播都采用的方式给观众直播,直播组件层出不穷,SkeyeLive就是OpenSKEYE视开视频云团队研发的一款简单、高效、稳定的集采集,编码,推流和流媒体 8432)即可同步拉取skeyelive服务端的流,SkeyeLive提供了Skeyeliveplayer客户端SDK组件和播放器源码,通过几个非常简单的API接口即可实现客户端的播放。 1、支持摄像头、桌面同时同步采集,支持画中画模式;2、支持麦克风、扬声器同时同步采集;3、支持264/265软硬件编码(硬件支持Nvidia独显和Intel集显编码);4、支持PCM无损和AAC压缩音频推送 、扬声器单独和同时播放;9、直播单台并发不低于200台并发;10、播放端支持断线重连,5秒内恢复重连;11、支持7*24小时运行,长期运行无累计延迟。 进行简单的配置即可进入现场直播,用户可以在多终端收看网络游戏直播;* 无纸化会议: 随着科技的发展,无纸化会议服务有效的实现了单位与单位、单位与合作商之间的对接,服务能更好的解决客户的实际需求。

    70320编辑于 2023-04-06
  • 来自专栏EasyNVR

    采集、编码、组播 、推流和流媒体RTSP服务于一身的EasyScreenLive功能组件为什么出现不能正常启动的情况?

    互联网直播越来越火热,我们知道很多游戏主播都采用的方式给观众直播,直播组件层出不穷,EasyScreenLive就是TSINGSEE青犀视频团队研发的一款简单、高效、稳定的集采集,编码,组播 ,推流和流媒体RTSP服务于一身的功能组件,具有低延时, 高效能,低丢包等特点。 EasyScreenLive无法正常启动 用户测试EasyScreenLive功能,启动时发现程序报错缺少mfc100d.dll文件,所以不能启动: ? 关于EasyScreenLive组件 课堂直播: 可以通过PC、手机、平板电脑等多种设备的摄像头为视频源,进行对外的课堂直播服务输出; 网络游戏直播: 游戏直播人只要有一台接入网络的电脑,下载并使用 EasyScreenLive进行简单的配置即可进入现场直播,用户可以在多终端收看网络游戏直播; 无纸化会议: 随着科技的发展,无纸化会议服务有效的实现了单位与单位、单位与合作商之间的对接,服务能更好的解决客户的实际需求

    1.6K40发布于 2020-08-26
  • 来自专栏分布式系统设计新手入门

    在unity2d显示9千人

    下面将用3个例子来说明如何进行操作。 2d-roguelike-tutorial https://github.com/surparallel/unity_example_of_pelagia/tree/master/Roguelike 这个示例在性能方面有3个问题 3,碰撞检测会失败,导致npc的重叠。 所以针对上述3个问题我制作了Big Roguelike。 你可以在下面的链接找到它。 big_rouelike3.png 当你完成了第一个挑战之后,会发现再多的软件优化也无法大幅提升性能。 这时就要考虑更为激进的优化方案。 普通的技术水平是远远不能满足沙盒游戏的。 ultimage_rouelike3.png 将游戏分解到不同的线程,看着似乎非常简单。 但99%的游戏厂商都做不到。所以被玩家讥讽为单核游戏。 游戏设计者需要的是简单的技术就可以使游戏丰富多彩。

    93500发布于 2020-05-16
  • 来自专栏TSINGSEE青犀视频

    EasyScreenLive功能组件支持自定义OSD添加方法介绍

    其中EasyScreenLive就是我们研发的一款简单、高效、稳定的功能组件。 image.png EasyScreenLive组件支持自定义OSD添加,本实例只针对拉RTSP和RTMP流设置OSD,采集屏幕和本机摄像头目前不支持。 0x4d,0x4d) 全为0背景透明 RECT rect; //OSD基于图像右上角显示区域 int size; //just D3D

    74920发布于 2021-04-09
  • 来自专栏全栈程序员必看

    两人下象棋_双人五子棋

    3、动画教学,贴近孩子的喜好和理解力精心打磨的30节视频大课,用孩子最容易接受的动画形式授课,学起来毫无压力。

    86030编辑于 2022-09-27
  • 来自专栏国标视频云平台

    SkeyeLive开源流媒体直播软件源码功能框架解析

    的数据采集线程中需要进行编码前的格式转换(YUY2->I420),如果格式不统一,这里将要重写转换函数; (2) 本地音频采样率默认为16000,这个设置在SkeyePusher中表现最佳,其他采样率还有待测试; (3) ----------3、直播模块直播在采集模块中采集网络流时提到过,也是直接调用类Class SkeyeLiveManager接口实现://开始播放int CSourceManager::StartPlay m_netStreamPlayer.Start(szURL, hShowWnd, DISPLAY_FORMAT_RGB24_GDI, 0x01, "", "");m_netStreamPlayer.Config(3,

    80450编辑于 2023-04-18
  • 来自专栏RTSP/RTMP直播相关

    Android平台实现系统内录(捕获播放的音频)并推送RTMP服务技术方案探究

    ​ 几年来,我们在做无纸化或在线教育相关场景的时候,总是被一件事情困扰:如何实现Android平台的系统内录,并推送到其他播放端,常用的场景比如做无纸化会议或教育的时候,主讲人或老师需要放一个视频, 一般来说,做无纸化会议或教育的公司,如果硬件是厂商定制的,可以跟厂商提出来,修改ROM,得到内录audio权限和数据。为此,我们专门设计了个接口,便于有这个权限的厂商使用。 我们考虑到,在做无纸化或者教育投的时候,一般来说,主要还是采集麦克风音频为主,中间如果有视频播放或者类似需求的时候,我们把内录audio的打开即可(也可以做混音模式,或者推送过程中,实时静音麦克风或扬声器数据源 publisherHandle, index, 0.0f);}无图无真相,Android平台RTMP推送端或者轻量级RTSP服务测,采集到屏幕画面和扬声器声音,打包传输,RTMP或RTSP播放端录制下来的画面视频如下 :视频内容总结低版本的Android系统,方案1应该是相对可行但局限很大的选择,方案2大多时候,非定制设备,很难满足权限要求,方案3对Android系统版本要求比较高。

    3.1K40编辑于 2022-11-10
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