Redis 6新特性 多线程IO Redis 6引入多线程IO,但多线程部分只是用来处理网络数据的读写和协议解析,执行命令仍然是单线程。 除此之外,最后这个特性用我在这个特性的backlog中的东西完成了,特别是“广播模式”,我相信这将是这个特性最流行的使用模式之一。 当使用广播时,服务器不再试图记住每个客户端请求的密钥。 有一个新的ACL日志命令,允许查看所有违反ACL的客户机、访问不应该访问的命令、访问不应该访问的密钥,或者验证尝试失败。这对于调试ACL问题非常有用。 Redis 5 使用的是 RESP2,而 Redis 6 开始在兼容 RESP2 的基础上,开始支持 RESP3。 STRALGO 新命令 我们有一个新命令STRALGO,它实现了复杂的字符串算法。
ES6新特性(学起来) let&const var声明的变量往往会越域 但let声明的变量有严格的局部作用域。 arr[0]; let b = arr[1]; let c = arr[2]; console.log(a,b,c); //hello world ES6 //ES6之后 let [d,e,f] = arr; console.log(d,e,f); //hello world ES6 </script name:a,age:b,friend:c} = person; console.log(a,b,c); //java 18 ["python,go,php"] 字符串扩展 新增API ES6为字符串扩展了几个新的 basketball") person.play2("game"); person.play3("soccer") map方法 接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回
注: 1、ES6的支持性可以查看:http://kangax.github.io/compat-table/es6/ 2、Google V8引擎已经部署了ES6的部分特性,使用Node.js 0.12 版,可以试验这些特性。 ES6在Math对象上还提供了许多新的数学方法: Math.trunc(x)方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分; Math.sign(x)方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零; Math.acosh 注:新数组会立即在内存中生成,这时如果原数组是一个很大的数组,将会非常耗费内存。 ---- 十四、总结 整个ES6的新特性和用法学习下来,觉得比较有用的点如下: 习惯用let取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用。 优先使用const,方便阅读,也防止不小心的串改。
TEAM.push('环') //常量地址不变,不会报错 TEAM = 100 //报错:TypeError: Assignment to constant variable. 3、解构赋值 //ES6 根据名字自动解构 // let {xiaopin} = zbs // xiaopin() 4、模板字符串 // ES6 引入新的声明字符串的方式 『``』 '' "" //1. 这样的书写更加简洁 let person2 = { age, username, sing, } console.log(person2) person2.sing() 6、定义方法简写 / / 传统 let person1 = { sayHi: function () { console.log('Hi') }, } person1.sayHi() // ES6 let console.log('Hi') }, } person2.sayHi() 7、参数的默认值 注意:函数在JavaScript中也是一种数据类型,JavaScript中没有方法的重载 //ES6
ES6新特性 每日更新前端基础,如果觉得不错,点个star吧 ? https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay ES6的常用新特性简介,全部特性可参阅 Ecma-International MDN ES6入门 ES6 , c, d, e] = 'hello'; // 字符串等 let { a, b } = { a: 'aaa', b: 'bbb' }; // 对象模型的解构 前后两个kay需对应 Symbol ES6引入了一种新的原始数据类型 迭代器 Symbol.iterator 一个统一的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷的访问 for of 是 ES6 新引入的循环,用于替代 for..in 和 forEach() 类 ES6提供了更接近传统语言的写法 不过,ES6的class不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。
注: 1、ES6的支持性可以查看:http://kangax.github.io/compat-table/es6/ 2、Google V8引擎已经部署了ES6的部分特性,使用Node.js 0.12 版,可以试验这些特性。 ES6在Math对象上还提供了许多新的数学方法: Math.trunc(x)方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分; Math.sign(x)方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零; Math.acosh 五、数组的扩展 5.1 数组推导 数组推导就是直接通过现有数组生成新数组的一种简化写法,通过for...of结构,允许多重循环。 注:新数组会立即在内存中生成,这时如果原数组是一个很大的数组,将会非常耗费内存。
ES6 变量声明扩展 变量声明的特性比较 ---- 语法格式 声明类型 是否可重复声明 是否声明提升 特性 var 变量 YES YES 无块级作用域、限制性太弱 let 变量 NO NO 有块级作用域 系统自带对象方法扩展 Array对象 map forEach filter reduce map语法格式: //参数 Array.map((item,index)=>{}) 当前值,索引 //return 新数组 ES6语法及JS语言的其他特性 6.0 ECMAScript的变迁 ECMAScript 1.0(1997年) ECMAScript 2.0(1998年) ECMAScript 3.0(1999年12 浏览器支持情况 http://kangax.github.io/compat-table/es6/ 6.1 变量的声明 6.1.1 let 块级证明 ES6 新增了let命令,用来声明变量。 var a = 1; var b = 2; var c = 3; //ES6允许写成下面这样。
简介 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,正式发布与2015年6月。 今天我们将会讲解一下ES6中引入的语法新特性。 从2015年ES2015,也就是ES6发布以来,ECMAScript以每年一个版本的发行速度发行到了ES2020。 后面的文章我们会讲解一下这些新版本的ECMAScript的新特性。 let和const ES6中引入了let和const,是为了解决之前的var变量的种种问题。 在ES6之前,JS中变量的作用域有两种:全局作用域和函数作用域。 Array.from(arrayLike).map(x => x * x); Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x) // [1, 4, 9] Array.of方法可以很方便的创建新的数组
JS的新版本 ES6/ECMAScript2015 在去年出来了,我们现在普遍使用的ES5是在2009年出来的,相隔这么多年,变化比较大,添加了一些很好用的特性 下面就看几个简单而实用的小特性 特性示例 1模板文本 需要在字符串中加入变量时,通常做法就是使用字符串拼接,如 var param = 'b'; var str = 'a ' + param + ' c'; ES6中简单了,可以直接在字符串中添加变量 var {name, age} = data; 这几个示例只是比较简单的语法方面的便利特性,ES6还有一些比较深入的改进,例如 箭头函数、Promises、Classes …… 如何使用ES6 ES6是个新东西,兼容性还是个大问题,直接使用肯定是不可行了 还好,已经有了ES6的代码转换器,可以把ES6的代码转为ES5的代码(例如 babel),可以让我们使用ES6,又不担心兼容问题 我还没实际应用 gulp $ npm install --save-dev gulp-babel $ npm install --save-dev babel-preset-es2015 (2)测试脚本 用ES6方式写一个测试
前言 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。 废话不多说,直接开始介绍ES6中的新特性,让你一睹新生代JS的风采。 箭头操作符 如果你会C#或者Java,你肯定知道lambda表达式,ES6中新增的箭头操作符 => 便有异曲同工之妙。 但在ES6中,利用解构这一特性,可以直接返回一个数组,然后数组中的值会自动被解析到对应接收该值的变量中。 (i); // 输出: 0,1 } console.log(i); // 输出:undefined,严格模式下会报错 for of 值遍历 我们都知道for in 循环用于遍历数组,类数组或对象,ES6中新引入的 对Math,Number,String还有Object等添加了许多新的API。
下面就介绍下新版本的一些主要新特性,供大家参考。 ng update ng update 是新增的一个cli命令。通过ng update不仅可以保持正确的版本依赖,而且能保持依赖关系的同步。 通过ng add可以更加容易向项目中添加新功能(类似npm install ) Angular Material+CDK组件 angular6最大的补充是用于显示分层数据的新树组件。 这也就意味着你可以从你的应用中移除 polyfill,这样可以减少大约47k的空间 RxJS v6 Angular已经更新使用了RxJS v6。 RxJS作为一个独立的工程已经在几周前完成了V6的发布 长期支持 (LTS) 我们正在将我们的长期支持扩展到所有主要版本。 更新通常遵循3个步骤,并将利用新ng update工具。 更新@ angular / cli 更新你的Angular框架包 更新其他依赖项 Ivy Ivy将会是下一代渲染引擎,现在正在开发中。
1、字符串查找 es5使用是indexOf() 返回字符第一次出现的位置int值 es6新增了3个方法:includes()/startsWith()/endWith()返回bool值 includes 如果参数为正数,返回 +1;参数为负数,返回 -1;参数为 0,返回 0;参数为 NaN,返回 NaN 3、数组扩展 ES6 提供三个新的方法——entries(),keys() 和 values()—
Ext JS 6 新特性和工具 Ext JS 6 带来很多新特性、工具和改进。 以下是一些亮点: • 合并了 Ext JS & Sencha Touch - 在 Ext 6, 你可以访问 Ext JS 和 Sencha Touch的所有组件, 只用一个代码基即可,满足所有设备的用户体验 •Sencha Cmd的Ext JS 6的每一个主要版本,我们更新了Sencha CMD并使其更容易和更快的开发建设及其应用。 与煎茶CMD 6,我们增加了一个全新的SASS编译——时尚——这是我们自己的运行JavaScript实现,消除了红宝石和指南针的依赖。
说起ES6,想必大家都不陌生了。ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。 这其后ES2016和ES2017也相继发布,但是我们这里所说的ES6主要是指ES2015。 在ES2015中,加入了很多新特性,极大改善了开发体验。 其实,网上已经有很多的ES6知识的介绍和入门系列,我看过的当中非常不错的是阮一峰老师的ECMAScript 6 入门系列。如果大家想学习ES6,阮老师这个入门课程是非常适合的。 这里呢,我也会跟着阮老师的课程,结合自己所思所学,截取其中部分常用的新特性,做一个梳理与总结。 ES6常用新特性学习1-let和const ES6常用新特性学习2-展开运算符 ES6常用新特性学习3-解构赋值 ES6常用新特性学习4-箭头函数
es6中的promise就是为了解决这个问题应运而生 上面说到Promise是用来统一封装异步操作的 他的基本用法是这样 p = new Promise(function(resolve,reject) 没有了回调操作就无法在异步的过程中使用前面ajax的数据,因为他会等待所有异步操作全部执行完毕返回then 这里我们就要引入一个新的东西 es7的async/await async和await配合promise
(); console.log(colors.next().value);//blue console.log(colors.next().value);//green 类的继承 Es6新特性中比较出色的就是原生支持类继承机制 继承基础 Es6支持单继承,使用extends关键字,就可以继承任何拥有 construct 和原型对象。这不仅可以继承一个类,也可以继承普通的构造函数。 给类构造函数和静态方法添加了内部特性HomeObject,这个特性是一个指针,指向定义该方法的对象。 3.继承内置类型 Es6为类继承内置引用类型提高了比较流程的机制,我们可以更方便扩展内置类型。 我们写一个去掉偶数。 Class绝大部分功能,ES5都可以做到,但是新的class写法只是让语法更加清晰,更像面向对象编程的语法。
---- theme: channing-cyan 这是我参与8月更文挑战的第9天,活动详情查看:8月更文挑战 什么是箭头函数 箭头函数是Es6新增的一种定义函数表达式的语法,它简化了我们之前写的函数书写方式 箭头函数书写方式 //Es5 let sum = function(a,b){ return a + b; } // Es6 let sum1
ES6 之前 2. ES6 解构赋值 3. 参考文章 1. ES6 之前 ---- 对象数据 let user = { name: "辰风沐阳", age: 22, gender: 1 } 我们经常会遇到需要获取对象中的某些值的场景,最简单直接的方式就是通过 对象 ES6 解构赋值 ---- 在 ES6 中新增了一个种新的语法(解构赋值)来解决这个问题 解构赋值: 从数组或对象中提取一个或多个值,对多个变量进行批量赋值 ES6的解构赋值其实类似于PHP的 list 参考文章 ---- 深入理解ES6之解构
当然,并不是所有ES6新特性都被实现了,所以上面的方法可以测试大部分,有一些还是无法测试的。 虽然ES6都还没真正发布,但已经有用ES6重写的程序了,各种关于ES789的提议已经开始了,这你敢信。 潮流虽然太快,但我们不停下学习的步伐,就不会被潮流丢下的,下面来领略下ES6中新特性,一堵新生代JS的风采。 但在ES6中,利用解构这一特性,可以直接返回一个数组,然后数组中的值会自动被解析到对应接收该值的变量中。 console.log(i);//输出: 0,1 console.log(i);//输出:undefined,严格模式下会报错 for of 值遍历 我们都知道for in 循环用于遍历数组,类数组或对象,ES6中新引入的 下面代码同样来自es6features,对这些新API进行了简单展示。
当然,并不是所有ES6新特性都被实现了,所以上面的方法可以测试大部分,有一些还是无法测试的。 虽然ES6都还没真正发布,但已经有用ES6重写的程序了,各种关于ES789的提议已经开始了,这你敢信。 潮流虽然太快,但我们不停下学习的步伐,就不会被潮流丢下的,下面来领略下ES6中新特性,一堵新生代JS的风采。 但在ES6中,利用解构这一特性,可以直接返回一个数组,然后数组中的值会自动被解析到对应接收该值的变量中。 console.log(i);//输出: 0,1console.log(i);//输出:undefined,严格模式下会报错 for of 值遍历 我们都知道for in 循环用于遍历数组,类数组或对象,ES6中新引入的 下面代码同样来自es6features,对这些新API进行了简单展示。