下面是python3实现的旋转数组的3种算法。 一、题目 给定一个数组,将数组中的元素向右移动k个位置,其中k是非负数。 例如: 输入: [1,2,3,4,5,6,7] 和 k = 3 输出: [5,6,7,1,2,3,4] 解释: 向右旋转 1 步: [7,1,2,3,4,5,6] 向右旋转 2 步: [6,7,1,2,3,4,5 ] 向右旋转 3 步: [5,6,7,1,2,3,4] 说明: 1.尽可能想出更多的解决方案,至少有三种不同的方法可以解决这个问题。 2.要求使用空间复杂度为 O(1) 的原地算法。 二,解题算法 解法一 以倒数第 k 个值为分界线,把 nums 截成两组再组合。 ] k =3 运行结果: [5, 6, 7, 1, 2, 3, 4]
数组的定义 在这里插入图片描述 数组的存储 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 数组问题,如果想快的话 要是排序数组,使用双指针,二分查找法,哈希表法等 一样可以使用双指针算法进行解决,可以知道重复元素是挨着出现的,定义两个指针进行遍历 class Solution: def removeElement(self, nums: List[int] threeSum(self, nums: List[int]) -> List[List[int]]: n = len(nums) res = [] if n < 3: public: vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) { int n = nums.size(); if(n<3) } } return ans; } }; References [1] 原地: http://baike.baidu.com/item/原地算法
,我们用1表示雷,0表示非雷;而我们在排查雷的时候,如果该坐标不是雷,需要显示它周围有多少个雷,那么如果有一个雷,这里的1和表示是雷的1就会让人产生歧义,所以我们还需要一个数组来用来排查雷,这个数组一开始全部用 ‘*’表示,那么为了两个数组能使用同一个函数,存放布置好的雷的数组可以定义为字符数组,‘1’表示雷,‘0’表示非雷。 '0' //2. show数组最开始是全'*' InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0'); InitBoard(show, ROWS, COLS, '*'); } 打印棋盘 '0' //2. show数组最开始是全'*' InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0'); InitBoard(show, ROWS, COLS, '*'); //打印棋盘 '0' //2. show数组最开始是全'*' InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0'); InitBoard(show, ROWS, COLS, '*'); //打印棋盘
数组形态就表现在叶子上,把整个叶子节点按顺序拼在一起就是amt数组。不存在数据的索引节点会裁减掉,节省所需的数据空间。 ? = nil { return err } if addVal { r.Count++ } 查找数据 添加数据时候,首先通过高度确定最后一层的数量,在通过数组索引需要确定第一层的索引节点,
3 初始化数组 注意,不要在进行初始化时,既指定数组的长度也为每个数组元素分配初始值。 一般采用下列方法中的一种。 arrayName = new type[] {element1 , element2 , element3 , element4...}; 此处的type必须与定义数组变量时所用的type相同,也可以是定义时的 6 数组常用方法 6.1 插入算法 一个数组有序,添加一个元素后,数组依然有序。 t; } // 验证 for(int i = 0;i<arr.length;i++){ System.out.print(arr[i]+"\t"); } } } 6.2 删除算法 删除算法 int[] arr = {1,3,7,9,12,20}; int t = 1; // 【1】找位置 int loc = -1; for(int i=0;i<arr.length
前言: 前面两篇文章,我们对算法以及时空复杂度进行了详细的讲解,但是,这其实是远远不够的,时空复杂度只是我们算法学习中的冰山一角,下面让我们通过数组的学习来正式打开算法与数据结构的大门吧! 基础篇暂定走向为:数组→链表→栈和队列→树→递归 基础篇更完以后我将会开启力扣刷题套路篇哦,带大家一起提高对编程语言以及算法的熟练度。 例如我们当前新建的list_array数组,我们要读取数组下标为 3 的元素,就写作 array_list3;读取的元素即为 yellow ,读取数组下标为 5 的元素,就写作 array_list5 tips: 关于时间复杂度的讲解,参考我之前的文章:[【久远讲算法①】什么是时间复杂度](https://www.aiyc.top/1971.html) 数组元素的插入 数组元素的插入分为以下几种: 尾部插入 的列表 list1.extend(list2) # 扩展列表 print ("扩展后的列表:", list1) #扩展后的列表: ['red', 'green', 'blue', 0, 1, 2, 3,
数组反转 String[] arr = new String[]{"a","b","c"}; for(int i = 0 ;i < arr.length;i++){ String tem = arr[i])){ System.out.print("找到指定元素,位置为"+i); break; } } 二分法查找 前提:数组必须有序 int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; //线性查找 int num = 2; int start = int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; for(int i = 0; i<arr.length-1;i++){
283.移动零 来源:力扣(LeetCode) 链接: https://leetcode.cn/problems/move-zeroes 给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾 请注意 ,必须在不复制数组的情况下原地对数组进行操作。 示例 1: 输入: nums = [0,1,0,3,12] 输出: [1,3,12,0,0] 示例 2: 输入: nums = [0] 输出: [0] 提示: 1 <= nums.length <= 方法3 双指针 python实现 import copy class Solution: def moveZeroes(self, nums: List[int]) -> None: """ Do not return anything, modify nums in-place instead. """ # 方法3 直接在数组中进行index
1.将一个正方形数组顺时针旋转90°。 给定一个数组和一个数num,把小于num的书放在数组左边,大于num的书放在数组右边 package algorithm; /** * 给定一个数组,和一个数num,把小于num的书放在数组左边,大于 method stub int[] a = {5,1,4,3,6,3,8,4,6,5}; convert(a,5); for (int i : a) { System.out.println / TODO Auto-generated method stub int temp = a[l]; a[l] = a[cur]; a[cur] = temp; } } 4.使用归并算法求小和问题 即求左边比右边元素小的所有元素之和 package algorithm; /** * 使用归并算法求小和问题 * @author hasee * */ public class smallSum
vector<int> arr = {1, 2, 3, 4, 5}; // 预处理前缀和数组 vector<int> dp = dpSum(arr); // 查询区间 of range [2, 4]: " << sum << endl; // 输出 9 (2+3+4) return 0; } 3.二维数组求前缀和 二维数组求前缀和和一维数组求前缀和思路相似 因此我们 接下来仅需完成两步即可: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 1 2 3 0 4 5 6 0 7 8 9 for(int i = 1; i <= n; i++) for 8 9 此时步骤为: 1.先求普通二维前缀和dp,建立首行列都为0的普通前缀和数组 x i 0 0 0 0 j 0 1 3 6 0 5 12 21 y 0 12 27 55 2.求建立新的中心前缀和数组即为 -dp[x2][y1-1]; } } return arr; } }; 5.前缀和与哈希表相结合 前缀和与哈希表相结合是一种非常有效的算法技巧
原文 极客时间 - 数据结构与算法之美 - 05 | 数组 极客时间 - 数据结构与算法之美 - 06 | 链表(上) 极客时间 - 数据结构与算法之美 - 07 | 链表(下) 数组 数组(Array 随机访问高效,O(1),见下面一维数组内存寻址公式。 插入和删除低效,O(n),需要移动后面的元素。 删除优化策略,标记删除,直到无空间可用时再做删除。 一维数组内存寻址公式: 对于二维数组 a[n] a[i]_addr = base_addr + i * type_size 二维数组内存寻址公式: 对于二维数组 a[m][n] a[i][j]_addr = base_addr + (i * n + j) * type_size 三维数组内存寻址公式: 对于三维数组 a[m][n][p] a[i][j][k]_addr = base_addr + (i * n * p + j * p + k) * type_size 关于多维数组在内存中的布局参考这篇文章:Memory Layout of Multi-Dimensional Arrays 链表 通过
标题来源:编程之美2.18 有一个无序的,元素个数为2n的正整数的数组,要求: 怎样能把这个数组切割为元素个数为n的两个数组,使得两个子数组的和尽量接近。 解析:由于两个子数组的和是一定的,等于整个数组的和。如今要求使得两个字数组的和尽量的接近,也就意味着要从当中选出n个数使得这n个数的和尽可能的接近sum/2,最好还是设为从小于sum/2的方向接近。 上述print部分是在打印当中的一个子数组。返回的是终于的两个数组的最小的差值。 时间复杂度为: O(N*N*sum) 拓展:假设上述代码仅仅是要求计算终于的差值,而不须要打印出结果数组的话。
奇偶分割数组 难度:简单 描述: 分割一个整数数组,使得奇数在前偶数在后。 样例: 给定 [1, 2, 3, 4],返回 [1, 3, 2, 4]。 增加一下难度: 给定乱序数组:[2, 5, 1, 6, 3, 4],返回[1, 3, 5, 2, 4, 6] 思路分析: 排序好的数组:找到奇数进行操作。 乱序的数组:使用sort方法进行排序+提取奇数 代码模板: js const partitionArray = arr => {};¨G0Gjs const partitionArray = arr = > { let num = arr.length - 1; // 其实如果是乱序数组,可以在这里使用sort将数组排序好再走下面那部分也可以 // 倒序遍历 for (let i = num; 4]), partitionArray([2, 5, 1, 6, 3, 4]) ); 鼓励我一下: 觉得还不错的话,给我的项目点个star吧
问题描述 问题: 将数组[1,2,3,4,5,6,7,8,9]反转为[9,8,7,6,5,4,3,2,1] 实现思路: 数组对称位置的元素互换。 确定交换几次(次数 = 数组.length / 2) 谁和谁交换(首尾对称位置) public static void main(String[] args) { int[] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8 } 方案2:新建数组 + 首尾交换赋值 思路: 创建一个新数组,将原数组尾部的值赋值给新数组首部,再将新数组复制到原数组 public static void main(String[] args ) { int[] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8}; // 方案2:新建数组 + 首尾交换赋值 int[] arr2 = new int[arr.length]; for ,arr2会被垃圾回收器回收 arr = arr2; //输出:9,8,7,6,5,4,3,2,1 } } 方案3:新建数组 + 首索引、尾索引。
# 3*4*5的三维数组 每个数组都有属性ndim(维数),形状(每个维的大小)和大小(数组的总大小): 查看x3的相关信息 In [2]: print("x3 ndim: ", x3.ndim) [9, 4, 4, 6, 4]]]) In [16]: x3[-2][-1][0] Out[16]: 5 数组切片,访问子数组 正如我们可以使用方括号来访问单个数组元素一样,我们也可以使用方括号来访问带有切片符号 7, 6, 1], [8, 8, 6, 7], [4, 2, 5, 3]]) 访问数组的行和列 数组的冒号:可以访问当前维度的所有 Out[40]: array([[3, ) [[1 2 3] [4 5 6] [7 8 9]] 请注意,要使此方法起作用,初始数组的大小必须与调整后的数组的大小匹配。 [[3]]]) 数组串联与分割 前面所有例子均在单个数组上运行。
这是一道数组基本知识题,这是一个4行4列的数组,定义的并赋初值。数组下标从0开始,即第一行第一个元素是a[0][0],第四行第四个是a[3][3]。 } }; 延伸: 如果定义数组时候行数没有写,int a[][4]={{1,3,5},{2,4,6},{3,5,7}}; 那 {} 里面有3对{},对应3行, 这个数组相当于 int a[3][4 每行3列,刚好是3行。 2017年上海市二级C语言就考了这样一道题目: 设有定义:int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 则数组a第一维的大小是:(______) A.3 B.4 C.5 D.有语法错误 如果是char类型的数组,没写的默认值是 '\0' (ASCII表上第一个,编号为0)。
题目链接 https://leetcode-cn.com/problems/shu-zu-zhong-zhong-fu-de-shu-zi-lcof/ 题目描述 找出数组中重复的数字。 在一个长度为 n 的数组 nums 里的所有数字都在 0 ~ n-1 的范围内。数组中某些数字是重复的, 但不知道有几个数字重复了,也不知道每个数字重复了几次。请找出数组中任意一个 重复的数字。 示例 1: 输入: [2, 3, 1, 0, 2, 5, 3] 输出:2 或 3 限制: 2 <= n <= 100000 解题方案 思路 1 标签:哈希 使用 HashSet 来进行处理,因为 HashSet } return -1; }; 思路 2 标签:哈希 从题目描述中我们可以看出,因为所有数字都在 0 ~ n-1 的范围内,其实完全可以省掉额外的空间开辟,将每个位置的数交换映射到其对应的数组下标下面 ,当出现新的元素与其对应的下标中的数字相等时,即为重复数字 这本质还是哈希的思想,思路 1 是使用库函数申请额外空间,思路 2 则是数组本身做哈希表,达到了节省空间的目的 此处会用到 while 循环,
这篇文章是我们算法探险系列的第三篇文章。是针对数据结构方面的第二篇。上一篇JS算法探险之整数中我们介绍了关于JS整数的一些基础知识和相关算法题。我们做一个简单的「前情回顾」。 数组中和为target的3个数字 题目描述: ❝输入一个数组,找出数组中所有和为target的3个数字的三元组 提示: 返回值不得包含「重复」的三元组 示例:输入数组:[-1,0,1,2,-1,- [1,2,3,4,5]中,从S2的子数组[1,2,3]之和是6,S4的子数组[1,2,3,4,5]之和是15,那么从下标3开始到下标4结束的子数组之和[4,5]之和是9,也就是 S4 - S2 即:15 左右两边子数组的和相等 题目描述: ❝输入一个整数数组,如果一个数字左边的子数组的数字之和等于右边子数组的数字之和,返回该数字的下标 示例:输入数组:[1,7,3,6,2,9] 输出 3 (对应的值为 6) ,下标为3的数字(值为6)的左边3个数1,7,3的和与右边两个数字2,9的和相等 ❞ 分析 当扫描到第i个数字时 它「左边的子数组」的数字之和就是从第一个数字开始累加到第i-1个数字的和 它「右边的子数组
上两篇: 算法(1) 算法(2) 一、常见的时间复杂度 常用的时间复杂度.png 二、最坏情况和平均情况 最坏情况运行时间是一种保证,那就是运行时间将不会再坏了 平均时间是所有情况中最有意义的 对算法的分析,一种方法是计算所有情况的平均值,这种时间复杂度的计算方法称为时间复杂度。另一种方法是计算最坏情况下的时间复杂度,这种方法称为最坏时间时间复杂度。 三、算法空间复杂度 算法的空间复杂度通过计算算法所需的存储空间实现,算法空间复杂度的计算公式记作:S(n) = O(f(n)),其中,n为问题的规模,f(n)为语句关于n所占存储空间的函数. 结尾语: 很多学生,学了四年计算机专业,很多程序员,做了很长时间的编程工作,却始终都弄不明白算法的时间复杂度的估算,这是很可悲的一件事。 算法的重要
从键盘读入n个整数,使用动态数组存储所读入的整数,并计算它们的和与平均值分别输出。要求尽可能使用函数实现程序代码。平均值为小数的只保留其整数部分。 样例输入: 5 3 4 0 0 2 样例输出: 9 1 样例输入: 7 3 2 7 5 2 9 1 样例输出: 29 4 import java.util.Scanner